Before We Leave
56 Logros
24-30h
PS5
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Próximamente: el apocalipsis
Completa el escenario «Próximamente: el apocalipsis».
0.4%
Cómo desbloquear el logro Próximamente: el apocalipsis en Before We Leave - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El objetivo de este escenario es construir un refugio en el Planeta 4 antes de que la Mega Ballena destruya todos los planetas. A diferencia de otras ballenas en este juego, la Mega Ballena se come todo el planeta de una sola pasada. Debes tener todos los recursos necesarios y la gente evacuada del planeta antes de que llegue la ballena. Sin embargo, no es necesario que salves a todos los habitantes del planeta inicial. Pueden ser sacrificados a la Ballena.
El desafío de este escenario es planificar qué construir y asegurarse de haber transportado suficientes recursos adecuados a donde deben estar mientras se está bajo la presión de un reloj que cuenta regresivamente hacia la destrucción. Recuerda que el botón de pausa es tu amigo. Úselo generosamente para detener el tiempo mientras planifica diseños, carga barcos mercantes, se mueve por el mapa, etc. Abajo, en el control direccional, se pausa el juego.
Comienzas este escenario en el Planeta 1, el planeta más externo. Tienes toda la tecnología disponible desde el principio y cantidades masivas de recursos para usar para construir todo lo que necesitas para llegar al Planeta 4. Necesitas transportar estos recursos porque no podrás crear nuevas herramientas o piedras como los depósitos masivos para De este escenario se eliminan el hierro y la piedra.
Tienes 2 horas antes de que la ballena destruya el planeta 1. Después de eso, solo tienes 1 hora para cada planeta subsiguiente. No puedes simplemente ir del planeta 1 al planeta 4. Primero debes colonizar el planeta 2, luego colonizar el planeta 3 y finalmente el 4. La razón de esto es que las naves espaciales y el refugio final requieren que extraigas Crystal para poder construirlas. Hay un depósito de cristal en cada planeta que debes encontrar. El depósito del Planeta 1 tiene 10 cristales. El planeta 2 tiene 8 cristales. El planeta 3 tiene 6 cristales. El planeta 4 tiene 10.
Edificios y su orden de construcción en el planeta 1, isla 1:
3 o 4 cabañas, un carpintero de barcos, un generador eólico, 3 o 4 cabañas más, luego actualiza todas las cabañas a casas, un puerto, una plataforma de lanzamiento y, finalmente, un puerto espacial. Construye un velero colonial lo antes posible. Cuando esté completo, guarda el juego. Encuentra la isla con el depósito de Cristal y colonízala. O recarga tu partida guardada si tardó más de lo que deseas. Construya inmediatamente un barco comercial. Una vez construido, cárgalo manualmente con 12 acero, 10 herramientas, 4 vidrios y 4 dispositivos para un generador eólico y muévelo a la isla 2.
En la Isla 2 construye un camino hacia el depósito de Cristal púrpura, un ascensor si es necesario, 2 cabañas tocándose, un pozo, 1 papa y el generador de viento. Una vez que esté construido el generador, coloque la mina de cristal. Envía 12 acero, 8 vidrio y 8 dispositivos (más 2 herramientas si tuvieras que construir un ascensor) al barco comercial para esto. Puedes hacer un tercer viaje y traer 8 dispositivos más para mejorar la mina, así como llevar buena ropa y comida a tus amigos. Después de hacer esto, conecté este barco comercial a una ruta de envío para enviar cristales automáticamente de regreso a la Isla 1. (También puedes optar por construir otra cabaña y enviar más personas para que trabajen).
Necesitas 6 cristales para construir una nave espacial colonial. 1 cristal para construir una nave espacial comercial. Y 10 para construir el refugio en el Planeta 4. Comenzamos con 10 cristales en este depósito en el planeta 1. Este es el único depósito en el planeta y es lo máximo que tendrá un depósito. Otros tendrán menos. Construí 2 naves espaciales comerciales y 2 naves espaciales coloniales en el planeta 1. Se me acabó el tiempo y tuve que construir la última nave colonial en el planeta dos cuando jugué a esto por primera vez. (Mientras escribía esta guía logré lanzar las 3 naves coloniales desde el planeta 1. La última nave se lanzó solo 5 minutos antes de que llegara la ballena. Aun así, sugeriría enviar suficientes recursos al planeta 2 para construir una plataforma de lanzamiento y una colonia. nave espacial de todos modos.)
Primero puse en cola una nave espacial comercial y luego una nave colonial y luego otra nave comercial a medida que se completaba cada una. Esto deja 2 cristales en el planeta 1. Tenemos que colonizar el planeta 2 y enviar 4 cristales de regreso aquí para construir la segunda nave colonia. Una vez que el planeta 2 esté colonizado, podrás comenzar la construcción de la segunda nave colonial. Aunque no tengamos suficientes cristales, se construirá toda la fase 1 menos los 4 cristales que nos faltan.
Una vez que la primera nave espacial comercial esté lista, cárguela con 35 herramientas, 20 piedras, 12 de acero, 8 de vidrio, 8 artilugios y 7 de madera en preparación para su viaje al planeta 2. Lancé mi primera nave espacial colonial con 1 hora y 29 minutos restantes. en el reloj de cuenta atrás. En el segundo barco comercial, cargué 30 de acero y 30 de piedra para la segunda plataforma de lanzamiento y 30 de vidrio. En su lugar, podrías cargar esto con suministros para otro generador eólico, pero nunca construí más y opté por generadores de madera. Cuando la nave comercial 2 llegue al planeta 2, no la envíes de regreso al planeta 1. Probablemente sea mejor que permanezca inactiva aquí para llevar inmediatamente los 4 cristales al planeta 1.
CONSEJO para seleccionar una nave espacial cuando 2 naves están orbitando el mismo planeta: presione Y para seleccionar una nave. Si este no es el barco que deseas, mantén presionado el botón Y y mueve el joystick izquierdo hacia la derecha o hacia la izquierda para seleccionar el otro. Nunca utilicé las rutas de envío automatizadas para naves espaciales. Todo se cargó y envió manualmente para no perder el tiempo volando innecesariamente entre planetas.
Una vez en el Planeta 2, construye 3 cabañas, un leñador, 2 patatas y el puerto espacial. Debe haber un puerto espacial para que las naves espaciales comerciales viajen hasta aquí. Cuando planifiques el diseño de esta isla, incluye planes para construir una plataforma de lanzamiento en un momento posterior para que no te bloquees. Una vez que el puerto espacial esté completo, haz que tus dos naves comerciales se trasladen al planeta 2. Luego construye un bosque. generador, carpintero y barco colonia. Tu primera nave espacial comercial deberá llegar con herramientas y piedra antes de que puedas terminar de construir la nave colonial. Cuando lo haga, descárgalo y envíalo inmediatamente de regreso al planeta 1. Construye un puerto. Cuando el barco colonia termine, guarda el juego. Encuentra el depósito de cristal, recarga si es necesario y construye un barco comercial una vez que colonices la isla 2 para enviar 12 acero, 8 vidrio, 8 dispositivos y 2 herramientas. (Necesitará un segundo viaje para 4 herramientas si tiene que construir un ascensor).
El mismo proceso que antes en la segunda isla excepto que esta vez construyo un generador de madera en lugar de un generador de viento. 3 chozas, pozo, papa, leñador, generador de leña, mina de cristal. También moví 5 personas de la isla 1 a la isla 2 y luego creé una ruta de envío para los cristales a la isla 1 y algo de comida a la isla 2. El depósito de cristales en este planeta solo tenía 8. Una vez que tengas 4 cristales, transpórtalos de regreso al planeta. 1 en el barco comercial n.° 2 y construye la nave espacial colonial n.° 2. Cargue la nave comercial n.° 2 con 35 herramientas, 20 piedras, 12 acero, 8 vidrio, 8 artilugios y 7 maderas en preparación para enviarla al planeta 3. La nave espacial colonia n.° 2 se lanzó cuando faltaban 40 minutos. (Esto fue después de cometer un error y enviar la nave comercial 2 de regreso al planeta 1. Los planetas estaban muy separados y cuando la nave comercial 1 regresó al planeta 2, se habían desperdiciado unos 15 minutos).
Enjuague y repita para el Planeta 3. Continúe haciendo que sus naves espaciales comerciales muevan recursos del Planeta 1 al Planeta 2 o 3. Si intenta construir todas las naves coloniales en el planeta 1, cuando el planeta 3 esté cerca de producir cristales, mantenga una nave comercial allí. para que pueda salir tan pronto como se puedan cargar 2 cristales.
(Si desea intentar construir las tres naves espaciales coloniales en el Planeta 1, envíe los 4 cristales restantes en el Planeta 2 al Planeta 1 y comience la construcción de la primera fase de la nave. Si todos están esperando y si puede conseguirlos, Los últimos 2 cristales aquí con no menos de 5 minutos restantes, construirán y cargarán la nave a tiempo. Siempre puedes cancelar la construcción de la nave y cargar los 4 cristales en una nave espacial de transporte y trasladarte al Planeta 2 si no lo haces. No creo que tengas suficiente tiempo. Un consejo importante para mover naves espaciales comerciales es observar qué tan lejos o cerca están los planetas. Obviamente, cuanto más separados estén, más largo será el viaje.
De lo contrario, Planet 2 necesita estos recursos para construir una plataforma de lanzamiento y una nave espacial colonial: 60 piedras, 40 herramientas, 50 acero, 25 vidrio, 80 madera, 50 combustible, 50 alimentos, 50 agua, 50 personas y 6 cristales. Entonces... en algún momento necesitarás transportar de 25 a 30 personas del planeta 1 al planeta 2 para tener suficiente población para construir una nave espacial colonial.
Aún así, te sugeriría que planifiques una plataforma de lanzamiento/nave colonia en el planeta 2 de todos modos. Lo hice y aún así logré en mi segunda partida lanzar todas las naves espaciales desde el planeta 1 y obtener todos los recursos necesarios para el Planeta 4 fuera del planeta 1 antes de que fuera destruido. )
En algún momento antes de que el Planeta 1 sea destruido, necesitarás enviar estos suministros para construir el refugio en el Planeta 4 a otro planeta. 32 piedras, 32 herramientas, 40 acero, 20 vidrio, 12 artilugios y 32 cemento. Además de 8 piedras, 16 herramientas, 12 de acero, 8 de vidrio y 8 artilugios para la última mina de cristal. Obviamente, esto requerirá varios viajes, ya que una nave espacial comercial solo tiene espacio para transportar 90 recursos a la vez. Así que no dejes naves comerciales inactivas a menos que estés esperando para enviar cristales a otro planeta.
Además, si te quedas sin recursos después de que se destruya el planeta 1, puedes destruir edificios, como la mina de cristal, para recuperar los recursos. Por lo tanto, puedes enviar estos recursos y mirar de regreso a tu primera isla en un planeta.
Para ganar el escenario, solo necesitas construir un refugio en el Planeta 4. Entonces, una vez que llegues allí, debes repetir el mismo proceso de construir un puerto espacial, etc. Hacer que tus naves espaciales comerciales entreguen los recursos necesarios. Y encontrar el depósito de cristales y enviar suficientes cristales para completar el refugio. El escenario termina y el logro aparece tan pronto como se completa el refugio.
El desafío de este escenario es planificar qué construir y asegurarse de haber transportado suficientes recursos adecuados a donde deben estar mientras se está bajo la presión de un reloj que cuenta regresivamente hacia la destrucción. Recuerda que el botón de pausa es tu amigo. Úselo generosamente para detener el tiempo mientras planifica diseños, carga barcos mercantes, se mueve por el mapa, etc. Abajo, en el control direccional, se pausa el juego.
Comienzas este escenario en el Planeta 1, el planeta más externo. Tienes toda la tecnología disponible desde el principio y cantidades masivas de recursos para usar para construir todo lo que necesitas para llegar al Planeta 4. Necesitas transportar estos recursos porque no podrás crear nuevas herramientas o piedras como los depósitos masivos para De este escenario se eliminan el hierro y la piedra.
Tienes 2 horas antes de que la ballena destruya el planeta 1. Después de eso, solo tienes 1 hora para cada planeta subsiguiente. No puedes simplemente ir del planeta 1 al planeta 4. Primero debes colonizar el planeta 2, luego colonizar el planeta 3 y finalmente el 4. La razón de esto es que las naves espaciales y el refugio final requieren que extraigas Crystal para poder construirlas. Hay un depósito de cristal en cada planeta que debes encontrar. El depósito del Planeta 1 tiene 10 cristales. El planeta 2 tiene 8 cristales. El planeta 3 tiene 6 cristales. El planeta 4 tiene 10.
Edificios y su orden de construcción en el planeta 1, isla 1:
3 o 4 cabañas, un carpintero de barcos, un generador eólico, 3 o 4 cabañas más, luego actualiza todas las cabañas a casas, un puerto, una plataforma de lanzamiento y, finalmente, un puerto espacial. Construye un velero colonial lo antes posible. Cuando esté completo, guarda el juego. Encuentra la isla con el depósito de Cristal y colonízala. O recarga tu partida guardada si tardó más de lo que deseas. Construya inmediatamente un barco comercial. Una vez construido, cárgalo manualmente con 12 acero, 10 herramientas, 4 vidrios y 4 dispositivos para un generador eólico y muévelo a la isla 2.
En la Isla 2 construye un camino hacia el depósito de Cristal púrpura, un ascensor si es necesario, 2 cabañas tocándose, un pozo, 1 papa y el generador de viento. Una vez que esté construido el generador, coloque la mina de cristal. Envía 12 acero, 8 vidrio y 8 dispositivos (más 2 herramientas si tuvieras que construir un ascensor) al barco comercial para esto. Puedes hacer un tercer viaje y traer 8 dispositivos más para mejorar la mina, así como llevar buena ropa y comida a tus amigos. Después de hacer esto, conecté este barco comercial a una ruta de envío para enviar cristales automáticamente de regreso a la Isla 1. (También puedes optar por construir otra cabaña y enviar más personas para que trabajen).
Necesitas 6 cristales para construir una nave espacial colonial. 1 cristal para construir una nave espacial comercial. Y 10 para construir el refugio en el Planeta 4. Comenzamos con 10 cristales en este depósito en el planeta 1. Este es el único depósito en el planeta y es lo máximo que tendrá un depósito. Otros tendrán menos. Construí 2 naves espaciales comerciales y 2 naves espaciales coloniales en el planeta 1. Se me acabó el tiempo y tuve que construir la última nave colonial en el planeta dos cuando jugué a esto por primera vez. (Mientras escribía esta guía logré lanzar las 3 naves coloniales desde el planeta 1. La última nave se lanzó solo 5 minutos antes de que llegara la ballena. Aun así, sugeriría enviar suficientes recursos al planeta 2 para construir una plataforma de lanzamiento y una colonia. nave espacial de todos modos.)
Primero puse en cola una nave espacial comercial y luego una nave colonial y luego otra nave comercial a medida que se completaba cada una. Esto deja 2 cristales en el planeta 1. Tenemos que colonizar el planeta 2 y enviar 4 cristales de regreso aquí para construir la segunda nave colonia. Una vez que el planeta 2 esté colonizado, podrás comenzar la construcción de la segunda nave colonial. Aunque no tengamos suficientes cristales, se construirá toda la fase 1 menos los 4 cristales que nos faltan.
Una vez que la primera nave espacial comercial esté lista, cárguela con 35 herramientas, 20 piedras, 12 de acero, 8 de vidrio, 8 artilugios y 7 de madera en preparación para su viaje al planeta 2. Lancé mi primera nave espacial colonial con 1 hora y 29 minutos restantes. en el reloj de cuenta atrás. En el segundo barco comercial, cargué 30 de acero y 30 de piedra para la segunda plataforma de lanzamiento y 30 de vidrio. En su lugar, podrías cargar esto con suministros para otro generador eólico, pero nunca construí más y opté por generadores de madera. Cuando la nave comercial 2 llegue al planeta 2, no la envíes de regreso al planeta 1. Probablemente sea mejor que permanezca inactiva aquí para llevar inmediatamente los 4 cristales al planeta 1.
CONSEJO para seleccionar una nave espacial cuando 2 naves están orbitando el mismo planeta: presione Y para seleccionar una nave. Si este no es el barco que deseas, mantén presionado el botón Y y mueve el joystick izquierdo hacia la derecha o hacia la izquierda para seleccionar el otro. Nunca utilicé las rutas de envío automatizadas para naves espaciales. Todo se cargó y envió manualmente para no perder el tiempo volando innecesariamente entre planetas.
Una vez en el Planeta 2, construye 3 cabañas, un leñador, 2 patatas y el puerto espacial. Debe haber un puerto espacial para que las naves espaciales comerciales viajen hasta aquí. Cuando planifiques el diseño de esta isla, incluye planes para construir una plataforma de lanzamiento en un momento posterior para que no te bloquees. Una vez que el puerto espacial esté completo, haz que tus dos naves comerciales se trasladen al planeta 2. Luego construye un bosque. generador, carpintero y barco colonia. Tu primera nave espacial comercial deberá llegar con herramientas y piedra antes de que puedas terminar de construir la nave colonial. Cuando lo haga, descárgalo y envíalo inmediatamente de regreso al planeta 1. Construye un puerto. Cuando el barco colonia termine, guarda el juego. Encuentra el depósito de cristal, recarga si es necesario y construye un barco comercial una vez que colonices la isla 2 para enviar 12 acero, 8 vidrio, 8 dispositivos y 2 herramientas. (Necesitará un segundo viaje para 4 herramientas si tiene que construir un ascensor).
El mismo proceso que antes en la segunda isla excepto que esta vez construyo un generador de madera en lugar de un generador de viento. 3 chozas, pozo, papa, leñador, generador de leña, mina de cristal. También moví 5 personas de la isla 1 a la isla 2 y luego creé una ruta de envío para los cristales a la isla 1 y algo de comida a la isla 2. El depósito de cristales en este planeta solo tenía 8. Una vez que tengas 4 cristales, transpórtalos de regreso al planeta. 1 en el barco comercial n.° 2 y construye la nave espacial colonial n.° 2. Cargue la nave comercial n.° 2 con 35 herramientas, 20 piedras, 12 acero, 8 vidrio, 8 artilugios y 7 maderas en preparación para enviarla al planeta 3. La nave espacial colonia n.° 2 se lanzó cuando faltaban 40 minutos. (Esto fue después de cometer un error y enviar la nave comercial 2 de regreso al planeta 1. Los planetas estaban muy separados y cuando la nave comercial 1 regresó al planeta 2, se habían desperdiciado unos 15 minutos).
Enjuague y repita para el Planeta 3. Continúe haciendo que sus naves espaciales comerciales muevan recursos del Planeta 1 al Planeta 2 o 3. Si intenta construir todas las naves coloniales en el planeta 1, cuando el planeta 3 esté cerca de producir cristales, mantenga una nave comercial allí. para que pueda salir tan pronto como se puedan cargar 2 cristales.
(Si desea intentar construir las tres naves espaciales coloniales en el Planeta 1, envíe los 4 cristales restantes en el Planeta 2 al Planeta 1 y comience la construcción de la primera fase de la nave. Si todos están esperando y si puede conseguirlos, Los últimos 2 cristales aquí con no menos de 5 minutos restantes, construirán y cargarán la nave a tiempo. Siempre puedes cancelar la construcción de la nave y cargar los 4 cristales en una nave espacial de transporte y trasladarte al Planeta 2 si no lo haces. No creo que tengas suficiente tiempo. Un consejo importante para mover naves espaciales comerciales es observar qué tan lejos o cerca están los planetas. Obviamente, cuanto más separados estén, más largo será el viaje.
De lo contrario, Planet 2 necesita estos recursos para construir una plataforma de lanzamiento y una nave espacial colonial: 60 piedras, 40 herramientas, 50 acero, 25 vidrio, 80 madera, 50 combustible, 50 alimentos, 50 agua, 50 personas y 6 cristales. Entonces... en algún momento necesitarás transportar de 25 a 30 personas del planeta 1 al planeta 2 para tener suficiente población para construir una nave espacial colonial.
Aún así, te sugeriría que planifiques una plataforma de lanzamiento/nave colonia en el planeta 2 de todos modos. Lo hice y aún así logré en mi segunda partida lanzar todas las naves espaciales desde el planeta 1 y obtener todos los recursos necesarios para el Planeta 4 fuera del planeta 1 antes de que fuera destruido. )
En algún momento antes de que el Planeta 1 sea destruido, necesitarás enviar estos suministros para construir el refugio en el Planeta 4 a otro planeta. 32 piedras, 32 herramientas, 40 acero, 20 vidrio, 12 artilugios y 32 cemento. Además de 8 piedras, 16 herramientas, 12 de acero, 8 de vidrio y 8 artilugios para la última mina de cristal. Obviamente, esto requerirá varios viajes, ya que una nave espacial comercial solo tiene espacio para transportar 90 recursos a la vez. Así que no dejes naves comerciales inactivas a menos que estés esperando para enviar cristales a otro planeta.
Además, si te quedas sin recursos después de que se destruya el planeta 1, puedes destruir edificios, como la mina de cristal, para recuperar los recursos. Por lo tanto, puedes enviar estos recursos y mirar de regreso a tu primera isla en un planeta.
Para ganar el escenario, solo necesitas construir un refugio en el Planeta 4. Entonces, una vez que llegues allí, debes repetir el mismo proceso de construir un puerto espacial, etc. Hacer que tus naves espaciales comerciales entreguen los recursos necesarios. Y encontrar el depósito de cristales y enviar suficientes cristales para completar el refugio. El escenario termina y el logro aparece tan pronto como se completa el refugio.
7 Comments
Funcionó perfectamente. Me las arreglé para sacar mi última nave colonial del primer planeta siguiendo esto, y fue sencillo a partir de ahí. Mi único consejo es empezar a trabajar en los suministros finales necesarios para el planeta 4 antes. Terminé sacando el último en el último momento, pero mis naves comerciales estuvieron inactivas la mayor parte del tiempo antes.
By WithTheDawn on 19 abr 2022 11:47
Gracias. Me alegra que haya ayudado. Fue difícil escribir esta guía porque tiene muchas palabras. Probablemente podría ser un poco más conciso.
By LoneSt4r1836 on 19 abr 2022 20:25