Dead by Daylight
257 Logros
6205 XP
200+h
Epic
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Brote de epidemia
Abre las puertas de salida y escapa del departamento de policía de RC 20 veces en partidas públicas.
50 XP
0.1%
Cómo desbloquear el logro Brote de epidemia en Dead by Daylight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hice esta cola/SWF mitad y mitad solo.
La compilación de beneficios que me consiguió esto fue la siguiente:
1. Único superviviente (beneficio exclusivo de Laurie Strode) por la velocidad de apertura de la puerta del 50 %. También es útil contra la mayoría, si no todos, los beneficios/complementos de lectura de aura, etc., que traen los asesinos.
Ten en cuenta que este beneficio depende de que seas el último con vida.
2. Despierta (beneficio exclusivo de Quentin Smith) para obtener una velocidad de apertura de puertas del 25 %. Junto con Sole Survivor, tendrás una puerta abierta mucho antes de que el asesino pueda venir a revisarla.
3. Perfil bajo (beneficio exclusivo de Ada Wong) Liberar voluntad de hierro y golpe de suerte durante 90 segundos al ser el último superviviente (especialmente si el asesino está siendo codicioso e intenta sacrificar a los 4 supervivientes) es increíble, ya que puedes hacerlo (relativamente). ) corre con seguridad hacia una puerta y escóndete para esperar a que quienquiera que el asesino haya dejado en el suelo te encuentre.
4. Cualquier cosa. A menudo usaba Unbreakable (el beneficio único de William "Bill" Overbeck) para revivirme en situaciones en las que todos logran caer y el asesino engancha a todos los demás. Off the Record (el beneficio único de Zarina Kassir) fue una buena elección cuando los asesinos se sentían particularmente túneles y los 80 segundos gratuitos de Iron Will y Distortion no hicieron daño.
Ahora bien, si estás en un equipo, esta compilación probablemente no sea útil. Es probable que desees incorporar ventajas como Pruébate a ti mismo y Lo lograremos para mejorar la eficiencia.
Esta versión está más adaptada a la cola en solitario.
Por mucho que nadie quiera admitirlo, la cola en solitario es el Salvaje Oeste. Es cada uno por sí mismo, y si llega el momento, son ellos o tu logro. Puede parecer egoísta, pero si te encuentras en una situación en la que existe la posibilidad de abrir una puerta y escapar, hazlo. No hay forma de saber si ese azar te habría ayudado o no si la situación fuera al revés, así que si recibes críticas por ello, simplemente ignóralo.
Por eso recomiendo hacer esto con el juego cruzado activado; Seguro que te enfrentarán a sudorosos asesinos de PC, pero al menos no recibirás mensajes de odio de tus compañeros de equipo cuando elijas salvarte en lugar de que te maten por nada.
La compilación de beneficios que me consiguió esto fue la siguiente:
1. Único superviviente (beneficio exclusivo de Laurie Strode) por la velocidad de apertura de la puerta del 50 %. También es útil contra la mayoría, si no todos, los beneficios/complementos de lectura de aura, etc., que traen los asesinos.
Ten en cuenta que este beneficio depende de que seas el último con vida.
2. Despierta (beneficio exclusivo de Quentin Smith) para obtener una velocidad de apertura de puertas del 25 %. Junto con Sole Survivor, tendrás una puerta abierta mucho antes de que el asesino pueda venir a revisarla.
3. Perfil bajo (beneficio exclusivo de Ada Wong) Liberar voluntad de hierro y golpe de suerte durante 90 segundos al ser el último superviviente (especialmente si el asesino está siendo codicioso e intenta sacrificar a los 4 supervivientes) es increíble, ya que puedes hacerlo (relativamente). ) corre con seguridad hacia una puerta y escóndete para esperar a que quienquiera que el asesino haya dejado en el suelo te encuentre.
4. Cualquier cosa. A menudo usaba Unbreakable (el beneficio único de William "Bill" Overbeck) para revivirme en situaciones en las que todos logran caer y el asesino engancha a todos los demás. Off the Record (el beneficio único de Zarina Kassir) fue una buena elección cuando los asesinos se sentían particularmente túneles y los 80 segundos gratuitos de Iron Will y Distortion no hicieron daño.
Ahora bien, si estás en un equipo, esta compilación probablemente no sea útil. Es probable que desees incorporar ventajas como Pruébate a ti mismo y Lo lograremos para mejorar la eficiencia.
Esta versión está más adaptada a la cola en solitario.
Por mucho que nadie quiera admitirlo, la cola en solitario es el Salvaje Oeste. Es cada uno por sí mismo, y si llega el momento, son ellos o tu logro. Puede parecer egoísta, pero si te encuentras en una situación en la que existe la posibilidad de abrir una puerta y escapar, hazlo. No hay forma de saber si ese azar te habría ayudado o no si la situación fuera al revés, así que si recibes críticas por ello, simplemente ignóralo.
Por eso recomiendo hacer esto con el juego cruzado activado; Seguro que te enfrentarán a sudorosos asesinos de PC, pero al menos no recibirás mensajes de odio de tus compañeros de equipo cuando elijas salvarte en lugar de que te maten por nada.
2 Comments
Simplemente abrió la puerta y se fue mientras el asesino perseguía a un compañero de equipo. Sin progreso.
By ggallinftw on 16 mar 2023 21:10
No creo que esto funcione si el asesino cierra la escotilla. Tuve un juego en el que el asesino cerró la escotilla. Después logré abrir la puerta y escapar y mi progreso no aumentó, no sé si otras personas han tenido la misma experiencia.
By Slash83TTV on 23 feb 2023 02:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
El Departamento de Policía de Raccoon City se ha dividido en dos mapas diferentes; Ala este de la comisaría de policía de Raccoon City y ala oeste de la comisaría de Raccoon City. Ambos mapas contarán para este logro. Tendrás que ser tú mismo quien abra la puerta de salida. Nadie más puede abrirlo, de lo contrario el progreso no contará, así que asegúrese de ubicarse donde pueda llegar al interruptor de la puerta de salida dentro de un tiempo razonable después de reparar el último generador. Ambas puertas de salida para cada una de las variaciones del mapa están en la planta baja y la puerta principal está en el centro del Departamento de Policía. Los beneficios básicos generales que ayudarán a acelerar el desbloqueo de las puertas de salida, así como a obtener un aumento de velocidad por delante de tus compañeros de equipo, son " No One Left Behind " y " Resilience ". Si es posible, también sugiero ejecutar el beneficio enseñable " Autocuidado " de Claudette Morel para curarte a ti mismo y el beneficio enseñable " Liberación " de Adam Francis para desengancharte de esa manera no tendrás que depender de tus compañeros de equipo para curarte o desengancharte. Usted u otro compañero de equipo pueden utilizar la ofrenda rara " Insignia RPD " para aumentar en gran medida las posibilidades de que el siguiente mapa sea una de las alas de la estación de policía de Raccoon City.
44 Comments
Seguramente esto es un trabajo duro, afortunadamente me encuentro con otras personas que usan la insignia RPD, así que obtengo una quizás cada dos horas.
By Zaro Karos on 31 ago 2022 15:29
Sí, será mejor que juguemos mucho mientras el entusiasmo por este DLC y el mapa RPD se mantenga alto.
By velho lobodomar on 31 ago 2022 17:04
Esta guía fue traducida automáticamente.
RPD ahora está dividido en el ala este de la estación de policía de Raccoon City y el ala oeste de la estación de policía de Raccoon City. ambos cuentan.
Necesitas mapas específicos de 2/35 para este logro, por lo que planear solo esperar RPD en cada juego es una pérdida de tiempo. Usar una insignia RPD o unirse y abandonar juegos cuando la penalización de CC está desactivada son las mejores ideas.
Solo necesitas tener el último toque en la puerta de salida para poder salir, por lo que si un compañero de equipo hace 99 en una puerta para burlarse del asesino o para garantizar la seguridad de sus compañeros de equipo, puedes activar el último 1 o 2% y salir.
Esta idea de construcción es esconderse alrededor del mapa hasta que todos tus compañeros de equipo mueran.
La construcción:
El escalofrío es un beneficio universal que te permite saber con anticipación si es un asesino sigiloso y saber qué tan cerca está el asesino de ti si no dominas la mecánica del radio de terror. Incluso si eres un sobreviviente de miles de horas, es agradable saber cuándo el asesino se dirige en tu dirección general y cuándo esconderte cuando sabes que es un asesino sigiloso que te mira o en tu dirección.
autocuidado, un beneficio de clauddete o un círculo de curación de mikaela para que puedas curarte a ti mismo sin necesidad de estar cerca de tus compañeros de equipo y obtengas más de una o dos curas que con solo traer un botiquín.
La clarividencia es otra de las ventajas de Mikaela y se activa después de limpiar un tótem aburrido o hexagonal y no se puede usar con un objeto en la mano. Este beneficio durante 10 segundos te muestra el aura de gens, ganchos y la escotilla dentro de un radio de 64 metros cuando estás en el nivel 3. Esto es enorme y muy importante para saber cerca de qué puerta esconderte en un juego de escotilla y te ayuda a tener una idea. Si tienes los 10 segundos que necesitas para abrir la puerta, ya que lo más probable es que visiten la puerta más cercana a ellos.
El único superviviente es una ventaja de Laurie Stride para abrir la puerta de salida 10 segundos más rápido cuando eres el último con vida y oculta tu aura a 24 metros del asesino por cada superviviente muerto. No necesitas despertarte ya que las ubicaciones de las puertas son las mismas siempre dependiendo del ala que tengas y el impulso adicional no es necesario.
Si vas contra un asesino de alta movilidad o teletransportación como Nurse, Blight, Sadako, Demogorgon o Wraith, este método da más miedo, pero con Sadako recuperando su cinta se elimina el factor de teletransportación y enfrentarse a un Demogorgon es raro ya que eliminaron su DLC. el año pasado. La plaga y la enfermera son casi igualmente aterradoras, pero con suerte y cálculo de clarividencia comprobarán primero la puerta equivocada y tú te irás.
A veces, un asesino se quedará en la escotilla hasta que te vea para asegurarse de que consiga las 4 muertes, pero la mayoría de los asesinos no hacen esto y, si esto sucede, con suerte, podrás esperar. No hagas cuervos inactivos en ningún momento durante el partido, ya que progresivamente se vuelven más ruidosos y más obvios para el asesino. Correr y caminar en el mismo lugar o esquina general no funcionará
Necesitas mapas específicos de 2/35 para este logro, por lo que planear solo esperar RPD en cada juego es una pérdida de tiempo. Usar una insignia RPD o unirse y abandonar juegos cuando la penalización de CC está desactivada son las mejores ideas.
Solo necesitas tener el último toque en la puerta de salida para poder salir, por lo que si un compañero de equipo hace 99 en una puerta para burlarse del asesino o para garantizar la seguridad de sus compañeros de equipo, puedes activar el último 1 o 2% y salir.
Esta idea de construcción es esconderse alrededor del mapa hasta que todos tus compañeros de equipo mueran.
La construcción:
El escalofrío es un beneficio universal que te permite saber con anticipación si es un asesino sigiloso y saber qué tan cerca está el asesino de ti si no dominas la mecánica del radio de terror. Incluso si eres un sobreviviente de miles de horas, es agradable saber cuándo el asesino se dirige en tu dirección general y cuándo esconderte cuando sabes que es un asesino sigiloso que te mira o en tu dirección.
autocuidado, un beneficio de clauddete o un círculo de curación de mikaela para que puedas curarte a ti mismo sin necesidad de estar cerca de tus compañeros de equipo y obtengas más de una o dos curas que con solo traer un botiquín.
La clarividencia es otra de las ventajas de Mikaela y se activa después de limpiar un tótem aburrido o hexagonal y no se puede usar con un objeto en la mano. Este beneficio durante 10 segundos te muestra el aura de gens, ganchos y la escotilla dentro de un radio de 64 metros cuando estás en el nivel 3. Esto es enorme y muy importante para saber cerca de qué puerta esconderte en un juego de escotilla y te ayuda a tener una idea. Si tienes los 10 segundos que necesitas para abrir la puerta, ya que lo más probable es que visiten la puerta más cercana a ellos.
El único superviviente es una ventaja de Laurie Stride para abrir la puerta de salida 10 segundos más rápido cuando eres el último con vida y oculta tu aura a 24 metros del asesino por cada superviviente muerto. No necesitas despertarte ya que las ubicaciones de las puertas son las mismas siempre dependiendo del ala que tengas y el impulso adicional no es necesario.
Si vas contra un asesino de alta movilidad o teletransportación como Nurse, Blight, Sadako, Demogorgon o Wraith, este método da más miedo, pero con Sadako recuperando su cinta se elimina el factor de teletransportación y enfrentarse a un Demogorgon es raro ya que eliminaron su DLC. el año pasado. La plaga y la enfermera son casi igualmente aterradoras, pero con suerte y cálculo de clarividencia comprobarán primero la puerta equivocada y tú te irás.
A veces, un asesino se quedará en la escotilla hasta que te vea para asegurarse de que consiga las 4 muertes, pero la mayoría de los asesinos no hacen esto y, si esto sucede, con suerte, podrás esperar. No hagas cuervos inactivos en ningún momento durante el partido, ya que progresivamente se vuelven más ruidosos y más obvios para el asesino. Correr y caminar en el mismo lugar o esquina general no funcionará