Gears of War
50 Logros
1,000
En serio ...
Mate a 10.000 personas en una partida igualada en Enfrentamiento total
40
Cómo desbloquear el logro En serio ... en Gears of War - Guía Definitiva
Todas las muertes DEBEN ser en partidas igualadas y las muertes en el Anexo NO CUENTAN para los "10,000"
Personalmente, me llevó 12.827 muertes conseguir este y he oído hablar de personas con entre 15.000 y 18.000 que todavía no lo tienen, así que espero que tengas algo de suerte y sigas así.
Mi forma personal de conseguir la mayor cantidad de muertes es organizar partidas de 10 a 12 rondas en mapas más pequeños (Raven Down, Fuel Depot) con una duración de 2 a 3 minutos (jugar con amigos también ayuda, para compensar las tareas de anfitrión). Promedí entre 20 y 30 muertes por partida.
Simplemente diviértete jugando y no te rindas, eventualmente lo conseguirás y, ¡vaya!, lo disfrutarás :D
Creo que lo que sucede es que a veces, por cualquier motivo, el progreso que logras en la última partida de una sesión no se agrega a los distintos contadores de logros. La primera vez que noté esto fue cuando mejoré los logros "Gana 20 partidas en el mapa X": si ganaba 20 partidas en una sesión, el logro aparecía, pero si las distribuía en varias sesiones, tendría que jugar 21, 22, a veces. 23 partidos dependiendo de cuantas sesiones fueran necesarias.
Así es como impulsar el logro "En serio..." en Gears of War.
Reúnes a 6 personas y haces que una de ellas organice una partida, ¡asegúrate de que tengan una conexión estable! Haz que organicen una partida de 19 rondas en War Machine. Luego únete a la partida y una persona de cada equipo matará durante 12 rondas en total. Por ejemplo, una persona del equipo COG matará a dos personas, pero la persona del equipo Locust matará a los tres miembros del equipo COG. Lo mejor es encontrarse con el francotirador y cada partida sólo debería durar entre 18 y 19 minutos.
La persona del equipo Locust continuará haciendo esto durante 6 rondas y luego la persona del equipo COG será la que consiga las 3 muertes durante 6 rondas. Después de hacer esto, el equipo COG y Locust ganarán 6 rondas y cada persona tendrá 30 muertes. Luego pasará a las siguientes dos personas de la lista y harán lo mismo.
Cuando ambos equipos hayan ganado 18 rondas, puedes jugar Gratis para todos o etiquetar granadas. Nos gusta etiquetar granadas porque garantiza que todos obtengan una muerte adicional.
Ya tengo este logro, por favor no me envíen mensajes preguntando si quiero impulsar.
Para empezar, como con cualquier otro método, reúnes a un grupo de 6 personas y organizas una partida de 19 rondas en War Machine. Para poder impulsar el suicidio, un miembro de cada equipo debe ir a sus propias granadas, al arco de torque y a las granadas de los otros equipos. Si no sabes dónde están las granadas, están ubicadas en la dirección de la parte abierta del mapa hacia la troika y demás. Dependiendo de qué lado generes, estarán directamente a la izquierda o a la derecha después de abandonar el área de generación principal, pasando un par de pilares y el torque está en el suelo en medio de un círculo justo en frente de la troika en el nivel inferior. De todos modos, volvamos al proceso de impulso. Básicamente, corre a tu lugar designado, que nuevamente serían las granadas de tu equipo, el torque o las granadas opuestas y reúnete con un miembro del equipo contrario allí. Ahora es tan fácil como levantar y etiquetar/apretar o ser etiquetado/apretado y acercarse uno al otro para que cada uno mate. En algunos casos, las rondas se desequilibrarán, por lo que un grupo de granadas tendrá que reducir la velocidad (si el engranaje está abajo, el tipo de la granada langosta espera y viceversa) y después de que los otros dos grupos vayan, las langostas marcan el engranaje, y el engranaje puede cortar con motosierra. Derrota al lugar para asegurarte de que ganen la ronda. Con este método, puedes trabajar en tus logros de torque, motosierra y etiqueta de granada, y algunas personas permiten que se arrojen armas en la mezcla. En una sesión casi perfecta, puedes terminar bien en unos 20 minutos y conseguir 37 muertes. Este es, con diferencia, el método más rápido y eficiente y para lo que están configuradas la mayoría de las sesiones de TA. El último consejo... ¡encuentra alguna manera de entretenerte mientras te estimulas! Esto puede resultar bastante aburrido y repetitivo y es útil tener algo que te distraiga. Aparte de eso... ¡Feliz impulso!
Encontré esto en el foro de Epic Games y me parece bastante legítimo describir la crisis con Seriously... y otros logros de muerte con armas.
"Esto es lo que nuestro productor de Gears of War, Rod Fergusson, respondió cuando alguien le preguntó si no había obtenido el logro "En serio", lo cual probablemente se aplica de manera similar a su pregunta...
Supongo que estás tomando el conteo de muertes de las tablas de clasificación. Lamentablemente, el número en la tabla de clasificación no refleja necesariamente tu progreso hacia el logro "En serio...", aunque suele estar muy cerca. Debido a la forma en que funcionan las partidas clasificatorias, si se cancela una partida (ya sea porque usted o el anfitrión la abandonan antes de que se complete), si se han jugado suficientes rondas, se contarán para las tablas de clasificación, pero debido a que la partida no se completó por completo, esas Las muertes no contarán para el logro "En serio...". Con el tiempo, esto suele significar que hay una pequeña diferencia entre el número en las tablas de clasificación y el recuento de logros.
No se ha roto nada, sólo tienes que seguir jugando un poco más en partidos que lleguen hasta el final y al final conseguirás el logro".
Aquí está el enlace a ese foro.
http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=555847
El logro dice 10,000 muertes, pero eso es más una sugerencia de a qué disparar que un límite estricto y rápido. Me llevó 11.871 muertes lograr esto. War Machine es un gran mapa para lograr esto, es el mapa más pequeño y tiene un par de armas que hacen que matar sea rápido. ¡Organiza partidos de 19 rondas con una duración de ronda de 1 a 2 minutos y hazlo!
Impulsar:
Si realmente quieres hacerlo rápido (relativo), reúne a un grupo de seis personas y todos buscan el mapa que coloca el anfitrión al mismo tiempo. Diferenciarse de otros partidos por la duración de la ronda. Generalmente War Machine, Warzone, 19 rondas, 1-2 minutos de duración. Cuando los 6 jugadores del grupo estén en el lobby de GOW, comienza la partida. 1 persona de Locust y COG, respectivamente, se turnarán para conseguir 30 muertes en 12 rondas, mientras que los otros dos del equipo simplemente se quedarán allí y lo aceptarán. La idea es correr hacia el lugar de aparición del Sniper, y el individuo que está matando de cada equipo respectivo corre hacia la derecha de las bolsas de arena, y los dos que están muriendo corren hacia la izquierda. La COG toma las muertes restantes durante 6 rondas y luego cambia con Locust que se lleva las muertes restantes durante 6 rondas. Después de 12 rondas obtienes 30 muertes.
Hay mucha especulación sobre por qué los recuentos de muertes superiores a 10.000 no desbloquean el logro. La conclusión es que existe una discrepancia entre cómo Epic informa tus muertes y cómo Epic cuenta tus muertes para el logro. La información que sigue no es un hecho.
Cuando estaba trabajando en esto, la sensación en la comunidad era que si alguien cae, o tan pronto como hay menos de 6 personas en una partida, las muertes ya no cuentan en serio.
Otra idea (sugerida por Octobot Super) es que las muertes en la última partida de tu sesión de juego no cuentan, por lo que es recomendable hacer una ronda. Me doy cuenta de que esto también es anecdótico, pero es lo único que parece haber funcionado consistentemente para muchas personas recientemente. Como mínimo, la gente lo ha llamado "una cantidad mínima de esfuerzo para obtener ganancias potencialmente masivas". No podría doler.
Uno de los logros más difíciles de cualquier juego, sólo los muy dedicados lo lograrán. La descripción del logro indica que debes matar a 10,000 personas en partidas clasificatorias versus. Sin embargo, debido a los abandonos/tablas de clasificación incorrectas y otros problemas, necesitarás más de 10,000 muertes para desbloquearlo.
Logré el mío con 11.014 muertes, pero se desbloquea entre 12.000 y 15.000 muertes para la mayoría de las personas, sin embargo, tuve suerte. Las muertes en el anexo no cuentan, las muertes que robas sí cuentan (a pesar de los rumores).
El mejor método para conseguir el logro es organizar juegos de 19 rondas en Raven Down. Con tu escopeta principal, puedes promediar fácilmente entre 30 y 40 muertes en cada juego en un período de 30 minutos. Espero que esta pequeña visión del logro haya ayudado.
Primero, organiza una partida igualada de Warzone en War Machine. Establezca el número de ronda en 19 rondas. El límite de tiempo no importa, pero hazlo un número mayor para que no se unan personas aleatorias. Haga que las otras 2 personas y su Xbox 360 busquen la coincidencia. Ahora así es como se deben configurar los equipos:
DIENTE
1. El jugador 1 consigue asesinatos
2. Cuenta "ficticia"
3. El jugador 3 consigue asesinatos
Langosta
1.El jugador Locust consigue muertes
2. Cuenta "ficticia"
3. Cuenta "ficticia"
En este momento, parece que los equipos están desiguales en cuanto a asesinatos. Pero el jugador que esté en el equipo Locust con dos cuentas ficticias será cambiado en cada partido. Los jugadores que estén matando correrán hacia la ubicación de generación de los demás y matarán a los jugadores inactivos. Luego, agarrarán granadas de fragmentación y la persona que quiere perder etiquetará con granadas a la otra persona. La persona que quiera ganar luchará cuerpo a cuerpo contra la otra persona. Asegúrese de estar uno cerca del otro. El jugador 1 de la COG matará de esta manera hasta que la COG y los Locust hayan ganado 9 rondas. Luego, el Jugador 3 reemplazará al Jugador 1 en cuanto a muertes y hará todo lo que el Jugador 1 estaba haciendo. El jugador Locust conseguirá muertes durante todo el partido. El jugador 3 y el jugador Locust matarán hasta que COG y Locust hayan ganado 18 rondas. En la última ronda, todos los jugadores pueden agarrar granadas/Torque Bow y etiquetar con granadas las cuentas ficticias para obtener una muerte adicional.
Recuerde, la partida debe ser al menos de 3 contra 3 para que cuente las muertes. Si una persona/xbox 360 se desconecta, las muertes no contarán.
En serio... tiene un error. El mío se desbloqueó con alrededor de 12.000 muertes. Es diferente para todos. Ha habido informes de personas que no consiguen En serio... hasta 25.000 muertes. Simplemente no pierdas la esperanza y sigue jugando. También DESALENTO cualquier juego legítimo contra jugadores aleatorios. El 80% de las veces, los jugadores aleatorios se retiran. Y eso hace que sea difícil conseguir muertes que cuenten para En serio...
Me llevó un total de 145 horas en un transcurso de dos semanas conseguirlo. En serio... ¡De nuevo, buena suerte!
(Y aquí pensé que era obvio, pero Drizzt1987 y CT Dutchmasta tuvieron la amabilidad de señalar un problema de legibilidad... Ass-U-Me, ¿sabes?
Negrita=Importante, el resto no lo es y se puede omitir)
¿Quién soy yo?: El loco bastardo que miró Seriously 1.0 y dijo: ¿Sabes qué? Apuesto a que podría conseguir este logro en 20 días o menos, para Navidad, el 25 de diciembre de 2011. Empecé a finales del 4 de diciembre de 2011. tarde y lo terminé temprano en la mañana del 24 de diciembre de 2011.
Durante la primera semana, estaba terminando mis exámenes universitarios e hice más de 6 horas de Seriously Boosting al día.
Durante 2 semanas, más o menos no viví e hice más de 12 horas de refuerzo de suicidio al día.
En esas 3 semanas, esto es lo que he aprendido:
1. Todas las muertes deben realizarse en partidas igualadas y, como siempre, el Anexo nunca cuenta.
2. Obtuve mi logro serio con 11.4k muertes, aproximadamente el promedio, en realidad. Fui anfitrión (como anfitrión del juego en sí, no de la sesión de asistencia técnica) aproximadamente entre el 85% y el 90% de todos los partidos. Cuando apareció, no estaba alojando y, de hecho, estaba potenciando 6 veces Xbox con algunos amigos (¡obteniendo 180 muertes por hora FTW!) en el host de otra persona.
Ergo: Parece que si eres el anfitrión de los partidos o no es un punto discutible, ya que la maldita cosa seguirá apareciendo cuando quiera hacerlo.
O, y el promedio de personas que lo explotan es de aproximadamente 10,5 a 12,5 mil muertes. Tienes suerte si lo consigues a 10,5k, tenlo en cuenta. Por otro lado, si superas los 12,5 mil asesinatos, prepárate para el largo plazo... Por lo general, eso significa que estás buscando alcanzar la marca de 16,5 mil a 20 mil.
3. Agrupar más de 9k de mis muertes con un arma no hizo que el logro se desbloqueara más rápido. Utilicé mucho el Torque Bow y era el que estaba siendo Torqueado la mayor parte del tiempo. Aún así lo conseguí en la nota media. Usando una escopeta. El anfitrión de otra persona. En una sesión de boosting Multi-Xbox.
Ergo: Mantener las muertes en un arma no hace casi nada, ya que la cosa todavía explotará cuando quiera hacerlo.
4. Las muertes con armas SÍ cuentan para Seriously 1.0, ya que solo tenía 3 logros de armas desbloqueados (Torque, Motosierra y Granadas) y todavía lo obtuve en la marca promedio. Además, tengo un amigo llamado Shadows en 3D, de hecho desbloqueó su logro Seriously en una de mis sesiones de mejora de armas que tuve que hacer después de obtener Seriously.
Ergo: DE UNA VEZ POR TODAS, a costa de mi propia cordura y tiempo, puse fin a este debate. Los logros/muertes con armas SÍ cuentan en serio. La maldita cosa explotará cuando quiera, y eso es todo.
¿No lo crees? Consulta mis Logros y sus Logros. El mío debería mostrarse Seriamente desbloqueado DESPUÉS del Torque, la Motosierra y las Granadas, pero ANTES de todo lo demás. Se mostrará Seriamente desbloqueado el mismo día que muchos de sus logros con armas.
5. ¡Borrar el caché no hace NADA! Lo mismo ocurre con cambiar discos duros, cambiar de Xbox, conseguir un nuevo proveedor de servicios de Internet, enviar amenazas de muerte a Epic o follar la pierna de Cliffy B. Todos excepto el último que hice (me estaba desesperando y estuve muy tentado en el último cuando tenía más de 11.000 muertes sin un final a la vista). Personalmente, pasé por 2 Xbox para obtener el logro y aún así apareció en promedio. . Un amigo mío muy cercano y personal de RL pasó por 4 Xbox y sí, lo adivinaste: apareció en promedio.
Ergo: No importa lo que hagas con tu Xbox/Internet, siempre y cuando no sea durante el partido real, no afectará a Seriously 1.0. El logro es voluble y aparecerá cuando quiera. O, y a Epic tampoco le importa una mierda.
6. Impulsar el suicidio es el mejor método. Es todo lo que hice, ya que el impulso de la escopeta multi-xbox fue algo desesperado que requirió algunos favores importantes para lograrlo. No hace falta decir que 2 de mis amigos de Xbox Live ahora son dueños de mi alma por eso.
Ergo: El suicidio es el método de impulso más rápido, como lo probé usándolo casi exclusivamente durante las 3 semanas y obteniendo el logro en 20 días. El refuerzo de escopeta proporciona descansos, pero Suicide hace el trabajo más rápido. Para mí, eso es mejor.
7. Teniendo en cuenta todos los asesinatos fallidos o en mal estado, los retrasos en mi nombre o en el de otra persona, y otras cosas similares: lo que terminé tiene sentido. Es triste decirlo, pero así es. El logro probablemente podría haber aparecido antes si no hubiera sido víctima del "¡¡todas las muertes que contamos antes de que se desconectara!!"
De cualquier manera, las 11,4k muertes, por muy jodidas que sean, se suman en mi cabeza cuando pienso en todos los problemas que sucedieron con cada sesión.
JamP0und32, uno de mis compañeros, está tratando de ver si puede hacer que explote exactamente a 10k (está rastreando sus muertes cuidadosamente y haciendo que aterrice exactamente en ese punto, para ver si pasarse arruina el logro. No puedo esperar a escuchar de él.)
Ergo: las muertes después de que alguien se desconecta no cuentan. Eso es lo que he decidido. Con tanta dedicación y esfuerzo que puse en esto, podría haber terminado antes si no fuera por los cientos de muertes que obtuve después de que alguien se desconectó.
Que los equipos deben estar igualados en todo momento. 4v2, por el motivo que sea, no te da el logro. Solo 4v4, 3v3, y supuestamente (Pero no lo intentaría...) 4v3
Actualización: A partir del 1/11/12, JamP0und32 me informó que, lamentablemente, no, aterrizar exactamente en 10k no desbloquea el logro.
Una vez más: si realizas un seguimiento de tus muertes y haces que aterrice exactamente en 10k, el logro no se desbloqueará.
8. Y hagas lo que hagas, no caigas presa del "Pero solo te perdiste una muerte, hombre". Si te pierdes una muerte en una partida por cualquier motivo, descubre por qué y sé un idiota al respecto. ¿Por qué? Porque me acabo de perder una. Mata este partido. Y el siguiente. Y el siguiente. Y los siguientes 100 más o menos hasta que mis muertes superaron con creces mis muertes.
Ergo: Cuando haces esto, tu K/D debería ser el mismo si tu Suicidio aumenta. En todo caso, tus muertes deberían estar por delante de tus muertes. Cualquier discrepancia (es decir, tu Muerte está por delante de tus Muertes) sólo te perjudicará al final. Si utilizas el potenciador de escopeta, tus muertes deberían estar muy por delante de tus muertes, especialmente con el potenciador de múltiples Xbox. El descanso aún se aplica.
¿Amigos/fanáticos? Información:
Quantum Binman dijo:
1) He sido un dron langosta en cada ronda: cambiar de personaje/lado fue algo que pensé que podría afectar seriamente, pero claramente no.
2) He estado disparando el arco de torsión durante aproximadamente el 75% de mis muertes, por lo que eso no acelera las cosas.
3) Tengo todas mis muertes dentro de 1 mes de juego, por lo que jugar a menudo no es más rápido que poco a poco.
4) Siempre me retiro de los partidos cuando alguien cae.
5) Tengo "una serie de tubos" pero no he organizado ningún partido desde que apareció. Intentaré ser el anfitrión la próxima vez y te haré saber si eso ayuda.
Te lo haré saber una vez que aparezca mi logro. Creo que tienes razón en que sucederá cuando quiera y no se le puede "forzar" a desbloquear.
Mejora de múltiples Xbox: necesita 6 Xbox, 6 copias de Gears of War 1 y 6 cuentas de Xbox Live Gold. Si tienes todo eso, entonces Raven Down durante 19 rondas y corre hacia los otros equipos engendrados. Dispárelos y luego enjuáguelos, lávelos y repita.
Shotgun Boosting: Aunque nunca lo hice, sí sé lo que es. Y lo he mencionado lo suficiente como para explicarlo. Es exactamente lo mismo que el impulso de Multi-Xbox, pero con una diferencia clave: hay más personas involucradas.
Raven Down, Warzone, 19 rondas, 3 Locust por un lado, 3 Cog por el otro. Locust A corre y mata a Cog B y Cog C, mientras que Cog A hace lo mismo con Locust B y Locust C. Locust A y Cog A se encuentran en el medio, y Locust A mata a Cog A. Por lo tanto, la puntuación final de esa ronda debería ser Locust A: 3 muertes, Cog A: 2 muertes. Cuando el Locust A tiene 18 muertes y el Cog A tiene 12, el Cog A comienza a matar a Locust A con 3 muertes por ronda, y Locust A ahora solo obtiene 2 muertes por ronda. Una vez que Locust A y Cog A tengan 30 muertes cada uno. Después. Locust A y Cog A intercambian lugares con Locust B y Cog B, quienes luego hacen exactamente lo mismo. Enjuague, lave y repita.
Entre matar y ser asesinado, en las rondas en las que te matan, tendrás un descanso de ~ 20 a 60 minutos en el que todo lo que tu personaje hace es sentarse allí y morir. Ve a hacer lo que quieras en RL; ese es el punto. Es la razón por la que a la gente le gusta Shotgun Boosting. Solo asegúrate de regresar a tiempo para tu turno nuevamente.
Impulso de las máquinas expendedoras: ¡NUNCA, NUNCA, NUNCA LO HAGAS! Por lo general, no está organizado, es un desperdicio (¿30 muertes en 1 hora? Con el impulso Suicide obtengo 100 aproximadamente, con el impulso Shotgun obtengo 90 si tengo una sola xbox o 180 si tengo un impulso Multi-Xbox) y no vale la pena. Si quieres un descanso, potencia la escopeta.
Aumento de escopeta versus aumento de suicidio: Suicidio = Sin interrupciones, pero obtienes el logro más rápido ya que tienes un promedio de ~100 muertes por hora.
De mis amigos que estuvieron conmigo todo el camino, aquellos que hicieron Motosierra, Etiquetado con Granada o Disparo de Torsión tendieron a obtener el logro antes que aquellos que eran perezosos como yo. Es decir, simplemente quedarse ahí y explotar PODRÍA no siempre contar para el logro.
Una Nintendo DS con Nostalgia (un JRPG estilo Old-School, Skies of Arcadia) y un libro realmente bueno + palomitas de maíz y pizza ayudan a que las sesiones sean más rápidas. Hablar también, pero a veces la gente no habla y otras veces son unos idiotas y no quieres hablar.
Para el libro, recomiendo Bones of the Dragon, de Margret Weiss y Tracy Hickman, si eres un aficionado a la fantasía como yo. Vikingos y brujería, eso es todo. XDD
Ciencia ficción de tu gusto: Las obras colectivas de HP Lovecraft fue mi libro secundario, cuando no estaba en ánimo de fantasía.
Y si te gusta el romance con un poco de acción, te recomiendo Los juegos del hambre. Lo leí durante el verano y estuvo muy, muy bueno. Por ser un libro más orientado al público femenino. (Así que es un libro para chicas según la definición de algunas personas. ¿Qué? Me gustó... ¡Muérdeme!)
Eso es todo lo que puedo pensar ahora y espero que haya sido útil. No dudes en publicar esta miniguía de Seriously 1.0 EN CUALQUIER LUGAR de la red, SIN COSTO. Todo lo que tienes que hacer es darme crédito y dar crédito a True Achievements, porque sin ese sitio, no habría podido hacer esto en 20 días y conocer a toda la gente maravillosa que he conocido. De lo contrario, se podrían emprender acciones legales apropiadas, como se describe en la sección legal.
Si hay alguna pregunta, no dude en hacerla y responderé y actualizaré esta guía a medida que piense/escuche cosas. El principal problema con este logro es que una vez que las personas lo obtienen, no quieren volver y compartir la información necesaria que facilite el acceso a otras personas. La actitud general es: "Soy libre y hasta luego, tontos, disfruten de su tiempo".
Egoísta, ¿no? Bueno, ya que lo estoy pagando para agradecer a todos los que ayudaron, recibirás esta mini guía y, con suerte, alguna información útil. Solo asegúrate de hacer lo mismo. Mi objetivo es hacer que Seriously 1.0 parezca una broma, tal como lo es Seriously 2.0 (¡turbocontrolador, bandas elásticas, paquete de cargador y Brumack FTW! Eso es todo lo que digo ^_^)
Hasta el próximo desafío de 20 días, ¡nos vemos!
¿Qué diablos estaba pensando? Hombre, fui pretencioso con todo ese asunto legal. Es Internet: ¿Cómo diablos voy a detenerte? Simplemente dé crédito a los verdaderos logros, ¿por favor? Quiero difundir este sitio. A mí también me vendría bien.
Y recuerda: Esta es toda mi opinión, ni más ni menos. Validado únicamente por las experiencias colectivas mías y de otras personas para ayudar a calmar los miedos de quienes están pasando por esto.
¿No odias que te digan que eres sólo el séptimo u octavo en asistir a una sesión y que, por lo tanto, no te necesitan? Como presentador de sesiones, odio decirle a la gente que no son necesarios. Normalmente con 8p los primeros 6 toman sus puntos suicidas, los dos últimos esperan a que todos los demás se suiciden y luego toman las granadas/torque. El problema es el tiempo extra necesario para el 7/8.
Ingrese el impulso simultáneo de 8p: (originalmente sugerido por kaptin Darling, pero desde entonces se repitió varias veces para llegar a esta versión optimizada)
Primero decida entre engranajes cortos 1 y 2, engranajes largos (3 y 4), langosta corta 1 y 2, langosta larga 3 y 4.
A diferencia de las sesiones de 6p, no necesitas que el anfitrión se inicie antes de que aparezcan los juegos aleatorios, por lo que puedes esperar y ocupar exactamente los mismos lugares para cada juego sin pánico.
SÓLO los 4 jugadores CS1, CS2, LS1, LS2 recogerán granadas, los 4p que vayan largos simplemente serán etiquetados.
Ronda 1: CS1, CS2, LL3, LL4 van al engranaje corto. CS1 agarra las granadas y etiqueta a LL3. Los 4 se apiñan detrás de la etiqueta de la granada; Manténgase alejado de los sacos de arena.
LS1, LS2, CL3, CL4 van hacia Locust Short, LS1 agarra las granadas y etiqueta a CL3. Los 4 se apiñan.
Ronda 2: CS1, CS2, LL3, LL4 van al engranaje corto. CS2 agarra las granadas y etiqueta a LL4. Grupo.
LS1, LS2, CL3, CL4 van hacia Locust Short, LS2 agarra las granadas y etiqueta a CL4. Grupo.
Enjuague y repita; quien termine un partido (es decir, CS1, LS1 si obtienes las 19 rondas) los otros 2 comienzan el siguiente partido (CS2, LS2)
Parece complicado, pero una vez que bajas el ritmo, lleva la misma cantidad de tiempo que 6p, con el beneficio adicional de aumentar más personas y poder aumentar las armas al mismo tiempo.
¿Cómo?
La persona marcada puede disparar al
uno que NO lo etiquete. Pisotón, ejecución, tiro en la cabeza, motosierra, incluso torque. Hágalo incluso antes de que los etiqueten; esa persona habría sido su segunda muerte de todos modos.
Recuerda también: cada etiquetador siempre etiquetará a la misma persona. Entonces, si etiquetas a Baird, siempre estarás etiquetando a Baird. Si accidentalmente etiquetas a la otra persona, haz que la siguiente persona etiquete a tu objetivo (intercambia los objetivos durante 1 ronda para igualar las muertes, ya que solo el que etiqueta y la persona etiquetada obtienen 2 muertes cada uno en esa ronda, es por eso que se alternan rondas) . ¡Obviamente elige personajes diferentes!
Editar: una langosta por cada aparición de granada debe elegir Raam para que sea más fácil distinguir a las personas.
Todo el mundo necesita tener un micrófono, al menos hasta que todos cojan el ritmo.
Haga esto en una zona de guerra clasificada, el anexo no cuenta (la ejecución también debería funcionar). Hasta ahora solo hemos tenido éxito al hacer esto en War Machine.
Raven down no funciona debido a la simetría de 4 puntos del mapa, a diferencia de 2 apariciones idénticas. Entonces el depósito de combustible también debería funcionar.
Finalmente no te preocupes por conseguir 19 rondas; Pierdes el tiempo esperando y se trata más de muertes/hora, no de rondas/juego.
TrueSKill era el servicio clasificado en línea original para juegos multijugador de Xbox... y ha estado roto durante 4 o 5 meses (septiembre de 2018, en algún momento por ahí).
Afecta a los juegos de manera diferente; por ejemplo, en Quake 4, todos los logros en línea se rastrean a través de la tabla de clasificación, que está respaldada por el servicio TrueSkill, por lo que está totalmente roto. GTA IV: el rango de nivel se rastrea a través de la tabla de clasificación, pero las victorias en las carreras se rastrean desde el juego guardado local. Aún es posible desbloquear todo, pero requiere que las consolas estén encendidas durante varios días sin interrupciones en el servicio XBL.
Gears of War... la tabla de clasificación está respaldada por el servicio TrueSkill, pero tus logros provienen del archivo local guardado del juego. Simplemente escríbalos todos a medida que avanza. El mío llegó a 10,000 justo a tiempo... mi amigo de impulso, el suyo llegó a 12,400, pero cambió de consola en un momento y creo que su perfil no se copió correctamente. Aunque nunca estaremos seguros de eso.
También recuerde al final de la sesión hacer una ronda de 1 partido. No sé realmente si ayuda, pero se ha sugerido que siempre es posible perder las estadísticas del último partido jugado... por lo tanto, juéguelo. seguro y haz un partido descartable de 1 ronda al final.
El impulso: teníamos 4 consolas cada una y podíamos conseguir 111 muertes cada una en un juego de 30 a 31 minutos, de manera constante, jugando 6 partidas en War Machine por sesión, sin incluir esa ronda extra, por lo que 666 muertes por sesión duraban aproximadamente 3 horas 20. Nos turnamos para recoger granadas... mata a uno en el lugar de generación, pero deja a dos cerca uno del otro: etiqueta con granada a uno de ellos y párate al lado del otro sosteniendo una granada, eso termina la ronda. Si no es tu turno de etiquetar con granadas, simplemente corre hacia el lugar de generación y mata todo... y unos momentos después ganarás la ronda, después de que los otros muchachos hayan marcado con granadas hasta matarlos. El tipo con la granada, ocasionalmente, si no te mantienes del todo bien, solo conseguirás 2 muertes, pero eso puede que solo suceda durante una o dos rondas en toda la sesión de 234 rondas.
Espero que ayude a cualquiera que se pregunte cómo hacer esto con el seguimiento de TrueSkill en la tabla de clasificación.
Comencé a aumentar las muertes en mi Xbox One en septiembre de 2021 y dejé de hacerlo por un buen tiempo, obtuve todos los logros de armas en su mayoría sin 1 ronda y el 28 de enero de 2022 aumenté con 3 xboxes con dos socios, timmie271 y Barker216. No pude No lo habría hecho sin ustedes. Aumenté sin parar durante más de 6 horas cada día, me perdí algunas rondas de 1 porque mi juego fallaba, pero conté todo en punto y el 9 de enero de 2022 apareció en el punto con 10,000 muertes. Cambié las consolas de One a Series. X, entonces eso no afectó nada en absoluto y las rondas de 1 ronda no importaron ya que no las hice en múltiples ocasiones, ¡lo que demuestra que las rondas de 1 ronda no importan en absoluto! También tuvimos múltiples desconexiones en las que teníamos 2 contra 3 y terminé la partida para salvar mis muertes, todavía las conté y apareció exactamente 10,000.
Además, ser etiquetado todavía cuenta para En serio, como si no fuera así, me habría costado muchas más muertes, y las muertes NO son específicas del mapa, hagas lo que hagas, cada muerte con arma y todo... TODO CUENTA EN SERIO en el fin, no escuchen a Ace Mccloud y la leyenda urbana sobre 1 rounders, todo es solo PARANOIA
Espero que esto ayude porque quiero que la gente entienda que podría ser diferente para algunos pero 1 ronda NO IMPORTA, además que el logro podría haber decidido aparecer en 10,000 aunque no podemos estar seguros.
Gracias por leer mi guía. Espero haber sido informativo y útil.
Antes de comenzar, asegúrate de tener 6 jugadores u 8 jugadores. Sí, tienen que ser esos dos números o el partido no comenzará. Si alguien es expulsado y son cinco jugadores, solo ganaste lo que hiciste con 6 jugadores o más en El juego dice que obtuviste 50 muertes. Si te quedan cinco antes de obtener más, lamentablemente esa es la única cantidad que ganaste, pero no abandones la partida porque aún puedes hacer que esas muertes cuenten al final jugando el resto de la partida. Asegúrate de no alcanzar la marca de 1 hora o expulsarás a la mayoría de las personas o a todos. Lo último, opcional, sin embargo, garantiza las muertes cuando todos tengan ganas de terminar el día, hagan una ronda antes de ir. Para garantizar las muertes, configúrelo en 1 en ambas zonas de guerra de búsqueda Luego, una vez que termine el juego, vaya al menú y luego puede acceder al tablero o Saca el disco si estás en 360.
No tienes que jugar localmente al final. Hice esto sin juego local.
Ahora bajemos a los Pasos.
Primero, puedes usar cualquier arma para matar. Sí, incluidas las que no son logros. Es muy fácil.
Segunda granada y motosierra para garantizar una victoria. Cualquier equipo que necesite más puntos. La persona con motosierra es la que obtiene los puntos para su equipo.
Nadie más debería ser solo ellos 2 vivos para que funcione al 100%.
También puedes usar el Tbow para hacer rondas, pero no está garantizado. Recomiendo la estrategia de granada y motosierra.
Este es el tercero opcional. Obtén armas clasificadas, como las que no están en el primer paso, es decir, todo lo demás. Esto es para que sepas que tienes 1000 muertes. La manera más fácil si no tienes ninguna muerte.
Finalmente, el paso 4 Mapa opcional, pero es el mejor porque no tiene retrasos y es una Warmachine megarápida. Modo recomendado Warzone para que no tengas que ejecutar en ejecución Lo cual lleva mucho tiempo créeme que no querrás tardar mucho en el juego.
Otra razón es que no necesitas preocuparte por un líder como en Assassination, donde matar al líder finaliza la ronda.
Finalmente, por último, pero no menos importante, no hay anexo, no obtienes muertes en este modo. Érase una vez, pero lo parchearon en 2011. Sé que apesta, lo hicieron. Lo hubiera hecho más fácil.
De todos modos, les deseo a todos la mejor de las suertes para cualquiera que busque este logro. Tengan en cuenta que es posible que estén haciendo esto durante 3 meses o 4 y medio como yo. De todos modos, esto no es rápido. Mucha suerte a todos. Les deseo todo lo mejor.
Todos los métodos de Xbox “Multi” son generalmente iguales. La estrategia que he elegido, en mi opinión, es la más realista/eficiente para replicar con otros jugadores.
Xbox Strat doble para 4 jugadores.
2 jugadores 2 muñecos cada equipo
1 jugador de cada equipo corre hacia el engendro contrario y mata a 2 muñecos.
El segundo jugador de cada equipo toma una granada y corre de regreso a su propio lugar de generación y etiqueta al primer jugador después de que mata a los muñecos.
Cada 18/19 rondas rotamos
En cada juego, cada jugador obtendrá 73 o 75 muertes.
Si todos son eficientes, los tiempos de partido deberían ser de 26/27 minutos.
Y resultará en 296 muertes cada 2 horas en 4 juegos.
Otros métodos…
El método de doble caja para 3 jugadores sería la segunda mejor opción, ya que 1 jugador puede quedarse "afk" durante todo un juego mientras que los otros 2 obtienen 111 muertes cada uno, en 3 juegos/2 horas terminarás con 222 muertes.
Caja triple para 2 jugadores: 333 muertes / 2 horas
(3 juegos)
Caja cuádruple para 2 jugadores: 444 muertes/2 horas (3 juegos)
El aumento regular del suicidio es de 185 muertes/2 horas (5 juegos)
La cantidad de muertes de cada método es el mínimo que cada jugador obtendrá en un grupo promedio de refuerzos y se basa en la cantidad de 19 rondas de juego en aproximadamente un período de 2 horas. Obviamente, si tienes un grupo eficiente, puedes incluir un juego más pequeño, aumentando tus muertes.
Este es posiblemente el logro que requiere más tiempo en cualquier juego popular hasta la fecha. Con un promedio de una muerte por ronda, esto te llevará alrededor de 400 horas de juego para completarlo, sin contar el tiempo que pasas esperando que comiencen las partidas. Es más, los jugadores han informado que obtuvieron más de 13.000 muertes y no se desbloquearon. Es posible que 'robar' una muerte (matar a un jugador caído que no derribaste) no cuente para esto, o que la partida deba ser al menos 3 contra 3 en el momento de la muerte, pero nadie lo sabe con certeza. Lo que sí se sabe es que para lograrlo se necesita mucho tiempo y paciencia, y un poco de habilidad.
Para obtener ayuda sobre muertes con armas, mapas y jugabilidad general, consulta nuestra guía multijugador aquí .