I am Bread
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Trovador
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Cómo desbloquear el logro Trovador en I am Bread - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro no es tan difícil como la proporción podría hacernos pensar. Para cada nivel, escribiré una breve guía de texto que cubrirá cualquier técnica opcional o alternativa que no se muestra en el video de ejecución A++ adjunto. Si el nivel tiene logros adicionales vinculados, se publicará una segunda guía en video que muestra cómo lograrlos. También le daré al nivel una calificación de dificultad de 5, según mi experiencia personal con el nivel. Para comprender las dificultades, el nivel más fácil del Modo Historia tendrá un valor predeterminado de 1 y el más difícil será un 5. Todo lo demás se basará en esos niveles.
Algunas veces en las partes de texto de esta guía, me verás mencionando "SIFing". SIF significa "Pequeño artículo volando". Básicamente, cuando sostienes un objeto pequeño con el pan, puedes lanzarte increíblemente lejos y con una sorprendente cantidad de control en el aire. Utilizo esto al máximo durante mis carreras, y tú deberías hacerlo, ya que elimina una increíble cantidad de estrés con respecto al tiempo y la comestibilidad, que son los dos únicos factores en las carreras A++.
Nivel 1: Cocina - Dificultad: 1/5
Al desovar, destruye la tapa de cerámica de mantequilla o el frasco de mermelada, y usa un fragmento de vidrio o cerámica para tamizar el mostrador. Ten cuidado de no golpear a las hormigas que están rodeando el jamón. Continúe con un lanzamiento SIF a la estufa y encienda el quemador, agarrando la perilla y girándola, o empujándola. Siéntese en el fuego hasta que esté 100% tostado, luego voltee rápidamente. No espere para voltear, ya que superar demasiado el 100% dañará su comestibilidad y querrá terminar con el 100% de comestibilidad. Al llegar al 100% de tostado en el otro lado, haga clic rápidamente en y juntos para terminar el nivel.
Nivel 2: Salón - Dificultad: 2/5
Este nivel es más fácil de lo que parece en el video, simplemente porque mi lanzamiento inicial de SIF no fue demasiado bueno. Recomendaría intentar lanzarse a la silla marrón y luego al calentador, pero es posible llegar hasta el calentador con un solo lanzamiento. Desde allí, presione el botón en el costado del calentador y luego bájese por el otro lado del calentador hacia la rejilla. Asegúrese de que su agarre esté lleno antes de bajar a la parrilla, ya que el proceso de tostado consumirá la mayor parte del agarre, pero hay suficiente agarre para tostar ambos lados sin tener que preocuparse por perder el agarre y caerse.
Nivel 3: Dormitorio - Dificultad: 5/5
En mi opinión, este es el nivel más difícil del Modo Historia, y se debe simplemente a que el hierro me parece un poco delicado. Quizás lo consigas en tu primer intento, quién sabe. Este nivel requiere que recorras la habitación. Destruye el cuenco que está a tu lado y SIF llega hasta el alféizar de la ventana y luego a la cómoda. Desde aquí, sube por la pared hasta el estante y luego hasta el estante más alto. Destruye el frasco y toma un trozo de vidrio. En el vídeo me unté de mermelada, aunque no es necesario, solo estaba probando algo. Usando el vaso, tamice hacia la tabla de planchar. Vas a necesitar usar la plancha para tostarte, lo cual es bastante incómodo de hacer. Si el calor está demasiado concentrado en una región de la tostada, te quemarás y perderás comestibilidad. Descubrí que la mejor manera de evitar esto era recostarme horizontalmente frente a la plancha y NO agarrarla. Una vez que esté al 100%, arroja la plancha sobre la tabla. Luego dale la vuelta y tuesta el otro lado.
Nivel 4: Baño - Dificultad: 4/5
Este nivel no es muy difícil, es solo que el calentador es un poco incómodo para comenzar. Desde el lugar de aparición, sal del armario y sube por la puerta del armario. Salta al alféizar de la ventana y destruye cualquiera de los muchos objetos destructibles. Coge un fragmento y SIF sobre el inodoro y sobre la mesa. Me excedí un poco en el video pero lo guardé. Luego, lánzate hacia la mesa del fondo en el extremo opuesto de la bañera. Aquí, desea hacer clic en el botón del secador de pelo, que será un pequeño disparador en el lado del secador de pelo más alejado de la bañera. Desde este lugar, lánzate hacia el calentador y avanza hacia el otro lado. Tendrás que bajar y girar la perilla tanto como sea posible. La forma más sencilla de hacerlo es saltar sobre el borde del zócalo, luego estirar la mano, agarrar la perilla y luego girar. Una vez que se enciende la luz roja, estás listo. Sube a la parte superior del calentador y brinda hasta completarlo.
Nivel 5: Garaje - Dificultad: 3/5
Comience agarrando uno de los muchos fragmentos disponibles que lo rodean y suba hacia el interior del contenedor de basura. Lánzate hacia la gran pila de cajas de cartón en el medio de la habitación. Desde aquí, puede lanzar SIF directamente hacia la cortadora de césped y luego escalar la pared hasta el botón de encendido, o puede SIF sobre el banco de trabajo y luego SIF hasta el botón de encendido. Ese botón está ubicado en la parte superior del mango de la cortadora de césped y asegúrese de agarrar el mango una vez que haga clic en el botón. El cortacésped recorrerá la habitación a toda velocidad. Cuando se detenga, salta sobre el motor de la cortadora de césped y úsalo para brindarte.
Nivel 6: Jardín - Dificultad: 2/5
Personalmente, mi nivel favorito para jugar. Comience lanzándose hacia la viga de madera horizontal inferior de la cerca. Ábrete camino hacia la izquierda, hasta llegar al cobertizo. Sube al cobertizo y dirígete a la caja de herramientas. Esta parte es un poco complicada, pero créame cuando digo que es una ENORME recompensa una vez que la configura. Quieres saltar a la caja de herramientas y agarrar un clavo. No agarre el destornillador, ya que es demasiado pesado para utilizarlo con este fin. Una vez que tengas el clavo, colócate cerca del borde del cobertizo y luego lánzate en dirección hacia el auto. El lanzamiento será lo suficientemente bueno como para lanzarte hasta la parrilla en el lado opuesto del camino de entrada. Apunta al estante encima de la parrilla. Si crees que no vas a lograrlo, siéntete libre de aterrizar en el auto o en la mesa y lanzarte nuevamente. Una vez que llegues al estante, toma una cerilla y enciéndela tocándola contra la caja de cerillas, luego salta a la parrilla. Suelta la cerilla y luego brinda por ti mismo.
Nivel 7: Gasolinera - Dificultad: 3/5
Este nivel es bastante sencillo, pero encender el tanque al final puede ser un poco complicado. Para comenzar, toma el tenedor del camión de basura donde apareces y dirígete a los estantes de la derecha, al costado de la tienda. Desde aquí, sube por la pared hasta el estante superior donde está la caja de encendedores. Coge un encendedor y SIF hacia el tanque de propano que está en el suelo. Aquí, golpea el encendedor contra la perilla en la parte superior del tanque para hacer que el tanque se encienda. Tenga cuidado, ya que el tanque puede rodar y tirarlo al suelo. Después de unos segundos, comenzará una escena y brindarás a la perfección. Perfeccionar este nivel te desbloqueará el logro.
Algunas veces en las partes de texto de esta guía, me verás mencionando "SIFing". SIF significa "Pequeño artículo volando". Básicamente, cuando sostienes un objeto pequeño con el pan, puedes lanzarte increíblemente lejos y con una sorprendente cantidad de control en el aire. Utilizo esto al máximo durante mis carreras, y tú deberías hacerlo, ya que elimina una increíble cantidad de estrés con respecto al tiempo y la comestibilidad, que son los dos únicos factores en las carreras A++.
Nivel 1: Cocina - Dificultad: 1/5
Al desovar, destruye la tapa de cerámica de mantequilla o el frasco de mermelada, y usa un fragmento de vidrio o cerámica para tamizar el mostrador. Ten cuidado de no golpear a las hormigas que están rodeando el jamón. Continúe con un lanzamiento SIF a la estufa y encienda el quemador, agarrando la perilla y girándola, o empujándola. Siéntese en el fuego hasta que esté 100% tostado, luego voltee rápidamente. No espere para voltear, ya que superar demasiado el 100% dañará su comestibilidad y querrá terminar con el 100% de comestibilidad. Al llegar al 100% de tostado en el otro lado, haga clic rápidamente en y juntos para terminar el nivel.
Nivel 2: Salón - Dificultad: 2/5
Este nivel es más fácil de lo que parece en el video, simplemente porque mi lanzamiento inicial de SIF no fue demasiado bueno. Recomendaría intentar lanzarse a la silla marrón y luego al calentador, pero es posible llegar hasta el calentador con un solo lanzamiento. Desde allí, presione el botón en el costado del calentador y luego bájese por el otro lado del calentador hacia la rejilla. Asegúrese de que su agarre esté lleno antes de bajar a la parrilla, ya que el proceso de tostado consumirá la mayor parte del agarre, pero hay suficiente agarre para tostar ambos lados sin tener que preocuparse por perder el agarre y caerse.
Nivel 3: Dormitorio - Dificultad: 5/5
En mi opinión, este es el nivel más difícil del Modo Historia, y se debe simplemente a que el hierro me parece un poco delicado. Quizás lo consigas en tu primer intento, quién sabe. Este nivel requiere que recorras la habitación. Destruye el cuenco que está a tu lado y SIF llega hasta el alféizar de la ventana y luego a la cómoda. Desde aquí, sube por la pared hasta el estante y luego hasta el estante más alto. Destruye el frasco y toma un trozo de vidrio. En el vídeo me unté de mermelada, aunque no es necesario, solo estaba probando algo. Usando el vaso, tamice hacia la tabla de planchar. Vas a necesitar usar la plancha para tostarte, lo cual es bastante incómodo de hacer. Si el calor está demasiado concentrado en una región de la tostada, te quemarás y perderás comestibilidad. Descubrí que la mejor manera de evitar esto era recostarme horizontalmente frente a la plancha y NO agarrarla. Una vez que esté al 100%, arroja la plancha sobre la tabla. Luego dale la vuelta y tuesta el otro lado.
Nivel 4: Baño - Dificultad: 4/5
Este nivel no es muy difícil, es solo que el calentador es un poco incómodo para comenzar. Desde el lugar de aparición, sal del armario y sube por la puerta del armario. Salta al alféizar de la ventana y destruye cualquiera de los muchos objetos destructibles. Coge un fragmento y SIF sobre el inodoro y sobre la mesa. Me excedí un poco en el video pero lo guardé. Luego, lánzate hacia la mesa del fondo en el extremo opuesto de la bañera. Aquí, desea hacer clic en el botón del secador de pelo, que será un pequeño disparador en el lado del secador de pelo más alejado de la bañera. Desde este lugar, lánzate hacia el calentador y avanza hacia el otro lado. Tendrás que bajar y girar la perilla tanto como sea posible. La forma más sencilla de hacerlo es saltar sobre el borde del zócalo, luego estirar la mano, agarrar la perilla y luego girar. Una vez que se enciende la luz roja, estás listo. Sube a la parte superior del calentador y brinda hasta completarlo.
Nivel 5: Garaje - Dificultad: 3/5
Comience agarrando uno de los muchos fragmentos disponibles que lo rodean y suba hacia el interior del contenedor de basura. Lánzate hacia la gran pila de cajas de cartón en el medio de la habitación. Desde aquí, puede lanzar SIF directamente hacia la cortadora de césped y luego escalar la pared hasta el botón de encendido, o puede SIF sobre el banco de trabajo y luego SIF hasta el botón de encendido. Ese botón está ubicado en la parte superior del mango de la cortadora de césped y asegúrese de agarrar el mango una vez que haga clic en el botón. El cortacésped recorrerá la habitación a toda velocidad. Cuando se detenga, salta sobre el motor de la cortadora de césped y úsalo para brindarte.
Nivel 6: Jardín - Dificultad: 2/5
Personalmente, mi nivel favorito para jugar. Comience lanzándose hacia la viga de madera horizontal inferior de la cerca. Ábrete camino hacia la izquierda, hasta llegar al cobertizo. Sube al cobertizo y dirígete a la caja de herramientas. Esta parte es un poco complicada, pero créame cuando digo que es una ENORME recompensa una vez que la configura. Quieres saltar a la caja de herramientas y agarrar un clavo. No agarre el destornillador, ya que es demasiado pesado para utilizarlo con este fin. Una vez que tengas el clavo, colócate cerca del borde del cobertizo y luego lánzate en dirección hacia el auto. El lanzamiento será lo suficientemente bueno como para lanzarte hasta la parrilla en el lado opuesto del camino de entrada. Apunta al estante encima de la parrilla. Si crees que no vas a lograrlo, siéntete libre de aterrizar en el auto o en la mesa y lanzarte nuevamente. Una vez que llegues al estante, toma una cerilla y enciéndela tocándola contra la caja de cerillas, luego salta a la parrilla. Suelta la cerilla y luego brinda por ti mismo.
Nivel 7: Gasolinera - Dificultad: 3/5
Este nivel es bastante sencillo, pero encender el tanque al final puede ser un poco complicado. Para comenzar, toma el tenedor del camión de basura donde apareces y dirígete a los estantes de la derecha, al costado de la tienda. Desde aquí, sube por la pared hasta el estante superior donde está la caja de encendedores. Coge un encendedor y SIF hacia el tanque de propano que está en el suelo. Aquí, golpea el encendedor contra la perilla en la parte superior del tanque para hacer que el tanque se encienda. Tenga cuidado, ya que el tanque puede rodar y tirarlo al suelo. Después de unos segundos, comenzará una escena y brindarás a la perfección. Perfeccionar este nivel te desbloqueará el logro.
1 Comment
en el nivel 3 "Si el calor está demasiado concentrado en una región de la tostada, te quemarás y perderás comestibilidad". Esta mecánica del juego es difícil de manejar, pierdes comestibilidad no solo usando la plancha sino también con la lámpara, colocarlo horizontalmente parece no ser una solución consistente, pero gracias por compartir esta guía, es realmente útil, seguramente todavía necesito más habilidad y suerte. Puedo sentir que eventualmente lo conseguiré.
By on 27 nov 2022 20:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si echas un vistazo a la pantalla de clasificación que aparece cuando terminas un nivel, verás que se utilizan 4 factores para determinar el rango; comestibilidad, calidad del tostado, delicia y tiempo. De estos 4, sólo 2 factores realmente afectan tu clasificación: el tiempo y la comestibilidad.
La calidad de las tostadas realmente no significa nada. La comestibilidad puede alcanzar valores muy bajos y aún así permanecerá en 70 o 71 y estos valores en sí mismos no significan nada. Tostar ambos lados del pan exactamente al 100%, usar diferentes fuentes de calor, exponer el pan a demasiado calor, ensuciar el pan lo más posible. La mayoría de las veces este valor permanecerá en 70 y nunca afectará la calificación, así que ignórelo.
La delicia es importante para aquellos que quieren jugar sin fallos porque aumenta considerablemente el límite de tiempo requerido para A++.
La comestibilidad es sólo un factor de tiempo y no se ve directamente afectada por la delicia. Esto significa que cada vez que agregues algo delicioso a tu pan, el valor de comestibilidad se ajustará con el nuevo límite de tiempo.
Cada uno de los toppings disponibles en el juego le darán un valor de delicia al pan:
Mermelada: 500 pt (ambos lados del pan quedan completamente cubiertos)
Mantequilla: 300 pt (ambos lados del pan quedan completamente cubiertos)
Frijoles Horneados: 366 pt (todo el contenido del bol)
Patatas Fritas: 320 pt (todas las patatas fritas en el recipiente de plástico)
Caramelos: 255 pt (un bol y lo que esté alrededor, 15 por cada uno)
Hay más alimentos que pueden aportar delicias pero que también le quitarán trozos de comestibilidad, así que evite cualquier otra cosa que no sean estos.
Por cada 100 puntos de delicia, obtienes 40 segundos agregados al límite de tiempo para A++, pero no puedes decir cuánto puede bajar la comestibilidad para alcanzar A++ porque todo depende de tu tiempo final.
Además, no hay límite en el valor de delicia, por lo que si obtienes todos los ingredientes en la cocina (1486 pt), tu tiempo puede aumentar hasta 12:23 minutos y aún obtendrás A++ con 100 % de comestibilidad (tiempo original para A++). es 2:29:999 al 100% de comestibilidad).
El problema con los aderezos es que no hay muchos en el juego. De hecho, los frijoles y las patatas fritas solo existen en la cocina, la mantequilla y los dulces solo se pueden encontrar en 2 niveles y solo se puede encontrar mermelada en 6 niveles.
En nuestras carreras no necesitaremos ningún aderezo porque no hay razón para perder la comestibilidad al usar el error del pan volador en cualquier nivel que no sea el "Jardín". La parrilla del jardín a veces calienta unas partes del pan más que otras y lo quema, pero con un poco de suerte se puede conseguir fácilmente la A++.
Una última cosa que hay que mencionar aquí es que existe una curva que relaciona el tiempo con la comestibilidad (la delicia sólo se suma al límite de tiempo). Entonces, para cada vez hay un valor de comestibilidad requerido para la A++. Tenga en cuenta que a veces al mismo tiempo y comestibilidad puede obtener A o A++ dependiendo de los decimales ocultos de tiempo y comestibilidad. La curva alcanza el 97% y el 98% de comestibilidad con bastante rapidez, así que trate siempre de evitar caer por debajo del 100%.
Como se mencionó anteriormente, el nivel "epílogo", que comienza automáticamente después de terminar el nivel de gasolinera, no es necesario para ningún trofeo, así que siéntete libre de abandonarlo de inmediato.
Cocina
Tiempo requerido para A++: Menos de 2:30 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Comience manteniendo presionado y presione Para sacar la rebanada del pan, rompe el frasco de mermelada y toma un trozo.
Tenga cuidado con las hormigas en el mostrador, agotarán su comestibilidad si se acerca a ellas.
Empuje la segunda perilla o manténgala presionada y gírela para encender el quemador.
Salón
Tiempo requerido para A++: Menos de 4:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Puedes saltar directamente de la mesa al calentador y luego subirte a él.
No es necesario presionar el interruptor del calentador; al mover el pan sobre él, se encenderá.
Asegúrese de soltar el fragmento adjunto y deje que el medidor de agarre se llene por completo antes de deslizarse hacia abajo por el calentador. Da dos vueltas hacia abajo o una vuelta y rápidamente deja caer el pan y sostenlo nuevamente.
Dormitorio
Tiempo requerido para A++: Menos de 3:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
En la tabla de planchar, coloque el pan horizontalmente junto a la plancha y agarre la esquina más cercana a la cara de la plancha como en el video, gírelo y luego gírelo sobre la plancha. No agarres la plancha y cuando un lado del pan esté 100% tostado vuelve a su posición original usando la misma esquina que usaste antes para que no te confundas qué lado está tostado y cuál no.
Baño
Tiempo requerido para A++: Menos de 3:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo 1
Guía de vídeo 2
Fije una esquina del pan a la puerta del gabinete. Cuanto más lejos esté del pivote de la puerta, más fácil se abrirá.
Tenga cuidado de no tocar las gotas de gel en el lado de la bañera cuando salte hacia ella, necesita una comestibilidad superior al 95% (en tiempo promedio) para obtener A++.
Usar el secador de pelo es mucho más fácil que usar el radiador pero tendrás que ser preciso con él. Enciéndelo primero, luego salta y coloca el pan frente a él.
Debes terminar de tostar rápidamente; de lo contrario, el lado ya tostado se calentará más y perderás comestibilidad. Puedes tostar el primer lado hasta el 95 % y luego simplemente empujar después de tostar el otro hasta el 100 %. Vea el segundo video para entender lo que quiero decir.
Cochera
Tiempo requerido para A++: Menos de 3:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Puedes saltar al cortacésped directamente desde el contenedor de basura e incluso puedes alcanzar su interruptor si tu salto es lo suficientemente alto.
Suelta el fragmento adjunto una vez que te agarres a la pared.
Observe el cortacésped mientras se balancea hacia adelante y hacia atrás; querrá soltarlo cuando se balancea hacia el motor.
Jardín
Tiempo requerido para A++: Menos de 6:20 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Coloque su pan horizontalmente sobre la viga de madera y muévalo usando la esquina superior izquierda del pan, siga alternando entre y o y hasta llegar al cobertizo.
Cuando llegues al cobertizo, levántate y voltea el pan sobre el cobertizo y sostenlo mientras lo golpeas para agarrarlo.
Obtenga un perno o clavo de la caja de herramientas; el mejor lugar para conseguir uno se muestra en la siguiente imagen:
Mientras vuelas hacia el estante al otro lado del jardín, sigue sosteniendo y mantente cerca del lado derecho, si vas un poco a la izquierda caerás al suelo. Si no mantienes Empujado por completo, tú también serás derribado, pero es posible que puedas agarrar el auto. Si agarras el coche, súbete a él y lánzate a la estantería con cuidado de no tocar el agua del techo del coche.
En el estante, toma una cerilla y haz que su cabeza toque el lado de la caja de cerillas y luego déjala caer contigo sobre la parrilla. Intenta no tocar la llama del fósforo y tíralo hacia el lugar donde tosté el mío en el video. Este es el mejor lugar para obtener una tostada 100%, aunque no está garantizado que no se queme. Si es así, no te queda más remedio que empezar de nuevo.
Algunos piensan que tostar un lado al 50% y luego voltear el pan y tostar el otro al 50% y luego voltearlo hasta que ambos lados alcancen el 100% no lo quemará, pero eso no es correcto, todo se basa en la suerte. Ver el estado del tostado en la esquina inferior derecha tampoco ayudará porque la parrilla se calienta demasiado rápido.
De todos modos, si eres lo suficientemente rápido, la comestibilidad puede alcanzar el 91% y aún obtendrás A++, así que no reinicies de inmediato cuando la comestibilidad comience a disminuir.
Estación de petroleo
Tiempo requerido para A++: Menos de 7:30 en ediblyty = 100% (sin aderezos en este nivel)
Guía de vídeo
Consigue un encendedor, luego salta y aterriza encima de uno de los 4 tanques de propano.
Si no aterrizas en el tanque, entonces debes saber que es necesario quitar la tapa del tanque de propano, lo haces martillando (volcando el pan con fuerza sobre él).
La calidad de las tostadas realmente no significa nada. La comestibilidad puede alcanzar valores muy bajos y aún así permanecerá en 70 o 71 y estos valores en sí mismos no significan nada. Tostar ambos lados del pan exactamente al 100%, usar diferentes fuentes de calor, exponer el pan a demasiado calor, ensuciar el pan lo más posible. La mayoría de las veces este valor permanecerá en 70 y nunca afectará la calificación, así que ignórelo.
La delicia es importante para aquellos que quieren jugar sin fallos porque aumenta considerablemente el límite de tiempo requerido para A++.
La comestibilidad es sólo un factor de tiempo y no se ve directamente afectada por la delicia. Esto significa que cada vez que agregues algo delicioso a tu pan, el valor de comestibilidad se ajustará con el nuevo límite de tiempo.
Cada uno de los toppings disponibles en el juego le darán un valor de delicia al pan:
Mermelada: 500 pt (ambos lados del pan quedan completamente cubiertos)
Mantequilla: 300 pt (ambos lados del pan quedan completamente cubiertos)
Frijoles Horneados: 366 pt (todo el contenido del bol)
Patatas Fritas: 320 pt (todas las patatas fritas en el recipiente de plástico)
Caramelos: 255 pt (un bol y lo que esté alrededor, 15 por cada uno)
Hay más alimentos que pueden aportar delicias pero que también le quitarán trozos de comestibilidad, así que evite cualquier otra cosa que no sean estos.
Por cada 100 puntos de delicia, obtienes 40 segundos agregados al límite de tiempo para A++, pero no puedes decir cuánto puede bajar la comestibilidad para alcanzar A++ porque todo depende de tu tiempo final.
Además, no hay límite en el valor de delicia, por lo que si obtienes todos los ingredientes en la cocina (1486 pt), tu tiempo puede aumentar hasta 12:23 minutos y aún obtendrás A++ con 100 % de comestibilidad (tiempo original para A++). es 2:29:999 al 100% de comestibilidad).
El problema con los aderezos es que no hay muchos en el juego. De hecho, los frijoles y las patatas fritas solo existen en la cocina, la mantequilla y los dulces solo se pueden encontrar en 2 niveles y solo se puede encontrar mermelada en 6 niveles.
En nuestras carreras no necesitaremos ningún aderezo porque no hay razón para perder la comestibilidad al usar el error del pan volador en cualquier nivel que no sea el "Jardín". La parrilla del jardín a veces calienta unas partes del pan más que otras y lo quema, pero con un poco de suerte se puede conseguir fácilmente la A++.
Una última cosa que hay que mencionar aquí es que existe una curva que relaciona el tiempo con la comestibilidad (la delicia sólo se suma al límite de tiempo). Entonces, para cada vez hay un valor de comestibilidad requerido para la A++. Tenga en cuenta que a veces al mismo tiempo y comestibilidad puede obtener A o A++ dependiendo de los decimales ocultos de tiempo y comestibilidad. La curva alcanza el 97% y el 98% de comestibilidad con bastante rapidez, así que trate siempre de evitar caer por debajo del 100%.
Como se mencionó anteriormente, el nivel "epílogo", que comienza automáticamente después de terminar el nivel de gasolinera, no es necesario para ningún trofeo, así que siéntete libre de abandonarlo de inmediato.
Cocina
Tiempo requerido para A++: Menos de 2:30 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Comience manteniendo presionado y presione Para sacar la rebanada del pan, rompe el frasco de mermelada y toma un trozo.
Tenga cuidado con las hormigas en el mostrador, agotarán su comestibilidad si se acerca a ellas.
Empuje la segunda perilla o manténgala presionada y gírela para encender el quemador.
Salón
Tiempo requerido para A++: Menos de 4:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Puedes saltar directamente de la mesa al calentador y luego subirte a él.
No es necesario presionar el interruptor del calentador; al mover el pan sobre él, se encenderá.
Asegúrese de soltar el fragmento adjunto y deje que el medidor de agarre se llene por completo antes de deslizarse hacia abajo por el calentador. Da dos vueltas hacia abajo o una vuelta y rápidamente deja caer el pan y sostenlo nuevamente.
Dormitorio
Tiempo requerido para A++: Menos de 3:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
En la tabla de planchar, coloque el pan horizontalmente junto a la plancha y agarre la esquina más cercana a la cara de la plancha como en el video, gírelo y luego gírelo sobre la plancha. No agarres la plancha y cuando un lado del pan esté 100% tostado vuelve a su posición original usando la misma esquina que usaste antes para que no te confundas qué lado está tostado y cuál no.
Baño
Tiempo requerido para A++: Menos de 3:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo 1
Guía de vídeo 2
Fije una esquina del pan a la puerta del gabinete. Cuanto más lejos esté del pivote de la puerta, más fácil se abrirá.
Tenga cuidado de no tocar las gotas de gel en el lado de la bañera cuando salte hacia ella, necesita una comestibilidad superior al 95% (en tiempo promedio) para obtener A++.
Usar el secador de pelo es mucho más fácil que usar el radiador pero tendrás que ser preciso con él. Enciéndelo primero, luego salta y coloca el pan frente a él.
Debes terminar de tostar rápidamente; de lo contrario, el lado ya tostado se calentará más y perderás comestibilidad. Puedes tostar el primer lado hasta el 95 % y luego simplemente empujar después de tostar el otro hasta el 100 %. Vea el segundo video para entender lo que quiero decir.
Cochera
Tiempo requerido para A++: Menos de 3:10 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Puedes saltar al cortacésped directamente desde el contenedor de basura e incluso puedes alcanzar su interruptor si tu salto es lo suficientemente alto.
Suelta el fragmento adjunto una vez que te agarres a la pared.
Observe el cortacésped mientras se balancea hacia adelante y hacia atrás; querrá soltarlo cuando se balancea hacia el motor.
Jardín
Tiempo requerido para A++: Menos de 6:20 en comestibilidad = 100% y delicia = 0
Guía de vídeo
Coloque su pan horizontalmente sobre la viga de madera y muévalo usando la esquina superior izquierda del pan, siga alternando entre y o y hasta llegar al cobertizo.
Cuando llegues al cobertizo, levántate y voltea el pan sobre el cobertizo y sostenlo mientras lo golpeas para agarrarlo.
Obtenga un perno o clavo de la caja de herramientas; el mejor lugar para conseguir uno se muestra en la siguiente imagen:
Mientras vuelas hacia el estante al otro lado del jardín, sigue sosteniendo y mantente cerca del lado derecho, si vas un poco a la izquierda caerás al suelo. Si no mantienes Empujado por completo, tú también serás derribado, pero es posible que puedas agarrar el auto. Si agarras el coche, súbete a él y lánzate a la estantería con cuidado de no tocar el agua del techo del coche.
En el estante, toma una cerilla y haz que su cabeza toque el lado de la caja de cerillas y luego déjala caer contigo sobre la parrilla. Intenta no tocar la llama del fósforo y tíralo hacia el lugar donde tosté el mío en el video. Este es el mejor lugar para obtener una tostada 100%, aunque no está garantizado que no se queme. Si es así, no te queda más remedio que empezar de nuevo.
Algunos piensan que tostar un lado al 50% y luego voltear el pan y tostar el otro al 50% y luego voltearlo hasta que ambos lados alcancen el 100% no lo quemará, pero eso no es correcto, todo se basa en la suerte. Ver el estado del tostado en la esquina inferior derecha tampoco ayudará porque la parrilla se calienta demasiado rápido.
De todos modos, si eres lo suficientemente rápido, la comestibilidad puede alcanzar el 91% y aún obtendrás A++, así que no reinicies de inmediato cuando la comestibilidad comience a disminuir.
Estación de petroleo
Tiempo requerido para A++: Menos de 7:30 en ediblyty = 100% (sin aderezos en este nivel)
Guía de vídeo
Consigue un encendedor, luego salta y aterriza encima de uno de los 4 tanques de propano.
Si no aterrizas en el tanque, entonces debes saber que es necesario quitar la tapa del tanque de propano, lo haces martillando (volcando el pan con fuerza sobre él).