OMNO

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22 Logros

3-4h

PS4
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Maestro de los Acantilados

Maestro de los Acantilados

Completa los acantilados de Fluamao.

20.0%

Cómo desbloquear el logro Maestro de los Acantilados en OMNO - Guía Definitiva

Pozo de Auqui 100%: 2:55
Logro anfibio: 5:25
Logro agresivo: 5:45
Meseta de Agneya 100%: 10:45
Llanura de Malaha 100%: 17:40
Valle de Sag'Ya 100%: 24:50
Lago Ober 100%: 32:50
Logro de ideas afines: 33:20
Cañón Cavulta 100%: 40:35
Logro del pastor: 42:05
Desierto de Unkh-Tuur 100%: 49:20
Yecaph Mesa 100%: 1:00:30
Logro aéreo: 1:01:40
Alturas de Pulyang 100%: 1:09:05
Acantilados de Fluamao 100%: 1:16:20

Tutorial de logros:
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31 jul 2021 02:41

1 Comment
Gracias
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By BRAVEHEART PL on 13 mar 2022 11:42
Alcanza el 100% en el Capítulo 10: Acantilados de Fluamao recolectando todos sus orbes y glifos, descubriendo todas las criaturas, llenando el Obelisco de energía, meditando en la plataforma de piedra y completando todos los acertijos. Asegúrese de consultar siempre el mapa de la región antes de partir para asegurarse de que diga 100%. Recuerde, puede recopilar todo en el orden que desee, por lo que no es necesario seguir la lista a continuación en ese orden exacto.

Para obtener una guía en video, consulte mi lista de reproducción de tutoriales 100% de OMNO o nuestro suplemento de tutorial en video .

Fluamao Cliffs tiene un total de 12 coleccionables para encontrar:

Plataforma de Meditación : Directamente a la derecha de la entrada.
Obelisco de energía (recoge suficiente energía de la fauna y la flora hasta que puedas llenar el obelisco y luego interactúa con él).

ORBES : [TOTAL: 4]
- Orbe 1 : Justo delante de ti desde la entrada, este Orbe está en una plataforma alta. Para alcanzarlo, activa el mecanismo en la repisa debajo de la montaña muy alta cercana (junto a la estatua que se asemeja a un hombre con los brazos en alto), que abre un respiradero de aire muy grande en el suelo. Usa el aire y los Lumotaris cercanos para llegar a la cornisa y luego flota.
- Orbe 2 : en la esquina superior derecha del mapa, usa el respiradero y las plataformas para correr y alcanzar el orbe.
- Orbe 3 : En la esquina superior izquierda del mapa, este Orbe está encima de una plataforma alta. Para alcanzarlo, salta desde el costado del acantilado hacia el grupo de Sagryphs y Float (r2.png ) a través de las 4 puertas para desbloquear un teletransporte que te llevará al Orbe.
- Orbe 4 : En la esquina superior izquierda del mapa, hay una Puerta vacía que mira hacia el borde. Activa la piedra del mecanismo en su base y salta. Luego tendrás que mover el bloque grande en el medio de ese patio hacia la izquierda, luego saltar de plataforma en plataforma alrededor del círculo, pero siempre cubriéndote; permanecer en el haz de luz durante aprox. 5 segundos te harán reiniciar. Completa el rompecabezas de plataformas y salta para llegar al Orbe.

CRIATURAS : [TOTAL: 3]
- Criatura 1: Podrakors : Estas son las grandes criaturas voladoras azules que rodean el área.
- Criatura 2: Tripulids : Estas son las enormes criaturas rosadas de tres patas que caminan por el área.
- Criatura 3: Sagryphs : en el lado oeste del área, fuera del borde, verás un gran grupo de criaturas voladoras azules y blancas que rodean una gran plataforma flotante. Simplemente caminar hasta el borde del área y mirarlos es suficiente para desencadenar el descubrimiento.

CUBOS : [TOTAL: 3]
- Cubo 1 : A la derecha del Obelisco final, en el extremo derecho del área, este Cubo está sobre una plataforma. Salta sobre las rocas cercanas para alcanzarlo.
- Cubo 2 : Justo en frente del Obelisco de Energía, camina hasta el borde de la cornisa.
- Cubo 3 : Frente al gran respiradero abierto, en la pared del extremo izquierdo del área, este Cubo está sobre una repisa. Para alcanzarlo, retrocede un poco y luego abraza la pared izquierda, usando pequeñas y delgadas repisas en la pared para alcanzar un Lumotaris que te dará suficiente impulso para luego deslizarte hacia el Cubo.
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