Rise of the Slime

Rise of the Slime

14 Logros

14-17h

PS5
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Executioner

Executioner

Perform an execution

13.8%

Cómo desbloquear el logro Executioner en Rise of the Slime - Guía Definitiva

Este logro se basa en gran medida en la suerte. Requiere dos cartas en particular: ¡Ejecución! y Abridor.

'¡Ejecución!' Parece que es la carta más difícil de encontrar del juego. En mis muchas carreras, sólo me topé con él dos veces. No hace falta decir que si lo encuentra, querrá recogerlo. Solo lo he visto aparecer en paquetes de cartas que se otorgan después de una pelea con un jefe (indicada por la calavera en el mapa).

La otra carta, Opener, es muy útil y un poco más común. Del mismo modo, querrás recogerlo cada vez que lo veas. De hecho, cuantos más abridores, mejor.

Además de estas dos cartas, querrás configurar tu mazo con la menor cantidad de cartas posible y suministrarle cartas de ataque baratas (las cartas Lightning de nivel superior son ideales). Menos cartas es importante porque aumentará la probabilidad de tener todas las cartas que necesitas en tu mano en un momento dado.

También recomendaría recoger cualquier carta que restaure maná, te permita robar cartas o escoger cartas de tu mazo/pila de descartes. Obviamente, debes aumentar tu estadística de maná al máximo cuando te encuentres con el altar.

Para realizar el ataque con éxito, necesitará al menos una '¡Ejecución!' y un 'Abridor' en tu mano. También necesitarás estar al lado de un enemigo para que funcione.

"Abridor", cuando se usa contra un enemigo, le pondrá el estado de "Marca". A partir de aquí, cualquier carta que apunte a ese enemigo aumentará el número de Marca. Cualquier carta que no apunte al enemigo hará que el estado de Marca desaparezca. Esto significa que debes planificar tus movimientos con anticipación (es decir, usar tu movimiento primero para acercarte a un enemigo o usar todos tus hechizos de extracción o maná primero).

Si tienes dos hechizos de apertura, funciona aún mejor (o un hechizo de apertura y una carta duplicada). El primer Abridor le dará al enemigo una Marca. El segundo Abridor aumentará la Marca a 3 (una para apuntar al enemigo y otra para la habilidad Marcar de la carta). Las cartas de Abridor también generarán un ataque de Puñetazo cada una. Estos 2 ataques de puñetazo (1 maná cada uno) harán que el contador de Marca llegue a 5. Ahora, puedes usar el ataque de Ejecución (0 maná) para matar al enemigo y desbloquear el logro).

Si solo tienes una carta de Abridor, es posible que quieras usar una carta de Rayo de nivel superior (ya que solo cuesta 1 maná y generará una carta de Rayo de nivel inferior después de su uso).

Esto puede resultar un poco difícil de entender para los principiantes. Sin embargo, una vez que hayas dedicado varias horas al juego, tendrá mucho más sentido.

Aunque muy basado en la suerte.

EDITAR: Aquí está el clip de mí obteniendo el logro. Ya configuré todo antes de comenzar a grabar; moviéndome al lado del enemigo y usando hechizos de maná (por eso tengo tanto maná). El ícono de objetivo sobre el enemigo es el contador 'Marca', que debes llegar a 5. Solo recuerda, no desperdicies movimientos o se reiniciará el contador.

Lo sentimos, este clip de juego ha sido eliminado.
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23 may 2021 19:57

2 Comments
Como muchas otras cosas en el juego, puedes manipular la ejecución. tarjeta reiniciando la sala de un jefe una y otra vez. Reinicié el primer jefe unas 8 veces hasta que obtuve ¡Ejecutar!, luego reinicié una pelea posterior hasta que obtuve un Abridor.

Para restablecer una habitación, haga una pausa y elija la opción inferior para volver al menú principal antes de salir de una habitación. Luego, cuando continúes desde el menú principal, comenzarás al principio de esa sala y los enemigos se habrán reiniciado, por lo que tendrás otra oportunidad de obtener las cartas que deseas de la pelea. Tendrás que completar la pelea repetidamente, pero cada vez obtendrás una nueva selección de cartas.
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By Danny Dubs 86 on 14 jun 2021 21:29
¡Obtuve la tarjeta Ejecución! Después de una pelea normal. (segundo encuentro)
La carta de Abridor se puede encontrar en el mazo inicial, si eliges la cuarta (la que tiene el "?"). Simplemente selecciónala, busca una carta de Abridor y, si no está en la selección, sal de la descripción general del mazo y selecciona el conjunto ? De esta manera, podrás obtener al menos una carta de Abridor desde el principio. Son posibles dos cartas de Abridor, pero requieren mucha más suerte y, por tanto, tiempo. Uno debería ser suficiente si planificas con anticipación.
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By Tenreth on 15 mar 2024 23:39