S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored
17 Logros
PS4
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Unbreakable
Finish the game without dying.
3.3%
Cómo desbloquear el logro Unbreakable en S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una forma sencilla de conseguir esto es, cuando mueras y estés en la pantalla "Estás muerto", selecciona la opción "Salir al menú" y recarga tu última partida guardada y el juego pensará que no has muerto mientras no lo hagas. Selecciona la opción "Repetir" y obtendrás este logro junto con
1 Comment
Es importante tener en cuenta cada vez que dice "guardar juego" para volver al menú principal e iniciarlo desde allí. Es como una salvación solidificada si mueres. De lo contrario, volverá a guardar un archivo mucho más alejado de la última vez que salió al menú principal.
By MkMaster13 on 09 may 2022 04:37
Esta guía fue traducida automáticamente.
No pude desbloquear mi logro usando el método anterior, aunque he oído que funciona para otros. En cualquier caso, si eso no funciona o si realmente quieres intentarlo, aquí tienes algunos consejos para las áreas más riesgosas.
Y esto también supone que no estás intentando esto en tu primera partida y estás algo familiarizado con los acertijos y cómo hacer avanzar la historia. Sólo daré algunos consejos y sugerencias para las secciones en las que potencialmente podrías morir.
Podrías practicar algunas secciones antes de intentar una carrera sin muerte, para tener una buena idea de lo que se requiere para ellas, en particular las secciones de Memory Wasteland y las de Nadya Filter, porque son las que tienen más probabilidades de terminar tu carrera. Puedes practicarlos varias veces si es necesario usando la función de repetición del capítulo.
Obviamente no corras en dirección al pasillo prohibido. Morirás si lo haces. En el pasillo CORRER, vaya directamente a las 3 puertas de adelante y evite el pasillo de la derecha.
Memory Wasteland 1: se aplica a todos los Memory Wasteland. El objetivo es usar el modo de captura de pensamientos (que es la configuración número 1 en el arma) presionando RT para encontrar una partícula en el cielo. Una vez que haya localizado uno, ciérrelo mirándolo directamente. Luego cambia a la configuración n.° 2, toma cualquiera de los orbes rojos que flotan, apunta a la partícula y dispárale para destruirla. Ten mucho cuidado por donde caminas para evitar caer por cualquiera de los agujeros negros que aparecerán y SIGUE CORRIENDO. Siempre corre y mantente lo más lejos posible de los monstruos de sombra/luz. No necesitas destruir ninguno de ellos, solo concéntrate en las partículas en el cielo para abandonar este lugar lo más rápido posible. Además, no te acerques demasiado a los bordes del mapa, ya que recibirás radiación y podrías morir si no retrocedes en el tiempo. Una vez que hayas eliminado la cantidad de partículas necesarias, aparecerá un vacío. En este punto, los agujeros desaparecerán pero los monstruos no. No corras directamente hacia el vacío, tómate tu tiempo y haz una línea recta si es necesario para evitar a los enemigos y llegar al vacío. Esas secciones no son demasiado difíciles si cuidas tus pasos y sigues huyendo de los monstruos.
Secciones de filtro Nadya: aquí es donde realmente debes tener cuidado. Necesitas recolectar bolas de energía para derribar cajas/puertas. El filtro Nadya emite un leve pitido cada vez que lo apuntas en la dirección general de una bola de energía. No es muy confiable cuando estás en una zona con varios pisos, así que tenlo en cuenta. Lo más importante es mantener el nivel del filtro alto para no quedar ciego si se acaba. Esta es la única manera en que podrás ver/desterrar los espectros que flotarán hacia ti. La música cambiará cuando aparezca uno de esos, así que tenlo en cuenta como una señal de que uno de ellos viene detrás de ti. Siempre aparecerán una a la vez y, según mi experiencia, aparecerán después de cada 2 o 3 bolas de energía que recolectes. Solo asegúrate de poder verlos venir y explótalos con una bola de energía tan pronto como puedas. Si estás cerca de una habitación, entra, ve a la pared del fondo y mira hacia la puerta por la que acabas de entrar. Los espectros entrarán por esa entrada solitaria y serán fáciles de destruir. Nuevamente, cuando la música cambie, deja de correr (no querrás correr derecho hacia una esquina), así que mantente alerta. El ciego (el enemigo alto que camina) solo es letal si corres directamente hacia sus brazos y simplemente sigue un camino alrededor del área. Si te acercas demasiado, recibirás una advertencia de radiación y tendrás que alejarte antes de morir. Pero en términos generales, evítalo haciendo grandes bucles alrededor del área, nunca quedarás atrapado en un callejón sin salida y siempre tendrás habitaciones/escaleras a las que retirarte. En las secciones posteriores del filtro Nadya, los pasillos generalmente son lo suficientemente grandes como para que puedas correr junto al ciego siempre y cuando permanezcas lo más cerca posible de las paredes. Así que asegúrese de mantener el filtro cargado lo más alto posible usando las baterías que hay por ahí (eventualmente reaparecen) y tenga mucho cuidado cuando aparezca un espectro. Sobre todo, no intentes apresurarte en estas secciones, así es como te matarán si eres descuidado.
Como nota al margen, también es posible desterrar al ciego usando una bola de energía, pero esto es una pérdida de tiempo ya que reaparecerá instantáneamente en otro lugar.
Tenga mucha paciencia con las últimas secciones de Nadya Filter. Tienes que correr por varios pisos y no siempre es fácil descubrir dónde están las bolas de energía, así que tómate tu tiempo y ten mucho cuidado con los espectros que se crucen en tu camino. Yo agregaría que en el último (donde necesitas las 8 bolas de energía), ten mucho cuidado al subir y bajar las escaleras que conducen al piso superior. El ciego patrulla ambos pisos y no querrás toparte con él en las escaleras porque no hay forma de evitarlo. Ten paciencia y tómate tu tiempo. Lo más importante es tener siempre algo de batería, de lo contrario estarás a merced de los espectros, lo que a menudo te lleva a la muerte instantánea. Y por tonto que parezca, una vez me encontré con tan poca batería después de abrir la puerta en el piso inferior de la sección final que no tuve tiempo de atravesarla antes de quedarme sin energía. Y como al abrir la puerta se activa el final de la sección, las baterías dejan de generarse. Así que tuve que rehacer toda la sección. Intenta evitar eso.
Sección sótano. Cuando entres en la habitación blanca del sótano, empezarás a escuchar un tictac y recibirás el objetivo "No permitas que llegue el día". El tiempo para esta sección es MUY generoso, pero aún podrías morir si te pierdes o tardas demasiado. (También encontrarás algunas apariciones que correrán hacia ti, esas son inofensivas) Date la vuelta y abandona la habitación blanca por donde viniste. Inmediatamente ve a la izquierda hacia el pasillo y síguelo hasta una celda oscura al final. En él está el rayo #1. Vuelve a la bifurcación anterior. Con la habitación blanca a tu derecha, ve a la izquierda y sube las escaleras (regresa por donde entraste inicialmente al sótano). Gire a la izquierda en la bifurcación y entre al pequeño almacén del rayo n.° 2. Vuelve a salir y sigue recto. Deberías ver el rayo n.° 3 al final del pasillo (estará en el pasillo derecho si subes las escaleras). Ahora baja las escaleras, atraviesa la habitación blanca y llega al siguiente pasillo. En la bifurcación, gire a la izquierda por el rayo 4. Luego date la vuelta y sigue el pasillo frente a ti (es el pasillo derecho si vienes de la habitación blanca). La segunda celda (la oscura) tiene el rayo #5. El rayo #6 está al final de este mismo pasillo, pasando las celdas. Ahora da la vuelta y dirígete a la bifurcación anterior. Vaya al quirófano a su derecha para ver el rayo n.° 7. Esto detendrá el cronómetro y podrá salir de esta área regresando a la habitación blanca (ahora oscura) y usando la puerta. Nuevamente, tienes MUCHO tiempo para hacer esto, simplemente sigue corriendo y todo estará bien.
Cuando tengas que atrapar al espíritu en la sala de micrófonos usando la radio/luces, no corras hacia él en el pasillo ya que la radiación te matará. Toma el disquete, recorre el exterior de la habitación hasta la habitación más pequeña con una computadora. Toma el micrófono del escritorio y regresa a la habitación anterior para usarlo en el sistema de sonido. Encenderlo. Enciende la radio también. Vuelva a la computadora, use el disquete y acceda a Light System Management. Apaga todas las luces excepto las 2 de la habitación anterior (son los 2 segundos cuadrados desde la izquierda en su propio espacio cúbico). La dama alta quedará atrapada en la sala del sistema de sonido y podrás ir al pasillo que ella estaba bloqueando anteriormente.
Shadow Wasteland/Observa la luz. Intenta permanecer en el azul del fotómetro. No morirás inmediatamente si la drenas, pero ten en cuenta que alejarte demasiado de la luz te llevará a la radiación que podría matarte rápidamente. Dirígete hacia la luz levantando las barras azules hasta arriba, interactúa con el cuerpo y abandona esta zona. Realmente no hay razón para morir aquí, pero pensé en mencionarlo de todos modos.
En la sección de medicina antirradiación (con el medidor de radiación constante en la esquina inferior izquierda), lo más importante es asegurarse de completar la sección lo más rápido posible. Tome la primera a la izquierda por un pasillo cuando pueda, atraviese las puertas dobles de vidrio hacia el siguiente pasillo. Pase el primer pasillo a la izquierda/habitación abierta a la derecha hacia la siguiente sección de este pasillo (debe haber una puerta rota en el piso). Aquí, debes dirigirte a la izquierda hacia la habitación. El código de la caja fuerte es 2604. Dentro de la caja fuerte hay un disquete que necesitas, así que cógelo. Escuche el casete, revise las visiones y luego espere a que se abra la puerta de la habitación. Gira a la izquierda, espera a que el fantasma/lo que sea al final del pasillo corra hacia ti (el juego te bloqueará automáticamente con una pared invisible hasta que la aparición haga su trabajo). Cuando puedas moverte nuevamente, gira a la izquierda y continúa hasta el final, baja las escaleras y entra a una especie de sala de control. En el interior puede encontrar medicamentos en el escritorio a la derecha y otro paquete de medicamentos en el gabinete frente a usted cuando ingresa. Intenta usar la computadora y activarás una alarma. Cuando puedas, sal de la habitación por donde entraste y ve hacia la escalera que tienes delante. Aparecerá una puerta a la izquierda. Atraviésalo. En la siguiente habitación, hay medicamentos inmediatamente a la derecha al entrar. Ahora corre de una fuente de luz a otra (unas 7 veces y tienes que ser rápido) hasta que aparezca una puerta. Dentro de esa habitación, presiona los interruptores en este orden: izquierda, derecha, centro para apagar la radiación.
Volverás a la sala de control con la computadora y se te advertirá que "alguien está bloqueando la puerta". Interactúe con la computadora, active el ascensor y luego apague todas las luces bajo la gestión del sistema de luces. Esto desterrará al monstruo y podrás dirigirte al ascensor. (Es posible no apagar todas las luces, pero corre el riesgo de encontrarse con radiación y quedar bloqueado por una pared invisible si no lo hace, por lo que le recomiendo simplemente apagarlo todo).
No puedo pensar en otras secciones donde posiblemente muera. La mayoría de las apariciones/figuras fantasmales son inofensivas (fuera de las secciones antes mencionadas). En general, no es demasiado difícil, pero a veces el RNG de las bolas de energía durante las secciones del Filtro Nadya puede resultar exasperante.
¡Sigue así y buena suerte!
Y esto también supone que no estás intentando esto en tu primera partida y estás algo familiarizado con los acertijos y cómo hacer avanzar la historia. Sólo daré algunos consejos y sugerencias para las secciones en las que potencialmente podrías morir.
Podrías practicar algunas secciones antes de intentar una carrera sin muerte, para tener una buena idea de lo que se requiere para ellas, en particular las secciones de Memory Wasteland y las de Nadya Filter, porque son las que tienen más probabilidades de terminar tu carrera. Puedes practicarlos varias veces si es necesario usando la función de repetición del capítulo.
Obviamente no corras en dirección al pasillo prohibido. Morirás si lo haces. En el pasillo CORRER, vaya directamente a las 3 puertas de adelante y evite el pasillo de la derecha.
Memory Wasteland 1: se aplica a todos los Memory Wasteland. El objetivo es usar el modo de captura de pensamientos (que es la configuración número 1 en el arma) presionando RT para encontrar una partícula en el cielo. Una vez que haya localizado uno, ciérrelo mirándolo directamente. Luego cambia a la configuración n.° 2, toma cualquiera de los orbes rojos que flotan, apunta a la partícula y dispárale para destruirla. Ten mucho cuidado por donde caminas para evitar caer por cualquiera de los agujeros negros que aparecerán y SIGUE CORRIENDO. Siempre corre y mantente lo más lejos posible de los monstruos de sombra/luz. No necesitas destruir ninguno de ellos, solo concéntrate en las partículas en el cielo para abandonar este lugar lo más rápido posible. Además, no te acerques demasiado a los bordes del mapa, ya que recibirás radiación y podrías morir si no retrocedes en el tiempo. Una vez que hayas eliminado la cantidad de partículas necesarias, aparecerá un vacío. En este punto, los agujeros desaparecerán pero los monstruos no. No corras directamente hacia el vacío, tómate tu tiempo y haz una línea recta si es necesario para evitar a los enemigos y llegar al vacío. Esas secciones no son demasiado difíciles si cuidas tus pasos y sigues huyendo de los monstruos.
Secciones de filtro Nadya: aquí es donde realmente debes tener cuidado. Necesitas recolectar bolas de energía para derribar cajas/puertas. El filtro Nadya emite un leve pitido cada vez que lo apuntas en la dirección general de una bola de energía. No es muy confiable cuando estás en una zona con varios pisos, así que tenlo en cuenta. Lo más importante es mantener el nivel del filtro alto para no quedar ciego si se acaba. Esta es la única manera en que podrás ver/desterrar los espectros que flotarán hacia ti. La música cambiará cuando aparezca uno de esos, así que tenlo en cuenta como una señal de que uno de ellos viene detrás de ti. Siempre aparecerán una a la vez y, según mi experiencia, aparecerán después de cada 2 o 3 bolas de energía que recolectes. Solo asegúrate de poder verlos venir y explótalos con una bola de energía tan pronto como puedas. Si estás cerca de una habitación, entra, ve a la pared del fondo y mira hacia la puerta por la que acabas de entrar. Los espectros entrarán por esa entrada solitaria y serán fáciles de destruir. Nuevamente, cuando la música cambie, deja de correr (no querrás correr derecho hacia una esquina), así que mantente alerta. El ciego (el enemigo alto que camina) solo es letal si corres directamente hacia sus brazos y simplemente sigue un camino alrededor del área. Si te acercas demasiado, recibirás una advertencia de radiación y tendrás que alejarte antes de morir. Pero en términos generales, evítalo haciendo grandes bucles alrededor del área, nunca quedarás atrapado en un callejón sin salida y siempre tendrás habitaciones/escaleras a las que retirarte. En las secciones posteriores del filtro Nadya, los pasillos generalmente son lo suficientemente grandes como para que puedas correr junto al ciego siempre y cuando permanezcas lo más cerca posible de las paredes. Así que asegúrese de mantener el filtro cargado lo más alto posible usando las baterías que hay por ahí (eventualmente reaparecen) y tenga mucho cuidado cuando aparezca un espectro. Sobre todo, no intentes apresurarte en estas secciones, así es como te matarán si eres descuidado.
Como nota al margen, también es posible desterrar al ciego usando una bola de energía, pero esto es una pérdida de tiempo ya que reaparecerá instantáneamente en otro lugar.
Tenga mucha paciencia con las últimas secciones de Nadya Filter. Tienes que correr por varios pisos y no siempre es fácil descubrir dónde están las bolas de energía, así que tómate tu tiempo y ten mucho cuidado con los espectros que se crucen en tu camino. Yo agregaría que en el último (donde necesitas las 8 bolas de energía), ten mucho cuidado al subir y bajar las escaleras que conducen al piso superior. El ciego patrulla ambos pisos y no querrás toparte con él en las escaleras porque no hay forma de evitarlo. Ten paciencia y tómate tu tiempo. Lo más importante es tener siempre algo de batería, de lo contrario estarás a merced de los espectros, lo que a menudo te lleva a la muerte instantánea. Y por tonto que parezca, una vez me encontré con tan poca batería después de abrir la puerta en el piso inferior de la sección final que no tuve tiempo de atravesarla antes de quedarme sin energía. Y como al abrir la puerta se activa el final de la sección, las baterías dejan de generarse. Así que tuve que rehacer toda la sección. Intenta evitar eso.
Sección sótano. Cuando entres en la habitación blanca del sótano, empezarás a escuchar un tictac y recibirás el objetivo "No permitas que llegue el día". El tiempo para esta sección es MUY generoso, pero aún podrías morir si te pierdes o tardas demasiado. (También encontrarás algunas apariciones que correrán hacia ti, esas son inofensivas) Date la vuelta y abandona la habitación blanca por donde viniste. Inmediatamente ve a la izquierda hacia el pasillo y síguelo hasta una celda oscura al final. En él está el rayo #1. Vuelve a la bifurcación anterior. Con la habitación blanca a tu derecha, ve a la izquierda y sube las escaleras (regresa por donde entraste inicialmente al sótano). Gire a la izquierda en la bifurcación y entre al pequeño almacén del rayo n.° 2. Vuelve a salir y sigue recto. Deberías ver el rayo n.° 3 al final del pasillo (estará en el pasillo derecho si subes las escaleras). Ahora baja las escaleras, atraviesa la habitación blanca y llega al siguiente pasillo. En la bifurcación, gire a la izquierda por el rayo 4. Luego date la vuelta y sigue el pasillo frente a ti (es el pasillo derecho si vienes de la habitación blanca). La segunda celda (la oscura) tiene el rayo #5. El rayo #6 está al final de este mismo pasillo, pasando las celdas. Ahora da la vuelta y dirígete a la bifurcación anterior. Vaya al quirófano a su derecha para ver el rayo n.° 7. Esto detendrá el cronómetro y podrá salir de esta área regresando a la habitación blanca (ahora oscura) y usando la puerta. Nuevamente, tienes MUCHO tiempo para hacer esto, simplemente sigue corriendo y todo estará bien.
Cuando tengas que atrapar al espíritu en la sala de micrófonos usando la radio/luces, no corras hacia él en el pasillo ya que la radiación te matará. Toma el disquete, recorre el exterior de la habitación hasta la habitación más pequeña con una computadora. Toma el micrófono del escritorio y regresa a la habitación anterior para usarlo en el sistema de sonido. Encenderlo. Enciende la radio también. Vuelva a la computadora, use el disquete y acceda a Light System Management. Apaga todas las luces excepto las 2 de la habitación anterior (son los 2 segundos cuadrados desde la izquierda en su propio espacio cúbico). La dama alta quedará atrapada en la sala del sistema de sonido y podrás ir al pasillo que ella estaba bloqueando anteriormente.
Shadow Wasteland/Observa la luz. Intenta permanecer en el azul del fotómetro. No morirás inmediatamente si la drenas, pero ten en cuenta que alejarte demasiado de la luz te llevará a la radiación que podría matarte rápidamente. Dirígete hacia la luz levantando las barras azules hasta arriba, interactúa con el cuerpo y abandona esta zona. Realmente no hay razón para morir aquí, pero pensé en mencionarlo de todos modos.
En la sección de medicina antirradiación (con el medidor de radiación constante en la esquina inferior izquierda), lo más importante es asegurarse de completar la sección lo más rápido posible. Tome la primera a la izquierda por un pasillo cuando pueda, atraviese las puertas dobles de vidrio hacia el siguiente pasillo. Pase el primer pasillo a la izquierda/habitación abierta a la derecha hacia la siguiente sección de este pasillo (debe haber una puerta rota en el piso). Aquí, debes dirigirte a la izquierda hacia la habitación. El código de la caja fuerte es 2604. Dentro de la caja fuerte hay un disquete que necesitas, así que cógelo. Escuche el casete, revise las visiones y luego espere a que se abra la puerta de la habitación. Gira a la izquierda, espera a que el fantasma/lo que sea al final del pasillo corra hacia ti (el juego te bloqueará automáticamente con una pared invisible hasta que la aparición haga su trabajo). Cuando puedas moverte nuevamente, gira a la izquierda y continúa hasta el final, baja las escaleras y entra a una especie de sala de control. En el interior puede encontrar medicamentos en el escritorio a la derecha y otro paquete de medicamentos en el gabinete frente a usted cuando ingresa. Intenta usar la computadora y activarás una alarma. Cuando puedas, sal de la habitación por donde entraste y ve hacia la escalera que tienes delante. Aparecerá una puerta a la izquierda. Atraviésalo. En la siguiente habitación, hay medicamentos inmediatamente a la derecha al entrar. Ahora corre de una fuente de luz a otra (unas 7 veces y tienes que ser rápido) hasta que aparezca una puerta. Dentro de esa habitación, presiona los interruptores en este orden: izquierda, derecha, centro para apagar la radiación.
Volverás a la sala de control con la computadora y se te advertirá que "alguien está bloqueando la puerta". Interactúe con la computadora, active el ascensor y luego apague todas las luces bajo la gestión del sistema de luces. Esto desterrará al monstruo y podrás dirigirte al ascensor. (Es posible no apagar todas las luces, pero corre el riesgo de encontrarse con radiación y quedar bloqueado por una pared invisible si no lo hace, por lo que le recomiendo simplemente apagarlo todo).
No puedo pensar en otras secciones donde posiblemente muera. La mayoría de las apariciones/figuras fantasmales son inofensivas (fuera de las secciones antes mencionadas). En general, no es demasiado difícil, pero a veces el RNG de las bolas de energía durante las secciones del Filtro Nadya puede resultar exasperante.
¡Sigue así y buena suerte!