The Ascent
67 Logros
15-20h
Fulminante
Desbloquea todas las entradas de enemigos del códice
Plata
Muy Raro
7.4%
Cómo desbloquear el logro Fulminante en The Ascent - Guía Definitiva
TrueAchievements
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31 jul 2021 18:10
Actualizaciones
actualización 2 de diciembre de 2021: se lanza el parche 5 (versión 4.4.1.0) en todas las plataformas, que incluye una solución para este logro. Los jugadores que tuvieron problemas para desbloquearlo antes debido a que faltaban entradas del Codex relacionadas con ciertos jefes, ahora pueden desbloquear el logro retroactivamente cargando su partida guardada anterior (gracias TymanTheLong , Malboa77 y BRzLnWaRMAchiNe ).Las actualizaciones anteriores se encuentran aquí por razones de brevedad.
Actualización 18 de octubre de 2021: El parche 3 (versión 4.2.4.0) se lanzó en Xbox y, aunque corrige el logro Integral , todavía no parece agregar ninguna entrada faltante del códice enemigo para los jugadores que ya completaron el juego.
actualización del 6 de septiembre de 2021: después del último parche (versión 3.0.6.0), las entradas que faltan todavía no se agregan al códice para algunos, a pesar de haber terminado el juego. Ya he completado 3 partidas SOLO completas y en cada una obtuve todas las entradas del códice conocidas/disponibles, por lo que supongo que los parches han solucionado el logro para nuevas partidas. Desafortunadamente, no sé si un parche futuro agregará alguna de las entradas del códice de enemigos que solo puedes encontrar una vez en el juego. Por lo demás, he añadido ubicaciones de enemigos para que puedas encontrarlas una vez completada la historia principal.
actualización 23 de agosto de 2021: este logro, aunque no es imposible de obtener, todavía tiene errores después del último parche (versión 2.1.4.0): es posible que algunas entradas del códice enemigo, por ejemplo, 438 Hung, no se agreguen cuando deberían, incluso con un nuevo personaje (gracias Demon Slayer050 ). Recomiendo esperar al próximo parche, que puede agregar estas entradas faltantes.
actualización 19 de agosto de 2021: se lanzó un parche (versión 2.1.4.0) que supongo que coincide con una actualización anterior de Steam . El parche parece solucionar este logro*, pero desafortunadamente no el otro logro Integral relacionado con el Codex. Si has terminado la historia principal, obtendrás la entrada del códice enemigo que falta simplemente cargando el archivo guardado. Agregué esta entrada a la lista a continuación debido a spoilers menores, pero corresponde al jefe final del juego. Con suerte, ahora todos pueden desbloquear este logro. Avíseme si alguien todavía tiene problemas.
* el parche solo agrega la entrada del Codex enemigo que falta para el jefe final del juego. Si te faltaban más entradas antes del parche, no desbloquearás el logro simplemente cargando el archivo guardado (gracias Itarou ).
Actualización del 12 de agosto de 2021: Recibo muchas preguntas y comentarios sobre el parche, así que pensé en brindar información adicional. Por el momento, el último parche para el juego aún no se ha publicado (versión actual: 2.0.5.0), ya que aún necesita la aprobación de Microsoft ( fuente ). No sabremos con certeza cuáles de los problemas se solucionarán con este parche hasta que esté disponible ( notas del parche de Steam ), pero parece que eso podría ser muy pronto. El parche posterior arreglará los logros rotos ( fuente ). Además, conozco el 0,01% de jugadores que desbloquearon los logros del Codex en Xbox. Esto podría indicar que el parche solucionará estos problemas debido a pruebas internas, pero tenemos que esperar y ver si este es realmente el caso. Actualizaré la solución cuando sepa más.
actualización 3 de agosto de 2021: AchievingOutlaw se puso en contacto con los desarrolladores, quienes le dijeron que verificarían si todo se puede desbloquear según lo previsto y, de no ser así, parchearlo lo antes posible. Entonces, por ahora todavía debemos tener un poco de paciencia para encontrar una posible solución, pero la buena noticia es que lo investigarán.
notas originales: en este momento no está claro si es posible desbloquear este logro o cómo. Pensé que sería útil obtener una lista de entradas del Codex para que la gente pueda compararlas y descubrir qué falta (si es que falta algo). Completé las misiones principales y secundarias, pero solo llené el 96% de las entradas del Codex enemigo (en lo que respecta a la barra de progreso).
Editar: Como muchos tienen el mismo problema, podemos asumir con seguridad que este logro no se puede obtener (o al menos tiene muchos errores). Por ahora, todo lo que podemos hacer es esperar una solución.*
* Enemy Codex ahora está completamente lleno debido al parche del 19 de agosto.
Entradas del códice enemigo
Las entradas del códice enemigo se agregan al derrotar a tu primer enemigo de un tipo o facción específica, y te enfrentarás a cada uno mientras realizas las misiones principales y secundarias. Deberías obtener todas estas entradas de forma natural durante el juego, y el último enemigo suele ser el jefe final del juego.Siempre que fue posible, he agregado ubicaciones donde encontrar a cada enemigo si aún te faltan algunas entradas una vez completada la historia principal.
** ubicaciones enemigas agregadas, avísame si encuentras más
- 438 Hung : Sólo en la pelea del jefe durante la reunión de la junta directiva.
- Combatientes ascendentes : Silo 86 cerca de la entrada a MenShen
- Defensas automatizadas : dNexus, Silo 86
- Barrager : En el puente entre corpZone y el Umbilical
- Black Hacker : Silo 86 cerca de la entrada a MenShen.
- Celine : Sólo en la pelea del jefe durante el Protocolo de seguimiento.
- Combat Hacker : corpZone, RezDev, el Umbilical
- Equipos de agarre corporativo : la ventaja
- Dozer : corpZone, RezDev, el umbilical
- Ferals : la mayoría de las ubicaciones en el nivel deepStink, Black Lake Towers
- Fullchrome : En el puente entre corpZone y el Umbilical
- Hammerhand : la mayoría de las ubicaciones en los niveles Warrens y HighStreet.
- Estragos : Chatarra
- Monobot pesado : la mayoría de las ubicaciones en el nivel HighStreet, dNexus, Silo 86
- Calamidad interdimensional *: Sólo en la pelea del jefe durante la Excepción no controlada
- Jogger : la mayoría de las ubicaciones en el nivel Warrens
- Light Monobot : la mayoría de las ubicaciones en el nivel HighStreet, dNexus, Silo 86
- Logbot : la mayoría de las ubicaciones en el nivel HighStreet, dNexus, Silo 86
- Megaracnoides : dNexus, Silo 86
- Operativo MG : el borde
- Nug Engineers : la mayoría de las ubicaciones en el nivel HighStreet
( AntaraelDulacre comentó que encontraron a estos enemigos en The Edge en lugar de en HighStreet)
- Nug Gadgeteer : la mayoría de las ubicaciones en los niveles Warrens
- Operativo Onyx Void : ¿Solo durante la pelea en la Torre Este de Géminis?
- Papa Feral : La mayoría de las ubicaciones en el nivel deepStink, Black Lake Towers
- Rojins : la mayoría de las ubicaciones en el nivel HighStreet
- Dispersos : corpZone, RezDev, el Umbilical
- Científicos : instalación de BioChoice Pharma (es decir, Soda Lab) en Nitroad
- Siege Mech : The Edge, corpZone, RezDev, prisión en Glut, Silo 86
- Turbo Keesh : la mayoría de las ubicaciones en el nivel HighStreet
- Turbo Thugs : la mayoría de las ubicaciones en el nivel Warrens
- Merc desagradecido : corpZone, RezDev, el Umbilical
- Ingratos : corpZone, RezDev, el Umbilical
31 jul 2021 18:10
Ojalá tuviera más información para ti. Lo mejor que puedes hacer ahora es enviar un informe de error y, con suerte, lo solucionarán lo antes posible. Actualizaré la guía cuando sepa más.
Flatliner es el único logro que me falta.
De cualquier manera, los desarrolladores están al tanto de este problema y, como mencioné en la actualización, actualmente están trabajando en ello para un parche futuro. Con suerte, eso finalmente solucionará el problema para todos.
¿Cuentan los enemigos de recompensa?
https://docs.google.com/forms/u/0/d/e/1FAIpQLSeL8E4yB2Ey_kh3...
Obtuve todo lo demás de esa lista y mi progreso es del 93%.
Versión XGP para PC, estancada en 96%. El mismo barco que otros señalados anteriormente.
El siguiente resumen cubre las áreas clave que hemos abordado en esta nueva actualización importante del parche para The Ascent en Steam.
Esta actualización ya está disponible para The Ascent en Steam, y el mismo parche también llegará próximamente a los jugadores de Xbox y Windows 10.
Nuestro equipo continúa trabajando duro para mejorar el juego y estamos muy agradecidos por todo el apoyo y comentarios de nuestros jugadores.
Rendimiento (solo PC Steam y Win10)
Correcciones para mejorar el rendimiento en DX12, también con Ray Tracing.
Nota para los jugadores: en la primera ejecución de la actualización, habrá una "detención" de 20 a 25 segundos al cargar en el menú principal para permitir que se realice algo de almacenamiento en caché antes de jugar. Este es un evento único.
Ray Tracing ahora está disponible para los jugadores en la Tienda Windows.
Carga mejorada de NPC
Modo de rendimiento de CPU para PC de gama baja
Estabilidad (todas las plataformas)
Se han solucionado numerosos casos de fallos "únicos" tanto en un jugador como en cooperativo en TODAS las plataformas. (Aún quedan otros casos, estamos trabajando arduamente para resolverlos para la próxima actualización).
Local Coop corrige donde el Jugador 1 y el Jugador 2 tienen problemas de enfoque del controlador en ciertos menús.
Se han realizado muchas otras correcciones para mejorar la estabilidad del modo cooperativo local y en línea, incluidas correcciones al desconectar los controladores, problemas cuando 3 jugadores inician un nuevo juego y correcciones cuando la conexión a Internet se vuelve inestable.
Se solucionó un problema por el cual, en determinadas circunstancias, aparecía una pantalla negra al final de la Misión 12.
Se solucionó un problema por el cual a veces toma demasiado tiempo regresar al menú principal después del juego.
Se solucionaron problemas por los cuales la carga del área era más lenta para el cliente que se unía al juego después de que el anfitrión usaba el taxi.
Se corrigieron algunos problemas de replicación de armas en Online Coop.
Se corrigieron algunos problemas relacionados con la unión en caliente entre plataformas donde los clientes tenían problemas para conectarse al host.
Guardar progreso (todas las plataformas)
Se introdujo un nuevo sistema para evitar situaciones en las que los archivos guardados podrían dañarse.
Se corrigieron situaciones en Coop donde el anfitrión que abandonaba el juego podía hacer que el cliente perdiera su progreso.
Se corrigieron situaciones en Cooperativo donde los jugadores pueden experimentar bloqueadores de progresión en ciertas situaciones.
Se solucionó el problema por el cual los artículos de un Cliente se desequipaban después de que un Anfitrión se desconectaba.
Se solucionó un problema por el cual un Cliente podía perder la conexión al unirse en caliente a un juego en progreso.
Jugabilidad (todas las plataformas)
Se solucionó un problema de logros por el cual podías desbloquear la misión principal y la misión secundaria en condiciones incorrectas.
Se solucionó un problema por el cual el objetivo de la misión durante 'Ir a Grinder' en la Misión 2 no se actualizaba.
Se ha solucionado el problema por el que podían aparecer varios jefes. por ejemplo, Papa Feral, Megarachnoid (Spider Boss), Gun-Dolph.
Se corrigieron las misiones secundarias 1 a 5 de Casino Courier donde a veces no podías continuar debido a que faltaban NPC.
Se corrigió la cámara personalizada para la misión secundaria 'Dark Horse'.
Se corrigió la cámara personalizada para Bartender en Stimtown.
Se solucionó la situación por la cual a veces 'Dark Horse' no se podía completar debido a que el NPC permanecía asustado.
Se solucionó un problema por el cual el aumento volátil cuando se usaba en neutrales no tenía ningún efecto.
Se solucionó un problema por el cual el Siege Mech en la prisión podía desaparecer después de que un jugador muriera.
Se solucionó el problema por el cual el ícono del mapa del Diario del comerciante de Snooze era un cuadrado blanco.
Se corrigió la escala de daño en la minigun Pocket Mech para hacerla más poderosa a medida que subes de nivel.
Permite el uso de ciertos aumentos mientras rueda.
Costo/enfriamiento/eficiencia equilibrados de Life Transfer, Neutron Beam y Overclock
Se solucionaron problemas con PLUG Cyberdeck que no descifraban ICE 1.
Traducción (todas las plataformas)
Se han realizado muchas correcciones para solucionar los casos en los que aparecía inglés en lugar del idioma correcto.
Se continúa trabajando para mejorar la calidad de las traducciones, así como para corregir errores generales.
Se solucionó un problema en japonés donde el texto se superponía en la escena de introducción.
Otras correcciones variadas (todas las plataformas)
Se solucionó un problema por el cual a veces en Dreamworld se podían escuchar los efectos de disparo sin enemigos presentes.
Se solucionó un problema por el cual la pantalla de muerte reemplazaba a SFX y VO después de derrotar al Megaracnoideo.
Cyberdeck visible en el Diario
Las noticias ahora suenan en el Taxi
Se agregó la opción Granulado de película al menú Gráficos.
Se corrigió el SFX de disparo de Dismemberer que podría faltar para los Clientes.
Se corrigieron las vistas previas de Auto Turret y Pocket Mech en Vendors.
Se corrigió la caja de colisión de las entradas de Metrolink del grupo 13.
Varias correcciones de interfaz de usuario.
y equipos de captura corporativos?
Noté que hay una mafia llamada "Chunk" que se puede encontrar en el "Sótano de Chunk" en el medio de Black Lake Towers Zone. Lo maté un par de veces en el último parche y no está agregado a la lista de enemigos.
También terminé el juego nuevamente con el último parche y no agregó 'Dakyne' a mi lista.
Espero que se esté trabajando en una solución, ya que la estadística es del 0,01%.
El logro completo aún no se desbloquea después de obtener Flatliner. Mi códice coincide con la lista de autores, con la adición de Interdimensional Calamity.
*Nota* Estoy jugando en PC/Steam.
Sí, esto estaba en pleno apogeo para mí.
Jugué todo el juego solo.
Lo mejor que podría hacer el estudio es lanzar un juego avanzado manteniendo el nivel + armas + armadura + dinero para poder conseguir los logros que faltan.
1:20 La ubicación del robot.
Espero que todas las entradas que faltan se puedan agregar retroactivamente con un parche futuro de manera similar, pero obviamente no sé si esto será posible y cuándo.
Debido a que todavía tenemos que esperar la solución para Comprehensive , esperaría al menos hasta ese parche antes de comenzar una nueva partida solo para este logro. En primer lugar, ni siquiera esperaba que Flatliner se solucionaría con este parche, ya que su cuenta de Twitter decía que los logros se solucionarían con el siguiente. Entonces, tal vez entonces se puedan agregar todas las demás entradas faltantes del Codex. 🤞
EDITAR: ¡Funcionó! ¡¡Muchas gracias!!
438 Hung: se agregó el códice enemigo después de la pelea con el jefe al final del juego. Entrada de personaje agregada después de hablar con él en su cuartel general.
Científicos - En la morgue del Grupo 13
Mech de asedio: se puede encontrar en muchos lugares; Zona Corp y Tierras de Chatarra entre otras.
No reproducir esto hasta que salga una solución REAL
Acabo de matar a un segundo en el silo 86, pero no quiere aparecer en la lista. Mi Flatliner achev está bloqueado al 96 % =/
Sólo espera el próximo parche...
Editar: ¡Lo tengo! Jugué en PC GamePass, cargué el archivo guardado, luego me encontré con un Siege Mech en el área de The Glut y apareció.
Me recuerda a Forza 7 con logros bloqueados en One X, pero apareciendo en GamePass PC...
Otro lugar que puedes probar es el final del área del Silo 86 en deepStink, cerca de la entrada a MenShen.
¿Podrías informarme si encuentras uno en cualquier lugar o no? Actualmente estoy escribiendo el tutorial para este juego y sería bueno incluir ubicaciones enemigas alternativas.
Es curioso porque ahora tengo el Comprehensive desbloqueado y todavía falta Flatliner jajaja.
Es decir, a menos que los desarrolladores puedan solucionarlo con un parche futuro.
Incluso obtuve el logro "completo" a mitad del juego, así que me sorprendió que esto me fallara, esperemos que parches futuros lo solucionen.
La pelea terminó cuando maté a sus dos guardias, así que ¿quizás haya algo que ver con eso?
Nueva carrera, todo en solitario. Esperará una solución.
Revisé todos los lugares en Hightierstreet y no había ni un solo ingeniero de nugs... solo unos pocos artilugios de nugs junto a la puerta de Thoms hacia el cosmódromo.
Así que fui a Warren y visité "The Edge"... y adivina qué ingenieros Nug había allí...
Solo dejo la información si a alguien más le faltan estos.
@ PheasantFlucker Deberías poder encontrarlo en Scrapland. Si no aparece, puedes intentar viajar entre áreas o recargar el juego. Con suerte, eso te ayudará a conseguirlo finalmente. ¡Buena suerte!
Estoy intentando esto explorando todo de nuevo. Los mantendré informados, pero no será rápido ya que tendré a mis hijos los próximos días y no podré jugar mucho.
Sin embargo, recomiendo esperar al menos hasta el próximo parche, que puede corregir estas entradas que faltan, así como las de Integral .
En mi Xbox inicié sesión, reanudé el juego guardado y apareció el logro y la nueva entrada del códice ( Interdimensional Calamity* ) se agregó con éxito.
De todos modos, gracias por informarnos que el logro todavía tiene errores, incluso con un personaje nuevo después del último parche. No tengo idea de qué está causando estos problemas a tantos jugadores. Sólo espero que con el próximo parche finalmente se solucione para todos. Mientras tanto, marqué el logro como defectuoso.
Por cierto, ¿fue esta una partida en solitario y qué versión(es) (es decir, parche) jugaste?
Si este es tu último logro, puedes recorrer rápidamente la historia principal en modo fácil y hacer solo las misiones secundarias con enemigos únicos (creo que solo los científicos en la misión secundaria Bubble Trouble , pero no estoy 100% seguro). Aunque esto no es ideal, debería ser mucho más rápido al menos que tu primera partida completa.
La desventaja de esto es que ambos personajes están en la misma pantalla y uno no puede avanzar sin que el otro lo siga. Se necesitan 2 personas o puedes jugar para un solo jugador e ir al sofá cooperativo cada vez que tengas problemas para traer las armas grandes.
@ xxDAMRONxx Es extraño que el logro no se haya desbloqueado. No sé si ya intentaste esto o si funcionará, pero puedes intentar solucionarlo cambiando entre personajes (crea uno nuevo si es necesario) y cargando tu guardado nuevamente después de volver a tu personaje principal. 🤞
XboxAchievements
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- Turbo Keesh : calle alta
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10 may 2022 09:03
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- Dozer: corpZone, RezDev, el umbilical
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- Logbot: la mayoría de las ubicaciones en el nivel HighStreet, dNexus, Silo 86
- Megaracnoides: dNexus, Silo 86
- Operativo MG: el borde
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- Nug Gadgeteer: la mayoría de las ubicaciones en las madrigueras de nivel
- Operativo Onyx Void: ¿Solo durante la pelea en la Torre Este de Géminis?
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- Turbo Thugs: la mayoría de las ubicaciones en los niveles Warrens
- Merc desagradecido: corpZone, RezDev, el Umbilical
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10 may 2022 09:03
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29 oct 2023 11:39
Puedes iniciar el juego+, la base de datos enemiga se guarda.
29 oct 2023 11:39