Titan Quest
39 Logros
97,500 XP
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Verdugo de la Hidra
Derrota a la Hidra de Lerna (solo en modo Legendario).
2,000 XP
1.34%
Cómo desbloquear el logro Verdugo de la Hidra en Titan Quest - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es por vencer a la Hidra de Lerne. Se le puede encontrar en Atenas Marsh en el Acto 1, que es una subárea del "Campamento de Monstruos". Pasas por Monster Encampment de camino a Atenas (está entre el teletransportador de Parnassus y el de Atenas). Una vez que llegue al área del campamento de monstruos, simplemente consulte este mapa. Sólo aparece en dificultad legendaria.
Las principales resistencias que deseas son el fuego y el veneno, y el frío sería bueno, pero no tan necesario. Tiene tus ataques cuerpo a cuerpo habituales y 3 ataques de aliento, dependiendo de qué cabeza respire. Puede ser fuego, hielo o veneno. El aliento de fuego causa bastante daño. El aliento venenoso que más se hace. El frío pareció hacerme el menor daño, pero también aplica una ralentización, lo que puede hacer que a la Hidra le resulte más fácil golpearte con otros ataques, por lo que no se puede ignorar por completo. Su último ataque usa las 8 cabezas para morderte en rango cuerpo a cuerpo. La wiki dice que también causa daño por veneno, y es el ataque más fuerte que tiene, incluso peor que el aliento de veneno. Si estás cuerpo a cuerpo, cuando intentaba correr alrededor de él, el ataque de mordiscos múltiples siempre me golpeaba, así que supongo que si quieres atacarlo cuerpo a cuerpo necesitarás maximizar la resistencia al fuego y al veneno (y algo de frío) para estar seguro y trae algo de sanguijuela de vida, para que puedas simplemente pararte y superar su daño en lugar de tratar de ser elegante y esquivar cosas.
Usé a distancia (arco Haruspex). Si estás a distancia, la pelea es más fácil y no necesitarás resistencias máximas, aunque asegúrate de eliminar a los monstruos cerca de su guarida para tener espacio para volar. Huye de él (en la dirección opuesta a la que está) hasta que use un ataque de aliento. Sigue corriendo durante 1/2 segundo a un segundo, luego golpéalo con algunas flechas (o hechizos). Repita hasta que muera. La parte más difícil es asegurarte de correr lo suficientemente lejos después de que él use su ataque de aliento para asegurarte de que no te golpee antes de comenzar a dispararle, pero mantente lo suficientemente cerca como para no perder el bloqueo automático. Una vez que reduzcas el espacio, es completamente posible luchar sin recibir daño ni una sola vez, a menos que dejes que la Hidra entre en el rango cuerpo a cuerpo. Descubrí que cuando intentaba correr alrededor de él, a veces el aliento me golpeaba, por lo que recomiendo siempre huir de él en lugar de rodearlo. Básicamente, hazlo cometa en un círculo muy grande.
El logro aparecerá una vez que la Hidra muera.
Las principales resistencias que deseas son el fuego y el veneno, y el frío sería bueno, pero no tan necesario. Tiene tus ataques cuerpo a cuerpo habituales y 3 ataques de aliento, dependiendo de qué cabeza respire. Puede ser fuego, hielo o veneno. El aliento de fuego causa bastante daño. El aliento venenoso que más se hace. El frío pareció hacerme el menor daño, pero también aplica una ralentización, lo que puede hacer que a la Hidra le resulte más fácil golpearte con otros ataques, por lo que no se puede ignorar por completo. Su último ataque usa las 8 cabezas para morderte en rango cuerpo a cuerpo. La wiki dice que también causa daño por veneno, y es el ataque más fuerte que tiene, incluso peor que el aliento de veneno. Si estás cuerpo a cuerpo, cuando intentaba correr alrededor de él, el ataque de mordiscos múltiples siempre me golpeaba, así que supongo que si quieres atacarlo cuerpo a cuerpo necesitarás maximizar la resistencia al fuego y al veneno (y algo de frío) para estar seguro y trae algo de sanguijuela de vida, para que puedas simplemente pararte y superar su daño en lugar de tratar de ser elegante y esquivar cosas.
Usé a distancia (arco Haruspex). Si estás a distancia, la pelea es más fácil y no necesitarás resistencias máximas, aunque asegúrate de eliminar a los monstruos cerca de su guarida para tener espacio para volar. Huye de él (en la dirección opuesta a la que está) hasta que use un ataque de aliento. Sigue corriendo durante 1/2 segundo a un segundo, luego golpéalo con algunas flechas (o hechizos). Repita hasta que muera. La parte más difícil es asegurarte de correr lo suficientemente lejos después de que él use su ataque de aliento para asegurarte de que no te golpee antes de comenzar a dispararle, pero mantente lo suficientemente cerca como para no perder el bloqueo automático. Una vez que reduzcas el espacio, es completamente posible luchar sin recibir daño ni una sola vez, a menos que dejes que la Hidra entre en el rango cuerpo a cuerpo. Descubrí que cuando intentaba correr alrededor de él, a veces el aliento me golpeaba, por lo que recomiendo siempre huir de él en lugar de rodearlo. Básicamente, hazlo cometa en un círculo muy grande.
El logro aparecerá una vez que la Hidra muera.
1 Comment
Solo usé a Lich King como mascota para tanquear y hacer daño, solo necesito curarlo y nada más, pelea fácil.
By skjoldr on 24 sep 2019 14:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
El monstruo vive sólo en la leyenda, en los pantanos atenienses, no lejos de la búsqueda de los espartanos desaparecidos. Quizás el ultrajefe más peligroso del juego. Ataca con casi todo tipo de daño elemental, y también envenena muy fuerte. Es recomendable tener todas las resistencias en la tapa, es decir. 80% cada uno. El secreto para derrotar a Hydra es bastante simple: durante la batalla, nunca la abandones, mantente cerca de ella. El hecho es que tiene un ataque desagradable: "aliento de muerte" (veneno + eliminación de resistencias + daño a la salud en %), que envía al héroe a la fuente de renacimiento más cercana si se encuentra a cierta distancia de la Hidra. El ataque tiene un amplio radio y un cono de efecto, lo que hace casi imposible escapar. Las clases que han tomado las escuelas de Guerra (sin ranura + bandera) o Defensa (forma Coloso) se sienten mejor en la batalla con ella. Sin embargo, los cañones de cristal como Brigand (Rogue + Hunting) también funcionan bien, pero ya deberían estar equipados adecuadamente. Los magos lo pasan peor que todos los demás, porque... No puedes prescindir de una cometa, y una cometa está plagada de muerte debido a un ataque fatal.
3 Comments
Convocamos al asistente con una habilidad, y mientras la hidra se distrae con él, atacamos por la espalda. Huimos porque el asistente ha desaparecido, esperamos, repetimos de nuevo.
Puedes simplemente correr en círculo y encontrar momentos para atacar, pero esto llevará mucho más tiempo.
Puedes simplemente correr en círculo y encontrar momentos para atacar, pero esto llevará mucho más tiempo.
By Nir_Darkvik on 20 oct 2019 07:42
Invoqué un gusano volador de un solo ojo de la escuela de los sueños (lo llevé para que no fuera aburrido correr solo), y aquí fue útil, la hidra lo mordió y lo golpeó con sus patas. pero ni siquiera lo rasguñé, no sé si esto es un bicho o el gusano es inmortal, pero es un hecho, hidra todo.
By Mlin on 28 feb 2020 11:42
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