Titan Quest
39 Logros
97,500 XP
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Verdugo de Talos
Derrota a Talos (solo en modo Legendario).
2,000 XP
4.12%
Cómo desbloquear el logro Verdugo de Talos en Titan Quest - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este jefe se encuentra en el Palacio de Knossos en el acto 1. No está en un área opcional como la Hidra, tendrás que pasar por allí para continuar con la historia. Él está presente en todas las dificultades, pero obviamente tendrás que vencerlo en dificultad legendaria para obtener este logro.
Dispara fuego con su mano izquierda y tiene un pisotón que causa daño por rayo. También tiene ataques cuerpo a cuerpo y pueden aturdirte. Fui hacia él cuerpo a cuerpo en épico y fui arrojado a la basura por su spray de fuego y su pisotón relámpago, así que si estás cuerpo a cuerpo querrás resistencia al fuego, resistencia a los rayos y reducción del aturdimiento. Sin embargo, el pisotón y el fuego se pueden esquivar si eres lo suficientemente rápido, por lo que si sientes que tienes los reflejos, no necesitas maximizar las resistencias.
Si estás a distancia, puedes simplemente acumular resistencia al fuego. Si te mantienes lo suficientemente lejos, seguirá usando el spray de fuego y nunca tendrás que lidiar con el pisotón o sus ataques cuerpo a cuerpo que te aturdirán, lo que hace que la pelea sea mucho más simple.
El logro aparecerá cuando lo derrotes.
Dispara fuego con su mano izquierda y tiene un pisotón que causa daño por rayo. También tiene ataques cuerpo a cuerpo y pueden aturdirte. Fui hacia él cuerpo a cuerpo en épico y fui arrojado a la basura por su spray de fuego y su pisotón relámpago, así que si estás cuerpo a cuerpo querrás resistencia al fuego, resistencia a los rayos y reducción del aturdimiento. Sin embargo, el pisotón y el fuego se pueden esquivar si eres lo suficientemente rápido, por lo que si sientes que tienes los reflejos, no necesitas maximizar las resistencias.
Si estás a distancia, puedes simplemente acumular resistencia al fuego. Si te mantienes lo suficientemente lejos, seguirá usando el spray de fuego y nunca tendrás que lidiar con el pisotón o sus ataques cuerpo a cuerpo que te aturdirán, lo que hace que la pelea sea mucho más simple.
El logro aparecerá cuando lo derrotes.
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Una enorme estatua mecánica vive a la entrada del laberinto de Minos (el final de la campaña griega). Puedes notarlo ya en condiciones normales, pero cobra vida a partir de lo épico. Según la leyenda, por supuesto, causa daños importantes. Tiene los siguientes ataques y tipos de daño:
1. patada (pisotón) - relámpago + aturdimiento
2. Cañón de fuego: fuego + quema (uno de los daños por fuego más aterradores del juego, solo Yaoguai arde más fuerte)
3. mano que se extiende desde la mano en una cadena - daño físico + aturdimiento
4. puñetazo - daño físico
Al luchar contra él, es recomendable tener un 80% de resistencia a tipos de daño elemental (rayo y fuego). La forma más fácil de matar es con un soldado cuerpo a cuerpo cuya una de las escuelas sea Guerra, coloca una Bandera completamente inflada + sus sinergias (16 puntos en total) y golpea mientras la pancarta está en pie. También es muy fácil para los criadores de mascotas lidiar con esto, como Summoner (Tierra + Naturaleza): una manada de 3 lobos (necesitas cosas con + para habilidades, o un altar de maestría, porque en el nivel 16 solo puedes convocar 2 lobos) con el apoyo de un ardiente el golem lo roe bien. Entre los magos, a los héroes que han tomado la escuela de los Espíritus les va bien: la llamada de un Otro bien desarrollado convierte muy rápidamente a Talos en un cuerno de carnero. Se requieren resistencias para que un miliciano pueda hacer kitesurf con magos y guías de mascotas.
1. patada (pisotón) - relámpago + aturdimiento
2. Cañón de fuego: fuego + quema (uno de los daños por fuego más aterradores del juego, solo Yaoguai arde más fuerte)
3. mano que se extiende desde la mano en una cadena - daño físico + aturdimiento
4. puñetazo - daño físico
Al luchar contra él, es recomendable tener un 80% de resistencia a tipos de daño elemental (rayo y fuego). La forma más fácil de matar es con un soldado cuerpo a cuerpo cuya una de las escuelas sea Guerra, coloca una Bandera completamente inflada + sus sinergias (16 puntos en total) y golpea mientras la pancarta está en pie. También es muy fácil para los criadores de mascotas lidiar con esto, como Summoner (Tierra + Naturaleza): una manada de 3 lobos (necesitas cosas con + para habilidades, o un altar de maestría, porque en el nivel 16 solo puedes convocar 2 lobos) con el apoyo de un ardiente el golem lo roe bien. Entre los magos, a los héroes que han tomado la escuela de los Espíritus les va bien: la llamada de un Otro bien desarrollado convierte muy rápidamente a Talos en un cuerno de carnero. Se requieren resistencias para que un miliciano pueda hacer kitesurf con magos y guías de mascotas.
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