Avatar: Frontiers of Pandora
37 Достижений
60-80ч
Забота о братьях меньших
Завершите последнее дополнительное задание серии «Новое гнездышко»
9.7%
Как разблокировать достижение Забота о братьях меньших в Avatar: Frontiers of Pandora - Полное Руководство
Мы взяли этот побочный квест в лагере Падших охотников, расположенном к северо-западу от Домашнего дерева в Хребте Каменного Клинка. Он расположен на небольшом острове посреди Запутанного озера, к востоку от большой арки. Однако это может отличаться для каждого игрока, и вы можете просто пойти прямо к Этуве в Домашнем дереве, чтобы начать этот квест.
2. Крылья — прохождение части 1
Вернитесь в Домашнее Древо и отправляйтесь в Гнездо Короля на самом верху, чтобы поговорить с Этувой. После разговора возьмите Королеву Кинглора. Вам будет поручено перевезти ее в два разных места к юго-западу от Домашнего дерева.
Перемещая ее из одного места в другое, вам нужно быть очень осторожным и не повышать уровень ее стресса. В левом верхнем углу экрана вы можете увидеть полосу, показывающую уровень ее стресса. Он начнет заполняться красным каждый раз, когда вы выполняете действие, вызывающее стресс у Королевы Кинглор.
Вам следует избегать плавания, боя, верховой езды или полета. Это быстро повысит уровень стресса Королевы Кинглор. Бег также повысит уровень ее стресса, но будет происходить намного медленнее, но вам все равно придется перемещать ее медленно и уверенно.
Отвезите Королеву Кинглора на мыс Охотника.
Домашнее дерево через Охотничий вход и идите отсюда на запад, пока не дойдете до болотистой местности прямо перед Рекой.
Вы найдете небольшой бассейн с водой с деревом посередине. Здесь на один из больших цветов следует поместить Королеву Кинглора. Как только ее поместят сюда и накормят, заберите ее. Отсюда вы направитесь дальше на запад к Поляне Света.
Возьмите Королеву Кинглора возле Поляны Света.
Пересеките Нитью реку от первого пункта назначения, затем идите на северо-запад к Запутанному озеру. Область, которую вы ищете, находится прямо перед этим.
Пересекая Реку, ищите большие стволы деревьев, которые уходят сюда на запад. Если вы сможете подняться по одному из них, вы попадете прямо к гигантскому дереву, где вы поместите Королеву Кинглора.
3. Вернитесь в Hometree и отправляйтесь в Kinglor Nest на самом верху, чтобы поговорить с Этувой.
4. Повторите тот же процесс с миссией 2.
5. Вернитесь в Hometree и отправляйтесь в Kinglor Nest на самом верху, чтобы поговорить с Этувой.
6. Повторите тот же процесс с миссией 3.
- не используйте Икран
- оставаться вне боя
- держаться подальше от воды
-ограничить спринт
Побочный квест «Верные крылья» в «Аватаре: Границы Пандоры» — это побочный квест, состоящий из трех частей, который вы можете получить по пути.
Первую часть мы забрали у На'ви в лагере На'ви Солнечные Шелки в центре Восходящих Шпилей в лесу Кинглор. Мы не уверены, изменится ли это и когда откроется — я предполагаю, что это произойдет после того, как вы закончите первый акт и перейдете на Верхние равнины (опять же, это предположение, основанное на нескольких вещах, связанных с Кинглором в кампании). первый акт в Кинглорском лесу).
В тексте побочного квеста говорится: «Короли начинают возвращаться в лес, но слишком многие все еще задерживаются на Древе Родины». Чтобы начать побочный квест, вам нужно подняться на вершину Домашнего Древа и поговорить с Этувой в Гнезде Короля Домашнего Дерева.
Steady Wings — это, по сути, побочный квест, состоящий из трех частей, в котором вы перемещаетесь от Домашнего дерева в различные места, расположенные относительно недалеко от Домашнего дерева. Да, вам придется идти, так как бег, бой, полет и плавание спугнут Кинглора и вернут вас к началу (или последней контрольной точке в игре).
По сути, в ходе квеста вы идете к небольшому гнезду Кинглора на дереве, а затем идете к большому дереву, чтобы посадить Кинглора и позволить ему поселиться в своем новом доме. Честно говоря, это довольно легко, но невероятно скучно и медленно. Если у вас включена управляемая навигация, вам нужно добраться из точки А в точку Б (по мере приближения вы даже можете бежать). Если у вас включена исследовательская навигация, просто убедитесь, что вы используете чувство На'ви и придерживаетесь навигационных указаний. Выполнив часть 1, вернитесь к вершине домашнего дерева для части 2 и так далее, пока не выполните часть 3 (части 2 и 3 становятся длиннее с большим количеством остановок, так что имейте это в виду).
Несколько примечаний для тех, кто использует исследовательскую навигацию:
- Во второй части конечная точка на самом деле находится не на острове Спул, а на материке к северу от него — используйте свое чувство На'ви, чтобы увидеть ее, когда вы находитесь в нескольких сотнях метров от реки, чтобы обнаружить ее.
- А в части 3 новый дом находится к северу от развилки реки Третид (фактически, на значительном расстоянии к северу от нее). Опять же, используйте свое чутье На'ви, когда приближаетесь.
Пока вы держитесь подальше от воды и не нападаете на хищников (если вы встретите опасную фауну, просто бегите), с вами все будет более чем в порядке. Завершив Steady Wings — часть 3, вы разблокируете трофей «Kinglor Carer».
Побочный квест «Верные крылья» в «Аватаре: Границы Пандоры» — это побочный квест, состоящий из трех частей, который вы можете получить по пути.
Первую часть мы забрали у На'ви в лагере На'ви Солнечные Шелки в центре Восходящих Шпилей в лесу Кинглор. Мы не уверены, изменится ли это и когда откроется — я предполагаю, что это произойдет после того, как вы закончите первый акт и перейдете на Верхние равнины (опять же, это предположение, основанное на нескольких вещах, связанных с Кинглором в кампании). первый акт в Кинглорском лесу).
В тексте побочного квеста говорится: «Короли начинают возвращаться в лес, но слишком многие все еще задерживаются на Древе Родины». Чтобы начать побочный квест, вам нужно подняться на вершину Домашнего Древа и поговорить с Этувой в Гнезде Короля Домашнего Дерева.
Steady Wings — это, по сути, побочный квест, состоящий из трех частей, в котором вы перемещаетесь от Домашнего дерева в различные места, расположенные относительно недалеко от Домашнего дерева. Да, вам придется идти, так как бег, бой, полет и плавание спугнут Кинглора и вернут вас к началу (или последней контрольной точке в игре).
По сути, в ходе квеста вы идете к небольшому гнезду Кинглора на дереве, а затем идете к большому дереву, чтобы посадить Кинглора и позволить ему поселиться в своем новом доме. Честно говоря, это довольно легко, но невероятно скучно и медленно. Если у вас включена управляемая навигация, вам нужно добраться из пункта А в пункт Б (по мере приближения вы даже можете бежать). Если у вас включена исследовательская навигация, просто убедитесь, что вы используете чувство На'ви и придерживаетесь навигационных направлений. Выполнив часть 1, вернитесь к вершине домашнего дерева для части 2 и так далее, пока не выполните часть 3 (части 2 и 3 становятся длиннее с большим количеством остановок, так что имейте это в виду).
Несколько замечаний для тех, кто использует исследовательскую навигацию:
- Во второй части конечная точка на самом деле находится не на острове Спул, а на материке к северу от него — используйте свое чувство На'ви, чтобы увидеть ее, когда вы находитесь в нескольких сотнях метров от реки, чтобы обнаружить ее.
- А в части 3 новый дом находится к северу от развилки реки Третид (фактически, на значительном расстоянии к северу от нее). Опять же, используйте свое чутье На'ви, когда приближаетесь.
Пока вы держитесь подальше от воды и не нападаете на хищников (если вы встретите опасную фауну, просто бегите), с вами все будет более чем в порядке. Завершив Steady Wings — Часть 3, вы разблокируете достижение «Kinglor Carer».