Before We Leave
56 Достижений
24-30ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Before We Leave.
Тепло на сердце
Снабдите всех жителей хорошей одеждой.
0.8%
Как разблокировать достижение Тепло на сердце в Before We Leave - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
На данный момент в этой игре 4 сценария. Вы не можете получить это достижение в сценарии «Скоро апокалипсис», как указано в описании достижения. Я получил это достижение, играя в «Ассоциацию владельцев хижин». Я бы не рекомендовал вам пробовать это в сценарии «Занятость», так как вы хотите контролировать и ограничивать Численность населения максимально велика, но есть то преимущество, что вы ограничены одной планетой и, следовательно, вам нужно меньше искать острова, на которых можно выращивать хлопок и иметь ресурсы овец. Решать вам, хотите ли вы попробовать, выполняя это. один, но мой гайд больше подходит для сценария «Владельцы хижин» или «Охотник за семенами» .
Расчетное время прибытия: хотя в описании достижения подразумевается, что это можно сделать в сценарии «Охотник за семенами», на самом деле это может оказаться невозможным. Для этого достижения должна появиться овца. Вероятность появления овец в этом сценарии может быть очень низкой или отсутствовать вообще. Я бы посоветовал не начинать прохождение этого сценария, если вы хотите получить только это достижение. Возможно, это пустая трата времени. Я повторил этот сценарий, но исследования по сельскому хозяйству остались заблокированными, и я так и не обнаружил ни овец, ни коров.
Необходимые ключевые исследования: одежда, сельское хозяйство и космические полеты.
Одежда открывает доступ к хлопку и необходимым производственным зданиям, ткачу и портному. Вам нужно разблокировать сельское хозяйство, а затем найти планету с ресурсом овец, чтобы производить шерсть. Шерсть вам нужна, чтобы модернизировать ткача и производить хорошую ткань, которая затем понадобится для улучшения портного для производства хорошей одежды. Совет, как найти остров, на котором есть овцы, без необходимости колонизировать каждый остров на планете: ищите овец, свободно бегающих по острову. Таким же образом можно найти коров.
Я бы посоветовал, когда вы колонизируете новую планету, не стройте сразу космопорт. Я подождал, пока не найду остров с овцами, а затем построил космический порт, чтобы сократить количество дополнительных перевозок. Хотя я полагаю, что это не имеет большого значения, поскольку вам придется запастись хорошей одеждой, не позволяя игрокам носить какую-либо одежду, пока мы не обеспечим достаточное количество для каждого человека в вашей игре.
Когда люди носят одежду, она со временем портится. Это идет от хорошей одежды, обозначенной комплектом одежды со стрелкой вверх, до простой одежды (без стрелки) и лохмотьев, изображенных в виде одной рубашки. Таким образом, вы не можете просто снабдить некоторых людей хорошей одеждой, а затем, например, остальных отправиться в следующую поездку на лодке. У первых людей теперь будет другая ротация, так как их одежда уже будет портиться, а у остальных будет новая хорошая одежда.
Чтобы одновременно одеть каждого игрока в вашу игру в хорошую одежду, вам нужно знать, как не дать им использовать этот ресурс, пока вы не будете готовы. Для этого нажмите правый бампер, находясь над населенным островом. Теперь перейдите к 4-му ящику в верхнем ряду со значком одежды. Нажмите на нее, затем перейдите ко 2-му ряду, 2-му полю. Здесь вы можете зарезервировать одежду для «транспорта и строительства». Спуститесь ко второй полосе и передвиньте ползунок вправо до количества людей на этом острове (или больше, если у вас есть склад, хранящий излишки для транспортировки в другое место). Это не позволит им пойти к портному, складу или порту. и забираем одежду.
Вы должны сделать это для каждого острова на каждой планете, где есть обитатели.
Я консолидировал людей на как можно меньшем количестве островов/планет, используя торговые корабли и торговые космические корабли для перемещения людей. Вам это не обязательно, но это просто означает, что ваша торговая/складская сеть станет больше.
Как только у вас будет достаточно хорошей одежды, хранящейся в порту, космическом порту и/или на складе, на каждом острове, населенном людьми, ПРИОСТАНОВИТЕ ИГРУ . Оставьте игру на паузе, пока вы посещаете каждый остров, а затем переместите ползунок обратно на ноль, чтобы указать количество хорошей одежды, зарезервированной для транспорта и строительства. Снимите игру с паузы и дайте ей около минуты или меньше на самой быстрой настройке, чтобы все игроки могли раздобыть одежду, где бы она ни хранилась. Достижение должно появиться, когда это произойдет.
Расчетное время прибытия: хотя в описании достижения подразумевается, что это можно сделать в сценарии «Охотник за семенами», на самом деле это может оказаться невозможным. Для этого достижения должна появиться овца. Вероятность появления овец в этом сценарии может быть очень низкой или отсутствовать вообще. Я бы посоветовал не начинать прохождение этого сценария, если вы хотите получить только это достижение. Возможно, это пустая трата времени. Я повторил этот сценарий, но исследования по сельскому хозяйству остались заблокированными, и я так и не обнаружил ни овец, ни коров.
Необходимые ключевые исследования: одежда, сельское хозяйство и космические полеты.
Одежда открывает доступ к хлопку и необходимым производственным зданиям, ткачу и портному. Вам нужно разблокировать сельское хозяйство, а затем найти планету с ресурсом овец, чтобы производить шерсть. Шерсть вам нужна, чтобы модернизировать ткача и производить хорошую ткань, которая затем понадобится для улучшения портного для производства хорошей одежды. Совет, как найти остров, на котором есть овцы, без необходимости колонизировать каждый остров на планете: ищите овец, свободно бегающих по острову. Таким же образом можно найти коров.
Я бы посоветовал, когда вы колонизируете новую планету, не стройте сразу космопорт. Я подождал, пока не найду остров с овцами, а затем построил космический порт, чтобы сократить количество дополнительных перевозок. Хотя я полагаю, что это не имеет большого значения, поскольку вам придется запастись хорошей одеждой, не позволяя игрокам носить какую-либо одежду, пока мы не обеспечим достаточное количество для каждого человека в вашей игре.
Когда люди носят одежду, она со временем портится. Это идет от хорошей одежды, обозначенной комплектом одежды со стрелкой вверх, до простой одежды (без стрелки) и лохмотьев, изображенных в виде одной рубашки. Таким образом, вы не можете просто снабдить некоторых людей хорошей одеждой, а затем, например, остальных отправиться в следующую поездку на лодке. У первых людей теперь будет другая ротация, так как их одежда уже будет портиться, а у остальных будет новая хорошая одежда.
Чтобы одновременно одеть каждого игрока в вашу игру в хорошую одежду, вам нужно знать, как не дать им использовать этот ресурс, пока вы не будете готовы. Для этого нажмите правый бампер, находясь над населенным островом. Теперь перейдите к 4-му ящику в верхнем ряду со значком одежды. Нажмите на нее, затем перейдите ко 2-му ряду, 2-му полю. Здесь вы можете зарезервировать одежду для «транспорта и строительства». Спуститесь ко второй полосе и передвиньте ползунок вправо до количества людей на этом острове (или больше, если у вас есть склад, хранящий излишки для транспортировки в другое место). Это не позволит им пойти к портному, складу или порту. и забираем одежду.
Вы должны сделать это для каждого острова на каждой планете, где есть обитатели.
Я консолидировал людей на как можно меньшем количестве островов/планет, используя торговые корабли и торговые космические корабли для перемещения людей. Вам это не обязательно, но это просто означает, что ваша торговая/складская сеть станет больше.
Как только у вас будет достаточно хорошей одежды, хранящейся в порту, космическом порту и/или на складе, на каждом острове, населенном людьми, ПРИОСТАНОВИТЕ ИГРУ . Оставьте игру на паузе, пока вы посещаете каждый остров, а затем переместите ползунок обратно на ноль, чтобы указать количество хорошей одежды, зарезервированной для транспорта и строительства. Снимите игру с паузы и дайте ей около минуты или меньше на самой быстрой настройке, чтобы все игроки могли раздобыть одежду, где бы она ни хранилась. Достижение должно появиться, когда это произойдет.
7 Комментариев
Из любопытства, вы позаботились о том, чтобы для каждого населенного острова был установлен достаточно высокий запас транспорта, чтобы люди не могли носить одежду? Вам придется посетить каждый населенный остров и настроить этот параметр, а не только на своем основном производственном острове.
Эта функция кажется ключевым компонентом освоения этой игры, поскольку она очень ориентирована на торговлю. Это позволяет выполнять множество тонких настроек с учетом каждого острова. Жаль, что я не узнал об этом раньше, пока играл и добивался других достижений, поскольку доставлять необходимые товары на другие острова/планеты было затруднительно, потому что люди продолжали использовать вещи, а не доставлять их.
Я согласен, что это было утомительно, поскольку мне пришлось колонизировать две, а то и три другие планеты, только чтобы найти овец. Но у меня не было проблем с тем, чтобы одеть людей на других планетах/островах, когда они были готовы. Но ключ к этому — следить за тем, чтобы ни один человек не носил ничего, кроме тряпок, когда вы отпускаете им хорошую одежду. Этот манекен, одетый только в одежду стандартного уровня, портит достижение, потому что он не пойдет за хорошей одеждой до тех пор, пока то, что на нем сейчас носит, не превратится в лохмотья.
Эта функция кажется ключевым компонентом освоения этой игры, поскольку она очень ориентирована на торговлю. Это позволяет выполнять множество тонких настроек с учетом каждого острова. Жаль, что я не узнал об этом раньше, пока играл и добивался других достижений, поскольку доставлять необходимые товары на другие острова/планеты было затруднительно, потому что люди продолжали использовать вещи, а не доставлять их.
Я согласен, что это было утомительно, поскольку мне пришлось колонизировать две, а то и три другие планеты, только чтобы найти овец. Но у меня не было проблем с тем, чтобы одеть людей на других планетах/островах, когда они были готовы. Но ключ к этому — следить за тем, чтобы ни один человек не носил ничего, кроме тряпок, когда вы отпускаете им хорошую одежду. Этот манекен, одетый только в одежду стандартного уровня, портит достижение, потому что он не пойдет за хорошей одеждой до тех пор, пока то, что на нем сейчас носит, не превратится в лохмотья.
LoneSt4r1836 - 21 февр. 2022 23:08
У меня было много проблем с этим достижением. Я вообще не смог бы добиться успеха, если бы рассылал «Хорошую одежду» по торговой сети. Мне пришлось использовать торговые корабли и торговые космические корабли, чтобы вернуть буквально все мое население на мой родной остров после того, как я накопил значительно больше моего общего населения в хорошей одежде. Если вы сделаете это, обязательно удалите все школы, чтобы случайно и без необходимости не увеличивать численность населения. Как только я разблокировал сельское хозяйство и космические полеты, я сосредоточился на том, чтобы накопить как можно больше хорошей одежды, а затем отозвал все свое население.
У меня также были проблемы с людьми, которые хватали ненужную одежду, потому что общий объем хранилища на острове изменится. Как только все мое население снова обосновалось на моем первом острове, я нажал RB, а затем выбрал значок «Хорошая одежда», чтобы открыть его наложение. Я ждал, пока каждый дом на моем острове не стал красным, что означало, что ни у кого в этом доме не осталось никакой одежды. Как только все дома стали красными, я поставил игру на паузу и сбросил фильтр «Остановить транспорт» обратно на ноль. Примерно через 45 секунд реального времени игры, игравшей на 4-кратной скорости, достижение появилось.
Очень утомительное достижение. Я сделал это в «Ассоциации хижин» после нескольких неудач в «Охотнике за семенами».
У меня также были проблемы с людьми, которые хватали ненужную одежду, потому что общий объем хранилища на острове изменится. Как только все мое население снова обосновалось на моем первом острове, я нажал RB, а затем выбрал значок «Хорошая одежда», чтобы открыть его наложение. Я ждал, пока каждый дом на моем острове не стал красным, что означало, что ни у кого в этом доме не осталось никакой одежды. Как только все дома стали красными, я поставил игру на паузу и сбросил фильтр «Остановить транспорт» обратно на ноль. Примерно через 45 секунд реального времени игры, игравшей на 4-кратной скорости, достижение появилось.
Очень утомительное достижение. Я сделал это в «Ассоциации хижин» после нескольких неудач в «Охотнике за семенами».
Fuzzy Bear Hugs - 21 февр. 2022 05:24