Before We Leave
56 Достижений
24-30ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Before We Leave.
Курорт
Расселите 100+ счастл. людей на о-ве без полей, экстрактора и индуст. и повыш. кач-во жизни зданий.
0.4%
Как разблокировать достижение Курорт в Before We Leave - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это потребовало большого количества проб и ошибок, но удалось добиться успеха. Достижение должно было быть сформулировано как «100+ счастливых людей на острове , на котором никогда не было полей, добывающих предприятий, промышленных зданий или зданий, обеспечивающих качество жизни». Если вы ранее размещали что-либо из них на этом острове, это, похоже, не работает.
Лучше оставить это на потом, у меня уже было настроено 4 острова, что облегчило задачу. Не стройте пищевые фермы, шахты/добывающие предприятия, промышленные здания или что-либо еще на вкладке «Качество жизни». Все, что есть на других вкладках зданий, в порядке (см. снимок экрана). Уэллс разрешен!
1. Колонизируйте новый остров.
2. Доставляйте сюда еду с других островов.
3. Постройте склады для хранения еды. Также сбросьте несколько Уэллсов.
4. Постройте хижины/дома для 101+ человека. Любую древесину, инструменты и т. д. можно продать с других островов. Также возможна доставка одежды и предметов роскоши.
5. Вместо того, чтобы строить школу для достижения уровня 100+, я создал два корабля по 50 человек и сбросил их на остров.
6. Счастье Пипов перенесено со старых островов. Однако я построил «Площадь встреч», чтобы повысить их всех до максимального счастья, когда они покидали корабли.
Как только у вас будет 101+ и все будет хорошо, оно должно появиться!
https://ibb.co/YNHFcYr
Лучше оставить это на потом, у меня уже было настроено 4 острова, что облегчило задачу. Не стройте пищевые фермы, шахты/добывающие предприятия, промышленные здания или что-либо еще на вкладке «Качество жизни». Все, что есть на других вкладках зданий, в порядке (см. снимок экрана). Уэллс разрешен!
1. Колонизируйте новый остров.
2. Доставляйте сюда еду с других островов.
3. Постройте склады для хранения еды. Также сбросьте несколько Уэллсов.
4. Постройте хижины/дома для 101+ человека. Любую древесину, инструменты и т. д. можно продать с других островов. Также возможна доставка одежды и предметов роскоши.
5. Вместо того, чтобы строить школу для достижения уровня 100+, я создал два корабля по 50 человек и сбросил их на остров.
6. Счастье Пипов перенесено со старых островов. Однако я построил «Площадь встреч», чтобы повысить их всех до максимального счастья, когда они покидали корабли.
Как только у вас будет 101+ и все будет хорошо, оно должно появиться!
https://ibb.co/YNHFcYr
4 Комментария
Наконец-то дошли руки до этого метода, и он сработал отлично.
Лично мне достижение потребовалось некоторое время, чтобы появиться. Я думаю, что трое первоначальных поселенцев, которые отправились на колониальном корабле и сошли с него первыми, слишком долго находились на суше без жилья. Я последовал указаниям руководства, загрузил два торговых корабля, насчитывавших около 100 человек, и высадил их на Острове 3, Планете 2, построив там только дома, два склада, хижину исследователя, библиотеку и рыночную площадь. Когда достижение не выпало, я построил музыкальный магазин.
Достижение не появлялось добрых десять минут или около того. В конце концов я вернулся на свой главный остров и построил второй причал. Вокруг этого дока я построил больше производителей продуктов питания, автоматизировал их, построил склад только для этих продуктов, а затем организовал вторую судоходную линию между Островом 1, Портом 2 и Островом 3, Портом 1. Если на вашем курорте есть все желающие, остров, и он не лопается, попробуйте затопить остров как можно большим количеством еды.
Это всплыло, когда я возился с портными на своем главном острове (подумав, поскольку на моем курортном острове было холодно, а люди устали от непогоды, им нужна была одежда). Так что я могу подтвердить, что людям вообще не нужна одежда, чтобы быть очень счастливыми в этой игре!
Лично мне достижение потребовалось некоторое время, чтобы появиться. Я думаю, что трое первоначальных поселенцев, которые отправились на колониальном корабле и сошли с него первыми, слишком долго находились на суше без жилья. Я последовал указаниям руководства, загрузил два торговых корабля, насчитывавших около 100 человек, и высадил их на Острове 3, Планете 2, построив там только дома, два склада, хижину исследователя, библиотеку и рыночную площадь. Когда достижение не выпало, я построил музыкальный магазин.
Достижение не появлялось добрых десять минут или около того. В конце концов я вернулся на свой главный остров и построил второй причал. Вокруг этого дока я построил больше производителей продуктов питания, автоматизировал их, построил склад только для этих продуктов, а затем организовал вторую судоходную линию между Островом 1, Портом 2 и Островом 3, Портом 1. Если на вашем курорте есть все желающие, остров, и он не лопается, попробуйте затопить остров как можно большим количеством еды.
Это всплыло, когда я возился с портными на своем главном острове (подумав, поскольку на моем курортном острове было холодно, а люди устали от непогоды, им нужна была одежда). Так что я могу подтвердить, что людям вообще не нужна одежда, чтобы быть очень счастливыми в этой игре!
Fuzzy Bear Hugs - 02 февр. 2022 20:15
Эта игра сложна/отнимает много времени? Я знаю, что он вышел совсем недавно, но, похоже, людям трудно получать в нем достижения.
ICE Faux Pirate - 10 дек. 2021 16:04