Biomutant (US)
47 Достижений
38-46ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Biomutant.
Бытие определяет сознание
Заверши 20 диалогов с собственной совестью.
5.4%
Как разблокировать достижение Бытие определяет сознание в Biomutant - Полное Руководство
Трофей можно будет выполнить только в самом конце игры.
Диалоги будут встречаться с совестью во время игры, но вот если собрать их всех, то будет 90% (18 диалогов) достижения.
В самом конце игры (последний квест параллельно финальной битвы) будет возможность пригласить 4 друзей в Ковчег. Приглашения всегда сопровождаются разговором с совестью. Другими словами, нужно будет с 2 пообщаться точно.
Диалоги будут встречаться с совестью во время игры, но вот если собрать их всех, то будет 90% (18 диалогов) достижения.
В самом конце игры (последний квест параллельно финальной битвы) будет возможность пригласить 4 друзей в Ковчег. Приглашения всегда сопровождаются разговором с совестью. Другими словами, нужно будет с 2 пообщаться точно.
2 Комментария
Спасайте пленных в клетке они тоже идут в счёт. "Беспомощная душа".
TimonS - 20 июня 2023 16:27
Получил задолго до конца игры. Выполнил присоединение одного племени и убил одного Мироеда. Стала доступна возможность приглашать на ковчег. При выполнении квестов на второго мироеда по пути пригласил первых двух попавшихся и трофей выпал. По видимому получить можно вообще никого не приглашая, потому как у меня не хватало всего 2 разговор при зачищенной приблизительно на половину карте.
Alarius - 11 дек. 2022 21:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете получить эти диалоги при выполнении «светлых» или «темных» действий, способствующих усилению вашей ауры.
- В разговорах «светлый» обычно самый правый вариант, а «темный» обычно самый левый.
- В ситуациях, когда вы можете сделать выбор, совершив действие, вы увидите либо своего ангела, либо своего дьявола, зависающего над подходящим вариантом.
- При поимке большинства животных вы можете получить ауру любым
Я считаю, что на основе этих действий произойдет 18 уникальных диалогов Совести, и после их прохождения ваш прогресс должен составить 90%.
Остальные станут доступны в конце игры, когда
- В разговорах «светлый» обычно самый правый вариант, а «темный» обычно самый левый.
- В ситуациях, когда вы можете сделать выбор, совершив действие, вы увидите либо своего ангела, либо своего дьявола, зависающего над подходящим вариантом.
- При поимке большинства животных вы можете получить ауру любым
Я считаю, что на основе этих действий произойдет 18 уникальных диалогов Совести, и после их прохождения ваш прогресс должен составить 90%.
Остальные станут доступны в конце игры, когда
Это руководство было переведено автоматичевки.
Завершите все 20 диалогов совести.
Диалоги совести — это выбор белой/черной ауры, который вы получаете на протяжении всей истории. В этом достижении написано «все 20», но существует гораздо больше, чем 20 возможностей ответить на диалоги совести, и, похоже, они подсчитываются неизвестным способом, не связанным с тем, что на самом деле игра сохраняет в разделе «Журнал»> «Диалоги»> «Совесть» на карте. меню. У вас будет много возможностей в игре во время сюжетных и побочных квестов для этих диалогов, так что просто продолжайте играть, и в конечном итоге вы заработаете это.
Диалоги совести — это выбор белой/черной ауры, который вы получаете на протяжении всей истории. В этом достижении написано «все 20», но существует гораздо больше, чем 20 возможностей ответить на диалоги совести, и, похоже, они подсчитываются неизвестным способом, не связанным с тем, что на самом деле игра сохраняет в разделе «Журнал»> «Диалоги»> «Совесть» на карте. меню. У вас будет много возможностей в игре во время сюжетных и побочных квестов для этих диалогов, так что просто продолжайте играть, и в конечном итоге вы заработаете это.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Описание здесь вводит в заблуждение, так как вам нужно выполнить всего 20, а не «все 20», поскольку в игре их намного больше, чем просто 20.
Они происходят, когда вам предоставляется выбор: выбрать «темную» или «светлую» реакцию ауры. Все это обычно происходит, когда вы делаете выбор и принимаете решения во время истории.
У вас будет много возможностей получить их, а также вы будете присутствовать в побочных квестах. Трофей выпадет, как только вы наберете 20.
К сожалению, в игре нет внутриигровых трекеров для каких-либо трофеев, поэтому просто следите за уровнем ауры на вкладке «Персонаж» > «Аура» как показателем того, сколько очков вы заработали за время взаимодействия с диалогом.
Они происходят, когда вам предоставляется выбор: выбрать «темную» или «светлую» реакцию ауры. Все это обычно происходит, когда вы делаете выбор и принимаете решения во время истории.
У вас будет много возможностей получить их, а также вы будете присутствовать в побочных квестах. Трофей выпадет, как только вы наберете 20.
К сожалению, в игре нет внутриигровых трекеров для каких-либо трофеев, поэтому просто следите за уровнем ауры на вкладке «Персонаж» > «Аура» как показателем того, сколько очков вы заработали за время взаимодействия с диалогом.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несмотря на то, что в описании достижения указано «все», в игре гораздо больше 20 таких выборов. Выбор в диалоге представляет собой выбор «Совести», когда вы видите, как черно-белые сущности морали появляются и начинают спорить друг с другом. Таких выборов много в основной истории, например, выбор того, с кем отправиться на Ковчег. Вы также делаете выбор морали каждый раз, когда спасаете заключенного из лагеря бандитов. Вы должны получить это примерно на полпути к концу истории.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.