Chivalry 2 (UP)
42 Достижения
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Chivalry 2.
Kill 250 Enemies
Kill 250 Enemies
23.3%
Как разблокировать достижение Kill 250 Enemies в Chivalry 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде всего, описание достижения вводит в заблуждение, поскольку там написано «В многопользовательском матче», подразумевая только одну игру. Это достижение суммируется во всех сетевых режимах и может быть получено в любом количестве матчей. Просто убейте необходимое количество врагов (до 2000 убийств для получения высшего достижения), и ваши достижения разблокируются.
Лучший режим, который я нашел для этого, — это смешанные режимы для 40 игроков. Теперь я знаю, о чем ты думаешь: врагов не так много. Но это лишь отчасти верно: в командах из 40 игроков смешаны множество добавленных врагов ИИ, что делает их почти такими же близкими по количеству врагов и со всем этим кормом. Значение ИИ в том, что у них гораздо меньше здоровья и скорости, и с ними не так сложно сражаться, как с реальными игроками.
ИИ будут появляться в тех же волнах, что и игроки, и их очень легко убить, поскольку их можно убить за один удар арбалетными стрелами и любой тяжелой атакой из любого оружия с более высоким уроном. Одна из лучших карт для этого — «Рудхельм», так как там ТОННА крестьян, которых нужно убивать, помимо игроков, и слабый обычный ИИ, когда вы играете за команду Мейсона. Вы часто можете обойти своих противников с фланга и с легкостью убить этих парней всего одним ударом. Это сводится к моим классовым рекомендациям и боевым советам...
Рыцарь — используйте класс, который вы разблокируете на уровне 4, со щитом, так как это облегчит блокировку против других игроков с помощью при этом он все еще может нанести тяжелый урон, включая 1 попадание в ИИ.
Авангард. Этот класс силен с самого начала из-за его боевого топора, а также большой дальности и урона. Благодаря невероятной скорости Авангарда в бою и мощности топора вы можете просто бежать в бой и спамить. или держи для тяжелых атак, которые вы можете активировать еще до того, как приблизитесь к противнику. Это убьет большинство противников с одного удара, если не с двух, в зависимости от класса.
Лучник. Для тех, кто действительно любит персонажей дальнего боя, лучшим выбором для легких убийств будет Арбалетчик, который разблокируется на уровне 4 класса лучника и имеет важное значение, поскольку он способен одним ударом убивать любых врагов ИИ в любой части тела и тот факт, что он не может одним ударом убить много врагов с полным здоровьем, если вы ударите их по голове. Если вы достаточно быстры, когда вас заряжают, вы можете ударить чтобы переключиться на второстепенный и начать сражаться. Лучше всего для этого подойдет ручной топор.
Боевые советы:
1) Нажимаем левый стик в любом направлении и нажимаем бросит вас в том направлении, в котором вы нажали, что позволит вам обойти противников с фланга или уклониться от атак
2) Постукивание будет отражать входящие снаряды, если вы правильно рассчитали время, включая атаки ближнего боя
3) Холдинг истощает вашу выносливость (желтая полоса в левом нижнем углу), что приведет к тому, что вы больше не сможете блокировать, поэтому постарайтесь рассчитывать время для блоков
4) Во время блока вы можете парировать атаки противника, используя ту же атаку, что и ваш противник, непосредственно перед тем, как его атака достигнет цели ( для накладных расходов, которые наносят наибольший урон по одной цели за ножевое нападение и для размахивающей атаки, которая может поразить и ранить нескольких противников. Обязательно часто переключайтесь между этими атаками.
5) Время является ключевым моментом в этой игре: для более быстрых атак, особенно при атаке с размахом, поворачивайте экран в том направлении, в котором вы хотите, чтобы он ударил, примерно когда вы нажимаете кнопку атаки, чтобы он ударил быстрее. Аналогично с другими вашими атаками
6) Если вы только что заблокировали атаку или нанесли удар по противнику, у вас есть преимущество во времени. Если вы когда-нибудь обнаружите, что у вас нет преимущества во времени, уклонитесь от боя, чтобы возобновить бой, или успешно заблокируйте атаку, не пытайтесь атаковать первым, если у них есть преимущество во времени, оно нечасто нанесет удар первым.
Удачи и удачи в ваших приключениях, не забывайте сражаться со славой!
Лучший режим, который я нашел для этого, — это смешанные режимы для 40 игроков. Теперь я знаю, о чем ты думаешь: врагов не так много. Но это лишь отчасти верно: в командах из 40 игроков смешаны множество добавленных врагов ИИ, что делает их почти такими же близкими по количеству врагов и со всем этим кормом. Значение ИИ в том, что у них гораздо меньше здоровья и скорости, и с ними не так сложно сражаться, как с реальными игроками.
ИИ будут появляться в тех же волнах, что и игроки, и их очень легко убить, поскольку их можно убить за один удар арбалетными стрелами и любой тяжелой атакой из любого оружия с более высоким уроном. Одна из лучших карт для этого — «Рудхельм», так как там ТОННА крестьян, которых нужно убивать, помимо игроков, и слабый обычный ИИ, когда вы играете за команду Мейсона. Вы часто можете обойти своих противников с фланга и с легкостью убить этих парней всего одним ударом. Это сводится к моим классовым рекомендациям и боевым советам...
Рыцарь — используйте класс, который вы разблокируете на уровне 4, со щитом, так как это облегчит блокировку против других игроков с помощью при этом он все еще может нанести тяжелый урон, включая 1 попадание в ИИ.
Авангард. Этот класс силен с самого начала из-за его боевого топора, а также большой дальности и урона. Благодаря невероятной скорости Авангарда в бою и мощности топора вы можете просто бежать в бой и спамить. или держи для тяжелых атак, которые вы можете активировать еще до того, как приблизитесь к противнику. Это убьет большинство противников с одного удара, если не с двух, в зависимости от класса.
Лучник. Для тех, кто действительно любит персонажей дальнего боя, лучшим выбором для легких убийств будет Арбалетчик, который разблокируется на уровне 4 класса лучника и имеет важное значение, поскольку он способен одним ударом убивать любых врагов ИИ в любой части тела и тот факт, что он не может одним ударом убить много врагов с полным здоровьем, если вы ударите их по голове. Если вы достаточно быстры, когда вас заряжают, вы можете ударить чтобы переключиться на второстепенный и начать сражаться. Лучше всего для этого подойдет ручной топор.
Боевые советы:
1) Нажимаем левый стик в любом направлении и нажимаем бросит вас в том направлении, в котором вы нажали, что позволит вам обойти противников с фланга или уклониться от атак
2) Постукивание будет отражать входящие снаряды, если вы правильно рассчитали время, включая атаки ближнего боя
3) Холдинг истощает вашу выносливость (желтая полоса в левом нижнем углу), что приведет к тому, что вы больше не сможете блокировать, поэтому постарайтесь рассчитывать время для блоков
4) Во время блока вы можете парировать атаки противника, используя ту же атаку, что и ваш противник, непосредственно перед тем, как его атака достигнет цели ( для накладных расходов, которые наносят наибольший урон по одной цели за ножевое нападение и для размахивающей атаки, которая может поразить и ранить нескольких противников. Обязательно часто переключайтесь между этими атаками.
5) Время является ключевым моментом в этой игре: для более быстрых атак, особенно при атаке с размахом, поворачивайте экран в том направлении, в котором вы хотите, чтобы он ударил, примерно когда вы нажимаете кнопку атаки, чтобы он ударил быстрее. Аналогично с другими вашими атаками
6) Если вы только что заблокировали атаку или нанесли удар по противнику, у вас есть преимущество во времени. Если вы когда-нибудь обнаружите, что у вас нет преимущества во времени, уклонитесь от боя, чтобы возобновить бой, или успешно заблокируйте атаку, не пытайтесь атаковать первым, если у них есть преимущество во времени, оно нечасто нанесет удар первым.
Удачи и удачи в ваших приключениях, не забывайте сражаться со славой!
1 Комментарий
Кажется, это достижение застряло на 97%, чтобы я мог это исправить?
Tylerroosky - 08 янв. 2023 09:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это название вводит в заблуждение, поскольку оно говорит о многопользовательском матче, который, похоже, подразумевает один матч. Это не. Это достижение суммируется во всех режимах, и сколько бы матчей вам ни потребовалось, чтобы убить 250 врагов. Просто убейте 250 врагов, и достижение откроется.
Хорошее эмпирическое правило — блокировать (удерживать ) и контр (удар так же, как враг замахивается) для достижения успешных ударов после атаки противника. Старайтесь держать врагов перед собой и часто пользуйтесь преимуществами уклонения ( + ), чтобы открыть их защиту и обойти их спину.
Кроме того, я обнаружил, что самый быстрый способ выполнить это достижение — это плейлист смешанных режимов на 64 игрока. Игры, как правило, длиннее, и в них гораздо больше теплых тел, которых можно убить.
Удачи!
Хорошее эмпирическое правило — блокировать (удерживать ) и контр (удар так же, как враг замахивается) для достижения успешных ударов после атаки противника. Старайтесь держать врагов перед собой и часто пользуйтесь преимуществами уклонения ( + ), чтобы открыть их защиту и обойти их спину.
Кроме того, я обнаружил, что самый быстрый способ выполнить это достижение — это плейлист смешанных режимов на 64 игрока. Игры, как правило, длиннее, и в них гораздо больше теплых тел, которых можно убить.
Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Описание достижения вводит в заблуждение.
Это накопительный результат, то есть учитываются все ваши убийства за все ваши игры вместе.
Убив 250 врагов, вы получите это достижение.
Удачи!
Это накопительный результат, то есть учитываются все ваши убийства за все ваши игры вместе.
Убив 250 врагов, вы получите это достижение.
Удачи!