Lumo
44 Достижения
1,000
15-20ч
Old Skool Daze!
Пройдите игру в режиме Старой школы
90
0.06%
Как разблокировать достижение Old Skool Daze! в Lumo - Полное Руководство
На 24:30 прыгая по цепочкам пользуемся только крестовиной если ещё не
В зоны с буквами не ходим, жизней мне там не дали
33:55 стоя у двери куб вас не заденет, можно осмотрется выстроить маршрут, бежать от двери к двери
37:04 отключает свет в правых локациях от котла так что идём сюда сначала ( не придётся там с пчелой возится прыгая на кнопку)
38:43 после нажатия второй кнопки советую при выходе идти в дверь напротив, дальше в яму, потом телепорт и наверх, так окажитесь в помещение с кнопкой уже на втором этаже, без прыжков
40:28 комната с ключом опускаемся на синей платформе ждём нужный момент и выходим
44:05 вот эту комнату я бы потренеровал на вашем месте, прошёл на стрелочках черех выдвигающиеся шипы сначала прыжок а потом уже в сторону двигал
47:57 если бежите по кругу то ориентируйтесь на свет на полу от этих тарелок
48:16 входя в комнату просто зажимаем бег к двери и нас не заденет
50:00 включаем свой свет и перепрыгиваем по плиткам
Вообще пока собираете всякий игровой хлам в игре советую отрепетировать трудные моменты
1)Левая верхняя дверь(с пузырем), где можно отключить свет на всей этой локации. Пузырь, кстати, лучше проходить с помощью крестовины на 3 виде управления
2)Левая нижняя дверь, не представляет никаких препятствий.
3)Правая нижняя дверь, тоже ничем не сложна, так как мы отключили свет в 1 двери.
4)Правая верхняя дверь, по сути самая сложная. Через шипы также рекомендую прыгать с помощью крестовины.
Я обнаружил, что многие люди боролись с 6 цепями и уткой. Чтобы сделать это безупречно, убедитесь, что ваша спина обращена к следующей цепочке, на которую вы хотите прыгнуть, это всегда дает необходимое расстояние для прыжка и вашей тени. твой лучший друг, никогда не забывай об этом! если вы умрете до того, как ледяная часть, я бы порекомендовал перезапустить, но это ваше дело.
Что касается уровня котла, я сделал 30-минутный перерыв, затем завершил область Пакмана, а затем пошел и сначала завершил верхнюю правую дверь, потому что я умирал от нее больше всего во время своих пробежек, но это зависит от вас, ребята. Я надеюсь, что это поможет, и если вы хотите написать мне сообщение, спросите о конкретных областях, я с радостью вам помогу.
Пожалуй, самый сложный трофей в игре. Режим «Старая школа» или «Классический» — это режим, в котором вы начинаете с 3 жизнями (но по мере прохождения игры вы можете набирать больше) и должны пройти весь забег без сохранений за один присест. Ваша цель здесь — дойти до конца; поэтому избегайте обходных путей ради второстепенных дел.
Я перечислю несколько напоминаний:
- прежде чем даже запустить этот режим, потренируйтесь, создав резервную копию файла сохранения, когда вы входите в комнату с шестью цепями, фиолетовой водой и уткой, на отдельном устройстве для хранения данных во время вашего первого прохождения; после завершения прохождения скопируйте этот файл обратно на свою PS4 и тренируйтесь до конца столько раз, сколько потребуется, чтобы вы почувствовали себя уверенно, прежде чем начинать Old School.
- ваша тень — ваш лучший друг: вместо того, чтобы наблюдать за своим персонажем, сосредоточьтесь на его тени, чтобы знать, где он приземлится;
- в комнате с шестью цепями и фиолетовой водой, когда вы прыгаете со второй на третью цепь и с четвертой на пятую, убедитесь, что спина вашего персонажа обращена к цепи, к которой вы прыгаете, иначе расстояние, которое нужно преодолеть, будет слишком много, и ты рискуешь умереть. Когда вы доберетесь до шестой цепи и утки, прыгайте на утку вместо того, чтобы прыгать напрямую с цепи на платформу, поскольку безопасно добраться до платформы, отскочив от утки, определенно проще.
- в ледяных комнатах с очень длинными движущимися платформами идите очень медленно, чтобы не потерять равновесие, и отпрыгивайте, когда окажетесь возле следующей двери.
- в ледяной комнате, где лазеры продолжают приближаться к вам с разными узорами, проще всего запомнить первоначальные узоры и сразу же пройти их, а не ждать новых неизвестных узоров. Если вам случится умереть, выйдите из комнаты и войдите в нее снова, чтобы снова получить те же начальные шаблоны.
- для пузырьковой комнаты я рекомендую следовать стратегии Bub 'N Bob.
- собирайте все дополнительные жизни, которые вам попадутся, и помните, что прогон на самом деле довольно снисходителен, и вы можете позволить себе много ошибок (как вы можете видеть в моем прохождении); практика и запоминание в конечном итоге приведут вас к победе.
Ниже мой пробег, хотя на YouTube можно найти и получше:
Это, возможно, самое сложное достижение в игре. Вам нужно пройти все прохождение за один заход, так как сохранений нет. Вы начинаете игру с тремя жизнями, но вы можете найти больше. Некоторые из них легко получить, а некоторые вы рискуете жизнью ради жизни. Есть два небольших сокращения пути, которые вы можете использовать в начале игры, к тому времени, как вы доберетесь до церкви, все будет зависеть от вас.
Вот видео, за которые спасибо ThanatosNinja1 .