MLB The Show 21
26 Достижений
15-20ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений MLB The Show 21.
All About Hustle
Collect four hits or more within a game with a single player (any mode - offline or online). (This trophy is not awarded if completed in a local multiplayer game, practice mode, by simulating/fast forwarding, or by switching teams.)
46.5%
Как разблокировать достижение All About Hustle в MLB The Show 21 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начните показательную игру и выберите «Пиратов» в качестве команды хозяев, а «Доджерс» в качестве гостей. Вы будете играть за «Доджерс», так что сможете бить первым. Когда игра запустится, сделайте паузу -> Настройки -> Ползунки и настройте следующее:
Контакт с человеком – полностью вправо
Человеческая сила — до конца направо
Человеческое время — полностью вправо
Частота нарушений со стороны человека — полностью влево
Сплошные удары человека — до упора вправо.
Стартовая выносливость человека — полностью вправо (это не обязательно, но это помогает подачам идти быстрее)
Человеческий контроль питчера — полностью вправо (это не обязательно, но это помогает подавать быстрее)
Последовательность человеческого питчера — полностью вправо (это не обязательно, но это помогает подавать быстрее)
Контакт ЦП — до упора влево
Тайминги процессора — до упора влево
Частота нарушения процессора — до упора влево
Сильные удары по процессору — до упора влево
Стартерная выносливость процессора — до упора влево.
CPU Reliever Stamina — полностью влево.
Управление кувшином ЦП — полностью влево
Согласованность ЦП — полностью влево
Ошибки при игре на поле – до упора вправо
Ошибки при игре на поле — полностью вправо
Выбрасывание ошибок на приусадебном участке – до упора вправо
Выдача ошибок за пределами поля — полностью вправо
Скорость бега Филдера — до упора влево
Реакция Филдера – до упора влево
Сила рук полевого игрока на поле — до упора влево.
Сила рук полевого игрока в дальней зоне — до упора влево.
Когда вы бьете битой, просто сосредоточьтесь на попадании по базе. В основном я сосредоточился на контактных хитах , как я обнаружил, что Power Hits произвел больше хоум-ранов, но и больше вылетов. Как только ваш первый игрок наберет четыре раза базовый удар, а следующий игрок готов к работе, достижение должно появиться.
Контакт с человеком – полностью вправо
Человеческая сила — до конца направо
Человеческое время — полностью вправо
Частота нарушений со стороны человека — полностью влево
Сплошные удары человека — до упора вправо.
Стартовая выносливость человека — полностью вправо (это не обязательно, но это помогает подачам идти быстрее)
Человеческий контроль питчера — полностью вправо (это не обязательно, но это помогает подавать быстрее)
Последовательность человеческого питчера — полностью вправо (это не обязательно, но это помогает подавать быстрее)
Контакт ЦП — до упора влево
Тайминги процессора — до упора влево
Частота нарушения процессора — до упора влево
Сильные удары по процессору — до упора влево
Стартерная выносливость процессора — до упора влево.
CPU Reliever Stamina — полностью влево.
Управление кувшином ЦП — полностью влево
Согласованность ЦП — полностью влево
Ошибки при игре на поле – до упора вправо
Ошибки при игре на поле — полностью вправо
Выбрасывание ошибок на приусадебном участке – до упора вправо
Выдача ошибок за пределами поля — полностью вправо
Скорость бега Филдера — до упора влево
Реакция Филдера – до упора влево
Сила рук полевого игрока на поле — до упора влево.
Сила рук полевого игрока в дальней зоне — до упора влево.
Когда вы бьете битой, просто сосредоточьтесь на попадании по базе. В основном я сосредоточился на контактных хитах , как я обнаружил, что Power Hits произвел больше хоум-ранов, но и больше вылетов. Как только ваш первый игрок наберет четыре раза базовый удар, а следующий игрок готов к работе, достижение должно появиться.
10 Комментариев
Голосую за, спасибо. Кори Сигер выполнил свою работу на 5-м месте.
RomNYC - 25 апр. 2021 14:20
Я думал, что я умен, и каждую половину тайма старался пропустить подачу.
Подтверждено, что это аннулирует достижение, поэтому вам придется сыграть весь иннинг, чтобы оно засчиталось. В остальном работало отлично!
Подтверждено, что это аннулирует достижение, поэтому вам придется сыграть весь иннинг, чтобы оно засчиталось. В остальном работало отлично!
DJ Traxion - 27 апр. 2021 02:31
Это руководство было переведено автоматичевки.
Здравствуйте, дамы и господа. Сегодня мы рассмотрим достижение «All About Hustle» в MLB The Show 21, позволяющее получить 4 попадания одним игроком в одной игре.
Есть несколько вещей, которые следует знать заранее. Ударить в конечном счете сложно, даже если ползунки находятся в нашем углу. Возможно, вам придется сделать это несколько раз, чтобы получить достижение, и обойти это невозможно. Я считаю, что это лучшая настройка, ползунки и настройки, позволяющие получать достижения как можно более последовательно, но игра построена на движке моделирования, и учитываются тысячи переменных, так что не падайте духом, если это не так. Не получится сразу.
В видео ниже все хорошо подробно описано, но здесь я также подробно расскажу о вещах в тексте.
Мы собираемся сопоставить нашу лучшую команду Высшей лиги с одной из худших команд низшей лиги в игре.
Однако сначала зайдите в «Настройки» — «Настройки» — «Геймплей» и убедитесь, что уровни сложности «Отбивание» и «Подача» установлены на уровне «Новичок», а стиль игры в разделе «Общие настройки» — «Обычный».
Выйдите и примените настройки, затем нажмите «Настройки» — «Ползунки».
Динамическая сложность — полностью ВЛЕВО.
Частота нарушений со стороны человека — полностью ВЛЕВО.
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ Человеческое – полностью ПРАВИЛЬНОЕ
Частота нарушения ЦП — полностью ПРАВИЛЬНО
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ЦП — полностью ВЛЕВО
Скорость подачи Fastball/Offspeed – вопрос предпочтений. Я предпочитаю их справа, но, вероятно, лучше всего установить их полностью ВЛЕВО.
Все ошибки - полностью ПРАВИЛЬНО
Все Филдеры – полностью НАЛЕВО
Все Baserunner – полностью ПРАВИЛЬНО
Последние 3 – до упора ВЛЕВО.
ЕСЛИ вы все еще боретесь, вы МОЖЕТЕ пойти в составы и сделать всех нападающих в команде, которую вы хотите использовать, сильными, повысив их характеристики. В этом нет необходимости, и это займет, вероятно, 30 минут, но при желании его следует рассматривать как вариант. Я не буду здесь подробно описывать этот процесс.
Теперь перейдите в режим выставки, выберите команду справа и найдите San Francisco Giants. Нажимайте LB, пока не будут выбраны Летяги, затем перейдите к команде слева и сделайте их LA Dodgers (или любой другой командой, составы которой вы изменили, если вы это сделали). Форма и стадион не имеют значения, но убедитесь, что режим презентации — «Быстрая игра» и 9IP. Отключите дополнительный иннинг, чтобы продлить игру, хотя нам, вероятно, не придется беспокоиться о дополнительных иннингах, поскольку мы намерены набрать массу ранов. Оставьте все остальное по умолчанию.
Теперь выберите Клейтона Кершоу своим питчером и оставьте состав как есть. Питчинг не является целью, но мы должны это делать, поскольку симуляция иногда лишает законной силы достижение. Я получил это в режиме «Дорога к шоу», но другие сказали, что нет, поэтому я предлагаю это решение как отдельное.
Используйте любые режимы ударов и подач, которые вам удобны, и когда вы готовы, делайте все возможное, чтобы получать удары, отслеживая, какие игроки получили удары, а какие нет. Вы можете приостановить игру, перейти в раздел «Статистика и счет очков Доджерс», чтобы проверить столбец H на наличие попаданий, если вы потеряете счет. К сожалению, здесь есть доля удачи. Вы просто попытаетесь получить как можно больше попаданий, и с такими ползунками, как они у нас, у вас есть хороший шанс, но это не гарантия.
Как питчер, просто выходите из игры. В этом плане больше не о чем беспокоиться.
Если вы дошли до 7-го иннинга и ни у кого нет двух попаданий, вы можете перезапустить игру и начать игру с теми же настройками. Если вам слишком трудно, опять же, не стесняйтесь менять атрибуты игроков в составе, чтобы также улучшить их способности.
Как только игрок получит свой четвертый удар, достижение появится.
Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь спросить!
Есть несколько вещей, которые следует знать заранее. Ударить в конечном счете сложно, даже если ползунки находятся в нашем углу. Возможно, вам придется сделать это несколько раз, чтобы получить достижение, и обойти это невозможно. Я считаю, что это лучшая настройка, ползунки и настройки, позволяющие получать достижения как можно более последовательно, но игра построена на движке моделирования, и учитываются тысячи переменных, так что не падайте духом, если это не так. Не получится сразу.
В видео ниже все хорошо подробно описано, но здесь я также подробно расскажу о вещах в тексте.
Мы собираемся сопоставить нашу лучшую команду Высшей лиги с одной из худших команд низшей лиги в игре.
Однако сначала зайдите в «Настройки» — «Настройки» — «Геймплей» и убедитесь, что уровни сложности «Отбивание» и «Подача» установлены на уровне «Новичок», а стиль игры в разделе «Общие настройки» — «Обычный».
Выйдите и примените настройки, затем нажмите «Настройки» — «Ползунки».
Динамическая сложность — полностью ВЛЕВО.
Частота нарушений со стороны человека — полностью ВЛЕВО.
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ Человеческое – полностью ПРАВИЛЬНОЕ
Частота нарушения ЦП — полностью ПРАВИЛЬНО
ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ЦП — полностью ВЛЕВО
Скорость подачи Fastball/Offspeed – вопрос предпочтений. Я предпочитаю их справа, но, вероятно, лучше всего установить их полностью ВЛЕВО.
Все ошибки - полностью ПРАВИЛЬНО
Все Филдеры – полностью НАЛЕВО
Все Baserunner – полностью ПРАВИЛЬНО
Последние 3 – до упора ВЛЕВО.
ЕСЛИ вы все еще боретесь, вы МОЖЕТЕ пойти в составы и сделать всех нападающих в команде, которую вы хотите использовать, сильными, повысив их характеристики. В этом нет необходимости, и это займет, вероятно, 30 минут, но при желании его следует рассматривать как вариант. Я не буду здесь подробно описывать этот процесс.
Теперь перейдите в режим выставки, выберите команду справа и найдите San Francisco Giants. Нажимайте LB, пока не будут выбраны Летяги, затем перейдите к команде слева и сделайте их LA Dodgers (или любой другой командой, составы которой вы изменили, если вы это сделали). Форма и стадион не имеют значения, но убедитесь, что режим презентации — «Быстрая игра» и 9IP. Отключите дополнительный иннинг, чтобы продлить игру, хотя нам, вероятно, не придется беспокоиться о дополнительных иннингах, поскольку мы намерены набрать массу ранов. Оставьте все остальное по умолчанию.
Теперь выберите Клейтона Кершоу своим питчером и оставьте состав как есть. Питчинг не является целью, но мы должны это делать, поскольку симуляция иногда лишает законной силы достижение. Я получил это в режиме «Дорога к шоу», но другие сказали, что нет, поэтому я предлагаю это решение как отдельное.
Используйте любые режимы ударов и подач, которые вам удобны, и когда вы готовы, делайте все возможное, чтобы получать удары, отслеживая, какие игроки получили удары, а какие нет. Вы можете приостановить игру, перейти в раздел «Статистика и счет очков Доджерс», чтобы проверить столбец H на наличие попаданий, если вы потеряете счет. К сожалению, здесь есть доля удачи. Вы просто попытаетесь получить как можно больше попаданий, и с такими ползунками, как они у нас, у вас есть хороший шанс, но это не гарантия.
Как питчер, просто выходите из игры. В этом плане больше не о чем беспокоиться.
Если вы дошли до 7-го иннинга и ни у кого нет двух попаданий, вы можете перезапустить игру и начать игру с теми же настройками. Если вам слишком трудно, опять же, не стесняйтесь менять атрибуты игроков в составе, чтобы также улучшить их способности.
Как только игрок получит свой четвертый удар, достижение появится.
Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь спросить!
1 Комментарий
Просто хотел отметить, что это можно сделать в режиме Ретро. Я сделал это в ретро-режиме, потому что игры работают быстрее.
Aleran - 06 июня 2022 21:10