Operation: Tango
26 Достижений
9-12ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Operation: Tango.
Ангел, выдавющийся агент
Завершите миссию «Похищение вируса», играя за агента
28.3%
Как разблокировать достижение Ангел, выдавющийся агент в Operation: Tango - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
«Вирусное ограбление» — первая миссия в игре и, следовательно, самая простая. Он содержит около 4–5 головоломок и не займет более 15–20 минут, в зависимости от того, насколько быстро вы сможете их решить. В этом руководстве я опишу обе точки зрения, но хакерские части будут помещены в спойлеры, чтобы разделить их.
Примечание. Для создания этого руководства я использовал Cross-Play, поэтому на некоторых изображениях показаны элементы управления ПК, а не элементы управления Xbox.
В любой момент этой миссии (да и вообще любой миссии) Агент может использовать все восемь эмоций, и оба игрока могут запросить подсказку, чтобы разблокировать два достижения.
В качестве агента вы начнете внутри лифта. Вам здесь нечего делать для продвижения миссии (Хакер должен запустить/открыть лифт), но это первое место, где вы можете использовать все восемь эмоций.
Здесь Хакер может получить два достижения за убийство Агента и отправку ему трёх сообщений. В любой момент поездки вы можете выбрать параметры «Аварийная остановка» и «Защита вызова», чтобы убить агента. После остановки лифта, но до того, как вы откроете двери, вы можете отправить три заранее заданных сообщения, которые появятся на закрытых дверях.
Как только Хакер переместит лифт и позволит дверям открыться, пройдите по дорожке и подойдите к гигантской двери хранилища, где есть компьютерный терминал, с которым можно взаимодействовать. Вот первая загадка миссии.
И Агент, и Хакер должны переместить к нему зеленую точку, однако Агент может перемещать ее только влево и вправо, а Хакер — только вверх и вниз.
Эта головоломка состоит из четырех этапов. В первом нет препятствий, во втором появляются стены, а третий и четвертый автоматически подталкивают цель в левый нижний угол и, наконец, в правый верхний угол. Игрокам придется координировать свои действия и контролировать ситуацию.
Как только эта головоломка будет решена, дверь хранилища откроется, и агент сможет спуститься в темную комнату с пустым черным полом. На обзоре безопасности Хакера они смогут увидеть две конкретные точки на полу, которые агенту необходимо активировать. В представлении агента, когда вы приблизитесь к одному из них, появится красный маркер, с которым вы сможете взаимодействовать.
Как только вы взаимодействуете с обоими из них, появляются четыре компьютерных терминала, и лазерная сетка начнет медленно чередоваться по каждой стороне комнаты. Их легко избежать, но если вы дотронетесь до них, они провалят миссию. Когда агент взаимодействует с терминалом, он отображает случайное число и цвет, и хакер должен будет сопоставить их на своем поле зрения. Он начинается только с синего цвета и одной цифры, но по мере их фиксации будет добавляться больше цифр и цветов (желтый и фиолетовый).
Как только все четыре терминала будут завершены, в центре комнаты появится пятый, и при взаимодействии с ним появится информационное окно. Чтобы позволить хакеру подключиться к нему, агент должен сообщить ему, что такое рандомизированный код доступа к серверу. На моем скриншоте вы можете видеть число 6218, но оно будет меняться каждый раз, когда вы проходите миссию.
Как только Хакер подключится к серверу, Агент увидит изображение комнаты сверху вниз с платформами, стенами и маленькой желтой точкой, обозначающей Хакера. Агент должен положить плитки, чтобы создать мост, по которому Хакер сможет переходить с платформы на платформу. После первого моста в следующих зонах также будут двигаться охранные дроны по заданным маршрутам вперед и назад. Они удалят блоки и убьют хакера, если он к ним прикоснется. Общайтесь, чтобы лучше проложить им путь к желтым выходным воротам.
Это также первое место в игре, где Агент может убить Хакера. Просто уберите плитки, когда они стоят на них, чтобы бросить их в пустоту.
Как только вы получите доступ к сейфам, вы автоматически вытащите небольшой рентгеновский сканер, чтобы найти нужный сейф. Просто наведите его на сейф, и он скажет вам, какой из них вам нужен. Этот сейф будет случайным каждый раз.
Как только вы найдете правильный вариант и снова свяжетесь с Хакером, вам будет показано искаженное и статичное изображение комбинации. Вы должны использовать элементы управления, чтобы удерживать маркер внутри зеленой полосы, чтобы очистить изображение и описать его хакеру. Думайте об этом как об измерителе баланса в играх Tony Hawk.
Как только ваш партнер введет комбинацию, сейф откроется, и миссия завершится!
Свяжитесь с агентом, чтобы определить комбинацию и ввести ее. Нужно перейти к нужному квадрату, выбрать правильную строку и нажать A, чтобы ввести ее. Если вы сделаете это неправильно, вы можете просто нажать A еще раз, чтобы удалить линию.
Завершение этого завершит миссию для вас.
Правки — форматирование и проверка орфографии.
Примечание. Для создания этого руководства я использовал Cross-Play, поэтому на некоторых изображениях показаны элементы управления ПК, а не элементы управления Xbox.
В любой момент этой миссии (да и вообще любой миссии) Агент может использовать все восемь эмоций, и оба игрока могут запросить подсказку, чтобы разблокировать два достижения.
Достижение «Шпион, который меня любил» в операции «Танго» стоимостью 36 очков. Использовать все эмоции в качестве агента.
В качестве агента вы начнете внутри лифта. Вам здесь нечего делать для продвижения миссии (Хакер должен запустить/открыть лифт), но это первое место, где вы можете использовать все восемь эмоций.
Здесь Хакер может получить два достижения за убийство Агента и отправку ему трёх сообщений. В любой момент поездки вы можете выбрать параметры «Аварийная остановка» и «Защита вызова», чтобы убить агента. После остановки лифта, но до того, как вы откроете двери, вы можете отправить три заранее заданных сообщения, которые появятся на закрытых дверях.
Достижение «Ледокол» в операции «Танго» стоимостью 29 очков. Отправьте три сообщения своему партнеру в роли хакера.
Достижение «Живи и дай умереть» в Operation: Tango стоимостью 61 очко. Убейте напарника, играя за хакера.
Как только Хакер переместит лифт и позволит дверям открыться, пройдите по дорожке и подойдите к гигантской двери хранилища, где есть компьютерный терминал, с которым можно взаимодействовать. Вот первая загадка миссии.
И Агент, и Хакер должны переместить к нему зеленую точку, однако Агент может перемещать ее только влево и вправо, а Хакер — только вверх и вниз.
Эта головоломка состоит из четырех этапов. В первом нет препятствий, во втором появляются стены, а третий и четвертый автоматически подталкивают цель в левый нижний угол и, наконец, в правый верхний угол. Игрокам придется координировать свои действия и контролировать ситуацию.
Как только эта головоломка будет решена, дверь хранилища откроется, и агент сможет спуститься в темную комнату с пустым черным полом. На обзоре безопасности Хакера они смогут увидеть две конкретные точки на полу, которые агенту необходимо активировать. В представлении агента, когда вы приблизитесь к одному из них, появится красный маркер, с которым вы сможете взаимодействовать.
Как только вы взаимодействуете с обоими из них, появляются четыре компьютерных терминала, и лазерная сетка начнет медленно чередоваться по каждой стороне комнаты. Их легко избежать, но если вы дотронетесь до них, они провалят миссию. Когда агент взаимодействует с терминалом, он отображает случайное число и цвет, и хакер должен будет сопоставить их на своем поле зрения. Он начинается только с синего цвета и одной цифры, но по мере их фиксации будет добавляться больше цифр и цветов (желтый и фиолетовый).
Как только все четыре терминала будут завершены, в центре комнаты появится пятый, и при взаимодействии с ним появится информационное окно. Чтобы позволить хакеру подключиться к нему, агент должен сообщить ему, что такое рандомизированный код доступа к серверу. На моем скриншоте вы можете видеть число 6218, но оно будет меняться каждый раз, когда вы проходите миссию.
Как только Хакер подключится к серверу, Агент увидит изображение комнаты сверху вниз с платформами, стенами и маленькой желтой точкой, обозначающей Хакера. Агент должен положить плитки, чтобы создать мост, по которому Хакер сможет переходить с платформы на платформу. После первого моста в следующих зонах также будут двигаться охранные дроны по заданным маршрутам вперед и назад. Они удалят блоки и убьют хакера, если он к ним прикоснется. Общайтесь, чтобы лучше проложить им путь к желтым выходным воротам.
Это также первое место в игре, где Агент может убить Хакера. Просто уберите плитки, когда они стоят на них, чтобы бросить их в пустоту.
Достижение «Лицензия на убийство» в «Операции: Танго» стоимостью 53 очка. Убейте напарника в качестве агента.
Как только вы получите доступ к сейфам, вы автоматически вытащите небольшой рентгеновский сканер, чтобы найти нужный сейф. Просто наведите его на сейф, и он скажет вам, какой из них вам нужен. Этот сейф будет случайным каждый раз.
Как только вы найдете правильный вариант и снова свяжетесь с Хакером, вам будет показано искаженное и статичное изображение комбинации. Вы должны использовать элементы управления, чтобы удерживать маркер внутри зеленой полосы, чтобы очистить изображение и описать его хакеру. Думайте об этом как об измерителе баланса в играх Tony Hawk.
Как только ваш партнер введет комбинацию, сейф откроется, и миссия завершится!
Достижение «Ангел, экстраординарный агент» в операции «Танго» стоимостью 25 очков. Завершить вирусное ограбление в качестве агента.
Свяжитесь с агентом, чтобы определить комбинацию и ввести ее. Нужно перейти к нужному квадрату, выбрать правильную строку и нажать A, чтобы ввести ее. Если вы сделаете это неправильно, вы можете просто нажать A еще раз, чтобы удалить линию.
Завершение этого завершит миссию для вас.
Флеминг, достижение Алистера Б. Флеминга в операции «Танго» стоимостью 24 очка. Завершите вирусное ограбление, играя за хакера.
Правки — форматирование и проверка орфографии.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.