Operation: Tango
26 Достижений
9-12ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Operation: Tango.
Флеминг, Алистер Б. Флеминг
Завершите миссию «Похищение вируса», играя за хакера
28.3%
Как разблокировать достижение Флеминг, Алистер Б. Флеминг в Operation: Tango - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
«Вирусное ограбление» — первая миссия в игре и, следовательно, самая простая. Он содержит около 4–5 головоломок и не займет больше 15–20 минут, в зависимости от того, насколько быстро вы сможете их решить. В этом руководстве я опишу обе точки зрения, но части, посвященные агенту, будут помещены в спойлеры, чтобы разделить их.
Примечание. Для создания этого руководства я использовал Cross-Play, поэтому на некоторых изображениях показаны элементы управления ПК, а не элементы управления Xbox.
В любой момент этой миссии (да и вообще любой миссии) Агент может использовать все восемь эмоций, и оба игрока могут запросить подсказку, чтобы разблокировать два достижения.
В роли Хакера выберите поле «Сеть Ван Де Бурга», чтобы попасть к различным камерам наблюдения. Здесь вы можете выбрать самый верхний (вы должны видеть агента), чтобы перейти к управлению лифтом.
Здесь Хакер может получить два достижения за убийство Агента и отправку ему трёх сообщений. В любой момент поездки вы можете выбрать параметры «Аварийная остановка» и «Защита вызова», чтобы убить агента. После остановки лифта, но до того, как вы откроете двери, вы можете отправить три заранее заданных сообщения, которые появятся на закрытых дверях.
Как только Хакер переместил лифт и позволил дверям открыться, Агент может пройти по дорожке и оказаться перед гигантской дверью хранилища, где есть компьютерный терминал, с которым можно взаимодействовать. Вот первая загадка миссии.
И Агент, и Хакер должны переместить к нему зеленую точку, однако Агент может перемещать ее только влево и вправо, а Хакер — только вверх и вниз.
Эта головоломка состоит из четырех этапов. В первом нет препятствий, во втором появляются стены, а третий и четвертый автоматически подталкивают цель в левый нижний угол и, наконец, в правый верхний угол. Игрокам придется координировать свои действия и контролировать ситуацию.
После взлома терминала вернитесь и выберите вариант входа в Хранилище, а затем в Системы безопасности. Это откроет вид с камеры, чтобы направить агента к случайным местам на полу.
Как только вы взаимодействуете с обоими из них, появляются четыре компьютерных терминала, и лазерная сетка начнет медленно чередоваться по каждой стороне комнаты. Их легко избежать, но они провалят миссию, если агент их коснется.
Как Хакер, это будет ваше мнение. Вы должны выбрать правильный датчик, соответствующий терминалу, с которым взаимодействует агент, и переместить стрелку в соответствии с описанным номером. Первые два, которые вы взломаете, будут иметь только одну синюю стрелку. У третьего будет синий и желтый, а у четвертого — синий, желтый и фиолетовый.
Как только все четыре терминала будут завершены, в центре комнаты появится пятый, и при взаимодействии с ним появится информационное окно. Чтобы позволить хакеру подключиться к нему, агент должен сообщить ему, что такое рандомизированный код доступа к серверу. На моем скриншоте вы можете видеть число 6218, но оно будет меняться каждый раз, когда вы проходите миссию.
Это также первое место в игре, где Агент может убить Хакера. Просто уберите плитки, когда они стоят на них, чтобы бросить их в пустоту.
В роли Хакера вы попадете в странную симуляцию в стиле Матрицы и Трона. Ничего особенного, кроме пустоты и стен, увидеть не на что, но вам придется подождать и связаться с агентом, чтобы установить для вас мост в каждой области. Добравшись до выходных ворот, вы сможете открыть большие ворота безопасности, охраняющие сейфы агента.
Как только вы найдете правильный вариант и снова свяжетесь с Хакером, вам будет показано искаженное и статичное изображение комбинации. Вы должны использовать элементы управления, чтобы удерживать маркер внутри зеленой полосы, чтобы очистить изображение и описать его хакеру. Думайте об этом как об измерителе баланса в играх Tony Hawk.
Как только ваш партнер введет комбинацию, сейф откроется, и миссия завершится!
В роли Хакера вам будет показана группа плавающих коробок, обозначающих каждый сейф в реальном мире. Когда агент сканирует каждый из них, в ящиках будет показано, что находится внутри, и они станут красными или зелеными в зависимости от того, правильный ли это сейф. Как только правильный вариант будет найден, нажмите X для подключения.
Свяжитесь с агентом, чтобы определить комбинацию и ввести ее. Нужно перейти к нужному квадрату, выбрать правильную строку и нажать A, чтобы ввести ее. Если вы сделаете это неправильно, вы можете просто нажать A еще раз, чтобы удалить линию.
Завершение этого завершит миссию для вас.
Правки — форматирование и проверка орфографии.
Примечание. Для создания этого руководства я использовал Cross-Play, поэтому на некоторых изображениях показаны элементы управления ПК, а не элементы управления Xbox.
В любой момент этой миссии (да и вообще любой миссии) Агент может использовать все восемь эмоций, и оба игрока могут запросить подсказку, чтобы разблокировать два достижения.
Достижение «Шпион, который меня любил» в операции «Танго» стоимостью 36 очков. Использовать все эмоции в качестве агента.
В роли Хакера выберите поле «Сеть Ван Де Бурга», чтобы попасть к различным камерам наблюдения. Здесь вы можете выбрать самый верхний (вы должны видеть агента), чтобы перейти к управлению лифтом.
Здесь Хакер может получить два достижения за убийство Агента и отправку ему трёх сообщений. В любой момент поездки вы можете выбрать параметры «Аварийная остановка» и «Защита вызова», чтобы убить агента. После остановки лифта, но до того, как вы откроете двери, вы можете отправить три заранее заданных сообщения, которые появятся на закрытых дверях.
Достижение «Ледокол» в операции «Танго» стоимостью 29 очков. Отправьте три сообщения своему партнеру в роли хакера.
Достижение «Живи и дай умереть» в Operation: Tango стоимостью 61 очко. Убейте напарника, играя за хакера.
Как только Хакер переместил лифт и позволил дверям открыться, Агент может пройти по дорожке и оказаться перед гигантской дверью хранилища, где есть компьютерный терминал, с которым можно взаимодействовать. Вот первая загадка миссии.
И Агент, и Хакер должны переместить к нему зеленую точку, однако Агент может перемещать ее только влево и вправо, а Хакер — только вверх и вниз.
Эта головоломка состоит из четырех этапов. В первом нет препятствий, во втором появляются стены, а третий и четвертый автоматически подталкивают цель в левый нижний угол и, наконец, в правый верхний угол. Игрокам придется координировать свои действия и контролировать ситуацию.
После взлома терминала вернитесь и выберите вариант входа в Хранилище, а затем в Системы безопасности. Это откроет вид с камеры, чтобы направить агента к случайным местам на полу.
Как только вы взаимодействуете с обоими из них, появляются четыре компьютерных терминала, и лазерная сетка начнет медленно чередоваться по каждой стороне комнаты. Их легко избежать, но они провалят миссию, если агент их коснется.
Как Хакер, это будет ваше мнение. Вы должны выбрать правильный датчик, соответствующий терминалу, с которым взаимодействует агент, и переместить стрелку в соответствии с описанным номером. Первые два, которые вы взломаете, будут иметь только одну синюю стрелку. У третьего будет синий и желтый, а у четвертого — синий, желтый и фиолетовый.
Как только все четыре терминала будут завершены, в центре комнаты появится пятый, и при взаимодействии с ним появится информационное окно. Чтобы позволить хакеру подключиться к нему, агент должен сообщить ему, что такое рандомизированный код доступа к серверу. На моем скриншоте вы можете видеть число 6218, но оно будет меняться каждый раз, когда вы проходите миссию.
Это также первое место в игре, где Агент может убить Хакера. Просто уберите плитки, когда они стоят на них, чтобы бросить их в пустоту.
Достижение «Лицензия на убийство» в «Операции: Танго» стоимостью 53 очка. Убейте напарника в качестве агента.
В роли Хакера вы попадете в странную симуляцию в стиле Матрицы и Трона. Ничего особенного, кроме пустоты и стен, увидеть не на что, но вам придется подождать и связаться с агентом, чтобы установить для вас мост в каждой области. Добравшись до выходных ворот, вы сможете открыть большие ворота безопасности, охраняющие сейфы агента.
Как только вы найдете правильный вариант и снова свяжетесь с Хакером, вам будет показано искаженное и статичное изображение комбинации. Вы должны использовать элементы управления, чтобы удерживать маркер внутри зеленой полосы, чтобы очистить изображение и описать его хакеру. Думайте об этом как об измерителе баланса в играх Tony Hawk.
Как только ваш партнер введет комбинацию, сейф откроется, и миссия завершится!
Достижение «Ангел, экстраординарный агент» в операции «Танго» стоимостью 25 очков. Завершить вирусное ограбление в качестве агента.
В роли Хакера вам будет показана группа плавающих коробок, обозначающих каждый сейф в реальном мире. Когда агент сканирует каждый из них, в ящиках будет показано, что находится внутри, и они станут красными или зелеными в зависимости от того, правильный ли это сейф. Как только правильный вариант будет найден, нажмите X для подключения.
Свяжитесь с агентом, чтобы определить комбинацию и ввести ее. Нужно перейти к нужному квадрату, выбрать правильную строку и нажать A, чтобы ввести ее. Если вы сделаете это неправильно, вы можете просто нажать A еще раз, чтобы удалить линию.
Завершение этого завершит миссию для вас.
Флеминг, достижение Алистера Б. Флеминга в операции «Танго» стоимостью 24 очка. Завершите вирусное ограбление, играя за хакера.
Правки — форматирование и проверка орфографии.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.