Returnal
38 Достижений
46-58ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Returnal.
Застывшие во времени
Исследуйте Расколотые пустоши Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
2.4%
Как разблокировать достижение Застывшие во времени в Returnal - Полное Руководство
Для тех, у кого проблемы с журналом разведчика №50
В начале биома, где развилка на три комнаты, сразу бегите в первую комнату справа. Через дверь будет комната с лазерами, журнал там. Если комната сгенерилась другая, рестарт, и пробегаете без боя снова до правой комнаты.
В начале биома, где развилка на три комнаты, сразу бегите в первую комнату справа. Через дверь будет комната с лазерами, журнал там. Если комната сгенерилась другая, рестарт, и пробегаете без боя снова до правой комнаты.
3 Комментария
Обращаю внимание на то, что в этом мире 11 глифов из 10. Один из которых при подборе не пишет изменение в прогрессе по сбору. № аудиодневников с 44-51, 59 и 67.
59 - дневник будет в центральной комнате, после прохождения 2 акта.
67 - дневник будет на мосту в центральной комнате, после сбора 6 осколков (также возможно нужно будет пройти дом в 6-ой раз)
45 - находится в центральной комнате всегда, сюжетный
49 - находится в комнате с ключом в обычной развилке ( чаще всего верхняя левая дверь, реже верхняя правая)
50 - находится на пути в сдерживающую комнату (справа внизу), комната появляется рандомно, там мост с лазерами и эболитами.
51 - находится в одной из синих дверей, до лога можно добраться с помощью крюка, также в комнате глиф, до которого можно добраться с помощью видения шаров.
48 - находится в одной из двух первых комнат обычной развилки (там либо комната с водой в которой глиф, либо с журналом)
47 - В одной из обычных комнат (комната прямая и с кучей ловушек)
46 - в обычной комнате ( состоит из двух этажей и там всегда есть синяя дверь и реконструкт, в котором можно чето купить)
44 - находится по пути к центральной комнате, пробегая через заснеженную поверхность.
Глифы:
1 - за синей заблокированной дверью
2 - на пути к желтой двери (одна из 4 вариаций комнат, нужна в которой будет шар для использования крюка, глиф в самом конце, легко не заметить)
3 - глиф в одной из первых двух комнат обычной развилки, глиф в воде.
4 - если идти по обычной развилке, есть комната похожая на круг и там обычно три летающих врага либо респится более сильный противник.
5 - также, идем по обычной развилке и в комнате где битва с мощным противником, на стене.
6 - в комнате с 51 логом, нужен визор позволяющий видеть шары.
7 - глиф в комнате с архивом, также 4 архив в центре в воде (до меня долго доходило)
8 - синяя комната с множеством ловушек, глиф в самом начале перед первой ловушкой.
9 - в синей комнате с 4 сундуками
10 - точно не помню, возможно был в желтой комнате (на всякий случай стоит посмотреть).
и наконец ложный глиф 11.
Всем удачи.
59 - дневник будет в центральной комнате, после прохождения 2 акта.
67 - дневник будет на мосту в центральной комнате, после сбора 6 осколков (также возможно нужно будет пройти дом в 6-ой раз)
45 - находится в центральной комнате всегда, сюжетный
49 - находится в комнате с ключом в обычной развилке ( чаще всего верхняя левая дверь, реже верхняя правая)
50 - находится на пути в сдерживающую комнату (справа внизу), комната появляется рандомно, там мост с лазерами и эболитами.
51 - находится в одной из синих дверей, до лога можно добраться с помощью крюка, также в комнате глиф, до которого можно добраться с помощью видения шаров.
48 - находится в одной из двух первых комнат обычной развилки (там либо комната с водой в которой глиф, либо с журналом)
47 - В одной из обычных комнат (комната прямая и с кучей ловушек)
46 - в обычной комнате ( состоит из двух этажей и там всегда есть синяя дверь и реконструкт, в котором можно чето купить)
44 - находится по пути к центральной комнате, пробегая через заснеженную поверхность.
Глифы:
1 - за синей заблокированной дверью
2 - на пути к желтой двери (одна из 4 вариаций комнат, нужна в которой будет шар для использования крюка, глиф в самом конце, легко не заметить)
3 - глиф в одной из первых двух комнат обычной развилки, глиф в воде.
4 - если идти по обычной развилке, есть комната похожая на круг и там обычно три летающих врага либо респится более сильный противник.
5 - также, идем по обычной развилке и в комнате где битва с мощным противником, на стене.
6 - в комнате с 51 логом, нужен визор позволяющий видеть шары.
7 - глиф в комнате с архивом, также 4 архив в центре в воде (до меня долго доходило)
8 - синяя комната с множеством ловушек, глиф в самом начале перед первой ловушкой.
9 - в синей комнате с 4 сундуками
10 - точно не помню, возможно был в желтой комнате (на всякий случай стоит посмотреть).
и наконец ложный глиф 11.
Всем удачи.
FET667 - 11 мая 2021 13:10
Очень сильно тупил из-за этого журнала №50, никак не мог его найти, хотя тысячу раз заходил в эту комнату. Для тех кто такой же не очень умный вот прям от старта Видеогайд (ru)
erolatex - 16 февр. 2022 16:15
Это руководство было переведено автоматичевки.
Аналогично критериям Past the Ruins. , но в биоме Багровых пустошей и без необходимости сражаться с боссом. Не беспокойтесь об этом, пока не закончите Белую Тень. . Находясь в биоме, вы можете получить доступ к этому трофею через карты действий PS5, чтобы точно увидеть, что вам осталось сделать или собрать.