Returnal
38 Достижений
46-58ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Returnal.
Гелиос
Соберите все призы
1.7%
Как разблокировать достижение Гелиос в Returnal - Полное Руководство
- Уровень сложности трофеев: 6/10.
- Оффлайновые трофеи: 31 (17 , 5 , 7 , 1 ).
- Онлайновые трофеи: 1 (In-Field Training).
- Примерное время получения платины: 25-50 часов.
- Минимальное количество прохождений до платины: 5-∞.
- Число трофеев, которые можно пропустить: Нет.
- Глючные трофеи: Нет, с последним обновление таких не осталось.
- Уровень сложности влияет на получение трофеев?: Нет.
- Читы отключают трофеи?: Нет, но читы доступны только в версии игры без обновлений.
Путеводитель.
21 Комментарий
1. Зайдите в настройки и включите автоматический бег.
2. Включите автоприцел на максимальный уровень.
3. Пройти первую локацию в каждом из двух актов - самое сложное в игре, так что относитесь к смерти проще на первых порах. Просто изучайте врагов, их повадки, атаки, потом сами не заметите, как привыкнете. В последующих двух биомах у вас сохраняется вся прокачка, будет намного легче, но расслабляться не стоит, а то опять с самого первого начнёте. Хотя это полезно для ачивки за полное посещение дома (6 раз), и получение секретной концовки (3 акт), но лучше почитайте описание этих трофеев. После первого акта (1-3 биом) будет сейв.
4. Старайтесь полностью зачищать все комнаты, так вы добудете новые артефакты и снаряжение, которое возможно с вами останется навсегда. Хотя усложненные арены (жёлтые врата со звездой) лучше оставить на конец уровня, когда уже прокачаетесь, как и месть за разведчиков. Когда всё зачистили, можете идти к боссу, хотя и после него можно телепортироваться по уровню, бэктрекинга в игре хватает. Если видите, что не справляетесь с врагами, выйдите на предыдущую, зачищеную арену, если двери не заблокированы и ходите туда обратно. Ну и понятное дело ходить по лаве, плавать под водой, висеть на крючке и тому подобное будет доступно только по мере продвижения и убийств боссов.
5. Тратьте эфир только на точки реинкарнации (возрождения) 6 шт., в будущем будет артефакт, который даёт бонус к защите за наличие у вас эфира, чем больше штук, тем больше процент защиты. Не советую открывать сундуки и чистить другие предметы за него. Максимум открывайте, где вероятность сбоя умеренная без эфира. Порой очень не хватает ключей, их я иногда чистил.
6. В игре есть хитрый способ повысить хп, когда найдете или купите артефакт дающий прирост прочности скафандра, за присоединение/ отсоединение паразитов, то можете после зачистки уровня собрать их всех, потом снять в специальной машине - на первом-втором уровне появляется, после победы над боссом, потом рандомно. Так можно быстро набрать максимум 300% ХП.
7. Есть очень полезные артефакты: космонавт - возрождает после смерти, есть такой же паразит, но отделение с двумя сбоями. Вампиризм - повышает ХП, за увеличение уровня адреналина. Артефакт, восстанавливающий хп, когда его мало, увеличивающий защиту и урон, при тех же симптомах. Ну и старайтесь всегда тратиться на улучшение ХП, урона, защиты. Так же очень хорошая вещь - увеличение урона, при 30% хп у противника, они просто взрываются.
8. Из пушек в первом акте советовал бы использовать карабин (1 биом) и пулемет-пустотник (2-3 биом). Из альтернативного огня брать лазер (пустотный луч) и электрический луч (энергопоток) очень мощно бьет по боссам, а главное не одноразово, а долго. Мне даже больше нравится электричество, чем лазер, хотя тут больше хвалили последний. Но урон и там и там колоссальный. Во-втором акте появится возможность прокачать альтернативный огонь до второго уровня и бонусы оружия, ну там как повезёт. В четвертом биоме по-началу бегал с пулеметом, но тут появится неплохая пушка энергозаградитель. Она очень хороша против обычных и средних мобов, т.к. можно выстрелить и спрятаться, а урон будет сам капать или поставить около себя защитные нити и враги сами будут натыкаться на них. Оружие хорошо для мобов, а не для боссов и мини боссов, но перемещения на крюке вам в помощь, пока не восстановится альтернативный огонь, можно и с этой пушкой. В конце четвертого биома выпал карабин с пиявками (восстановление хп при попадании в противника), в купе с адреналиновым вампиризмом становишься практически неуязвимым. Конечно, я иногда подбирал другие пушки, выше по левелу, всякие гнилоплюи, ракетницы, бумеранговые снаряды и т.д. Но с учётом высокой сложности почти всегда возвращался к основным трем пушкам: карабин, пустотник и энергозаградитель. На ошибки и обкатку нет времени, так что пользовался надёжными. Хотя думаю и с остальными можно пройти при достаточной квалификации. Если вы как и я идете наскоком и не умираете после первого биома до конца акта, то уровень квалификации пушек всегда будет на максимуме к последнему биому и это станет лёгкой прогулкой. Главное выжить в первом боме каждого акта.
9. В игре можно фармить оболиты в четвертом биоме. Как уже писали выше, нужно дойти до конца уровня, когда нужно подниматься наверх к боссу и внизу арены рубить мечом торчащие из земли корни (ветки), словом стебли. Они не большие и всегда идут такой дугой штуки по три. Первый этаж зачищаете, я ещё наверх поднимался на один и рубите их. Потом телепортируетесь в такую гробницу, где лежал один из двух ключей к воротам, такое темное, прямоугольное помещение и там тоже рубите ветки по периметру. Затем обратно на арену перед боссом. Т.е. пока вы зачищаете одну арену, они вырастают заново на другой. За час-полтора я скупил все оставшиеся артефакты на уровне, и оставил 2000 оболитов на пятый биом. Если вы наметите себе оптимальный, быстрый маршрут по этим веткам, то за один заход можно срубить 70-130 оболитов за 2 минуты. Так же иногда дают оболиты и паразитов большие, круглые шары- растения, так что всегда, когда бегаете по уровням срубайте и ветки и эти шары. В шестом биоме ещё на старте не спешите убивать сразу большого осьминнога, из телепорта которого бесконечно вылетают медузы. Лучше сразу порокачайте себе квалификацию до 30 уровня на медузах и вам потом на протяжении всего уровня будут выпадать хорошие пушки.
Upd: Со временем пришел к выводу, что гнилоплюй одно из лучших оружий. Гниль снимает ХП противнику куда быстрее, чем энергозаградитель и тоже можно спрятаться, хп автоматом снимает. Да и мелких мобов типа медуз и летающих дронов хватает одного выстрела, в отличие от энергозаградителя. Но тут нужно определиться с такикой, если вам нравятся укрытия, то лучше оружия не придумать, а пулеметом или карабином можно на бегу расстреливать много соперников. Просто нужно выбрать тактику: скорость и урон или укрытия аккуратность, что вам больше нравится. Ну правда это оружие более актуально со второго акта, там оно куда мощнее 15+.
2. Включите автоприцел на максимальный уровень.
3. Пройти первую локацию в каждом из двух актов - самое сложное в игре, так что относитесь к смерти проще на первых порах. Просто изучайте врагов, их повадки, атаки, потом сами не заметите, как привыкнете. В последующих двух биомах у вас сохраняется вся прокачка, будет намного легче, но расслабляться не стоит, а то опять с самого первого начнёте. Хотя это полезно для ачивки за полное посещение дома (6 раз), и получение секретной концовки (3 акт), но лучше почитайте описание этих трофеев. После первого акта (1-3 биом) будет сейв.
4. Старайтесь полностью зачищать все комнаты, так вы добудете новые артефакты и снаряжение, которое возможно с вами останется навсегда. Хотя усложненные арены (жёлтые врата со звездой) лучше оставить на конец уровня, когда уже прокачаетесь, как и месть за разведчиков. Когда всё зачистили, можете идти к боссу, хотя и после него можно телепортироваться по уровню, бэктрекинга в игре хватает. Если видите, что не справляетесь с врагами, выйдите на предыдущую, зачищеную арену, если двери не заблокированы и ходите туда обратно. Ну и понятное дело ходить по лаве, плавать под водой, висеть на крючке и тому подобное будет доступно только по мере продвижения и убийств боссов.
5. Тратьте эфир только на точки реинкарнации (возрождения) 6 шт., в будущем будет артефакт, который даёт бонус к защите за наличие у вас эфира, чем больше штук, тем больше процент защиты. Не советую открывать сундуки и чистить другие предметы за него. Максимум открывайте, где вероятность сбоя умеренная без эфира. Порой очень не хватает ключей, их я иногда чистил.
6. В игре есть хитрый способ повысить хп, когда найдете или купите артефакт дающий прирост прочности скафандра, за присоединение/ отсоединение паразитов, то можете после зачистки уровня собрать их всех, потом снять в специальной машине - на первом-втором уровне появляется, после победы над боссом, потом рандомно. Так можно быстро набрать максимум 300% ХП.
7. Есть очень полезные артефакты: космонавт - возрождает после смерти, есть такой же паразит, но отделение с двумя сбоями. Вампиризм - повышает ХП, за увеличение уровня адреналина. Артефакт, восстанавливающий хп, когда его мало, увеличивающий защиту и урон, при тех же симптомах. Ну и старайтесь всегда тратиться на улучшение ХП, урона, защиты. Так же очень хорошая вещь - увеличение урона, при 30% хп у противника, они просто взрываются.
8. Из пушек в первом акте советовал бы использовать карабин (1 биом) и пулемет-пустотник (2-3 биом). Из альтернативного огня брать лазер (пустотный луч) и электрический луч (энергопоток) очень мощно бьет по боссам, а главное не одноразово, а долго. Мне даже больше нравится электричество, чем лазер, хотя тут больше хвалили последний. Но урон и там и там колоссальный. Во-втором акте появится возможность прокачать альтернативный огонь до второго уровня и бонусы оружия, ну там как повезёт. В четвертом биоме по-началу бегал с пулеметом, но тут появится неплохая пушка энергозаградитель. Она очень хороша против обычных и средних мобов, т.к. можно выстрелить и спрятаться, а урон будет сам капать или поставить около себя защитные нити и враги сами будут натыкаться на них. Оружие хорошо для мобов, а не для боссов и мини боссов, но перемещения на крюке вам в помощь, пока не восстановится альтернативный огонь, можно и с этой пушкой. В конце четвертого биома выпал карабин с пиявками (восстановление хп при попадании в противника), в купе с адреналиновым вампиризмом становишься практически неуязвимым. Конечно, я иногда подбирал другие пушки, выше по левелу, всякие гнилоплюи, ракетницы, бумеранговые снаряды и т.д. Но с учётом высокой сложности почти всегда возвращался к основным трем пушкам: карабин, пустотник и энергозаградитель. На ошибки и обкатку нет времени, так что пользовался надёжными. Хотя думаю и с остальными можно пройти при достаточной квалификации. Если вы как и я идете наскоком и не умираете после первого биома до конца акта, то уровень квалификации пушек всегда будет на максимуме к последнему биому и это станет лёгкой прогулкой. Главное выжить в первом боме каждого акта.
9. В игре можно фармить оболиты в четвертом биоме. Как уже писали выше, нужно дойти до конца уровня, когда нужно подниматься наверх к боссу и внизу арены рубить мечом торчащие из земли корни (ветки), словом стебли. Они не большие и всегда идут такой дугой штуки по три. Первый этаж зачищаете, я ещё наверх поднимался на один и рубите их. Потом телепортируетесь в такую гробницу, где лежал один из двух ключей к воротам, такое темное, прямоугольное помещение и там тоже рубите ветки по периметру. Затем обратно на арену перед боссом. Т.е. пока вы зачищаете одну арену, они вырастают заново на другой. За час-полтора я скупил все оставшиеся артефакты на уровне, и оставил 2000 оболитов на пятый биом. Если вы наметите себе оптимальный, быстрый маршрут по этим веткам, то за один заход можно срубить 70-130 оболитов за 2 минуты. Так же иногда дают оболиты и паразитов большие, круглые шары- растения, так что всегда, когда бегаете по уровням срубайте и ветки и эти шары. В шестом биоме ещё на старте не спешите убивать сразу большого осьминнога, из телепорта которого бесконечно вылетают медузы. Лучше сразу порокачайте себе квалификацию до 30 уровня на медузах и вам потом на протяжении всего уровня будут выпадать хорошие пушки.
Upd: Со временем пришел к выводу, что гнилоплюй одно из лучших оружий. Гниль снимает ХП противнику куда быстрее, чем энергозаградитель и тоже можно спрятаться, хп автоматом снимает. Да и мелких мобов типа медуз и летающих дронов хватает одного выстрела, в отличие от энергозаградителя. Но тут нужно определиться с такикой, если вам нравятся укрытия, то лучше оружия не придумать, а пулеметом или карабином можно на бегу расстреливать много соперников. Просто нужно выбрать тактику: скорость и урон или укрытия аккуратность, что вам больше нравится. Ну правда это оружие более актуально со второго акта, там оно куда мощнее 15+.
Fanquery - 09 нояб. 2021 13:46
В целом не гонитесь за правильными билдами. Самое хорошее оружие для зачистки это Пустотник (Hollowseeker) + Портальный луч (Portal Beam) (1-2) уровня на нем. Если будет еще и Волны (Waves), то вы вообще в шоколаде, всем боссам будет ляля. Суть в том, что в 4-6 биомах есть роботы/медузы, которые имеют очень мало ХП, нету смысла на эти биомы брать что-то типа ракет. Это оружие чистит моментально как и сильных мобов (это делает за вас Портальный луч автонаведением и Волны, которые изрыгает Пустотник в направлении выстрела) при этом наносится титанический урон.
К сожалению все остальное орудие и другие обвесы на Пустотник мне показались слабыми, либо я попросту не понял как их собрать. Учтите, что орудие еще нужно прокачать (т.е. не само орудие, а именно его параметры. Качайте волны и портальный луч.
Найдя такое орудие в 4м биоме, даже 15го уровня, вы сможете с ним пронести 6й биом с легкостью не меняя его всю игру, но рандом построен таким образом, что в целом такой же точно Пустотник как у вас в руках выпадет более высокого уровня, единственное что могут уровни поменятся местами. Например был подобран портальный луч 1 и волны 1, а теперь портальный луч 2 и волны 1 будут.
Если будет выбор, то лучше отдать предпочтение портальному лучу. Он дамажит как проклятый плюс самонаводится на цели.
Это исключительно мое мнение, возможно есть билд получше.
К сожалению все остальное орудие и другие обвесы на Пустотник мне показались слабыми, либо я попросту не понял как их собрать. Учтите, что орудие еще нужно прокачать (т.е. не само орудие, а именно его параметры. Качайте волны и портальный луч.
Найдя такое орудие в 4м биоме, даже 15го уровня, вы сможете с ним пронести 6й биом с легкостью не меняя его всю игру, но рандом построен таким образом, что в целом такой же точно Пустотник как у вас в руках выпадет более высокого уровня, единственное что могут уровни поменятся местами. Например был подобран портальный луч 1 и волны 1, а теперь портальный луч 2 и волны 1 будут.
Если будет выбор, то лучше отдать предпочтение портальному лучу. Он дамажит как проклятый плюс самонаводится на цели.
Это исключительно мое мнение, возможно есть билд получше.
FLVSH - 15 мая 2021 07:09
Это руководство было переведено автоматичевки.
Делает то, что написано на банке! Отличная работа.