The Outer Worlds

The Outer Worlds

68 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Outer Worlds.
Невыполнимая миссия

Невыполнимая миссия

Успешно пройти 3 проверки во время беседы, используя одну и ту же маскировку.

8.3%

Как разблокировать достижение Невыполнимая миссия в The Outer Worlds - Полное Руководство

Всё достаточно просто. Вам нужен Голографический плащ и самое главное 40 уровень одного из 3 навыков (Ложь, Запугивание, Убеждение). Впервые плащ получите по прибытию на "Первопроходец", после чего его можно будет забрать на корабле. Идём в мед.блок, где помогаем будущей напарнице Элли (побочное задание "Худший контакт"). Перед входом в запрещённую зону, на столе, берём предмет Удостоверение морпеха, что в связке с плащом нам позволит, маскируясь, беспрепятственно ходить по данной запрещённой зоне. Внизу экрана появится полоса отображающая остаток заряда плаща, он уменьшается при каждом вашем шаге. Поэтому бегаем по комнате до обнуления полосы, после чего к вам стремительно подбежит морпех и тут нам приходится 15 уровень одного из вышеперечисленных навыков. Применив один из них полоса вновь заполнится. Снова бегаем по кругу до обнуления и, когда морпех подбежит снова, потребуется уже 25 уровень навыка. И на 3 финальный раз, по окончании заряда плаща, применяем навык 40 уровня и трофей ваш.
8
0

27 окт. 2019 22:31

2 Комментария
1
0
wanderu - 31 окт. 2019 22:13
Очень высока вероятность, что вас будут часто палить, на Шишкачной фабрике на Монархе при прохождении квеста, где вам закажут убить "Короля"
0
0
alvedvic - 16 апр. 2020 22:06
Проще всего выполнить на последней миссии, когда нужно достать ученого. Просто бегайте вокруг врага на самой первой локации и 3 раза используйте перк общения, к тому времени что-то будет прокачано на нужный 65 уровень
0
0

23 февр. 2024 23:09

Вы можете получить его уже на первом доке на «Первопроходце» . Вам понадобится не менее 40 очков в навыках «Ложь», «Запугивание» или «Убеждение».

Прежде чем покинуть корабль, обязательно заберите голографический кожух из каюты капитана.

На главной набережной, с левой стороны, находится медицинский кабинет. (Где вы впервые встречаете спутницу Элли)

За стойкой регистрации находится палата с несколькими койками. Сзади на столе лежит картридж Mardet ID. Поднимите его и пройдите через закрытую дверь. Ходите по этой комнате (там должен быть человек или два), пока ваш счетчик савана не истощится. Когда это произойдет, один из людей подойдет и спросит, что вы задумали. Используйте на них ложь, запугивание или убеждение, и они уйдут, а ваш счетчик будет сброшен.

Повторите еще два раза для чево! На конце счетчика пелены есть три маленьких квадратика, показывающих, сколько диалогов вы прошли.

Вы ДОЛЖНЫ сделать это с одной маскировкой - не выходите из комнаты и не возвращайтесь, просто опустошите счетчик, и он будет пополнять каждый том, в котором вы читаете диалог. Для прохождения финального требуется навык 40.
116
2

25 окт. 2019 11:25

12 Комментариев
Это также можно сделать, как только вы пройдете таможню, слева от вас находится комната безопасности. Справа от этой двери находится удостоверение личности Маредта, которое вы можете взять, чтобы войти в комнату охраны. Спасибо
0
0
JETLI333 - 25 окт. 2019 18:10
Недурно!
0
0
Epic Louie - 26 окт. 2019 05:37
@JETLI333 JETLI333 можешь объяснить? Я получил удостоверение и пошел в комнату охраны. Там Флорес и Комдт, а также два бродячих охранника. Ничего не происходит, когда я гуляю.
0
0
DarqStalker - 26 окт. 2019 20:02
@DarqStalker, вот как я заставил его работать в комнате безопасности: как только вы входите в прогулку, вокруг, пока не закончится счетчик пелены, и вы не увидите символ над головами охранников. Как только кто-то вас увидит, он спросит вас, что вы там делаете. После прохождения проверки оставайтесь в комнате, повторите процесс и убедитесь, что, как сказано в решении, у вас есть не менее 40 в любом из трех вариантов диалога, поэтому вы передаете Окончательная проверка.
0
0
wolfzero01 - 28 окт. 2019 15:40
Однако следует отметить, что если вы попытаетесь сделать это в комнате охраны после разговора с молодым охранником за столом и использования на нем Pursuade 40, чтобы открыть вам доступ, это аннулирует зону с ограниченным доступом. Там по-прежнему указано, что вход ограничен, но вы можете просто войти, несмотря на то, что в комнате находятся еще трое человек. Это не активирует плащ.

Аналогично, если вы сделаете то же самое в медотсеке, разговаривая с доктором за столом, и убедите (25) его позволить вам увидеть девушку в запертой комнате (Джесси), а затем скажете ему, чтобы он впустил вас в комнату починить кресло (Инженерное дело 25). Это также позволит вам пройти запретную зону без необходимости носить плащ. Так что выполняйте эти части только после того, как вы уже сделали все вышеперечисленное для достижения.
0
0
elquietone - 02 нояб. 2019 16:13
Вы можете сделать это в любой момент, когда посещаете «Первопроходец» (и вы посещаете его для выполнения множества побочных миссий). Это будет работать до тех пор, пока вы не получили доступ к этим областям указанным выше способом с помощью elquietone.
0
0
- 03 нояб. 2019 10:56
Есть как минимум еще четыре места, где вы можете сделать это позже, так что не волнуйтесь, если вы пройдете через те, что на новаторе, другим способом.

Тем, кто дальше в игре, для прохождения потребуются более высокие навыки диалога, но к тому времени вы все равно будете выше.
0
0
Flabyo - 04 нояб. 2019 09:52
Думаю, в комнате охраны на «Первопроходце» это еще проще.
0
0
TheLightMaster - 12 нояб. 2019 02:05
Блестящее решение. Я не знаю, какой придурок проголосовал за это. Это не могло быть проще.
0
0
Cellar Attic - 13 янв. 2020 00:26
Если кто-то не хочет попробовать Groundbreaker, я достиг этого на Монархе на хорошо охраняемой фабрике C&P Boarst. Я просто вошел в охраняемую зону и сделал сохранение диалога, чтобы войти, после чего материализовалась моя маскировка. Затем я просто исследовал территорию внутри ворот, пока моя маскировка не исчезла, а затем пошел обратно к охранникам передних ворот. Диалог сохраните, промойте и повторите. Чиво появилось после третьей встречи, требующей двойного сохранения диалога.
0
0
Slenderson - 25 янв. 2020 15:40
В итоге у меня появился параноидальный недостаток, который был последним недостатком, который мне нужен для Flawed Hero.
0
0
Apostle92627 - 25 апр. 2020 00:28
Идеальный гид
Большое спасибо
0
0
ajgoesUNLUCKY - 15 мая 2020 18:13
View all 12 comments Show less comments
- Должен иметь один из этих 3 навыков как минимум до 40.
[ ЛОЖЬ ] - [ ЗАПУСКАТЬ ] - [ УБЕЖДАТЬ ]


- Теперь идите к «Первопроходцу» , и прямо перед рыночной зоной слева вы увидите зону «Охрана» с табличкой «ДОСТУП ОГРАНИЧЕН» в дверном проеме.

- Используйте свой «Саван» автоматически (если у вас есть ключ-карта), войдя в эту область, теперь просто бегайте вокруг, пока ваша фиолетовая полоса не закончится и один из «охранников» не придет поговорить с вами.

- Скажите ему/ей, чтобы он пошел на хер, и повторите этот процесс еще 2 раза, не покидая локацию, и вы разблокируете это достижение!

Все мои руководства по достижениям HD для The Outer Worlds можно найти здесь! :) (Удобно для мобильных устройств)
https://www.bradleafsfan9.com/the-outer-worlds
13
0

09 дек. 2019 21:44

В этом видеоруководстве я покажу вам, как добиться успеха в проверке диалогов с помощью одной маскировки. Проходя игру вы автоматически получите предмет под названием: Саван . Благодаря этому на протяжении всей игры вы найдете маскировку, позволяющую проникать в зоны ограниченного доступа. Когда вы находитесь в запретной зоне, вы узнаете, есть ли у вас подходящий вариант для определенной области, и увидите фиолетовую полосу в нижней части экрана.

Теперь, когда у вас есть правильная маскировка для области, вы пытаетесь получить достижение. Просто продолжайте ходить, чтобы уменьшить планку. Вы заметите три маленьких ящика рядом с фиолетовой полосой справа. Это ваши шансы на диалог, прежде чем они закончатся. Вам нужно будет владеть некоторыми навыками лжи, убеждения и запугивания, чтобы добиться большего успеха в отговорке от всех трех. Как только вас поймают в третий раз и вы убедите их, что ничего не делаете, достижение выпадет.


7
0

09 нояб. 2019 09:54

Когда вы получаете маскировку для запретной зоны, вы получаете три попытки оставаться в укрытии. Таймер подходит к концу, и к вам подойдет охранник.
Затем у вас есть речевая проблема.
Вы можете запугать, убедить или солгать ради трофея.

Вы не должны сбрасывать свои попытки, иначе вы обнулите прогресс трофея.
Вы должны каждый раз выполнять речевое задание для разных охранников, вы не сможете обманывать одного и того же снова и снова.

HelixNebula отметила, что на «Первопроходце» она трижды воздействовала на одного и того же охранника. Так что там, где я это сделал, возможно, это глюк. Ради описания трофея я получил этот трофей на Монархе.
4
0

29 окт. 2019 16:58

2 Комментария
Только сегодня сделал это и сделал это с одним и тем же гардом все три раза. Он был рядовым в комнате охраны «Первопроходца», так что я не знаю, имело ли это значение или нет.
0
0
HelixNebula_x - 29 окт. 2019 23:10
В «Монархе» у меня этого не получилось. Возможно, глюк в этой области. Я добавлю это.
0
0
SolaceCreed - 30 окт. 2019 02:07
Достижение разблокируется, когда вы проходите третью проверку диалога подряд, надевая голографический саван в запретной зоне . После завершения основных сюжетных квестов «Незнакомец в чужой стране» и «Приходит сила» в Изумрудной долине, когда вы вернетесь на «Ненадежный», вы получите доступ к каюте капитана. Слева от терминала вы найдете голографический кожух.

Для работы кожуха требуется идентификационный картридж, и он активен только в ограниченных областях, которые соответствуют разрешению идентификационного картриджа в инвентаре. Голографический кожух имеет ограниченный заряд. Когда он закончится, вам могут бросить вызов и необходимо пройти проверку диалога. Достижение выпадает, когда вы проходите третью проверку подряд, не покидая запретную зону.

Обратите внимание: как указано выше, вы не можете покидать запретную зону между проверками диалога. При этом кожух сбрасывается. Достижение разблокируется только в том случае, если пройдены три последовательные проверки диалога, не покидая запретную зону.

Самое раннее достижение, которое вы сможете получить, — это приземлиться на Groundbreaker . В Изумрудной Долине нет запретных зон. Покиньте корабль, убедившись, что вы взяли голографический кожух слева от терминала в каюте капитана. Для достижения вам нужно будет пройти проверку диалога на 40 баллов в любом из методов лжи, убеждения и запугивания. Если ваш рейтинг навыков во всех трех меньше 40, базовые навыки можно повысить за счет использования компаньонов, брони и расходных материалов.

Если он у вас есть в инвентаре, наденьте броню, которая обеспечивает бонус навыков диалога +5, желательно с мод-комплектом Silver Tongue, применяемым для дополнительных навыков диалога +5. Носите шлем, который дает +5 ко лжи, убеждению или запугиванию в зависимости от того, какой навык вы пытаетесь поднять до 40. Если у вас его нет в инвентаре, вы можете получить необходимую броню, шлемы и моды на Первопроходец.

Если есть возможность, возьмите с собой Парвати и Викария Макса . Парвати увеличивает навыки убеждения, а Викарий Макс увеличивает навыки запугивания, пока находится в вашей группе. Если возможно, оснастите их доспехами, дающими бонус к навыкам диалога, и шлемом, дающим бонус убеждения Парвати и бонус запугивания викарию Максу.

Когда вы покидаете свой корабль с Парвати и викарием Максом, ваша цель — получить скорректированное значение убеждения 35 ИЛИ скорректированное запугивание 35 ИЛИ скорректированную ложь 40. Убеждение можно повысить с +3 до +5, выпив напиток с кофеином. Запугивание можно повысить с +3 до +5, выпив сладкий напиток. Алкогольный напиток, прежде чем наступит эффект похмелья, увеличивает Ложь от +6 до +10, а Убеждение и Запугивание - от +3 до +5 каждый. Вы можете увидеть скорректированное значение навыка, нажав cn_back и нажатие cn_LB перейти на вкладку «Персонаж». Под персонажем перейдите к навыкам , нажав cn_LT или cn_RT . Скорректированное значение навыка показано в скобках справа от базового навыка. Корректировки (бонусы и дефициты) показаны в нижней центральной части экрана навыков.

При условии, что вы выполнили необходимые требования к навыкам. Идите в крайний левый угол области вокруг посадочной площадки. Поверните направо, когда доберетесь до стены. Продолжайте, пока не доберетесь до лестничного пролета. Внизу лестницы вы найдете картридж Mardet ID . Поднимите это. Вы воруете, поэтому постарайтесь, чтобы вас не заметили. Подняться по лестнице. Вы увидите уведомление о запретной зоне перед запертой дверью. Подождите, пока часовой уйдет, если он присутствует, и откройте замок, проверив навык взлома на 30. Обратите внимание, что Парвати также повышает ваш навык взлома, напиток с кофеином дает от +3 до +5 к взлому. При необходимости вы можете сменить броню на костюм Скрытность бонус +5 с установленным модом Скрытность бонус +5. Наденьте шлем отмычки +5.

Открыв дверь и войдя, вы попадете в зону, доступную только персоналу Mardet. Голографический кожух начинает работать, если у вас есть картридж Mardet ID. Выйдите из двери слева от вас. Подождите, пока заряд савана не сработает. Один из трех человек в этой комнате бросит вам вызов. Ответьте проверкой навыка диалога по вашему выбору — лгите, запугивайте или убеждайте. Это низкие значения, и вы легко пройдете. НЕ покидайте зону ограниченного доступа. Саван перезарядится. Подождите, пока он потеряет заряд, учитывая, что при движении он разряжается быстрее. И снова вам бросят вызов. Значения проверки навыков немного выше, но это не должно быть проблемой.

НЕ покидайте зону ограниченного доступа. Саван перезарядится. Это денежная проверка навыков для достижения. Пейте алкоголь, напитки с кофеином или сладкие напитки непосредственно перед тем, как саван разрядится, если вам нужно дополнительное повышение, чтобы довести соответствующий навык диалога до 40. Когда саван закончится, используйте любой навык, который позволит вам пройти проверку диалога, и достижение появится. Теперь вы можете выйти из запретной зоны или перезагрузить сохранение, сделанное перед получением достижения.

Если вам не удалось взломать дверь, сверьтесь с картой, чтобы подойти к запретным зонам с другой (разблокированной) стороны. Поднимитесь по другой лестнице — вы повернете направо с точки зрения взятого вами картриджа Mardet ID. Поверните налево. Вы пройдете через контрольно-пропускной пункт, где поговорите с капралом. Уилер. Слева от вас есть два окна. Не разговаривайте с людьми ни в одном окне — в зависимости от вашего выбора, рядовой. Флорес может пригласить вас войти. Это дает вам право доступа в эту область и предотвращает проверку диалогов, необходимую для достижения. Войдите в дверь справа от Pvt. Флорес. Поверните направо и войдите в следующую дверь. Теперь вы находитесь в том же месте, где находились бы, если бы взломали замок другой двери. Теперь вы можете дождаться трех проверок диалога, как описано выше. Когда вы пройдете третий этап, достижение появится.

На протяжении всей игры существует ряд запретных зон. Если в вашем персонаже мало внимания уделяется навыкам диалога, возможно, вам стоит подождать. Удобная локация чуть позже в игре находится на Монархе. Если вы полны решимости не повышать навыки диалога вашего персонажа-игрока, удержите некоторые очки навыков при повышении уровня и примените их к диалогу в одноразовом файле сохранения при получении достижения.

Как только у вас появится Феликс, он (как и Парвати) увеличит ваши навыки убеждения. Что еще более важно, если вы активируете бонусную поддержку Феликса для убеждения, вы получите еще +10 для убеждения. Короче говоря, даже если ваши базовые навыки диалога равны нулю, вы можете в достаточной степени повысить уровень убеждения, используя Феликса и Парвати, броню с бонусными навыками диалога, шлемы с бонусом убеждения и напитки с кофеином и/или алкоголь.

Примите побочный квест «Бойня Клайва» и «Танец цисты со смертью» от Кэтрин в городе Фоллбрук. Также получите идентификационный картридж фабрики Боарста у Дункана Элли, продавца в Фоллбруке. Это потребует умеренной проверки диалога, но, поскольку для достижения вам понадобится навык, это не будет проблемой. Следуйте по маркеру квеста на фабрику C&P Boarst. Оказавшись внутри, позвольте голографическому кожуху разрядиться 3 раза, не покидая запретную зону, каждый раз проходя проверку диалога. Достижение выпадет после третьей успешной проверки навыка диалога.
3
0

06 авг. 2023 18:26

*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*

Финеас даст вам предмет «Саван», который позволит вам замаскироваться за пределы запретных зон, если у вас есть соответствующий чип данных. Когда вы войдете в одну из этих областей, у вас будет три заряда на Плащанице, и каждый заряд будет истощаться по мере вашего перемещения. Как только заряд закончится, кто-то увидит вас и остановит вас, и вам нужно будет пройти проверку речи. Вам понадобится около 60 очков навыка речи, чтобы пройти третью проверку после того, как все ваши заряды закончатся, так что, скорее всего, это подождет до более поздней стадии игры. Я получил его, используя контрольно-пропускной пункт на заводе C&P в марте во время квеста «Бойня Клайва» .
0
0