Wild Card Football PS4 & PS5
38 Достижений
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Wild Card Football PS4 & PS5.
Cannon Biceps
Complete a Pass of 50 yards Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
7.1%
Как разблокировать достижение Cannon Biceps в Wild Card Football PS4 & PS5 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пас должен быть на 50+ ярдов, ИСКЛЮЧАЯ ярды после приема, но ВКЛЮЧАЯ любые шаги назад, которые вы делаете от линии схватки. Другими словами, он должен ПРОЛЕТЕТЬ на 50+ ярдов до приема.
Большинство квотербеков, похоже, не способны бросать так далеко в обычных условиях и заставляют принимающих отступать назад для паса, не достигая 50+ ярдов. Нужна «Дикая карта», называемая «Могучий бросок», которая увеличивает длину пасов. Как только вы будете готовы к выбору, продолжайте называть пасовые розыгрыши «Аве Мария», пока не увидите, что кто-то из принимающих не прикрыт CB. Если все прикрыто, объявляйте тайм-аут и снова «Аве Мария», надеясь на другую игру защиты. Когда все в порядке, просто отступите назад с квотербеком как можно дальше, а затем запустите мяч, когда принимающий будет примерно в 40 ярдах.
Я сделал это против простого ИИ, выставочный режим с 2 игроками/контроллерами упростил бы настройку, упростил бы организацию защитных игр и позволил бы избежать случайных перехватов безопасности.
Большинство квотербеков, похоже, не способны бросать так далеко в обычных условиях и заставляют принимающих отступать назад для паса, не достигая 50+ ярдов. Нужна «Дикая карта», называемая «Могучий бросок», которая увеличивает длину пасов. Как только вы будете готовы к выбору, продолжайте называть пасовые розыгрыши «Аве Мария», пока не увидите, что кто-то из принимающих не прикрыт CB. Если все прикрыто, объявляйте тайм-аут и снова «Аве Мария», надеясь на другую игру защиты. Когда все в порядке, просто отступите назад с квотербеком как можно дальше, а затем запустите мяч, когда принимающий будет примерно в 40 ярдах.
Я сделал это против простого ИИ, выставочный режим с 2 игроками/контроллерами упростил бы настройку, упростил бы организацию защитных игр и позволил бы избежать случайных перехватов безопасности.