2Dark
15 Logros
14-17h
PS4
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Paciente
¡Has salvado a todos los niños de un nivel de una vez!
4.3%
Cómo desbloquear el logro Paciente en 2Dark - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si bien no estoy 100% seguro de los requisitos para este logro,
Parece que es necesario que todos los niños lleguen a la salida aproximadamente al mismo tiempo. Y según la parte "de una sola vez" de la descripción, lo hice sin guardar manualmente en ningún momento. Dicho esto, con diferencia el nivel más fácil para hacer esto es el primer nivel/circo. Si ya has completado el resto del juego, simplemente ingresa al menú de opciones y podrás reiniciar la aventura.
Desafortunadamente no tengo un video para esto, así que el texto del tutorial es:
Primero, toma el palo de enfrente del puesto de la izquierda y corre por la parte trasera del puesto de la derecha, donde deberías encontrar algunas baterías para tu linterna. Una vez que los tengas, dirígete al interior de la casa encantada. Inmediatamente después de entrar, dirígete a la derecha para coger más baterías.
Comienza a recorrer el camino oscuro, manteniéndote atento a las trampas y los lugares donde aparecerán picos y te matarán. Este último se puede activar golpeándolos con el palo si es necesario, pero una vez que sabes dónde están, es más rápido rodearlos.
Muy rápidamente llegarás al generador de energía. Una vez que enciendas esto, el primer enemigo dejará caer su palanca y comenzará a caminar para apagar la energía, así que inmediatamente comienza a regresar, a través del recorrido, hasta donde el enemigo dejó caer la palanca. Equípalo, asegúrate de que tu linterna esté apagada y mata sigilosamente al enemigo.
Justo a la derecha de donde recogiste la palanca hay una caja que debería tener una llave que necesitas, así que tómala antes de presionar el interruptor para mover el auto y progresar.
En la siguiente sección hay 2 enemigos patrullando que puedes matar si has abierto más cajas dentro del recorrido y has conseguido más munición para el arma, pero es bastante fácil pasarlos sin hacerlo. De cualquier manera, golpea la puerta con la palanca, luego usa la llave para desbloquear la pequeña habitación a tu lado y activa el interruptor para abrir la puerta.
Entra y la puerta se cerrará detrás de ti. Antes de equipar los caramelos y tirarlos al interruptor de la derecha para abrir el camino, asegúrate de recargar tu linterna.
Ahora, cuando el jefe esté tratando de acercarse sigilosamente a ti, ten tu linterna encendida y cuando lo mires, comenzará a huir. Persíguelo y guíalo hacia la izquierda (ignora a los niños por ahora, están bien), a través del área del túnel, justo hacia el león. Los despertará y se lo comerán. Esto *debería* darte el logro respectivo, pero no puedo confirmarlo porque ya lo desbloqueé.
Una vez que el payaso esté muerto, haz que al menos uno de los leones te siga hasta la siguiente área. No hay enemigos en el lado izquierdo del área, así que dirígete hacia allí. Con suerte, en el camino el león verá a uno de los enemigos y dejará de seguirte. Si no, hay un lugar en la parte inferior izquierda por donde puedes arrastrarte y evitar que el león te ataque. Pero eventualmente los leones y los demás enemigos deberían luchar entre sí. Después de hacer esto con ambos leones, quedará un enemigo al que podrás disparar y matar. Independientemente de qué enemigo quede en pie, solo debería recibir 1 disparo.
Toma la llave del muelle de la oficina entre el león dormido y las áreas del almacén, luego regresa y comienza a reunir a los niños para salir. Están los 3 obvios que viste cuando comenzó la pelea del jefe. Uno en la jaula izquierda donde dormían los leones y se comieron al jefe, y el quinto en una caja en el área bien iluminada a la derecha del camión, justo al lado de la salida. Una vez que tengas a los 5 niños agrupados y siguiéndote, sal a la salida.
Una vez afuera, estacione el grupo frente a los puestos y dígales que esperen presionando B. Diríjase al interior de la choza de la anciana y use la palanca para liberar al niño en la caja. Haz que él y el otro niño en la habitación te sigan afuera. Al hacerlo, haz que los otros niños te sigan y dirígete al área de "salida". Los niños deberían llegar uno tras otro, obteniendo este logro.
Parece que es necesario que todos los niños lleguen a la salida aproximadamente al mismo tiempo. Y según la parte "de una sola vez" de la descripción, lo hice sin guardar manualmente en ningún momento. Dicho esto, con diferencia el nivel más fácil para hacer esto es el primer nivel/circo. Si ya has completado el resto del juego, simplemente ingresa al menú de opciones y podrás reiniciar la aventura.
Desafortunadamente no tengo un video para esto, así que el texto del tutorial es:
Primero, toma el palo de enfrente del puesto de la izquierda y corre por la parte trasera del puesto de la derecha, donde deberías encontrar algunas baterías para tu linterna. Una vez que los tengas, dirígete al interior de la casa encantada. Inmediatamente después de entrar, dirígete a la derecha para coger más baterías.
Comienza a recorrer el camino oscuro, manteniéndote atento a las trampas y los lugares donde aparecerán picos y te matarán. Este último se puede activar golpeándolos con el palo si es necesario, pero una vez que sabes dónde están, es más rápido rodearlos.
Muy rápidamente llegarás al generador de energía. Una vez que enciendas esto, el primer enemigo dejará caer su palanca y comenzará a caminar para apagar la energía, así que inmediatamente comienza a regresar, a través del recorrido, hasta donde el enemigo dejó caer la palanca. Equípalo, asegúrate de que tu linterna esté apagada y mata sigilosamente al enemigo.
Justo a la derecha de donde recogiste la palanca hay una caja que debería tener una llave que necesitas, así que tómala antes de presionar el interruptor para mover el auto y progresar.
En la siguiente sección hay 2 enemigos patrullando que puedes matar si has abierto más cajas dentro del recorrido y has conseguido más munición para el arma, pero es bastante fácil pasarlos sin hacerlo. De cualquier manera, golpea la puerta con la palanca, luego usa la llave para desbloquear la pequeña habitación a tu lado y activa el interruptor para abrir la puerta.
Entra y la puerta se cerrará detrás de ti. Antes de equipar los caramelos y tirarlos al interruptor de la derecha para abrir el camino, asegúrate de recargar tu linterna.
Ahora, cuando el jefe esté tratando de acercarse sigilosamente a ti, ten tu linterna encendida y cuando lo mires, comenzará a huir. Persíguelo y guíalo hacia la izquierda (ignora a los niños por ahora, están bien), a través del área del túnel, justo hacia el león. Los despertará y se lo comerán. Esto *debería* darte el logro respectivo, pero no puedo confirmarlo porque ya lo desbloqueé.
Una vez que el payaso esté muerto, haz que al menos uno de los leones te siga hasta la siguiente área. No hay enemigos en el lado izquierdo del área, así que dirígete hacia allí. Con suerte, en el camino el león verá a uno de los enemigos y dejará de seguirte. Si no, hay un lugar en la parte inferior izquierda por donde puedes arrastrarte y evitar que el león te ataque. Pero eventualmente los leones y los demás enemigos deberían luchar entre sí. Después de hacer esto con ambos leones, quedará un enemigo al que podrás disparar y matar. Independientemente de qué enemigo quede en pie, solo debería recibir 1 disparo.
Toma la llave del muelle de la oficina entre el león dormido y las áreas del almacén, luego regresa y comienza a reunir a los niños para salir. Están los 3 obvios que viste cuando comenzó la pelea del jefe. Uno en la jaula izquierda donde dormían los leones y se comieron al jefe, y el quinto en una caja en el área bien iluminada a la derecha del camión, justo al lado de la salida. Una vez que tengas a los 5 niños agrupados y siguiéndote, sal a la salida.
Una vez afuera, estacione el grupo frente a los puestos y dígales que esperen presionando B. Diríjase al interior de la choza de la anciana y use la palanca para liberar al niño en la caja. Haz que él y el otro niño en la habitación te sigan afuera. Al hacerlo, haz que los otros niños te sigan y dirígete al área de "salida". Los niños deberían llegar uno tras otro, obteniendo este logro.
1 Comment
El payaso no busca basura con la linterna. Él PODRÍA huir de él, puede que simplemente corra o puede que simplemente intente golpearte.
By NinjaExcess on 19 mar 2021 18:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hice esto en el nivel 2, el hotel.
Hay 5 niños en total: uno en el nivel 3,4,5 y dos en el nivel 6.
El niño en el nivel 3 está encerrado detrás de la puerta electrificada; simplemente saque los fusibles de la caja de fusibles (ubicada en las escaleras de este nivel), para luego poder abrir la puerta.
El niño del nivel 4 está en una habitación protegida por dos guardias. Mátalos primero para poder sacar al niño.
El niño del nivel 5 está en la trastienda. Envenena al pájaro gordo (mira mi otra solución), luego trata con su amiga en la trastienda para que puedas sacar a este niño.
Para acceder al piso 6, debes recoger las 6 muñecas repartidas por el nivel; luego debes colocar las muñecas en el podio correcto. Los podios escriben "SYLVIA", por lo que sobresale la muñeca que comienza con S en el primer podio, y así sucesivamente. El audio emite un sonido cuando colocas el correcto en cada podio. Si no puedes encontrar una muñeca, regresa a la cámara en el piso 2, enciéndela y mira la pantalla, te mostrará el piso para que sepas dónde buscar (a mí me funcionó porque me faltaba la muñeca en el piso 2). primer piso).
Una vez que se abre la puerta, hay un niño allí, además de una habitación secreta en la parte de atrás detrás de la cortina y hay otro niño allí (¡cuidado con el hoyo en el medio de la habitación!).
Lo que hice fue que cada vez que rescataba a un niño, lo dejaba esperando en el nivel 3; luego, cuando tenía a los niños del piso 6, los recogía a todos y salía del hotel. ¡¡Buena suerte!!
Hay 5 niños en total: uno en el nivel 3,4,5 y dos en el nivel 6.
El niño en el nivel 3 está encerrado detrás de la puerta electrificada; simplemente saque los fusibles de la caja de fusibles (ubicada en las escaleras de este nivel), para luego poder abrir la puerta.
El niño del nivel 4 está en una habitación protegida por dos guardias. Mátalos primero para poder sacar al niño.
El niño del nivel 5 está en la trastienda. Envenena al pájaro gordo (mira mi otra solución), luego trata con su amiga en la trastienda para que puedas sacar a este niño.
Para acceder al piso 6, debes recoger las 6 muñecas repartidas por el nivel; luego debes colocar las muñecas en el podio correcto. Los podios escriben "SYLVIA", por lo que sobresale la muñeca que comienza con S en el primer podio, y así sucesivamente. El audio emite un sonido cuando colocas el correcto en cada podio. Si no puedes encontrar una muñeca, regresa a la cámara en el piso 2, enciéndela y mira la pantalla, te mostrará el piso para que sepas dónde buscar (a mí me funcionó porque me faltaba la muñeca en el piso 2). primer piso).
Una vez que se abre la puerta, hay un niño allí, además de una habitación secreta en la parte de atrás detrás de la cortina y hay otro niño allí (¡cuidado con el hoyo en el medio de la habitación!).
Lo que hice fue que cada vez que rescataba a un niño, lo dejaba esperando en el nivel 3; luego, cuando tenía a los niños del piso 6, los recogía a todos y salía del hotel. ¡¡Buena suerte!!
2 Comments
¿Dónde diablos está la palanca para abrir la caja en este nivel?
By Odiumar on 03 may 2017 00:58
^Respuesta muy tardía, pero en caso de que alguien más se lo pregunte, obtienes la palanca antes de ingresar al hotel. Cuando empieces afuera, camina hacia la izquierda y sube al callejón. Hay una rata aquí, pero de lo contrario, sube al callejón sin salida y camina hacia la esquina superior derecha y caminarás sobre la palanca que está en el suelo y la recogerás automáticamente.
By SpiralOut46and2 on 07 oct 2018 21:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
El trofeo solo aparece si llevaste a todos los niños al punto de evacuación al mismo tiempo. no los arrastres alrededor de 1,2,3.