50 Years
25 Logros
4,000
0-2h
PC
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Temple of Defenders 4
Pick your fourth faith skill in Temple of Defenders
200
91.86%
Cómo desbloquear el logro Temple of Defenders 4 en 50 Years - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nuevo juego
muy facil
bizantinos
Compra lo que digo en cada año.
Año 1: 2 campesinos
Año 2: 1 campesino
Año 3: 1 campesino
Año 4: Granja de pollos
Año 5: 1 espadachín
Año 6: Nada
Año 7: Iglesia (Elige la opción de matar en el altar del diablo)
Año 8: 1 espadachín
Año: 9: No hacer nada (tome los dos segmentos superiores del cuarto sistema de creencias).
Año 10: Iglesia
Año 11-13: No hacer nada (tome el cuarto punto del cuarto sistema de creencias)
Debido a que algunas personas en los comentarios cuestionan este funcionamiento, a continuación se muestra un video de este método:
muy facil
bizantinos
Compra lo que digo en cada año.
Año 1: 2 campesinos
Año 2: 1 campesino
Año 3: 1 campesino
Año 4: Granja de pollos
Año 5: 1 espadachín
Año 6: Nada
Año 7: Iglesia (Elige la opción de matar en el altar del diablo)
Año 8: 1 espadachín
Año: 9: No hacer nada (tome los dos segmentos superiores del cuarto sistema de creencias).
Año 10: Iglesia
Año 11-13: No hacer nada (tome el cuarto punto del cuarto sistema de creencias)
Debido a que algunas personas en los comentarios cuestionan este funcionamiento, a continuación se muestra un video de este método:
He probado esto 10 veces en nuevos archivos guardados para las versiones de Xbox (Actualización de título 3) y Windows 10 (Actualización de título 2). Funciona SIEMPRE. No sé qué más puedo hacer para demostrar que esto funciona.
25 Comments
No es una muy buena guía. ¿Puede explicar: "tome los dos segmentos superiores del cuarto sistema de creencias"?
By MrWhite2U on 08 jul 2021 22:09
Estaba eligiendo la cuarta opción en el año 9. Compre la primera opción y luego la cuarta con su segunda compra con bizantinos, puede completar cada logro del año 9 (después de probar esto, funciona con todos excepto con la cuarta religión)
By Sicilian Sinner on 09 jul 2021 13:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
La siguiente guía asume que estás comenzando "50 años" por primera vez y no solo necesitas completar los logros de la Actualización del título.
Hay varias guías que destacan la forma más fácil de obtener logros de atributos religiosos que comienzan con la elección de "Juego especial". Estas guías están desactualizadas ya que las Actualizaciones de títulos significan que "Juego especial" ahora bloquea el juego en el menú de la consola.
Aquí tienes un camino para desbloquear hasta 8 creencias religiosas (R1 a R8) en un solo juego, lo que significa que puedes terminar completando todos los logros en 2,5 partidas. Probablemente todavía puedas terminar esto en aproximadamente una hora.
Esta será una guía un poco más amplia que algunas de las otras durante 50 años, dado que tu juego estará influenciado por los bonos religiosos que elijas. En breve:
- Panteón de Pollos Gordos: más comida, más unidades pequeñas
- Leyendas de los Mineros: más oro, más comida, más daño unitario
- Legends of the Forest: más comida, más madera, más curación de unidades
- Templo de los Defensores: más unidades humanas, debilita las unidades mágicas (¡incluida la tuya!)
- Iglesia de la Igualdad: revive unidades, más campesinos, algunos edificios gratuitos.
El 'Templo de los Defensores' es el peor árbol de creencias ya que la mayoría de sus beneficios son únicos. Además, elegir la cuarta creencia hará que tu juego sea más difícil si gastas recursos en unidades no humanas, lo que probablemente querrás hacer. Deja esto como tus logros religiosos finales para desbloquear.
Probablemente pensaría que 'Iglesia de la Igualdad' + 'Pollos Gordos' es una combinación adecuada para el juego 1, luego 'Mineros' + 'Bosque' para el juego 2, luego 'Defensores'.
Consejo principal
Tienes que equilibrar la inversión en los recursos de tu ciudad (incluida la fe) con la creación de un ejército considerable. Las actualizaciones de títulos realmente han aumentado el tamaño de algunas oleadas enemigas y lo han hecho más difícil, incluso en Muy Fácil.
Método
A continuación se proporciona una guía aproximada Año tras Año; Aunque se centra en conseguir el cuarto logro de creencia religiosa, también desbloqueará otros logros.
Dificultad: Muy Fácil
Raza: francesa (las unidades muy dañadas huyen, lo que significa que tienen más probabilidades de sobrevivir a una pelea) o bizantina (obtén tu segunda creencia religiosa gratis después de elegir la primera)
Año 1 (Y1)
Compra 2 campesinos (+2 campesinos)
Y2
+ 1 campesinos
Y3
Nada
Y4
+1 espadachín
Y5
comprar una granja de pollos
Y6
+1 espadachín
Y7
+1 campesino
Y8
Aparecerá el pollo diablo. A mucha gente le gusta elegir el trato 'Matar', lo que significa que matará una unidad gratis en la mayoría de las batallas, pero yo prefiero desterrarlo; quiero esos puntos de fe adicionales al matar esas unidades.
+1 campesino
Y9
comprar una granja de pollos
Y10
Deberías poder enfrentarte a la guarida del Campamento de cazadores furtivos cuando tus exploradores la encuentren. Tus dos espadachines deberían poder eliminar fácilmente a tres arqueros. Ten en cuenta que la exploración se detiene hasta que limpias una guarida, por lo que cuanto antes la limpies, más tiempo tendrás para lidiar con algunas de las más difíciles.
+1 campesino
Y11
Compra un establo: ahora puedes empezar a comprar caballeros
Y12
Deberías alcanzar la creencia religiosa 1 (R1 – 150 fe). Tu juego ahora comenzará a desviarse de consejos específicos debido a los bonos que elijas, por lo que el camino a continuación se convierte más bien en una sugerencia.
+1 caballero
Y13
comprar una iglesia
Y14
comprar un establo
Y15
+2 campesinos
Y16
+1 campesinos
Y17
Deberías pasar R2 – 358 fe – ahora mismo. Elige tu próxima creencia.
Compra un ayuntamiento para empezar a conseguir más campesinos
+1 campesino
Y18
+1 caballero
Y19
+3 campesinos
Y20
Ahorrar
Y21
comprar un monasterio
Y22
Deberías pasar R3 por aquí – 621 fe.
Deberá considerar lo que necesita en este punto. ¿Le falta comida? Compra un establo. Los campesinos adicionales son importantes para una economía en crecimiento. También puedes empezar a entrenar paladines y recomprar caballeros. Si tienes los fondos, quizás otros establos para aumentar tu número de caballeros.
Si vas con Legend of the Miners, también puedes comprar un aserradero aquí, tal vez un campo de tiro y comenzar a construir esos arqueros, druidas y unicornios con el tiempo.
Y23
Debería haber algunas guaridas que puedas contratar para obtener bonificaciones. Solo lucha si definitivamente vas a ganar. La única guarida que realmente debes evitar es una guarida de espejos, donde tus fuerzas estarán igualadas y tienes una probabilidad de 50/50 de ganar.
Y24
Probablemente sea una buena idea tener más campesinos para aumentar su potencial de ingresos.
Y25
Comienza a comprar las estructuras que te permiten desbloquear unidades mágicas más poderosas, como el Laberinto del Minotauro.
Y26
Deberías pasar R4 aquí con 973 de fe.
+1 Minotauro
Y27
Ahorra algo de dinero.
Y28
Compra una catedral.
Considere el estado de su economía y busque comprar un ayuntamiento y más campesinos en este punto.
Y29
Deberías pasar R5 con 1474 de fe. NO compre la quinta creencia en un árbol religioso: ¡no hay ningún logro por ello!
+1 caballero
Y30
Sigue construyendo tus fuerzas. Comprar paladines o exorcistas usará tu fe, pero con un poco de planificación la recuperarás. Te dolerá mucho más si pierdes una pelea.
Y31
Construya lo que necesita y puede pagar.
Y32
Esperemos que ya tengas al menos 30 campesinos.
Y33
Debería haber más guaridas para asaltar y obtener bonificaciones. Obtener uno o dos pergaminos de ellos (una vez que estés seguro del tamaño de tu ejército) puede hacer que la batalla final sea trivial.
Y34
Esperemos que hayas pasado R6 con 2249 de fe obtenidas. Asegúrate de agregar a tu ejército todo lo que puedas en este momento.
Y35
Este año habrá una gran pelea que puede diezmar tus fuerzas si no estás preparado.
Y36
Ahorra algo de dinero si es necesario para...
Y37
Compra una catedral. ¡Queremos que esos puntos de fe lleguen!
Y38, Y39, Y40
Se avecinan peleas más importantes, así que asegúrate de que tu ejército sea fuerte. Si aún no lo has hecho, adquirir un aserradero, un campo de tiro y agregar arqueros es una muy buena táctica.
Y41
Deberías pasar R7 con 3591 de fe obtenida. (Los bizantinos ya habrán desbloqueado ocho creencias religiosas, por lo que tendrás esos logros y cierta discreción sobre qué otra creencia elegir. Si está disponible, Legend of the Miners 1 aumentará el oro campesino en un 10 % por turno, además de dar 500 oro, que es una buena oferta para los últimos 10 turnos del juego).
En esta etapa querrás ahorrar para lo que necesitas para construir tus fuerzas, pero también para algunos edificios que generen más fe.
Y42, 43, 44, 45, 46, 47
Construye otro Monasterio e Iglesia (o Monasterio y Catedral si es posible, o tal vez incluso una Ciudad del Cielo) en algún lugar de aquí y al mismo tiempo asegúrate de tener un ejército sólido. En esta etapa del juego estaba ganando entre +800 y +1000 de fe por año antes de las batallas.
Es posible que también puedas recoger un druida si tienes suficiente madera.
Y48
Debería recibir R8 por ganar 6324 de fe a estas alturas. Esto te permitirá desbloquear todos los logros de creencias religiosas para dos árboles, u ocho logros en total (suponiendo que lo hagas desde cero).
Una vez que hayas desbloqueado ese punto R8, no hay razón para conservar los puntos de fe (R9 requiere 13491, lo cual es poco probable que se logre a partir de este punto), así que compra paladines y exorcistas, y recuerda reemplazar a esos caballeros.
Y49
Añade los edificios que te permitirán aumentar tus fuerzas. Podrían ser más establos u otro campo de tiro, o podría ser algo más grande si te lo puedes permitir.
Y50
La batalla final. Usa los pergaminos que descubriste durante el juego y asegúrate de tener un ejército lo más fuerte posible antes de comenzar la pelea.
Es posible ganar suficiente fe durante la batalla final para desbloquear una nueva creencia religiosa, pero es un desperdicio desde la perspectiva del juego.
Hay varias guías que destacan la forma más fácil de obtener logros de atributos religiosos que comienzan con la elección de "Juego especial". Estas guías están desactualizadas ya que las Actualizaciones de títulos significan que "Juego especial" ahora bloquea el juego en el menú de la consola.
Aquí tienes un camino para desbloquear hasta 8 creencias religiosas (R1 a R8) en un solo juego, lo que significa que puedes terminar completando todos los logros en 2,5 partidas. Probablemente todavía puedas terminar esto en aproximadamente una hora.
Esta será una guía un poco más amplia que algunas de las otras durante 50 años, dado que tu juego estará influenciado por los bonos religiosos que elijas. En breve:
- Panteón de Pollos Gordos: más comida, más unidades pequeñas
- Leyendas de los Mineros: más oro, más comida, más daño unitario
- Legends of the Forest: más comida, más madera, más curación de unidades
- Templo de los Defensores: más unidades humanas, debilita las unidades mágicas (¡incluida la tuya!)
- Iglesia de la Igualdad: revive unidades, más campesinos, algunos edificios gratuitos.
El 'Templo de los Defensores' es el peor árbol de creencias ya que la mayoría de sus beneficios son únicos. Además, elegir la cuarta creencia hará que tu juego sea más difícil si gastas recursos en unidades no humanas, lo que probablemente querrás hacer. Deja esto como tus logros religiosos finales para desbloquear.
Probablemente pensaría que 'Iglesia de la Igualdad' + 'Pollos Gordos' es una combinación adecuada para el juego 1, luego 'Mineros' + 'Bosque' para el juego 2, luego 'Defensores'.
Consejo principal
Tienes que equilibrar la inversión en los recursos de tu ciudad (incluida la fe) con la creación de un ejército considerable. Las actualizaciones de títulos realmente han aumentado el tamaño de algunas oleadas enemigas y lo han hecho más difícil, incluso en Muy Fácil.
Método
A continuación se proporciona una guía aproximada Año tras Año; Aunque se centra en conseguir el cuarto logro de creencia religiosa, también desbloqueará otros logros.
Dificultad: Muy Fácil
Raza: francesa (las unidades muy dañadas huyen, lo que significa que tienen más probabilidades de sobrevivir a una pelea) o bizantina (obtén tu segunda creencia religiosa gratis después de elegir la primera)
Año 1 (Y1)
Compra 2 campesinos (+2 campesinos)
Y2
+ 1 campesinos
Y3
Nada
Y4
+1 espadachín
Y5
comprar una granja de pollos
Y6
+1 espadachín
Y7
+1 campesino
Y8
Aparecerá el pollo diablo. A mucha gente le gusta elegir el trato 'Matar', lo que significa que matará una unidad gratis en la mayoría de las batallas, pero yo prefiero desterrarlo; quiero esos puntos de fe adicionales al matar esas unidades.
+1 campesino
Y9
comprar una granja de pollos
Y10
Deberías poder enfrentarte a la guarida del Campamento de cazadores furtivos cuando tus exploradores la encuentren. Tus dos espadachines deberían poder eliminar fácilmente a tres arqueros. Ten en cuenta que la exploración se detiene hasta que limpias una guarida, por lo que cuanto antes la limpies, más tiempo tendrás para lidiar con algunas de las más difíciles.
+1 campesino
Y11
Compra un establo: ahora puedes empezar a comprar caballeros
Y12
Deberías alcanzar la creencia religiosa 1 (R1 – 150 fe). Tu juego ahora comenzará a desviarse de consejos específicos debido a los bonos que elijas, por lo que el camino a continuación se convierte más bien en una sugerencia.
+1 caballero
Y13
comprar una iglesia
Y14
comprar un establo
Y15
+2 campesinos
Y16
+1 campesinos
Y17
Deberías pasar R2 – 358 fe – ahora mismo. Elige tu próxima creencia.
Compra un ayuntamiento para empezar a conseguir más campesinos
+1 campesino
Y18
+1 caballero
Y19
+3 campesinos
Y20
Ahorrar
Y21
comprar un monasterio
Y22
Deberías pasar R3 por aquí – 621 fe.
Deberá considerar lo que necesita en este punto. ¿Le falta comida? Compra un establo. Los campesinos adicionales son importantes para una economía en crecimiento. También puedes empezar a entrenar paladines y recomprar caballeros. Si tienes los fondos, quizás otros establos para aumentar tu número de caballeros.
Si vas con Legend of the Miners, también puedes comprar un aserradero aquí, tal vez un campo de tiro y comenzar a construir esos arqueros, druidas y unicornios con el tiempo.
Y23
Debería haber algunas guaridas que puedas contratar para obtener bonificaciones. Solo lucha si definitivamente vas a ganar. La única guarida que realmente debes evitar es una guarida de espejos, donde tus fuerzas estarán igualadas y tienes una probabilidad de 50/50 de ganar.
Y24
Probablemente sea una buena idea tener más campesinos para aumentar su potencial de ingresos.
Y25
Comienza a comprar las estructuras que te permiten desbloquear unidades mágicas más poderosas, como el Laberinto del Minotauro.
Y26
Deberías pasar R4 aquí con 973 de fe.
+1 Minotauro
Y27
Ahorra algo de dinero.
Y28
Compra una catedral.
Considere el estado de su economía y busque comprar un ayuntamiento y más campesinos en este punto.
Y29
Deberías pasar R5 con 1474 de fe. NO compre la quinta creencia en un árbol religioso: ¡no hay ningún logro por ello!
+1 caballero
Y30
Sigue construyendo tus fuerzas. Comprar paladines o exorcistas usará tu fe, pero con un poco de planificación la recuperarás. Te dolerá mucho más si pierdes una pelea.
Y31
Construya lo que necesita y puede pagar.
Y32
Esperemos que ya tengas al menos 30 campesinos.
Y33
Debería haber más guaridas para asaltar y obtener bonificaciones. Obtener uno o dos pergaminos de ellos (una vez que estés seguro del tamaño de tu ejército) puede hacer que la batalla final sea trivial.
Y34
Esperemos que hayas pasado R6 con 2249 de fe obtenidas. Asegúrate de agregar a tu ejército todo lo que puedas en este momento.
Y35
Este año habrá una gran pelea que puede diezmar tus fuerzas si no estás preparado.
Y36
Ahorra algo de dinero si es necesario para...
Y37
Compra una catedral. ¡Queremos que esos puntos de fe lleguen!
Y38, Y39, Y40
Se avecinan peleas más importantes, así que asegúrate de que tu ejército sea fuerte. Si aún no lo has hecho, adquirir un aserradero, un campo de tiro y agregar arqueros es una muy buena táctica.
Y41
Deberías pasar R7 con 3591 de fe obtenida. (Los bizantinos ya habrán desbloqueado ocho creencias religiosas, por lo que tendrás esos logros y cierta discreción sobre qué otra creencia elegir. Si está disponible, Legend of the Miners 1 aumentará el oro campesino en un 10 % por turno, además de dar 500 oro, que es una buena oferta para los últimos 10 turnos del juego).
En esta etapa querrás ahorrar para lo que necesitas para construir tus fuerzas, pero también para algunos edificios que generen más fe.
Y42, 43, 44, 45, 46, 47
Construye otro Monasterio e Iglesia (o Monasterio y Catedral si es posible, o tal vez incluso una Ciudad del Cielo) en algún lugar de aquí y al mismo tiempo asegúrate de tener un ejército sólido. En esta etapa del juego estaba ganando entre +800 y +1000 de fe por año antes de las batallas.
Es posible que también puedas recoger un druida si tienes suficiente madera.
Y48
Debería recibir R8 por ganar 6324 de fe a estas alturas. Esto te permitirá desbloquear todos los logros de creencias religiosas para dos árboles, u ocho logros en total (suponiendo que lo hagas desde cero).
Una vez que hayas desbloqueado ese punto R8, no hay razón para conservar los puntos de fe (R9 requiere 13491, lo cual es poco probable que se logre a partir de este punto), así que compra paladines y exorcistas, y recuerda reemplazar a esos caballeros.
Y49
Añade los edificios que te permitirán aumentar tus fuerzas. Podrían ser más establos u otro campo de tiro, o podría ser algo más grande si te lo puedes permitir.
Y50
La batalla final. Usa los pergaminos que descubriste durante el juego y asegúrate de tener un ejército lo más fuerte posible antes de comenzar la pelea.
Es posible ganar suficiente fe durante la batalla final para desbloquear una nueva creencia religiosa, pero es un desperdicio desde la perspectiva del juego.