A Plague Tale: Requiem
35 Logros
1000 XP
35-40h
Epic
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Antigua Protectora
Interactúa con todos los objetos de la antigua Protectora en el santuario Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
100 XP
3.0%
Cómo desbloquear el logro Antigua Protectora en A Plague Tale: Requiem - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se obtiene al final del Capítulo 9: Cuentos y Revelaciones. Después de una larga escena, tus personajes se quitarán el disfraz, lo que te permitirá explorar el templo. Sophia te guiará a través de una serie de habitaciones que debemos investigar. Cuatro de las cinco salas tendrán objetos con los que interactuar presionando cuando las indicaciones estén disponibles. Asegúrate de completar una habitación antes de continuar, ya que no puedes regresar.
Dormitorio Infantil (4):
Tienda - Muñecas de madera - Cama - Caballo de madera.
Habitación del Protector (4):
Caja de juguetes - Estante para armaduras - Estante para armas - Tabletas de cera.
Patio (0):
Nada aquí.
Laboratorio (6):
Carboneras - Cilindros de cobre - Estación de mezcla - Botella negra individual - Athanor - Mesa de laboratorio (al lado de Hugo).
Biblioteca (2):
Estante de desplazamiento - Rejilla de piso. ¡Antes de hablar con Sofía!
Cuando interactúas con el último objeto, el logro debería aparecer. Luego puedes proceder a hablar con Sophia junto al escritorio.
Dormitorio Infantil (4):
Tienda - Muñecas de madera - Cama - Caballo de madera.
Habitación del Protector (4):
Caja de juguetes - Estante para armaduras - Estante para armas - Tabletas de cera.
Patio (0):
Nada aquí.
Laboratorio (6):
Carboneras - Cilindros de cobre - Estación de mezcla - Botella negra individual - Athanor - Mesa de laboratorio (al lado de Hugo).
Biblioteca (2):
Estante de desplazamiento - Rejilla de piso. ¡Antes de hablar con Sofía!
Cuando interactúas con el último objeto, el logro debería aparecer. Luego puedes proceder a hablar con Sophia junto al escritorio.
16 Comments
¿Estás seguro de que se pueden hacer en cualquier orden? En la tercera sala ya no pude interactuar con los otros objetos después de revisar la mesa del laboratorio, creo que tendría que hacerlo al final.
By Neo Yggdrasill on 19 oct 2022 16:14
Comentario de prueba.
Editar: No estoy seguro de por qué, pero mi comentario anterior solo aparece si hay otro comentario.
Editar: No estoy seguro de por qué, pero mi comentario anterior solo aparece si hay otro comentario.
By Neo Yggdrasill on 19 oct 2022 16:22
Esta guía fue traducida automáticamente.
Durante el Capítulo 9 (52:35), mientras exploras los cuartos sagrados, interactúa con 16 elementos del Antiguo Protector para desbloquear el logro.
Capítulo 9 -
Subcapítulo - Fénix
Objetivo: Explorar los cuartos sagrados.
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Guía comentada en portugués
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Durante el Capítulo 9 (52:35), mientras exploras los cuartos sagrados, interactúa con 16 elementos del Antiguo Protector para desbloquear el trofeo.
Capítulo 9 -
Subcapítulo - Fénix
Objetivo: Explorar los cuartos sagrados.
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Capítulo 9.
Deberás ingresar al monasterio e interactuar con todas las cosas que contiene.
1.ª habitación: 4 interacciones: tienda de campaña, litera de juguete, cama, mesa.
2da sala: 4 interacciones: armadura, estante para armas, cofre, caja de basura
3.ª sala: 6 interacciones: 3 puestos de alquimia, mesa de alquimia, horno, sofá en el centro
4ta sala: 2 interacciones: gabinete con volutas, reja en el piso en el centro
En la 4ta habitación no uses la mesa primero, es solo después de los 2 elementos indicados. De lo contrario, avanzarás en la trama y perderás la habitación.
Deberás ingresar al monasterio e interactuar con todas las cosas que contiene.
1.ª habitación: 4 interacciones: tienda de campaña, litera de juguete, cama, mesa.
2da sala: 4 interacciones: armadura, estante para armas, cofre, caja de basura
3.ª sala: 6 interacciones: 3 puestos de alquimia, mesa de alquimia, horno, sofá en el centro
4ta sala: 2 interacciones: gabinete con volutas, reja en el piso en el centro
En la 4ta habitación no uses la mesa primero, es solo después de los 2 elementos indicados. De lo contrario, avanzarás en la trama y perderás la habitación.
1 Comment
Si interactúas con la mesa primero, la escena te llevará fuera de la habitación 4.
By Nedis23 on 24 oct 2022 11:04
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