A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem

35 Logros

25-30h

GOG
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Antigua Protectora

Antigua Protectora

Interactúa con todos los objetos de la antigua Protectora en el santuario

5.2%

Cómo desbloquear el logro Antigua Protectora en A Plague Tale: Requiem - Guía Definitiva

Este logro se obtiene al final del Capítulo 9: Cuentos y Revelaciones. Después de una larga escena, tus personajes se quitarán el disfraz, lo que te permitirá explorar el templo. Sophia te guiará a través de una serie de habitaciones que debemos investigar. Cuatro de las cinco salas tendrán objetos con los que interactuar presionando CNY cuando las indicaciones estén disponibles. Asegúrate de completar una habitación antes de continuar, ya que no puedes regresar.

Dormitorio Infantil (4):
Tienda - Muñecas de madera - Cama - Caballo de madera.
Habitación del Protector (4):
Caja de juguetes - Estante para armaduras - Estante para armas - Tabletas de cera.
Patio (0):
Nada aquí.
Laboratorio (6):
Carboneras - Cilindros de cobre - Estación de mezcla - Botella negra individual - Athanor - Mesa de laboratorio (al lado de Hugo).
Biblioteca (2):
Estante de desplazamiento - Rejilla de piso. ¡Antes de hablar con Sofía!

Cuando interactúas con el último objeto, el logro debería aparecer. Luego puedes proceder a hablar con Sophia junto al escritorio.

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18 oct 2022 17:26

16 Comments
¿Estás seguro de que se pueden hacer en cualquier orden? En la tercera sala ya no pude interactuar con los otros objetos después de revisar la mesa del laboratorio, creo que tendría que hacerlo al final.
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By Neo Yggdrasill on 19 oct 2022 16:14
Comentario de prueba.

Editar: No estoy seguro de por qué, pero mi comentario anterior solo aparece si hay otro comentario.
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By Neo Yggdrasill on 19 oct 2022 16:22
Erro también para mim, se interagir com a mesa do laboratório, como mencionou o usuário Neo Yggdrasill"
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By Luc COELHO on 21 oct 2022 19:05
Es raro que hice todo pero el logro no apareció la primera vez. Luego repetí la sección y pude conseguirla por segunda vez. La única diferencia fue el diálogo al interactuar con los pergaminos al final. Me dijeron que estaban en latín. No podría leerlos la primera vez y la segunda vez ella simplemente dijo que los pergaminos estaban en latín pero encontró una pista.
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By SwaRoDia XP on 21 oct 2022 23:46
Extraño. Localicé todos los objetos/PDI y el logro no apareció. Odiaría volver a ejecutar la misión sólo por el logro. Ahora veo por qué sólo el medio por ciento de la gente ha conseguido este logro; porque no explota 😑
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By SmokeyxTHAxBear on 23 oct 2022 02:31
Creo que este logro tiene errores. Revisé la sección 3 veces, interactuando con todo cada vez y sin lograr ningún logro.
Editar: finalmente lo conseguí, hice todo mientras pasaba por NG+ y se desbloqueó
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By KhalDrakon on 23 oct 2022 19:02
El juego se detiene aquí justo al final, los personajes fallan cuando interactúas con la cortina para seguir a Sophia. Lo obtuve después de recargar por tercera vez, lo único que hice diferente fue acercarme a la cortina por la derecha y no por la izquierda. Podría ayudar a alguien más o podría ser totalmente aleatorio.
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By Calex dEUS on 24 oct 2022 16:14
Me lo perdí la primera vez porque hablé con Sophia antes de interactuar con los otros objetos de la biblioteca. Recargué el capítulo, interactué con todo y funcionó bien para mí.
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By Poltergenica on 25 oct 2022 08:41
Si completaste el juego y regresas a la selección de capítulos. Seleccione el capítulo 9, subcapítulo - Phoenix
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By Jo12danJames on 01 nov 2022 17:45
Lo entendí pero no apareció en la pantalla mientras jugaba.
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By Monteblanco on 11 nov 2022 12:43
Asegúrate de interactuar con todos los objetos antes de hablar con Hugo en el laboratorio o no te permitirá interactuar con ellos después.
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By AmINotMerciful4 on 13 nov 2022 16:40
Para aquellos que juegan en un idioma extranjero como el inglés. El logro puede ser un error. simplemente cambia las voces al inglés y todo debería estar bien
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By ErgOcB on 05 mar 2023 19:21
falló
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By eskulap14 on 21 jun 2023 11:03
Esta guía y el tutorial están escritos como si atravesar la cortina fuera el punto sin retorno, cuando hasta donde sé, hablar con Hugo en medio del laboratorio es el evento que te impide inspeccionar cualquier cosa que puede que se haya perdido.
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By Tannersarms on 08 oct 2023 20:07
ACTUALIZADO
El logro está ahí pero nunca apareció en la pantalla. Casi como si se desbloqueara y apareciera en mi lista de logros obtenidos, pero nunca me alertó ni me notificó en absoluto. Muy raro. Esto nunca había sucedido antes en ningún juego desde mi primer 360.
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Estoy bastante seguro de que esto tiene errores. Lo completé cuatro veces. Perfectamente. Todavía no explota.
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By SkaldCellars on 01 nov 2022 17:08
Otro logro tonto que no está claro y se rompe fácilmente. Gracias, Lordacris, por publicar esta solución.
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By Jet Klaatu on 27 oct 2022 21:36
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Durante el Capítulo 9 (52:35), mientras exploras los cuartos sagrados, interactúa con 16 elementos del Antiguo Protector para desbloquear el logro.

Capítulo 9 -
Subcapítulo - Fénix
Objetivo: Explorar los cuartos sagrados.
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18 oct 2022 20:55

Guía comentada en portugués
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23 oct 2022 00:33

Durante el Capítulo 9 (52:35), mientras exploras los cuartos sagrados, interactúa con 16 elementos del Antiguo Protector para desbloquear el trofeo.

Capítulo 9 -
Subcapítulo - Fénix
Objetivo: Explorar los cuartos sagrados.
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18 oct 2022 20:59

Capítulo 9.
Deberás ingresar al monasterio e interactuar con todas las cosas que contiene.
1.ª habitación: 4 interacciones: tienda de campaña, litera de juguete, cama, mesa.
2da sala: 4 interacciones: armadura, estante para armas, cofre, caja de basura
3.ª sala: 6 interacciones: 3 puestos de alquimia, mesa de alquimia, horno, sofá en el centro
4ta sala: 2 interacciones: gabinete con volutas, reja en el piso en el centro

En la 4ta habitación no uses la mesa primero, es solo después de los 2 elementos indicados. De lo contrario, avanzarás en la trama y perderás la habitación.
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18 oct 2022 12:54

1 Comment
Si interactúas con la mesa primero, la escena te llevará fuera de la habitación 4.
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By Nedis23 on 24 oct 2022 11:04