Adam's Venture: Origins
15 Logros
1,000
Añadiendo un poco de sabiduría
Has encontrado la criatura de Salomón.
70
19.54%
Cómo desbloquear el logro Añadiendo un poco de sabiduría en Adam's Venture: Origins - Guía Definitiva
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Episodio 16: Sitio de excavación
1. Corre por el camino y entra en la primera tienda a tu izquierda.
2. Selecciona el tablero de ausencia para un rompecabezas.
3. Solución del rompecabezas: (de arriba a abajo): William, Catherine, Brian, Alan, Rose, Thomas
4. Sal de la tienda y ve a la izquierda.
5. Completa el rompecabezas de la caja eléctrica en la esquina.
6. Solución del rompecabezas: Hay 3 diales en el lado derecho, cada uno con 4 colores. El color superior es el color "seleccionado". Los diales superior e intermedio deben ser amarillos. El dial inferior debe ser verde. Activa el dispositivo para completar el rompecabezas.
7. Sube la escalera bajada y luego usa la tirolesa en la parte superior.
8. Continúa saliendo de entre las tiendas y corre hacia tu izquierda.
9. Habla con el soldado frente a la tienda.
10. Completa el rompecabezas de cables en la radio. La solución final está a continuación.
11. Sal de la tienda y sigue al soldado.
12. Habla con él nuevamente una vez que llegues.
13. Completa el rompecabezas de la caldera. El primer botón dañado es un +7 y el otro es un +11. La siguiente solución enumerará el orden de pulsación de los botones, numerados de izquierda a derecha.
14. Solución de rompecabezas (presione los botones en este orden): 2, 1, 1, 2, 1.
15. Habla con el soldado nuevamente.
16. El soldado te dará su pase de seguridad.
17. Vuelve corriendo al área principal y habla con el único otro soldado en esta área.
18. Entra y arregla la caldera.
19. Solución de rompecabezas (presione los botones en este orden): 1 (-24), 2 (+7), 5 (-8), 2 (+7), 5 (-8), 2 (+7).
20. Sube la escalera y luego usa la nueva tirolesa.
21. Corre en la única dirección que puedas para una escena de corte.
Episodio 17: El templo de Salomón
1. Camine hasta la puerta del fondo e inspeccione si hay una escena cortada.
2. Resuelve el rompecabezas de la habitación. La solución se muestra en la imagen.
3. Si tiene éxito, ahora brillará una luz verde desde el pilar central.
4. Seleccione el pedestal central.
5. Presione dos veces. La luz debería haberse movido para apuntar a Salomón.
6. Seleccione un anillo para que sea rojo y el otro para que sea azul.
7. La luz violeta abrirá el camino a seguir.
8. Continúe por el camino lineal hasta encontrar un rompecabezas de cambio de piso.
9. Ajuste los interruptores del piso hasta que el camino se vea como en la imagen.
- Tire de la tercera palanca una vez
- Tire de la segunda palanca una vez
10. Sal del rompecabezas. Evelyn está atrapada.
11. Corre por el camino que acabas de crear y agarra una palanca del suelo.
12. Comienza el rompecabezas nuevamente.
- Tire de la quinta palanca dos veces
- Tire de la cuarta palanca una vez
- Tire de la tercera palanca dos veces
- Tire de la segunda palanca una vez
13. Sal del rompecabezas y cruza el camino que acabas de hacer hacia el otro lado.
14. Continúe por el camino lineal de puntos de agarre hasta llegar a la habitación de color verde.
15. Usa la garra para derribar un pilar cerca de la salida al otro lado de la habitación.
16. Salta sobre el pilar caído.
17. Corre hasta el final y usa el ascensor.
18. Sal del ascensor y tira del interruptor del piso cercano para liberar a Evelyn.
19. Corre hasta el final del pasillo y completa el rompecabezas.
- Active primero el anillo superior. Déjelo girar y pare una vez.
- Activa el anillo inferior.
- A medida que giran, los anillos ahora deberían alinearse y dejar pasar el agua.
20. Esto abrirá el camino a seguir.
Episodio 18: Salón del Trono de Salomón
1. Usa el brasero cercano para encender tu antorcha.
2. Enciende el brillante brasero con antorcha apagada a tu izquierda.
3. Corre hacia adelante y toma la primera a la izquierda y luego la primera a la derecha.
4. Resuelve el rompecabezas de la pared. La solución final se muestra a continuación.
5. Pasa por la puerta que acaba de abrir y sigue el camino lineal.
6. En una habitación llena de braseros sobre pilares hay un interruptor de piso.
7. Tire de él para abrir un camino a través del suelo.
8. Baje la escalera.
9. Continúe con el rompecabezas del agua.
- Active primero el anillo del medio. Déjelo girar y pare una vez.
- Active el anillo superior a continuación. Déjelo girar y pare una vez.
- Activa el anillo inferior.
- A medida que giran, los anillos ahora deberían alinearse y dejar pasar el agua.
10. Corre por la puerta recién abierta hasta el final y tira del interruptor del piso.
11. Habla con Evelyn.
12. Completa el último rompecabezas del agua.
- Activa el anillo morado primero. Déjelo girar y pare una vez.
- Cuando comience a girar por segunda vez, active los anillos amarillo y rojo. El tercer turno comenzará mientras haces esto.
- Activa el anillo azul después de que haya comenzado el tercer turno.
- A medida que giran, los anillos ahora deberían alinearse y dejar pasar el agua.
13. Continúe por la puerta recién abierta.
14. Encienda cada uno de los 4 braseros y accione sus respectivos interruptores de piso después de encenderlos. El orden no parece importar.
15. Corre por la puerta recién abierta y continúa hasta encontrar una piscina.
16. Usa la garra para derribar uno de los pilares.
17. Cruza la piscina y usa el ascensor al final.
18. Continúe por el camino lineal usando los garfios a lo largo del camino.
19. Comienza el rompecabezas del caleidoscopio. Hay demasiados pasos para enumerarlos, pero la solución final se muestra en la imagen.
20. Corre por la puerta recién abierta y recorre el camino hasta llegar a un libro.
21. Lee el libro para desbloquear Agregando un poco de sabiduría .
22. Sigue a Evelyn hasta la salida.
Vídeo de rus199410 (1:21:53 - 1:49:58)