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Nabbed It

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Win the Pre-Season Competition on Legend in real time with extreme injuries.

80

Cómo desbloquear el logro Nabbed It en AFL Live - Guía Definitiva

Debo admitir que no tengo una manera sencilla de que la gente consiga este logro, pero sí tengo algunos consejos sobre cómo hacerlo un poco más fácil.

En primer lugar, hay que elegir un equipo decente. Como hincha de Richmond, me duele decir que mis amados Tigers no son lo suficientemente buenos como para avanzar y ganar partidos en dificultad Leyenda de forma constante.

Elegí a Collingwood como mi equipo (¡de nuevo, me duele decirlo!) porque es un buen equipo, tiene una defensa sólida de 6, un ruckman competente que puede sacar la pelota desde el medio y un mediocampo bueno a muy bueno. Y Chris Dawes puede patear bien y directo al arco, algo vital cuando no tienes muchas oportunidades de marcar todo el tiempo.

La otra razón por la que elegí a Collingwood es porque su sorteo de primera ronda de la NAB es más fácil. Richmond y Carlton son equipos relativamente fáciles de vencer. Les gané a ambos por más de 100 puntos y nunca había jugado en Legend, así que se puede lograr.

Otra opción para los usuarios son los Sydney Swans. Partidos de primera ronda de la NAB Cup realmente fáciles y, una vez más, un buen equipo sólido con una buena defensa, un ruckman justo y un buen mediocampo, así como delanteros que patean bien al arco. Irónicamente, jugué contra Sydney en la final y fue un partido difícil durante 3 cuartos.

Una tercera opción es Fremantle. Su defensa no es tan buena, pero su defensor es una superestrella (y mide 2,13 metros), sus delanteros y centrocampistas son más que aceptables.

Como Collingwood, vencí a Richmond y Carlton para clasificarme a la siguiente ronda de la Copa NAB. Tuve suerte porque Adelaide se coló y jugué contra ellos a continuación; no son un gran equipo (los vencí por 130 puntos), así que eso ayudó.

Otros buenos equipos, como Geelong, fueron eliminados en cuartos de final, así que jugué contra Hawthorn, que era más duro, pero podía ser derrotado por 50 puntos. Sydney estuvo cerca hasta el final de la final, pero luego ganó por 50 puntos.

Algunos consejos de juego para ayudar a las personas que puedan tener dificultades:
1. Etiqueta a las estrellas del equipo contrario: marca la diferencia. Busqué etiquetar al mejor mediocampista del equipo contrario y quizás a uno o dos jugadores más. No etiquetes a demasiados en el mediocampo, o tus jugadores nunca estarán en los lugares correctos para conseguir contraataques.

2. No etiqueten sólo a los centrocampistas. Consideré que valía la pena identificar a los mejores delanteros del equipo contrario y también a ellos. Contra Hawthorn etiqueté a Luke Hodge en el mediocampo, pero también a Cyril Rioli en la delantera (aunque todavía pateó 11 puntos) y a Buddy Franklin en CHF. Franklin no tuvo influencia en el juego y Hodge tuvo problemas.

En la final, por ejemplo, etiqueté a Adam Goodes en CHF.

3. Haz que tu compañero de equipo corra hacia adelante: en la pantalla de administración del equipo, configura la opción de tu compañero de equipo en "ataque". De esa manera, tu compañero de equipo correrá hacia adelante y se convertirá en un pateador adicional. Consideré que esto fue absolutamente invaluable para mantener a mi compañero de equipo en el juego durante todo el partido, además de proporcionar otro objetivo de marcaje alto en la delantera.

4. Jugabilidad equilibrada: la mayor parte del tiempo, tu estilo de juego, los centrocampistas, etc., deben estar "equilibrados". Esto significa que tu equipo prestará atención a los jugadores rivales, pero también se abrirán paso hacia posiciones de ataque en el suelo donde pueden ser peligrosos. Además, tu estilo de juego no significa que el rival te aplastará en las pérdidas de balón.

5. Toca el límite: si te superan en número en una competición o simplemente no puedes despejar, la línea del límite es tu amiga. Úsala. Ten en cuenta que en las rondas clasificatorias, darás la penalización por ser el último en tocar la pelota antes de que pase la línea. Usa esto a tu favor y obliga a los jugadores de la oposición a tocarlos en último lugar o a tacklearlos más allá de la línea; así obtendrás la posesión.

6. Tiros sencillos al arco: a 20 metros de distancia, justo en frente, es tu mejor aliado. Sí, los goles de alto nivel pueden ser tentadores, pero solo trabaja con lo básico y apunta a un delantero líder o consigue números para una competencia y haz migajas.

7 - Estropear, estropear, estropear - El segundo consejo más importante que tengo es aprender a estropear. Ponte en posición con tu defensor y simplemente estropea la pelota. Si puedes dirigirla a un compañero de equipo o, al menos, a una zona neutral del campo, hazlo. Pero tienes que ser capaz de estropear la pelota - el oponente va a enviarla a su línea de ataque muchas veces - y si no puedes estropear la pelota en duelos uno contra uno, patearán un gol enorme bastante rápido.

8 - Presión de placaje y fútbol básico - Quizás el consejo más importante: placaje hasta que el botón amarillo de su controlador esté presionado permanentemente hacia adentro. Estaba placando en cada parada, incluso si tenía el balón, me encontraba placando por error solo para asegurarme. El balón a menudo se escapa después de los placajes, y si tus centrocampistas corren en grupos, eventualmente obtienes un poco de espacio para respirar para recoger el balón y patear hacia adelante o patear un gol. En cuanto al fútbol básico: balonmano al espacio, encuentra compañeros de equipo con patadas en el campo (lo cual, después de un poco de práctica, es bastante fácil) y patea el balón desde el suelo. No puedo enfatizar lo suficiente el último consejo: cada persecución de un balón suelto que lideré, terminé pateando desde el suelo ... mantuvo el balón en movimiento hacia adelante y permitió que otros compañeros de equipo corrieran hacia él, o tacklearan y forzaran que el balón se levantara o se escapara. La cantidad de goles fáciles que conseguí pateando desde el suelo para abrir espacio fue notable.

9. Contiendas de rucks: no hagas nada especial, simplemente lanza la pelota hacia adelante con un puñetazo. Al final de cada partido, ganaba el 80 % de mis contiendas de rucks, y esto es vital porque ganar el ruck te permite lanzar la pelota hacia adelante para que tus centrocampistas corran hacia ella y, a su vez, avancen con fuerza. Calcula bien el tiempo: con Collingwood, Darren Jolly gana muchas contiendas de rucks, aunque el gigante de Freo, Aaron Sandliands, y Dean Cox de West Coast lo harían incluso mejor.

Tuve suerte con las lesiones, pero no es algo por lo que deba preocuparme. Por cada buen jugador que puedas perder (yo perdí a uno), es probable que a tu oponente le falten dos o tres jugadores. Al final, todo se equilibra.
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08 may 2011 22:28

10 Comments
¿Tienes que hacerlo en un solo hedor sin apagarlo? Lo he hecho, pero no me da el logro, en la sala de trofeos en el aburrido dice ganador de la copa de collingwood nab en leyenda tres veces. También con Sydeny. ¿Qué puedo hacer?
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By KNIGHTF0XX on 06 oct 2011 11:16
Además, jugar con un segundo jugador ayuda mucho, encontré que mis jugadores controlados por computadora eran estúpidos.
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By BenjiBoi13 on 16 may 2011 04:50
¿Algún consejo para sacar la pelota de la defensa? Lamentablemente, estoy en la gran final de la Copa NAB contra los Cats. Sacar la pelota de un punto parece ser mi debilidad. Estuvo bastante ajustado durante tres cuartos y medio, pero tenían una ventaja de más de 30 puntos, así que lo dejé. También tuve un comienzo excelente con 30-40 puntos. Parece que me matan con una patada larga al medio.

También acabo de volver a leer tu guía y creo que intentaré no etiquetar a ningún mediocampista la próxima vez. He notado que el jugador de la computadora automáticamente regresará directamente al jugador que está etiquetando, lo que me ha estado perjudicando cuando necesitaba que siguieran la pelota/tackle y no corrieran hacia atrás lejos de la competencia.

Logré destruir a los Swans, victoria fácil para los Hawks al final, pero realmente tuve problemas contra los Cats. Puede que tenga algo que ver con que soy seguidor de los Cats :P
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By Sargemo369 on 23 jun 2011 01:15
Sargemo: Sí, hay un equilibrio a la hora de marcar a los jugadores. Normalmente, opto por dos jugadores: tal vez su mejor centrocampista y tal vez su mejor delantero. No utilizo jugadores de élite para marcar, sino jugadores sólidos y buenos, y dejo que los jugadores de élite reciban el balón cuando sea necesario.

En cuanto a los Cats, he jugado contra ellos y son duros, como era de esperar. Descubrí que una forma de jugar era intentar salir de la defensa. Busca patadas cortas de 20 a 30 m a lo largo del límite para llevar la pelota fuera de los 50 m y luego juega defensivamente por la banda si no estás seguro, o hazla girar hacia adentro si puedes encontrar un hombre libre más cerca del medio.

Durante mucho tiempo he tenido problemas para sacar la pelota fuera del 50 defensivo sin importar mi configuración defensiva (huddle o zone). Mi objetivo, al final, ha sido colocarme como dije anteriormente o patear largo por la línea de límites para una buena competencia donde mi equipo tiene los números. Si puedes conseguir números para una competencia de patadas, entonces deberías poder liberarte ya sea a través de una marca y jugar o desde el derrame a través de un pick up y un toque rápido con la mano o una patada por el suelo para obtener ventaja.

Cuando defiendo el saque, juego hombre a hombre y tomo el control de un jugador que está cerca de un oponente a unos 40 m del arco. Si le tiran, lo arruino. Si no, sigo el saque y doy números, o cambio a mi hombre cuando el balón está en el aire hacia un compañero de equipo en la contienda, tomando el control de él y arruinándolo.
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By Chris8875 on 23 jun 2011 01:43
Además, solo para agregar a esta declaración: "Si puedes obtener números para una patada en competencia, entonces deberías poder liberarte ya sea a través de una marca y jugar o desde el derrame a través de un levantamiento y un balón rápido con la mano o una patada a lo largo del suelo para obtener ventaja".

Aquí es donde patear hacia la línea tiene sus ventajas. La línea de límites es tu amiga si no puedes ganar (o no estás seguro de ganar) una competencia 50/50. Lo que necesitas hacer entonces es practicar y perfeccionar la habilidad para ganar las competencias de ruck en los saques de banda desde los límites. Lanza la pelota hacia adelante para obtener ventaja o, si tienes dudas, golpea hacia los jugadores que están cerca del límite y que, si no pueden liberarse, tienen la línea cerca.

Es un estilo ligeramente defensivo, pero te permite consumir un poco el tiempo, conseguir el espacio y las configuraciones adecuadas y asegurarte de que sea más difícil para el oponente entrar en el campo libre. También puede ayudar a desgastar al oponente: en la NAB Cup, con mi solución original, iba 16 goles por 2 por encima de Adelaide en el medio tiempo simplemente porque trabajé muy duro en las disputas de ruck y los despejes. A partir de ahí, me resultó más fácil salir del campo libre y pasarle el balón a los delanteros.
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By Chris8875 on 23 jun 2011 02:08
KNIGHTF0XX: ¿Tenías las configuraciones correctas: dificultad Leyenda, cuartos de 20 minutos y lesiones extremas?
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By Chris8875 on 06 oct 2011 23:00
¿Tienen que ser cuartos de 20 minutos? Pensé que podrías hacerlo en 4.
Min. cuartos. Gracias, amigo, eso es útil. Pensé que mi juego tenía fallas.
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By KNIGHTF0XX on 22 oct 2011 01:42
Acabo de hacerlo. Jugué contra Collingwood. Jugué contra Geelong, luego contra Bulldogs (que eran los más duros) y luego contra Hawthorn. No son equipos fáciles. Solo tuve tres lesiones leves. Pero esos tres jugaron la semana siguiente, todos se lesionaron contra Geelong. Tuve suerte en ese sentido. Gané por 70, luego por 50 y luego en la final por 88.
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By KNIGHTF0XX on 29 oct 2011 08:13
Me alegra saberlo, amigo. ¡Bien hecho y felicitaciones!
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By Chris8875 on 29 oct 2011 21:35
Esto me está volviendo loco, ni siquiera puedo vencer a Richmond, estoy cerca pero soy derrotado al final, debo estar haciendo algo mal... supongo que seguiré intentándolo.
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By jacky rooster on 11 jun 2013 04:53
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Comienza una Copa NAB con la misma configuración que usaste para obtener el nivel Legendario y, nuevamente, sin Simulación. Para lograrlo un poco más rápido, elige Sídney o Costa Dorada, ya que se combinan con Gran Oeste de Sídney y se Simulan automáticamente. Esto tampoco cancela el logro, lo cual es muy útil.
Consulte " Legendario " para obtener algunos consejos sobre cómo ganar.

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