Agatha Christie - The ABC Murders (EP)
15 Logros
PS4
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Mulo
Poirot también comete errores de vez en cuando... ¡pero no tantos como tú! Espabila si no quieres que tu reputación se resienta.
1.3%
Cómo desbloquear el logro Mulo en Agatha Christie - The ABC Murders - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El trofeo se puede perder.
Durante el juego, debes hacer que Poirot actúe como un estúpido o cometa un error varias veces. Entonces:
1) En el primer paso, cuando hables con María en el dormitorio, debes exigirle que deje de llorar, contarle sobre la herencia y sorprenderla en una mentira;
2) Después del primer caso, habiendo ido a Scotland Yard, debes decir en una conversación con el inspector que el asesino es impredecible;
3) En su primera visita a Churston, al examinar la escena del crimen, debe decirle al inspector que el asesino es un aventurero y que el motivo del asesinato fue el robo;
4) Un poco más tarde, en una conversación con Franklin, escúchelo con simpatía, luego diga que es sospechoso y que en el momento del asesinato era una noche oscura;
5) Un poco más tarde, en una conversación con Tora, cuéntale sobre los regalos, el broche que no usa, escucha su versión de los hechos y pregúntale sobre su disgusto con Franklin (Un poco más tarde recibirás el “Promedio Premio "Burro" - ¡eso significa que estás haciendo todo bien!);
6) Cuando muchos personajes se reúnan por primera vez en el apartamento de Poirot, cuando hable con Megan, dígale que no tenga tanta prisa y dígale a Donald que no tiene que hablar si se siente incómodo;
7) Cuando llame al hotel Black Swan, advierta a Donbar que su huésped es un asesino, que esté en guardia;
8) Cuando llegue el momento de darle el arma a Hastings, cárgala con munición real y entrégasela.
Durante el juego, debes hacer que Poirot actúe como un estúpido o cometa un error varias veces. Entonces:
1) En el primer paso, cuando hables con María en el dormitorio, debes exigirle que deje de llorar, contarle sobre la herencia y sorprenderla en una mentira;
2) Después del primer caso, habiendo ido a Scotland Yard, debes decir en una conversación con el inspector que el asesino es impredecible;
3) En su primera visita a Churston, al examinar la escena del crimen, debe decirle al inspector que el asesino es un aventurero y que el motivo del asesinato fue el robo;
4) Un poco más tarde, en una conversación con Franklin, escúchelo con simpatía, luego diga que es sospechoso y que en el momento del asesinato era una noche oscura;
5) Un poco más tarde, en una conversación con Tora, cuéntale sobre los regalos, el broche que no usa, escucha su versión de los hechos y pregúntale sobre su disgusto con Franklin (Un poco más tarde recibirás el “Promedio Premio "Burro" - ¡eso significa que estás haciendo todo bien!);
6) Cuando muchos personajes se reúnan por primera vez en el apartamento de Poirot, cuando hable con Megan, dígale que no tenga tanta prisa y dígale a Donald que no tiene que hablar si se siente incómodo;
7) Cuando llame al hotel Black Swan, advierta a Donbar que su huésped es un asesino, que esté en guardia;
8) Cuando llegue el momento de darle el arma a Hastings, cárgala con munición real y entrégasela.
1 Comment
1. La sugerencia anterior puede ser engañosa en el sexto párrafo, porque No hay ninguna opción en el juego para decirle a Donald "no tiene que hablar si se siente incómodo". aquí la elección consiste en “estar de acuerdo en que el tema causa malestar” y “aconsejar a Donald que se recupere”. Ahora necesitas la primera opción, no lo arruines como yo, de lo contrario tendrás que volver a hacerlo.
2. Lo mismo con el punto 7. En la sugerencia anterior, "esté atento" es más como "hay un asesino en su casa", y a la pregunta de Donbar "qué hacer", la respuesta es "vigilarlo". Esta opción se puede elegir y será incorrecta. Definitivamente debes decir por teléfono que el asesino es peligroso, lo que le provocará a Donbar un ataque al corazón, y luego aceptar que tú tienes la culpa, porque... ¿Has visto su cariño? mapa y sabía sobre un corazón débil.
3. El trofeo cae tan pronto como le damos el arma a Hastings. No tiene sentido terminar el juego hasta el final. Si no se cayó inmediatamente, antes de que llegaran los invitados, significa que hicieron algo mal.
2. Lo mismo con el punto 7. En la sugerencia anterior, "esté atento" es más como "hay un asesino en su casa", y a la pregunta de Donbar "qué hacer", la respuesta es "vigilarlo". Esta opción se puede elegir y será incorrecta. Definitivamente debes decir por teléfono que el asesino es peligroso, lo que le provocará a Donbar un ataque al corazón, y luego aceptar que tú tienes la culpa, porque... ¿Has visto su cariño? mapa y sabía sobre un corazón débil.
3. El trofeo cae tan pronto como le damos el arma a Hastings. No tiene sentido terminar el juego hasta el final. Si no se cayó inmediatamente, antes de que llegaran los invitados, significa que hicieron algo mal.
By kaganaru on 05 feb 2023 01:44