Agatha Knife
30 Logros
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El hábito sí hace al monje
Has conseguido un hábito carnivorista de tu talla. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
47.1%
Cómo desbloquear el logro El hábito sí hace al monje en Agatha Knife - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Historia!
Ve a la tienda de cómics, mira la bata en la vitrina y pregúntale a la empleada. Se lo dará a Agatha si conseguimos el Enigmarillion, un libro legendario.
Ve a la biblioteca y busca el libro en la computadora de arriba. El libro está en el 2C del Art Aisle, así que ve a buscarlo.
Si intentas salir de la biblioteca con el libro, el bibliotecario te detendrá y te dirá que necesitas una tarjeta de la biblioteca, así que sigue los pasos de "Nueva apariencia" (si no quieres gastar dinero) o "Licencia". Leer" (si quieres gastar dinero).
De todos modos, cuando consigas el libro, dáselo a la señora de la tienda de cómics.
Ahora tenemos la bata, pero no me queda bien para Agatha, así que ve a la tienda de ropa y dásela a la mujer que está adentro. O dale dinero o consigue una hamburguesa en el restaurante para pagarle.
Cuando termines, ve a hablar con Sandro y enséñale la túnica.
Ve a la tienda de cómics, mira la bata en la vitrina y pregúntale a la empleada. Se lo dará a Agatha si conseguimos el Enigmarillion, un libro legendario.
Ve a la biblioteca y busca el libro en la computadora de arriba. El libro está en el 2C del Art Aisle, así que ve a buscarlo.
Si intentas salir de la biblioteca con el libro, el bibliotecario te detendrá y te dirá que necesitas una tarjeta de la biblioteca, así que sigue los pasos de "Nueva apariencia" (si no quieres gastar dinero) o "Licencia". Leer" (si quieres gastar dinero).
De todos modos, cuando consigas el libro, dáselo a la señora de la tienda de cómics.
Ahora tenemos la bata, pero no me queda bien para Agatha, así que ve a la tienda de ropa y dásela a la mujer que está adentro. O dale dinero o consigue una hamburguesa en el restaurante para pagarle.
Cuando termines, ve a hablar con Sandro y enséñale la túnica.
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Relacionado con la historia; no se puede perder.
- Después de "encender" el Enigmarillion, intenta salir de la biblioteca y te dirán que necesitas una tarjeta de la biblioteca. Coloque el Enigmarillion en el carrito al lado de la recepción y, asumiendo que está en su juego "sin gastar dinero", interactúe con la imagen de Nika en el tablero detrás de la recepción para descubrir que es miembro.
- Sal de la biblioteca y dirígete dos cuadras a la derecha hacia la casa de Nika, luego sube las escaleras para hablar con ella. Pídale que le preste su tarjeta de la biblioteca, luego salga y regrese a la biblioteca.
- Dale a la mujer de la recepción la tarjeta de la biblioteca de Nika, que desbloquea New Look (20G) .
- Toma el Enigmarillion del carro y dáselo a la mujer para que se lo preste.
- Sal de la biblioteca y dirígete tres cuadras hasta la tienda de cómics. Dale el Enigmarillion a la chica que está allí y obtendrás la capa. Sal de la tienda de cómics.
- Dirígete a la izquierda una cuadra y entra a la sastrería justo a la derecha de la casa de Nika. Habla con la mujer detrás del mostrador y pídele que confeccione la capa. Suponiendo que este es tu juego "sin gastar dinero", dile que no tienes dinero y ella te pedirá una hamburguesa.
- Salga de la tienda, gire a la izquierda una cuadra y entre al restaurante. Habla con la mujer que está allí, dile que necesitas una hamburguesa para perros y, después de la conversación, conseguirás una hamburguesa.
- Sal y dirígete a la derecha una cuadra hasta la sastrería y dale la hamburguesa a la mujer. Ella confeccionará la capa y te la devolverá.
- Sal y dirígete hacia la izquierda hasta el circo, luego entra al trailer de Sandro y habla con él para decirle que tienes el hábito que te conviene.