Age of Empires: Castle Siege
20 Logros
1,000
200-300h
Multicultural
Mejoraste por completo las tropas únicas de todas las civilizaciones.
175
1.63%
Cómo desbloquear el logro Multicultural en Age of Empires: Castle Siege - Guía Definitiva
Sinopsis de logros:
Debes cumplir 5 años para desbloquear la capacidad de construir un edificio de tropas especiales. Tienen un nombre exclusivo para cada civilización, pero todas funcionan igual. Para los francos se llama "Le Baux de Provence", para los británicos, "Castillo de Caernarfon", etc. Una vez que construyas el edificio de la tropa, podrás desbloquear las tropas. Además, las tropas de tu civilización se desbloquean gratis. Durante las próximas 3 eras, debes mejorar el edificio de las tropas y mejorar las tropas usando banderines y madera. Para lograr el logro, debes mejorar completamente las 6 tropas y, para hacerlo, debes tener 8 años.
Mirar estos números a una edad temprana puede resultar muy intimidante. No se preocupe ni tenga miedo de usar sus banderines desde el principio para realizar actualizaciones e investigaciones. A los 6 años, ganarás unos cientos de banderines por batalla.
Edad 5 Construye un edificio de tropas único: 25 000 madera 1 día 12 horas
Desbloquear tropas: 5x 500 banderines 25 000 madera 8 horas
Edad 6 Mejora la construcción de tropas 2 días
Mejora el nivel de tropas 2: 6 x 1500 banderines, 87 500 madera 1 día 8 horas
Edad 7 Mejora la construcción de tropas 325 000 madera 5 días 6 horas
Mejora el nivel de tropas 3- 6x 4000 banderín 375 000 madera 2 días 8 horas
Edad 8 Mejora la construcción de tropas 525 000 madera 7 días 12 horas (se puede acelerar por solo 3300 de oro = 30 dólares)
Mejora el nivel de tropas 4- 6x 7500 banderines 715 000 madera 3 días 12 horas
Información demasiado detallada sobre el juego en sí
Aquí está toda la información que he recopilado jugando el juego y del sitio web muy lento de AoE. Reuní esto porque tenía muchas preguntas desde el principio y seguí muchas rutas para obtener respuestas a mis preguntas. Si por algún motivo tiene problemas para iniciar sesión, consulte sus foros y es probable que estén teniendo problemas. http://www.ageofempires.com/Forums/yaf_topics63_AoE--Castle-...
A continuación encontrará información adicional sobre:
Lo esencial
Recursos
Ofensa
defensa
Estrategia general de construcción
Edificios y tropas
Estrategia básica nivel por nivel
Si estás leyendo esta guía porque tienes curiosidad, esta es muy sencilla o puedes comprarla. Sin embargo, costará más dinero del que creo que la mayoría de la gente racional de clase media alta podría permitirse; tanto como un automóvil decente. Dicho esto... al revés, simplemente llevará más tiempo. Casi dos meses. Necesitará realizar aproximadamente 14 rutinas de seis horas de duración, varias rutinas más cortas y mucha espera. También puedes jugar esto en un teléfono y tus estadísticas se transferirán; el doble de puntuación sin trabajo extra.
La mayor parte de esta guía se basa en mis opiniones y estilos de juego. Ojalá puedas decir cuáles son los hechos y cuáles son mis opiniones. Además, el juego se actualiza constantemente y cambia las reglas. Entonces, avíseme si algo que escribí ya no es cierto.
Gracias por los comentarios y la información: Shadow Hydras BLUEBERRYPETE janiwesterling IgorLovison MadamDeMonica
Lo esencial-
Este es un juego de defensa de torres similar a Clash of Clans. Atacas a otros jugadores por recursos mientras creas una pequeña cantidad por tu cuenta. Eres vulnerable a ataques solo cuando estás desconectado. El juego cierra tu sesión automáticamente después de 4 minutos de inactividad. Se rumorea que el uso de un clicker automático restablece tu progreso o incluso prohíbe tu cuenta real. También se rumorea que a las personas se les han restablecido las cuentas por siquiera mencionar el uso de un clic automático en el sitio AoE. Una forma de permanecer conectado un poco más es reproducir un vídeo. Intente encontrar uno que dure 6 minutos completos.
Antes de empezar…. ¿Elegir bando? Realmente no hay diferencia en qué lado eliges desde el principio. No tienen ninguna habilidad especial entre sí. Las cosas simplemente tienen diferentes nombres y colores. Más adelante, desbloquearás primero al héroe y a las tropas de tu propia región, pero siempre podrás desbloquear a los demás también. En este momento, abundan los británicos y los francos, mientras que la Rus de Kiev, los bizantinos y la Orden Tuetónica son menos comunes, pero los más raros son, con diferencia, los sarracenos. Más adelante podrás producir tus propios banderines, pero si eliges uno de los equipos más raros, es posible que te ataquen más. Yo desaconsejaría elegir a los británicos o a los francos sólo por su abundancia.
Si ya has empezado y estás pensando en cambiar de bando, no lo hagas. Realmente no vale la pena. Sé que desde el principio parece que nunca conseguirás suficientes banderines para llegar a los 7.500, pero en realidad no es gran cosa. A los 6 años, fácilmente obtendrás unos cientos de banderines de cada batalla. De hecho, la mayoría de las veces he tenido un exceso de existencias.
4 compilaciones. Sí, eso es todo. Sólo 4 a la vez. NO, no hay forma de acelerar las construcciones sin usar oro.
Alianza- Grupos de 50 personas que no pueden atacarse entre sí. Hay algunos solo para miembros de True Achievements. Pruebe diferentes ortografías y combinaciones de letras mayúsculas en la barra de búsqueda para encontrar una. Sí, sé que no cabe en el espacio, así que prueba combinaciones de logros reales. Seguro que no está de más unirse a uno. De hecho, al menos no nos arruinaremos si nos unimos a uno. Si no puede encontrar uno o si están llenos, simplemente cree uno. Estoy seguro de que otros se unirán. Simplemente haz que les resulte fácil encontrarlo.
Alianza secreta: estoy iniciando una alianza no oficial. Funciona así, deletreé las iniciales TA en la parte inferior de mi pantalla usando fragmentos de camino/honor. Si veo que alguien más hace lo mismo, no comenzaré una batalla con ellos ni me rendiré de inmediato. Estamos juntos en esto.
!!!!¡¡¡¡NOTICIAS!!!! Me han dicho que esta idea se está volviendo muy popular. Al parecer alguien está publicando esta idea en otros sitios. El "TA" se puede ver en los castillos de muchos jugadores. Pruébalo pero recuerda no atacar a nadie que lo tenga. ¿"TA" quizás tenga un segundo significado?....
Coincidencia : esta es un área un poco gris. A veces puede parecer que te emparejan según las coronas. He descubierto que esto es más cierto cuando se encuentran en niveles bajos de corona. Sin embargo, creo que el emparejamiento se basa más en los activos. Lo que quiero decir con esto es cuánto total ha invertido. Probablemente hayas sido atacado por alguien que tiene un torreón más avanzado que tú o incluso menos avanzado que tú. Si visitas sus bases, puedes encontrar otras áreas más o menos avanzadas que la tuya, es decir, defensas, edificios militares, tropas avanzadas, almacenamiento o producción. Esto es sólo una hipótesis, pero parece ser cierto según mis observaciones.
Recursos-
Regla del 25%: el juego utiliza alrededor del 25% de la mayoría de tus recursos. Por ejemplo, si tenías 1000 madera, 1000 comida y 1000 piedra y luego te desconectaste, lo máximo que un atacante podría quitarte sería 250 madera, 250 comida y 250 piedra. Además, su reserva tendría el 25% de la nueva cantidad (alrededor del 62 de cada recurso). Estos números se mantienen en su mayor parte, pero afortunadamente o desafortunadamente existe un límite. Parece que la cantidad máxima de recursos que podrías ganar/perder está entre 50.000 y 60.000.
En lo que respecta a los banderines, no he descubierto exactamente cómo se dividen. Cuando atacas, solo obtienes el tipo de banderín de esa civilización. Sin embargo, cuando te atacan pierdes algunas de todas las civilizaciones; Esto lo sé. Pero lo que no sé es cuánto de tu alijo está disponible para los atacantes. En este momento, en un momento, tenía alrededor de 45.000 banderines en total (alrededor de 7.000 en promedio por cada civilización). Cuando me atacan, pueden tomar 560 de los míos. ¿Parece ser aproximadamente 1/80 o 1,2% de sus banderines TOTALES? si hice bien mis cálculos. Al menos, una pequeña cantidad.
Oro- ¡SALVALO! Puedes usar esto para comprar recursos o apresurar edificios. Puedes comprar oro con dinero real si lo deseas, pero no es necesario. Las otras formas de conseguirlo son construyendo caminos hacia tu torreón, completando objetivos (bajo logros) o aleatoriamente en cofres que se obtienen al destruir torreones. Te aconsejaría que utilices oro con moderación. Definitivamente te recomendaría que no lo uses en recursos y solo en ejércitos y rara vez en edificios apresurados, sino mucho más tarde. Guárdalo hasta al menos los 7 años, te alegrarás de haberlo hecho.
Hay un máximo que puedes ganar en un día y eso es todo. No puedes volver un mes después de no jugar y esperar ser rico. Lo máximo que puedes conseguir son 12 piezas y eso si conectas los 4 caminos.
Un buen momento para usar oro sería si tuvieras una gran cantidad de un recurso y me refiero a una gran cantidad de recursos y no quisieras perderlo mientras estás fuera del juego. Digamos que tuvo que irse a trabajar pero un espacio de construcción no estará terminado hasta dentro de una hora. Este puede ser un buen momento para acelerar la construcción para ahorrar tiempo más adelante. De esta manera no pierdes recursos y tampoco hay un momento en el que no estés utilizando las 4 opciones de construcción. Nuevamente, trate de no usar ninguno hasta aproximadamente el final de los 7 años.
Coronas: la función principal de las coronas es realizar un seguimiento de la clasificación en la tabla de clasificación. Puedes tener 0 coronas y aún así atacar y jugar. Hay muchos rumores sobre cómo funcionan realmente las coronas. De alguna manera pueden determinar con quién estás emparejado. Probablemente te emparejarán con alguien con una cantidad de coronas similar a la tuya; más o menos. Por el momento, las coronas todavía se conceden en comparación. Por ejemplo si tengo 400 coronas y ataco a alguien con 10 coronas solo ganaré 3 o una pequeña cantidad de coronas. Sin embargo, si tengo 10 coronas y ataco a alguien con 400, recibiré más de 10 coronas. Lo mismo ocurre a la defensiva. Necesitas 2000 coronas para un logro. En promedio ganas 5 por victoria; Entonces son alrededor de 400 victorias. Sin embargo, sólo obtuve 350 victorias. Obtuve alrededor de 1000 coronas en las 2 semanas que estuve haciendo entre 6 y 7 años. A los 8 años, lo máximo que vi fueron 120 por una sola batalla.
Ver también: Age of Empires: Castle Siege parche 1.2 detallado
{actualización} En un momento dado, las coronas ganadas defensivamente SÍ contaban para el año 2000, pero con una actualización reciente del sistema, no cuentan. Quizás eso cambie en el futuro. 14 de enero de 2015
Cultivar/impulsar coronas: SIN PUNTO. Si bien es posible cultivar coronas, es una pérdida de tiempo. Las mejores y últimas oportunidades para cultivar coronas serían entre los 3 y los 5 años. En estos momentos, la construcción y el ejército siguen siendo relativamente rápidos. Además, todavía hay muchos idiotas por ahí diseñando fortalezas terribles. Pero hay muchas más coronas más adelante; sólo ten paciencia. Y sí, es posible aumentar las coronas, pero es muy poco probable y sin sentido. Tienes que haber luchado contra alguien que conoces y luego luchar entre sí por venganza. Configuras la fortaleza en una ubicación fácil, la destruyes y luego cierras la sesión. Luego contraatacarían de inmediato. Lea mi publicación en el foro para obtener más detalles. Pero de nuevo, inútil. Se podría argumentar que aumentar podría ganar oro, pero es una cantidad tan pequeña que es mejor vagar por las calles recogiendo latas, llevarlas a un depósito de chatarra y LUEGO comprar oro.
De manera realista, a los 8 años recibía más de 40 coronas mientras me atacaban mientras dormía y aún podía obtener otras 50 coronas mientras peleaba en un día determinado. Por lo tanto, no se trata de si obtendrá esto o no, sino de cuándo. Será muy bueno tener esto desde el principio. De esa manera, su estrategia no se centrará en las coronas Y los recursos, sino únicamente en los recursos.
Ofensa-
Elige sabiamente tus batallas. Aunque tu oponente tenga una gran riqueza, es posible que no valga la pena correr el riesgo de perder tiempo construyendo ejércitos. Es posible que tu ejército o estilo de ataque en particular no sea adecuado contra una defensa en particular. Además, a medida que avances a través de los tiempos, tus tácticas variarán mucho.
Revisa las esquinas del mapa en busca de pieles atrevidas.
Pregúntate, ¿dónde escondería una trampa? Un agujero abierto en una pared suele ser una trampa. Envía un peón para explorar.
Mira otros videos de tu alianza o de personas que te atacaron y golpearon. Visítelos y consulte SU registro. Aprenda de ellos. También es una excelente manera de permanecer conectado mientras esperas que se construya tu ejército.
Recursos bajos, adelante. Las únicas batallas de bajos recursos que debes considerar son las partidas abandonadas que puedes ganar fácilmente con sólo 1 o 2 tropas.
Héroes: (de 3 años en adelante) siempre trae uno. Es posible que tengas que diseñar un ejército específicamente para las habilidades de ese héroe o simplemente usarlos como cebo.
Batallas de venganza : aquí puedes observar el castillo de tu oponente todo el tiempo que quieras, formar el ejército perfecto o tomar una buena decisión sobre si te conviene o no contraatacar. No importa el resultado, pueden atacarte por venganza nuevamente. No te lo tomes como algo personal si eres derrotado por alguien más fuerte que tú y no te apresures porque estás enojado.
¿Victoria? Hay más de una forma de ganar una batalla; destruir su torreón, destruir el 50% de sus edificios, destruir el 100% o... saquear. Ahora bien, técnicamente el saqueo no es una victoria. Sin embargo, hay ocasiones en las que sólo buscas un recurso o banderín en particular. Puedes elegir batallas donde esos recursos sean fáciles de conseguir. Probablemente no desperdiciarás muchas tropas, debería ser rápido pero…..cuenta como una pérdida y perderás coronas. Gran cosa, ¿verdad? Bueno, no ganarás muchas coronas de las 2.000 necesarias para otro logro. Pero al mismo tiempo, obtener una gran cantidad de recursos difícilmente te parece una pérdida, pero sí lo es para tu oponente. Además, no uses lo que no tienes en el ejército.
Potencia total: este tipo de ataque probablemente incluirá muchos tipos de soldados que emplearás en diferentes momentos de la batalla. No olvides a tu héroe. Esto se aplica especialmente durante las últimas etapas. Este estilo requerirá que seas hábil con los puntos más sutiles del juego y probablemente te llevará más tiempo desarrollarlo.
Flash mob: esto es particularmente efectivo alrededor de los 5 años, cuando puedes acceder a los Caballeros Templarios/unidades de caballos. También es popular usar todas las tropas de escalera desde el principio. La idea es que solo traigas un tipo de unidad rápida y arrases todo el lugar. A veces los genera en diferentes lugares. Esta técnica falla cuando aterrizas en una trampa de fuego o si las defensas se han construido muy juntas o tu mafia es aplastada por una catapulta. Además, esto puede ser lento de construir pero muy divertido.
Saqueo: lo contrario de pleno poder, solo usas unos pocos soldados y los mueves y proteges con mucho cuidado. Una gran combinación son porciones iguales de infantería, arqueros británicos y mamelucos. El objetivo es reunir rápidamente una pequeña cantidad de suministros. Lo más probable es que pierdas la batalla pero ganes una pequeña cantidad decente de recursos. También puedes seguir formando ejércitos mientras atacas con un mínimo de tropas. Esta estrategia es realmente efectiva si puedes dedicar mucho tiempo al juego o si no quieres cerrar sesión y arriesgarte a perder una gran cantidad de recursos. Con este método, puedes realizar muchas batallas por hora incluso a edades más avanzadas. Aunque te harás enemigos.
Aparentemente, los desarrolladores desaprobaron este método y hubo un intento de parchearlo. Puede que no funcione tan caliente como antes.
Defensa-
¡¡¡Por el amor de Dios NO intentes proteger tus campamentos!!!!! Desaparecen cuando cierras la sesión. Ponlos en un rincón. La historia es que los campamentos se van a otra tierra para atacar. Se llaman campamentos y eso significa que están fuera de casa. En la vida real, montar tiendas de campaña en el patio trasero y dormir en ellas no es acampar, se llama dormir en el patio trasero. ¡NO pongas tus campamentos en tus paredes! O incluso cerca de tus otros edificios. Deja un contorno que los atacantes pueden ver. Si pueden verlo, sabrán que no hay ninguna trampa allí.
Tu fortaleza sólo contiene alrededor del 25% de tu riqueza, pero si se destruye, significa una derrota instantánea. El punto es que no te estreses demasiado por tu estancia a medida que avanzas a través de los años. Si lo único que obtienen es la fortaleza, solo perderá el 8% de su riqueza y además obtendrá un breve tratado de paz.
Mejora todo lo que puedas, pero ten en cuenta que los edificios de defensa no funcionarán mientras se actualizan. Yo sugeriría sólo actualizar uno a la vez.
Consulte otras defensas. Ninguna defensa es perfecta contra todo tipo de ataques. Si hubo una fortaleza en particular que te hizo fumar, cópiala. Es posible que termines reorganizando toda tu configuración varias veces durante cada edad; a veces por poco o mucho.
No es posible defender todos los edificios NUNCA.
No construyas lo que no necesitas; menos para defender.
En las primeras etapas, serás derrotado con regularidad y, a veces, hasta el 100%. Esto está bien. Aprenda de ello. Mira tus videos de reproducción de cuando eres atacado. Realmente pueden ayudarte a determinar cuáles son tus debilidades.
Aún puedes ser atacado durante un tratado de paz mediante un ataque de venganza. Sin embargo, tu tratado de paz permanecerá activo si realizas una batalla de venganza. Una vez creí que no podían atacarte si tus coronas estaban en 0. Esto se está discutiendo actualmente en la sección de comentarios. Las opiniones generales son que sí, puedes ser atacado mediante PvP aleatorio incluso si tus coronas están en 0. La prueba es que cuando tienes 0 coronas y eres atacado, muestra las coronas potenciales que ganarías y no tu total real.
En mi opinión, configura tus puntos de patrulla y casetas de vigilancia para atacar de inmediato. El único momento en el que esto puede cambiar es a los 7 años, cuando los jugadores pueden usar Juana de Arco.
Los límites exteriores del campo de juego NO actúan como un muro natural. Si ves una fortaleza con un torreón en la esquina, esta suele ser una victoria fácil porque puedes aparecer justo detrás de donde pueden construir.
Ah, y si no quedó claro desde antes, ¡¡¡NO PROTEGEN SUS CAMPAMENTOS DEL EJÉRCITO!!!!!! GENTE ESTÚPIDA!!!!!!!! Todavía veo esto a los 8 años.
Estrategia general de construcción:
Los ABB del juego. ¡Esté siempre construyendo! ¡¡UTILICE SIEMPRE LAS 4 CONSTRUCCIONES!!
Diversifique su material: intente utilizar diferentes tipos de material con regularidad.
Elija compilaciones que finalizarán cuando esté listo para comenzar otra. No hay nada peor que tener que poner una alarma en mitad de la noche sólo para empezar otra construcción.
Intente construir en este orden:
1. Almacenamiento: puede que le resulte imposible avanzar o construir algo nuevo sin poder almacenarlo adecuadamente. Aunque no es tan divertido como otras configuraciones, hacerlo al principio realmente puede evitar que desperdicies demasiado cualquiera de tus recursos. Así que construye o actualiza. Sin embargo, ten en cuenta que cuantos más edificios, más tendrás que defender. Entonces, a veces, una actualización costosa es mucho mejor que un edificio nuevo, rápido y barato. PD: Evita construir el segundo almacén de piedra tanto como puedas.
2. Nuevas construcciones: al comienzo de cada era, estarán disponibles edificios familiares, así como nuevos tipos de edificios. Comience con los edificios familiares. Suelen ser baratos y rápidos, pero pueden resultar muy beneficiosos, como campamentos que pueden añadir 6 tropas más a tu ejército.
3 edificios militares : cuarteles, campo de tiro, establo, asedio, salón de héroes, hogar de súper soldados (lv5) y las dos instalaciones de investigación. Actualízalos a continuación, especialmente desde el principio, para que el exceso de recursos pueda tener un lugar al que ir y luego se puedan realizar subidas de nivel/investigación mientras se realizan otros edificios.
4. Defensa : solo mejora los edificios de defensa de uno en uno a la vez. Mientras se actualiza, ese edificio no funcionará. Es posible que incluso desees reorganizar la configuración de tu defensa mientras se realiza una determinada mejora. Actualice en orden de menor importancia; caseta de vigilancia, torres de arqueros, torres de ballesta, catapulta, flecha gigante, torres de llamas, trebacks
5. Producción : Sí, otra construcción aburrida, pero con el tiempo realmente vale la pena. A plena capacidad, sus molinos y granjas producirán alrededor de 70.000+ por día.
6. Trampas: abrojos, trampas de ingeniería, trampas contra incendios; Por lo general, estos se actualizan o construyen rápidamente y puedes realizar estas compilaciones intermedias o si juegas con frecuencia o monitoreas tu progreso con regularidad. Los abrojos y las trampas de fuego nunca aumentarán su duración sin importar cuánto los actualices.
7. Muros: Técnicamente una construcción defensiva pero instantánea. Intente poner poco a poco en sus paredes. Un buen momento para invertir es después de completar una construcción.
8. Lealtad : No tienen ningún uso práctico. El único momento en el que deberías invertir en esta basura es si tienes exceso de existencias. PUEDES ocultar una trampa con ellos con la actualización AoE 1.4. Supongo que puedes dibujar palabras o formas con ellos……. (Las esvásticas y otros símbolos ofensivos te prohibirán).
Edificios y tropas
Mantener- un edificio inútil que debes proteger. Tenga en cuenta (PUN) la regla del 25% del 25% (1/16) en lo que se refiere a la cantidad de recursos que posee su torre. Piensa en esto cuando intentes recolectar recursos, hay muchos más recursos en los edificios de almacenamiento que en la fortaleza, incluso con los estúpidos cofres de bonificación.
Almacenamiento- Silos, madererías y almacenes. Actualízalos pero construye solo lo que sea necesario. Cuanto menos tienes, menos tienes que defender. A veces es más fácil simplemente hacer una actualización costosa que una nueva versión barata. Los más altos son el nivel 9 y alcanzarán un total combinado de 1.600.000. La mayoría de los jugadores de alto nivel sólo los actualizaron a los niveles necesarios para acceder a la edad de 8 años. Defiéndelos; contienen la mayoría de sus recursos. Al atacar, busque los edificios que parezcan tener menos contenido. En realidad, estos contienen la mayor cantidad.
Producción- Granjas, molinos y canteras. Constrúyalos y actualícelos. Le harán la vida mucho más fácil pero ciertamente no serán su principal fuente de ingresos. Se pueden actualizar al nivel 9. En pleno funcionamiento, deberías obtener alrededor de 250.000 madera/comida al día. Intenta protegerlos pero no son esenciales. Al atacar, no los subestimes, aunque solo contienen una cantidad de recursos comparativamente pequeña, pueden ser una fuente rápida y fácil debido al hecho de que no están bien protegidos.
Edificios de investigación: hay dos de estos patos de formas extrañas y tienen nombres exclusivos de su civilización. Producen banderines pero retienen alrededor del 1% de tus banderines durante un ataque. Se pueden actualizar al nivel 6. Estos deben estar más protegidos que tu edificio de producción, especialmente SÓLO si eres una civilización poco común. Cuando atacas, esto es lo que buscas cuando buscas banderines.
La bonificación por entrenamiento de tropas y el aumento de espacios para héroes son los dos que considero más importantes. Lo siguiente sería el tiempo de recuperación del héroe, el tiempo de exploración y las tropas montadas en la pared en este orden de importancia.
Las investigaciones de bonificación de producción son una buena inversión al principio, pero en los niveles 5 y 6 no son una buena inversión. Para que valgan la pena, debes seguir jugando durante un mes más para ver el retorno de tu inversión. También obtuve los dos primeros bonos de coronas, pero después de obtener mis 2000, ¿qué sentido tiene invertir?
Los tres últimos los considero inútiles; protección de recursos, bonificación de cofre de recompensa y banderín, todo esto suena realmente atractivo, pero cuando lees la letra impresa, apestan. De hecho, obtuve todos estos para los primeros tres niveles de los edificios de investigación, pero no obtuve ninguno más. ¿La protección de recursos sólo asegura hasta un 5% en el nivel superior? Desperdicio de madera. El bono del cofre de recompensa está bien si capturas el torreón con frecuencia, pero mi estilo de juego no se centraba en el torreón después de los 5 años. El impulso del banderín es una broma. Este impulso SÓLO se aplica a los banderines otorgados en cofres de bonificación. Un cofre a los 8 años me otorgó 18 banderines. Hagamos cuentas, el 15% de 18 son 2,7 coronas. Enorme desperdicio de madera.
Edificios militares: cuarteles, campo de tiro, taller de asedio, salón de los héroes, edificio de establos y supertropas (con un nombre exclusivo para cada civilización). Estos son los edificios donde se desbloquean y actualizan las tropas. Cómo, qué, cuándo y si eliges actualizar depende realmente de ti y de tu estilo de ataque. Todos estos edificios contienen algunos recursos, pero definitivamente los menos. Son la prioridad más baja en su defensa. Al atacar, opte por estos si busca desesperadamente recursos o una victoria del 50%.
Campamentos: estos determinarán cuántos soldados puedes llevar a la batalla. Actualizarlos rápidamente se vuelve costoso, consume mucho tiempo y pierde brillo. He visto a jugadores de alto nivel actualizarlos hasta el nivel 8. En ese punto, tienen alrededor de 64 puestos que pueden llenar. Los niveles 5, 6 y 8 solo te darán una tropa, pero el 7 te dará dos. Si no lo dejé claro antes, no intentes defenderlos. Aléjalos de ti. Al atacar busque sus siluetas como una buena indicación de dónde no hay una trampa. Esperemos que tus oponentes nunca lean esto.
Establo/Asedio: personalmente no encontré ninguna utilidad en mejorar la caballería. Casi todas las personas a las que me enfrento los despliegan en sus defensas, los encuentro inútiles. Sus estadísticas son impresionantes cuanto más avanzas, pero simplemente no estoy enamorado de ellos. También hay algunas tropas y armas de asedio que dejé de actualizar, pero eso depende de ti.
Salón de los Héroes: quería entrar en un poco más de detalle con este por varias razones. Si bien necesitas desbloquear un mínimo de 6 para un logro, no es necesario desbloquearlos todos. El edificio en sí solo se puede actualizar al nivel 3 por 100.000 alimentos y los dos primeros niveles de héroes se pueden actualizar al nivel 3/4. Si bien no son tan poderosos, los héroes de primer nivel pueden curarse muy rápidamente. Esto realmente puede resultar útil. Básicamente, al mejorar a cualquier héroe, este se vuelve más fuerte y puede usar su poder especial por más tiempo. Si bien eso es realmente genial, lleva más tiempo recuperarse y puede ser una carga para los banderines.
Mi estilo de ataque se benefició enormemente del héroe de nivel 1 de Saracen, Tariq y de la rata del túnel de Byzantine porque pude usarlos muy a menudo y nunca los he mejorado.
Los héroes de nivel 2 que actualicé fueron el británico (genial) y el Frank, principalmente debido al hecho de que tenía un exceso de banderines, pero al menos desbloqueé a la mayoría de ellos por la misma razón. También se pueden actualizar a 3/4.
Los héroes de nivel 3 se pueden mejorar, pero la mejora del edificio cuesta 975.000 alimentos y no vale la pena. Finalmente desbloqueé a todos los héroes de nivel 3 solo debido al exceso de banderines nuevamente. En general, piense realmente si vale la pena gastar los banderines y priorizar siempre la mejora de las supertropas únicas primero.
Edificio de súper tropas: con un nombre diferente para cada civilización, este edificio es el más importante para este logro. Con suerte, podrás trabajar en este edificio sin parar. Mejora las tropas según su abundancia de banderines. Si bien dije antes que habría muchos banderines, eso no significa que puedas ser tonto. Utilice los banderines con prudencia.
Defensa: consulte las tablas de clasificación y su propia alianza para obtener ideas y compare cómo los grandes jugadores han diseñado su diseño según su edad. No existe un castillo perfecto. Generalmente siempre quieres poner torres detrás de los muros. Coloca tus trampas, según cuáles sean tus debilidades y colócalas allí. Tus videos también deberían mostrarte las rutas más comunes que toman los enemigos. Al atacar, busque un fácil acceso a las torres y casetas de vigilancia y los puntos ciegos desde las torres.
Tropas de defensa: la elección de utilizar infantería o arqueros en tus muros depende de tu capacidad para predecir a tus atacantes. La infantería montada en la pared funciona muy bien contra las tropas de escalera, pero de lo contrario es inútil. Las casetas de vigilancia son geniales; actualízalos, defiéndelos, mantenlos separados y no los encierres en paredes. Lo mismo ocurre con los 3 puestos de avanzada, pero agrúpelos. Siempre he puesto tropas de defensa para atacar de inmediato. Creo que hace que las cosas sean más caóticas para los atacantes.
Muros: a medida que avanzas, construye muros en capas. http://www.ageofempires.com/blog/?p=1353 Aunque esta página está un poco desactualizada, algunas cosas siguen siendo ciertas. Para otras ideas, visita a los mejores jugadores de la clasificación. Una cosa que es común es espaciar pequeños trozos de pared para que las tropas solo puedan lanzarse a grandes distancias. Intente actualizar poco a poco. Si tienes piedra extra, a veces es mejor gastarla en la pared en lugar de que te la roben. Actualice siempre en este orden: puertas, muro interior, muro montado, esquinas/juntas, muros alrededor de las torres de defensa y, finalmente, lo que quede. Las paredes suben hasta el nivel 10. Al atacar, busca esquinas mal diseñadas por las que escabullirte.
Estrategia básica nivel por nivel:
Edad 1- menos de una hora
Ah, los buenos viejos tiempos. Cuando la construcción tomó sólo unos segundos.
Simplemente sigue las instrucciones.
¡NO GASTE ORO!
Edad 2- unas pocas horas
Probablemente estés pensando, oye, este juego es muy divertido. Cuando tenía tu edad, estaba pasando el mejor momento de mi vida; construyendo y destruyendo.
Construye y actualiza todo lo que puedas.
Cuando hagas tus batallas de campaña, ten cuidado de poder utilizar los recursos rápidamente y de que los atacantes no los desperdicien. También puedes guardar las batallas de la campaña para una fecha posterior. Tendrás que luchar contra otras personas para llegar a alguna parte. Está bien, la mayoría de ellos ya han abandonado su juego, así que no te sientas culpable.
¡NO GASTE ORO!
Edad 3: aproximadamente uno o dos días.
El ritmo al que se mueve el juego y las opciones disponibles a esta edad son casi perfectos. Disfrutar.
Lo mismo que antes, actualice todo y cuando esté listo, comience la actualización hasta los 4 años.
Pero antes de hacerlo, comprueba el estado de tus coronas. ¿Has notado que a pesar de que estás ganando la mayoría de tus batallas, el total que estás obteniendo ha disminuido? Probablemente no, pero si es así, baja las coronas mostradas perdiendo algunas batallas y rindiéndote de inmediato. Recuerde, son las coronas totales recolectadas, no las coronas que tiene. Este es un buen momento para librar algunas batallas si estás dispuesto a ello. Cuanto más avanzas, más tiempo lleva formar un ejército; hasta 45 minutos a los 8 años. Un buen objetivo sería tener más de 100 coronas recolectadas al final de los 3 años. Puedes verificar tu estado en la pestaña de logros. Tenga en cuenta que a veces la actualización lleva un poco de tiempo.
Esta es la primera vez que estarás expuesto a la cuarta forma de recursos, banderines o banderas,… lo que sea. Relajarse. No creas que cada uno de estos no tiene precio. Sí, parece que solo puedes conseguir unos pocos en cada batalla y que te llevará una eternidad conseguir los 7.500 de cada civilización que necesitas, especialmente de los raros sarracenos (que jadean por aire). Todo eso cambiará. A los 7 años, tomaba alrededor de 500 banderines durante cada batalla y aún más a los 8 años. Así que adelante, desbloquea a todos los héroes cuando puedas. Algunos son bastante inútiles pero otros son realmente geniales. Mi favorito es, por supuesto, el raro héroe sarraceno. Verás por qué más adelante; Te aconsejaría que no lo actualices por varias razones.
Quizás también se pregunte acerca de las dos opciones de investigación y los banderines que a veces se requieren. En este punto, la mayor parte de la investigación es beneficiosa y usted debe intentarlo. Por supuesto, asegúrese de mantener sus compilaciones a plena capacidad antes de gastar en una investigación. Lea mi sección sobre investigación para obtener más información.
NO GASTE ORO
Edad 4- 7 días
Probablemente estés empezando a notar que las construcciones son cada vez más largas y que el tiempo que lleva construir un ejército ha aumentado.
Intenta actualizar todo lo que puedas. Está bien pasar a los 5 años un poco antes para que los recursos sean un poco más abundantes. Con suerte, habrás reunido unas 500 coronas cuando estés listo para pasar a los 5 años.
Aún así, no gaste ningún oro, sé que se está volviendo realmente tentador y probablemente tenga más de 200 salvados en este momento, pero espera hasta los 7 años. Confía en mí.
Edad 5- 7+ días
Esto es cuando mi mandíbula comenzó a caer y el juego comenzó a ser largo. Sin embargo, construí y actualicé todo durante esta edad y me alegré mucho.
Una de las primeras cosas que hice fue construir mi construcción de súper troopas. Siendo franco, los Caballeros Templarios fueron desbloqueados de inmediato. Usé el infierno de estos tipos. Todo mi ejército consistía en ellos. A veces ni siquiera los necesitaría a todos. Solo los vería devorar todo a su camino. Estaba ganando casi todas las batalla por %100. Si hubiera sabido más sobre las reglas de la Corona, habría bajado su total muy por debajo de 50. En cualquier caso, tenía más de 500 mostrando cuándo terminé con la edad y había recolectado poco más de 1,000.
La parte inferior de la táctica del enjambre es que estas tropas tardaron un tiempo en construirse. Si una configuración de defensa se construyó muy juntas, tuve problemas. A veces, las torres de ballesta realmente me devastaban y lo mismo con Patrol Pikemen. De cualquier manera, fue divertido usar esta configuración y parecía bastante efectivo la mayor parte del tiempo. También terminé trayendo algunas tropas de escalera porque una catapulta también podría doler también.
Actualicé todo disponible, investigué todo e incluso tenía todas mis paredes hasta el nivel 5. Estoy feliz de haber hecho todo eso. Realmente hizo que las siguientes etapas fueran mucho más fácil. Hay algunas opciones de investigación que podría haber hecho.
No gaste oro
Días de 6 a 17 años
Espera, ¿qué,… ..17 días?!?!?!?!?!
Tan pronto como llegué aquí, calculé el tiempo que tomaría actualizar todo y si, si construiste a plena capacidad, 24/7, tomaría poco más de 17 días. No hay forma de f'n. Estoy listo para terminar con este juego. Mi actitud y estrategia han cambiado totalmente.
Lo primero que hice fue actualizar mi construcción de super-súper-súper y el segundo fue actualizar el mantenimiento de los 7 años. Al diablo con este lugar. Lo siguiente más importante que puedo aconsejarle si desea mover esto rápidamente sería actualizar sus edificios de almacenamiento. Hacer de esto una prioridad. Antes de pasar a los 8 años, deberá tener 3 madera en el nivel 8 y 1 en el nivel 7 y al menos 3 silos en el nivel 7.
En cuanto a sus tropas, actualice si tiene suficiente actualización del edificio.
Mi estrategia de ataque también cambió. Con trampas de fuego y torres de fuego, el Flash Mob estaba fallando miserablemente. Mi dirección en este punto estaba estrictamente basada en recursos. Las coronas ni siquiera eran una consideración en este momento y eso resultó ser algo bueno para las coronas. Entraré en grandes detalles de cuál es mi estrategia de ataque. Su otra opción más común en este punto es actualizar su taller de asedio y desbloquear el trebuchet.
Doblé completamente mi ejército y la mayoría de las veces confiaba en la estupidez de los demás. La mayoría de mis ataques exitosos fueron con 2 Mamluks, 4 hombres de Longbow (no compuesto) y un héroe; Ahora considero que el éxito es en términos de recursos, no coronas. Construirlos toma unos 6 minutos, lo que significa que podría atacar unas 10 veces por hora. Significa que estaba construyendo ejércitos pequeños al mismo tiempo que estaba luchando. Solo me concentré en los recursos y solo elegí batallas que podría alejarme con grandes cantidades. Pude tomar fácilmente +60,000 madera o comida por hora. Ah, y mencioné que tomaría un héroe cada vez y, por lo general, era mi hombre, Tariq, el sarraceno? Como nunca lo actualicé, su tiempo de recuperación era menor de 20 minutos (debido a mejoras de investigación). Eso significaba que podría usarlo casi cada segunda o tercera batalla. En mi opinión, él cuenta para al menos 4 Longbowmen de nivel 2.
Paso 1: Elija un oponente rico o estúpido. Revise esas esquinas del mapa, piensan que son tan descarados. Busque edificios de almacenamiento expuestos. Incluso si solo destruyes sus edificios de producción, esos pueden sumar en muchas batallas cortas y pocas tropas.
Paso 2: lanza una mamá. Si esto desencadena todas sus tropas de Outpost y Guardhouse, entonces despliegue un segundo mamá. Tus objetivos en este momento son limpiar las tropas, destruir casas de guardia, buscar trampas de fuego y finalmente destruir cualquier edificio fácil. Cuando se haga todo lo que está hecho, busque una sección de pared desprotegida para que sus mamás comiencen a molestar. Las mamás son bastante rápidas y es posible esquivar manualmente mucho fuego de catapulta si es necesario, pero definitivamente no flechas, balistas o fuego.
Desarrollé una técnica para luchar contra tropas enemigas particularmente tropas y pikemen. Lo llamo el baile de la Plaza Mamluk. Esto funciona muy bien si no estás luchando contra otras mamás. A medida que las tropas se acercan, les disparará. Tan pronto como estén cerca, muévalos hacia la izquierda o la derecha de las tropas que se aproximan y no muy lejos. El enemigo seguirá pero dudará un poco cuando giren. Esto le permite disparar sobre ellos nuevamente sin recibir ningún daño. Tan pronto como estén cerca, gire nuevamente en la misma dirección formando un cuadrado. Puede tomar un poco de acostumbrar al tamaño correcto del cuadrado y al momento, pero vale la pena. Al hacer esto, puedes destruir grandes cantidades de tropas sin recibir mucho daño tú mismo. A los 8 años, todavía estaba derrotando las primeras olas de tropas con solo 2-3 mamá.
Paso 3: Busque lugares seguros para lanzar a sus hombres Longbow. Es posible que necesiten algo de orientación y cuidado de niños de vez en cuando. Si Tariq está disponible, úselo preferiblemente para disparar su flecha especial a un grupo de objetivos.
Paso 4: ¿renunciar? La rendición es una opción. Mantiene lo que robó y reducirá su corona total (sí). Si aún necesita coronas, puede elegir luchar contra una victoria del 50%. Esperemos que no usaste muchas tropas y recordaste construir y ejército mientras luchaban.
Use el oro con mucho moderoso o no todos
Edad 7 +mes (o poco más de una semana si tienes prisa)
Ehhhhhh …… .. ¿Ya hemos terminado?
Esta será la rutina más larga que el juego tiene para ofrecer. Lo primero que debe hacer es actualizar sus madera. Debe tener 3 de ellos al nivel 8 y uno al nivel 7, pero para hacerlo debe tener sus silos capaces de contener 325 madera (tres en el nivel 7 o dos en el nivel 7 +2 en el nivel 6). Cuando eso está listo, comenzando a pensar en la gran rutina a los 8 años. Es por eso que salvamos ese oro.
Sigue actualizando tus super-súper súper o su edificio mientras espera que ocurra la gran construcción.
Probablemente hayas notado en este punto o incluso los 6 años que las coronas se otorgan más generosamente. Mantenga sus totales bajos y probablemente recibirá 50 por día.
Usando la misma técnica de saqueo, estaba obteniendo unos 100,000 recursos y una hora, pero descubrí que necesitaba más tropas y, de hecho, comencé a traer algunas infantería para actuar como señuelos e incluso una sola unidad de llama en cada batalla. La segunda opción de héroe también fue útil aquí, incluso si era un héroe inútil. Como mis tropas también fueron mejoradas, tardó más en construir ejércitos. Esto es cuando el oro fue útil.
Grito a 825 madera. Tenía más de 500 de oro en este punto y comencé a gastarlo en tropas apresuradas. Siempre dejaría de lado algunas mamás para que mientras atacaba, aún pudieran ser construidos. Hice una regla de nunca gastar más de 5 de oro en el momento. Así que a veces esperaba. Me llevó más de 6 horas de molienda recta para obtener el 825. También tomé algunos descansos cortos aquí solo para dejar que los ejércitos se construyan; Vi algunos videos de repetición, pero siempre se quedó iniciado sesión.
Edades de 8 a 6 meses (esto es solo una suposición de cuánto tiempo le tomaría actualizar todo. No voy a averiguarlo)
No hay tantas personas estúpidas a esta edad, pero todavía algunas que me desconciertan. He visto algunos que parecen ser de 4 años; Paredes de madera, sin torres de llamas. Quizás estén en algo …….
Obtuve mis 2.000 coronas aproximadamente un día después de llegar a los 8 años. Dependiendo de cómo lo hiciera, debería estar cerca si no lo tiene ahora.
La actualización de su construcción de súper tropas tomará 7 días y 12 horas. Después de eso, tienes 6 mejoras de tropas más. Son 715,000 madera por pieza. Piense en estos como 6 finales pero más fáciles de noquear. Trate de mejorar su tiempo de construcción del ejército, campamentos del ejército y tiempo de recuperación de héroes.
También me he vuelto más dependiente de la infantería. Los uso como shields y distracciones de fuego pesado, mientras que mis hombres de arco largo más suaves disparan recursos. Aparte de eso, si sus defensas valen algo y aún necesita coronas, solo debe tomar unos días alcanzar sus 2.000. Tengo el mío mientras dormía. Fui atacado 4 veces y obtuve 37 corona. He estado ganando 50 a 100 corona al día. La mayoría de ellos provienen de mis grandes defensas. Raramente puedo tomar la fortaleza, pero puedo ganar un 50% varias veces al día.
Use el oro con moderación y sabia: conecte los cuatro caminos.
El fin
¡Oye, lo tienes! Por el bien de los demás, sugeriría configurar su conservación para que pueda ser destruido fácilmente. Espero que encuentres el mío y lo destruyas. Hice que fuera muy fácil incluso obtener el 100%. Pero no pierdas tus tropas en el 100%.
Opción B
Otra forma potencialmente más rápida de hacer esto es que una vez que haya defendido con éxito su castillo 10 veces, simplemente no podría invertir en defensa nunca más. Entonces solo podría invertir en ofensa y producción. Asumirías que serás atacado y derrotado mucho, pero si siempre gastas tus recursos, ¿qué pueden tomar? Además, obtienes un tratado.
Esto es solo una teoría, pero debería funcionar igual si puede hacer las más de 10 largas rutinas y no cerrar la sesión durante esos tiempos.
Me encantaría escuchar tus comentarios. Planeo volver a editar esto en función de los comentarios.
por cierto
LVL 1 - 500 pancartas y 25k de madera - te dará
LVL 2: 1500 pancartas y 87,5 mil maderas
LVL 3 - 4000 pancartas y 375k madera
LVL 4 - 7500 pancartas y 715k madera
Gracias a Soschiro por la información sobre el nivel 3. Gracias a BemusedBox por la información sobre el nivel 4
Recomendaría usar oro para cambiar de civilización una vez que tengas suficientes estandartes para terminar los niveles 3 y 4 (11500) y cambiar a una en la que te quedes bajo. Ayuda a acelerar el proceso de obtención de estandartes.
En cuanto a la madera, no te dejes engañar por gastarla en artículos innecesarios y asegúrate de gastar tu comida en mejorar tus tropas para facilitar las incursiones.
En cuanto al límite de nivel 3 o no, creo que también, pero me tomará al menos 11-12 días más confirmarlo. Voy a comenzar la séptima edad hoy y después de eso todavía necesito actualizar ese edificio (5 días, 6 horas, uf...) y 1 unidad.
Este será probablemente el último logro que obtendrás en el juego. En este punto, probablemente no necesites coronas y ya estás en la octava edad, por lo que lo mejor que puedes hacer es simplemente 'disparar' a tus oponentes por sus recursos (principalmente madera) y banderines. Haz tu mejor esfuerzo para evitar oponentes de los que no necesitas banderines. Para actualizar cada unidad respectiva al nivel 4, necesita 715.000 maderas y 7.500 banderines para cada unidad.
Este será probablemente el último logro que obtendrás en el juego. En este punto, probablemente no necesites coronas y ya estás en la octava edad, por lo que lo mejor que puedes hacer es simplemente 'disparar' a tus oponentes por sus recursos (principalmente madera) y banderines. Haz tu mejor esfuerzo para evitar oponentes de los que no necesitas banderines. Para actualizar cada unidad respectiva al nivel 4, necesita 715.000 maderas y 7.500 banderines para cada unidad.