Age of Empires IV: Anniversary Edition
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Мастер Франции
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Cómo desbloquear el logro Мастер Франции en Age of Empires IV: Anniversary Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
No tienes que ganar el juego (aparte de los que indican explícitamente ganar), por lo que una vez que se hayan cumplido los criterios puedes rendirte desde el menú. Se puede hacer en escaramuza y para aquellas que no requieren matar, si quieres poder hacerlo sin ninguna presión, simplemente configura la IA en el mismo equipo que tú. Obviamente (con suerte) necesitas jugar como Francia.
Las maestrías no se completan hasta que finaliza el juego, por lo que no puedes realizar varias en un solo juego. Por ejemplo, si hiciste el número 2 (Ruedas de carga - Investigación de horticultura, doble hacha y pico especializado antes de llegar a la edad del castillo) y luego continuaste y ganaste el juego, el número 3 (Prueba de fuerza 1 - Gana 1 contra 1 contra IA fácil) no se completaría.
Cuando se solicita un cierto número de unidades, es mejor pasar una por encima, ya que parece que en algunos casos la verificación es mayor que en lugar de igual o mayor que.
Puedes comenzar en la edad correspondiente al crear el juego si lo deseas, por ejemplo, el número 5 (Comercio inteligente: acumula 2000 alimentos, madera o piedra de los comerciantes en la era feudal). Puedes comenzar en la edad 2. Obviamente, los cuando necesite un punto de referencia específico, deberá comenzar en la era anterior para permitirle producir ese punto de referencia.
La mejor manera de ganar el juego para la Prueba de fortalezas 1-4 es seguir la solución de Metal Crusher para lo siguiente
Ahora veamos lo que necesitas para esto.
Waste Not: construye 4 edificios de entrega de recursos en la Edad Oscura.
Construye una combinación de 4 molinos, campamento maderero y campamento minero (no estoy seguro si los muelles cuentan) antes de completar tu punto de referencia y avanzar a la Edad 2.
Wheels of Burden: investiga horticultura, doble hacha y pico especializado antes de llegar a la Edad de los Castillos.
La horticultura es del molino, Double Broadax es del campamento maderero y la selección especializada es del campamento minero. Deben haberse completado antes de que usted complete su punto de referencia para pasar a la Edad 3.
Prueba de fuerza I: Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Cabalgando: construye el hito de la Escuela de Caballería y luego produce 20 unidades de caballería.
Comience en la edad 1 con altos recursos. La Escuela de Caballería es una elección histórica de edades 1 a 2 y funciona como un establo, así que elige eso y luego produce 21 caballos; la caballería ligera es la más barata.
Comercio inteligente: acumula 2000 alimentos, madera o piedra de comerciantes de la era feudal.
Comienza en la edad 2 en un mapa terrestre y el estado del mapa es Revelado y configura la IA en el mismo equipo que tú. Produzca un mercado y luego produzca algunos comerciantes, selecciónelos y podrá elegir qué recurso desea que intercambien, pero asegúrese de seleccionar otro, ya que intercambiará oro. Luego haga clic derecho con ellos seleccionados en una publicación comercial y espere. Si haces Comida también puedes noquear
Comencé con recursos normales, gasté mis 200 alimentos iniciales en los aldeanos y luego fue fácil de rastrear.
In Shining Armor: Produce 40 Caballeros Reales del Establo bajo la influencia de una Fortaleza cercana.
Comience en la Edad 3 con muchos recursos y produzca un establo y manténgalos uno al lado del otro. La torre del homenaje reduce el costo de las unidades de los establos y campos de tiro con arco cercanos. Al colocar la torre del homenaje, obtendrás un resaltado que muestra el área de influencia, así que asegúrate de que el establo esté dentro de ella; lo sabrás, ya que habrá un + encima del establo. sólo necesitas resaltar una parte del establo. Entonces simplemente produce 40 Caballeros Reales (segunda unidad). Puedes construir varios establos alrededor del torreón para acelerar esto.
Prueba de fuerza II: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA intermedia.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Swift Bolts: investiga estribos de ballesta y derrota a 20 unidades enemigas con Arbalétriers.
Comienza a los 4 años con muchos recursos y un mapa revelado, asegúrate de tener un enemigo configurado en Fácil. Investiga estribos de ballesta en el campo de tiro con arco y luego produce tantos Arbalétriers (segunda unidad) como desees. Descubrí que ni siquiera necesitaba atacar, solo que la IA me atacaba lo suficiente. También puedes aumentarlos a Elite en el campo de tiro con arco y puedes complementarlos con otras unidades, solo ten cuidado de que te eliminen.
Píntalo de rojo: construye el monumento del Palacio Rojo y úsalo para matar a 30 enemigos.
Comience a los 3 años con muchos recursos, IA fácil y condiciones de victoria históricas únicamente. Red Palace es un hito de 3 a 4 años y es una mejor versión de una torre del homenaje. Quieres empujar a la IA para que ataque hacia tu punto de referencia, así que bloquea todas las demás rutas con paredes y déjalas abiertas junto a tu Palacio Rojo. Utilicé el mapa de colinas y valles en tamaño micro para hacer esto. Asegúrate de mejorar tu Palacio Rojo con el springald y el cañón. También guardé el mío en 15.
Maestros artesanos: acumula 2000 alimentos, madera, oro o piedra del hito del Salón del Gremio en la Edad de los Castillos.
Comienza a los 2 años con muchos recursos y la IA en el mismo equipo que tú. Guild Hall es un punto de referencia para edades de 2 a 3 años, así que constrúyelo, selecciónalo y elige el recurso que prefieras o simplemente déjalo en el feed y luego deja que se acumule. El recurso se compone de modo que a medida que se almacena más, genera más cada 20 segundos. Lo recogí antes de rendirme.
Prueba de fuerza III: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA difícil.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Comunidad: Gana la partida con un ejército superviviente de 25 jinetes.
Esto necesita al menos 26 restantes, si haces la maravillosa victoria desde arriba y simplemente construyes 26 de caballería antes de que termine, debería ser fácil.
Muelle militar: mata a 10 unidades enemigas con galeras afectadas por la tecnología Armored Hull.
Comienza a los 3 años con muchos recursos, IA fácil y en el mapa del archipiélago. Las galeras y el casco blindado tienen 3 años en el muelle, así que construye un muelle, investiga el casco blindado y construye tantas galeras como quieras y luego flota hacia el enemigo. Deben ser unidades, los edificios y los barcos no parecían contar cuando lo intenté. Los transportes tampoco parecen contar, incluso si están completamente cargados.
Con un florecimiento: logra una victoria maravillosa mientras 20 comerciantes estén activos.
Comienza a los 4 años con muchos recursos en un mapa terrestre y IA en el mismo equipo que tú. Activo en este caso significa que deben comerciar con un puesto comercial. Puede ver la cantidad de comerciantes activos seleccionando un mercado, debajo de la barra de Salud y la armadura. Construya su maravilla y luego cree sus 20 comerciantes de los mercados mientras la maravilla realiza la cuenta regresiva y envíelos a un puesto comercial.
Prueba de fuerza IV: Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA más difícil.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Así es como los hice, puede haber otras formas/mejores y una vez que terminé no pude probar si otras cosas impactaron, así que déjame saber en los comentarios cualquier otra cosa y lo actualizaré.
Las maestrías no se completan hasta que finaliza el juego, por lo que no puedes realizar varias en un solo juego. Por ejemplo, si hiciste el número 2 (Ruedas de carga - Investigación de horticultura, doble hacha y pico especializado antes de llegar a la edad del castillo) y luego continuaste y ganaste el juego, el número 3 (Prueba de fuerza 1 - Gana 1 contra 1 contra IA fácil) no se completaría.
Cuando se solicita un cierto número de unidades, es mejor pasar una por encima, ya que parece que en algunos casos la verificación es mayor que en lugar de igual o mayor que.
Puedes comenzar en la edad correspondiente al crear el juego si lo deseas, por ejemplo, el número 5 (Comercio inteligente: acumula 2000 alimentos, madera o piedra de los comerciantes en la era feudal). Puedes comenzar en la edad 2. Obviamente, los cuando necesite un punto de referencia específico, deberá comenzar en la era anterior para permitirle producir ese punto de referencia.
La mejor manera de ganar el juego para la Prueba de fortalezas 1-4 es seguir la solución de Metal Crusher para lo siguiente
¿ Quién necesita infantería? logro en Age of Empires IV: Anniversary Edition que vale 99 puntos Gana una partida sin producir infantería como los franceses.
Ahora veamos lo que necesitas para esto.
Waste Not: construye 4 edificios de entrega de recursos en la Edad Oscura.
Construye una combinación de 4 molinos, campamento maderero y campamento minero (no estoy seguro si los muelles cuentan) antes de completar tu punto de referencia y avanzar a la Edad 2.
Wheels of Burden: investiga horticultura, doble hacha y pico especializado antes de llegar a la Edad de los Castillos.
La horticultura es del molino, Double Broadax es del campamento maderero y la selección especializada es del campamento minero. Deben haberse completado antes de que usted complete su punto de referencia para pasar a la Edad 3.
Prueba de fuerza I: Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Cabalgando: construye el hito de la Escuela de Caballería y luego produce 20 unidades de caballería.
Comience en la edad 1 con altos recursos. La Escuela de Caballería es una elección histórica de edades 1 a 2 y funciona como un establo, así que elige eso y luego produce 21 caballos; la caballería ligera es la más barata.
Comercio inteligente: acumula 2000 alimentos, madera o piedra de comerciantes de la era feudal.
Comienza en la edad 2 en un mapa terrestre y el estado del mapa es Revelado y configura la IA en el mismo equipo que tú. Produzca un mercado y luego produzca algunos comerciantes, selecciónelos y podrá elegir qué recurso desea que intercambien, pero asegúrese de seleccionar otro, ya que intercambiará oro. Luego haga clic derecho con ellos seleccionados en una publicación comercial y espere. Si haces Comida también puedes noquear
¿ Entregas? Logro en Age of Empires IV: Anniversary Edition por valor de 68 puntos. Acumula 1000 alimentos de comerciantes en una sola partida como los franceses.
Comencé con recursos normales, gasté mis 200 alimentos iniciales en los aldeanos y luego fue fácil de rastrear.
In Shining Armor: Produce 40 Caballeros Reales del Establo bajo la influencia de una Fortaleza cercana.
Comience en la Edad 3 con muchos recursos y produzca un establo y manténgalos uno al lado del otro. La torre del homenaje reduce el costo de las unidades de los establos y campos de tiro con arco cercanos. Al colocar la torre del homenaje, obtendrás un resaltado que muestra el área de influencia, así que asegúrate de que el establo esté dentro de ella; lo sabrás, ya que habrá un + encima del establo. sólo necesitas resaltar una parte del establo. Entonces simplemente produce 40 Caballeros Reales (segunda unidad). Puedes construir varios establos alrededor del torreón para acelerar esto.
Prueba de fuerza II: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA intermedia.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Swift Bolts: investiga estribos de ballesta y derrota a 20 unidades enemigas con Arbalétriers.
Comienza a los 4 años con muchos recursos y un mapa revelado, asegúrate de tener un enemigo configurado en Fácil. Investiga estribos de ballesta en el campo de tiro con arco y luego produce tantos Arbalétriers (segunda unidad) como desees. Descubrí que ni siquiera necesitaba atacar, solo que la IA me atacaba lo suficiente. También puedes aumentarlos a Elite en el campo de tiro con arco y puedes complementarlos con otras unidades, solo ten cuidado de que te eliminen.
Píntalo de rojo: construye el monumento del Palacio Rojo y úsalo para matar a 30 enemigos.
Comience a los 3 años con muchos recursos, IA fácil y condiciones de victoria históricas únicamente. Red Palace es un hito de 3 a 4 años y es una mejor versión de una torre del homenaje. Quieres empujar a la IA para que ataque hacia tu punto de referencia, así que bloquea todas las demás rutas con paredes y déjalas abiertas junto a tu Palacio Rojo. Utilicé el mapa de colinas y valles en tamaño micro para hacer esto. Asegúrate de mejorar tu Palacio Rojo con el springald y el cañón. También guardé el mío en 15.
Maestros artesanos: acumula 2000 alimentos, madera, oro o piedra del hito del Salón del Gremio en la Edad de los Castillos.
Comienza a los 2 años con muchos recursos y la IA en el mismo equipo que tú. Guild Hall es un punto de referencia para edades de 2 a 3 años, así que constrúyelo, selecciónalo y elige el recurso que prefieras o simplemente déjalo en el feed y luego deja que se acumule. El recurso se compone de modo que a medida que se almacena más, genera más cada 20 segundos. Lo recogí antes de rendirme.
Prueba de fuerza III: gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA difícil.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Comunidad: Gana la partida con un ejército superviviente de 25 jinetes.
Esto necesita al menos 26 restantes, si haces la maravillosa victoria desde arriba y simplemente construyes 26 de caballería antes de que termine, debería ser fácil.
Muelle militar: mata a 10 unidades enemigas con galeras afectadas por la tecnología Armored Hull.
Comienza a los 3 años con muchos recursos, IA fácil y en el mapa del archipiélago. Las galeras y el casco blindado tienen 3 años en el muelle, así que construye un muelle, investiga el casco blindado y construye tantas galeras como quieras y luego flota hacia el enemigo. Deben ser unidades, los edificios y los barcos no parecían contar cuando lo intenté. Los transportes tampoco parecen contar, incluso si están completamente cargados.
Con un florecimiento: logra una victoria maravillosa mientras 20 comerciantes estén activos.
Comienza a los 4 años con muchos recursos en un mapa terrestre y IA en el mismo equipo que tú. Activo en este caso significa que deben comerciar con un puesto comercial. Puede ver la cantidad de comerciantes activos seleccionando un mercado, debajo de la barra de Salud y la armadura. Construya su maravilla y luego cree sus 20 comerciantes de los mercados mientras la maravilla realiza la cuenta regresiva y envíelos a un puesto comercial.
Prueba de fuerza IV: Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA más difícil.
Vea arriba para saber cómo ganar todas las pruebas de fortalezas.
Así es como los hice, puede haber otras formas/mejores y una vez que terminé no pude probar si otras cosas impactaron, así que déjame saber en los comentarios cualquier otra cosa y lo actualizaré.
4 Comments
Este es un artículo realmente útil y bien escrito. ¡Gracias por tomarse el tiempo para escribirlo!
By KillingUnjustly on 14 feb 2022 09:15
Excelente guía. Gracias por tomarte el tiempo para escribirlo.
By Captain Redeye on 03 dic 2022 17:18