Age of Empires IV: Anniversary Edition
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Мастер Монголии
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Cómo desbloquear el logro Мастер Монголии en Age of Empires IV: Anniversary Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para completar la Maestría de los Mongoles, debes completar 15 desafíos mientras usas esta facción. Estos deben completarse en orden y no se puede avanzar al siguiente hasta que se complete el anterior. Por lo general, se basarán en el uso de una unidad o habilidad local y generalmente se explican por sí mismas; sin embargo, brindaré algunos consejos genéricos para los desafíos primero y consejos específicos al final de la solución;
- El juego no proporciona un seguimiento de la partida sobre cómo va tu progreso, por lo que es una incógnita saber cuándo se completará. Verifique entre juegos si es necesario.
- Puedes superar fácilmente muchos de los desafíos saltando directamente a la Edad correcta desde el menú de juegos personalizados y realizando la tarea correspondiente con los suministros iniciales.
- Configurar el juego SIN IA te permite desarrollarte pacíficamente hacia ciertos desafíos y no tener enemigos.
- Una vez que creas que has completado el desafío, simplemente abandona la partida, no hay necesidad de ganar ni esperar a ser derrotado (a menos que el desafío sea una prueba de fuerza, en la que tengas que ganar contra la IA).
- El logro debería aparecer justo después del último desafío, para mí eso estaba en la pantalla de puntuación.
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El menú de Maestrías se puede encontrar en el menú principal para un jugador y luego seleccionando la Maestría correspondiente. Los desafíos son los siguientes:
Desafío 1: Hervidor y humo
Utilice la capacidad de Producción mejorada para producir 6 Aldeas antes de la Edad Feudal (II).
Desafío 2: Movilidad superior
Derrota a 5 enemigos con caballería antes de la Edad Feudal (II).
Desafío 3: Prueba de Fuerza I
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil.
Desafío 4: Estepas vacantes
Produce 30 ovejas de pastos influenciados por un Ovoo.
Desafío 5: Fuego y Piedra
Acumula 500 piedras prendiendo edificios enemigos.
Desafío 6: Ofrendas quemadas
Produce 40 unidades de caballería utilizando edificios de producción mejorados influenciados por un Ovoo.
Desafío 7: Prueba de fuerza II
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA intermedia.
Desafío 8: La Ruta de la Seda
Construye el Silver Tree Landmark y 5 puestos de avanzada. Gana el aura de velocidad de Yam 40 veces con tus comerciantes.
Desafío 9: Una gran asamblea
Construye el Kurultai y cura 500 puntos de salud a tus unidades a través del Kurultai.
Desafío 10: lobos y lluvia
Investiga la Red Yam y luego derrota a 30 enemigos con tu unidad de tropas afectada por el aura de velocidad de Yam.
Desafío 11: Prueba de Fuerza III
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA difícil.
Desafío 12: Flechas silbantes
Derrota a 50 enemigos con unidades afectadas por las flechas de señales del Khan. No pierdas a tu Khan durante el partido.
Desafío 13: La carga pesada
Acumula 2000 piedras con tus comerciantes.
Desafío 14: Cuerno y tendón
Investiga la tecnología mejorada de las extremidades del arco de Siha, luego derrota a 40 enemigos con Mangudai y logra una victoria en los puntos de referencia.
Desafío 15: Prueba de Fuerza IV
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA más difícil.
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Desafío 1: Hervidor y humo
Comienza en la Edad (I), construye un Ovoo (solo se puede construir sobre piedra). Pon tu Town Center al alcance del Ovoo. Entrena a 6 aldeanos desde el menú especial que te permite construir dos unidades al mismo tiempo, a la misma velocidad, pero su producción cuesta más recursos. No estoy seguro si necesitas ir a la Edad Feudal (II), solo para estar seguro, después de haber entrenado a los 6 aldeanos, ve a la Edad Feudal (II) y luego ríndete después de llegar a la Edad Feudal (II).
Desafío 2: Movilidad superior
Juega contra una IA, la dificultad no importa. Haz el desafío 1, pero construye establos alrededor del Ovoo ahora, luego simplemente construye muchas unidades de caballería y mata unidades enemigas.
Desafío 4: Estepas vacantes
Iniciar en Edad (IV). Construye pastos alrededor del Ovoo y espera hasta tener 30 ovejas antes de rendirte.
Desafío 5: Fuego y Piedra
Juega contra una IA, la dificultad no importa. Inicio en Edad (IV). Construye un Ovoo, investiga Stone Bounty. Ahora construye muchos establos a su alrededor, produce muchas unidades de caballería y quema 4 edificios enemigos. Obtienes 125 piedras cuando has investigado: Stone Bounty.
Desafío 6: Ofrendas quemadas
Haz el desafío dos, no es necesario jugar contra una IA, solo entrena 40 unidades de caballería, dos a la vez y cuando hayas entrenado a 40, simplemente ríndete.
Desafío 8: La Ruta de la Seda
Comience en la Era (I), vaya a la Era (II) construyendo el Árbol de Plata. Una vez hecho esto, capacite a muchos comerciantes y envíelos a un mercado neutral. Ahora construye 5 puestos de avanzada a lo largo de la ruta comercial y deja que se superpongan. Ahora ve a Edad (III) e investiga la Red Yam en un puesto avanzado. Para acelerar el proceso, ahora cree muchos más mercados y envíe spam a los comerciantes. Lamentablemente, no hay forma de comprobar cuántas veces se ha aplicado la velocidad de Yam. Simplemente construí más de 40 traders y luego me entregué para asegurarme de que la velocidad de Yam se aplicara al menos 40 veces.
Desafío 9: Una gran asamblea
Comienza en la Era (II), esto se puede hacer con o sin IA, construye el edificio Kurultai para avanzar a la siguiente Era (III). Pon a Khan (esta es una unidad especial, tu explorador inicial), al lado del Kurultai. Ahora construye más establos múltiples. Envía unidades de caballería y deja que reciban daño, ya sea de las unidades/edificios de IA enemigos o de animales salvajes (lobos/jabalíes). Una vez que tus unidades estén dañadas, envíalas al edificio Kurultai donde Khan curará a tus unidades dañadas para que recuperen su salud completa. Ahora repite este proceso hasta que hayas sanado 500 puntos de salud.
Construyo 10 Early Horseman. Reciben 3 daños cuando son atacados por un lobo (juntar a dos lobos acelera el proceso de recibir daño). Ahora deja que el lobo te ataque (solo corre, NO ATAQUES/MATES AL LOBO) hasta que te queden 49 HP. Envíalo de regreso al Kurultai y envía otro jinete. De esta manera puedes realizar un seguimiento de cuántos has enviado y también cuántos HP has curado. Una vez que el décimo jinete haya sanado por completo, ríndete.
Desafío 10: lobos y lluvia
Juega contra una IA, la dificultad no importa. Inicio en Edad (IV). Construye puestos de avanzada desde donde creas que el enemigo comenzará a atacarte. Investiga la red Yam en el puesto avanzado. Ahora construye las unidades del ejército que quieras y derrota a los enemigos que se encuentren dentro del alcance del puesto avanzado para que se aplique el aura de velocidad de Yam.
Desafío 13: La carga pesada
Edad de inicio (IV), sin IA, construye muchos mercados y avanza a lo largo de la ruta comercial hacia un mercado neutral. Investigue la red Yam en el puesto de avanzada para acelerar a sus comerciantes e investigue el comercio de piedras en el mercado, que permite a los comerciantes también generar piedras a partir del comercio.
Desafío 14: Cuerno y tendón
Juega contra una IA, la dificultad no importa (aunque sugiero jugar contra al menos Difícil o incluso Más Difícil, porque esa IA construye muchas más unidades para que las mates). Iniciar en Edad (IV). Construye un Ovoo, construye campos de tiro con arco a su alrededor. Investiga la tecnología mejorada de Siha Bow Limbs, ahora envía spam a Mangudai y mata tantas unidades enemigas como puedas, al menos 40 (no hay forma de rastrearlo). Y luego mata todos sus puntos de referencia, que solo deberían ser su centro urbano si comenzaste en la Era (IV).
- El juego no proporciona un seguimiento de la partida sobre cómo va tu progreso, por lo que es una incógnita saber cuándo se completará. Verifique entre juegos si es necesario.
- Puedes superar fácilmente muchos de los desafíos saltando directamente a la Edad correcta desde el menú de juegos personalizados y realizando la tarea correspondiente con los suministros iniciales.
- Configurar el juego SIN IA te permite desarrollarte pacíficamente hacia ciertos desafíos y no tener enemigos.
- Una vez que creas que has completado el desafío, simplemente abandona la partida, no hay necesidad de ganar ni esperar a ser derrotado (a menos que el desafío sea una prueba de fuerza, en la que tengas que ganar contra la IA).
- El logro debería aparecer justo después del último desafío, para mí eso estaba en la pantalla de puntuación.
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El menú de Maestrías se puede encontrar en el menú principal para un jugador y luego seleccionando la Maestría correspondiente. Los desafíos son los siguientes:
Desafío 1: Hervidor y humo
Utilice la capacidad de Producción mejorada para producir 6 Aldeas antes de la Edad Feudal (II).
Desafío 2: Movilidad superior
Derrota a 5 enemigos con caballería antes de la Edad Feudal (II).
Desafío 3: Prueba de Fuerza I
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA fácil.
Desafío 4: Estepas vacantes
Produce 30 ovejas de pastos influenciados por un Ovoo.
Desafío 5: Fuego y Piedra
Acumula 500 piedras prendiendo edificios enemigos.
Desafío 6: Ofrendas quemadas
Produce 40 unidades de caballería utilizando edificios de producción mejorados influenciados por un Ovoo.
Desafío 7: Prueba de fuerza II
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA intermedia.
Desafío 8: La Ruta de la Seda
Construye el Silver Tree Landmark y 5 puestos de avanzada. Gana el aura de velocidad de Yam 40 veces con tus comerciantes.
Desafío 9: Una gran asamblea
Construye el Kurultai y cura 500 puntos de salud a tus unidades a través del Kurultai.
Desafío 10: lobos y lluvia
Investiga la Red Yam y luego derrota a 30 enemigos con tu unidad de tropas afectada por el aura de velocidad de Yam.
Desafío 11: Prueba de Fuerza III
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA difícil.
Desafío 12: Flechas silbantes
Derrota a 50 enemigos con unidades afectadas por las flechas de señales del Khan. No pierdas a tu Khan durante el partido.
Desafío 13: La carga pesada
Acumula 2000 piedras con tus comerciantes.
Desafío 14: Cuerno y tendón
Investiga la tecnología mejorada de las extremidades del arco de Siha, luego derrota a 40 enemigos con Mangudai y logra una victoria en los puntos de referencia.
Desafío 15: Prueba de Fuerza IV
Gana una partida personalizada o de escaramuza 1 contra 1 contra la IA más difícil.
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Desafío 1: Hervidor y humo
Comienza en la Edad (I), construye un Ovoo (solo se puede construir sobre piedra). Pon tu Town Center al alcance del Ovoo. Entrena a 6 aldeanos desde el menú especial que te permite construir dos unidades al mismo tiempo, a la misma velocidad, pero su producción cuesta más recursos. No estoy seguro si necesitas ir a la Edad Feudal (II), solo para estar seguro, después de haber entrenado a los 6 aldeanos, ve a la Edad Feudal (II) y luego ríndete después de llegar a la Edad Feudal (II).
Desafío 2: Movilidad superior
Juega contra una IA, la dificultad no importa. Haz el desafío 1, pero construye establos alrededor del Ovoo ahora, luego simplemente construye muchas unidades de caballería y mata unidades enemigas.
Desafío 4: Estepas vacantes
Iniciar en Edad (IV). Construye pastos alrededor del Ovoo y espera hasta tener 30 ovejas antes de rendirte.
Desafío 5: Fuego y Piedra
Juega contra una IA, la dificultad no importa. Inicio en Edad (IV). Construye un Ovoo, investiga Stone Bounty. Ahora construye muchos establos a su alrededor, produce muchas unidades de caballería y quema 4 edificios enemigos. Obtienes 125 piedras cuando has investigado: Stone Bounty.
Desafío 6: Ofrendas quemadas
Haz el desafío dos, no es necesario jugar contra una IA, solo entrena 40 unidades de caballería, dos a la vez y cuando hayas entrenado a 40, simplemente ríndete.
Desafío 8: La Ruta de la Seda
Comience en la Era (I), vaya a la Era (II) construyendo el Árbol de Plata. Una vez hecho esto, capacite a muchos comerciantes y envíelos a un mercado neutral. Ahora construye 5 puestos de avanzada a lo largo de la ruta comercial y deja que se superpongan. Ahora ve a Edad (III) e investiga la Red Yam en un puesto avanzado. Para acelerar el proceso, ahora cree muchos más mercados y envíe spam a los comerciantes. Lamentablemente, no hay forma de comprobar cuántas veces se ha aplicado la velocidad de Yam. Simplemente construí más de 40 traders y luego me entregué para asegurarme de que la velocidad de Yam se aplicara al menos 40 veces.
Desafío 9: Una gran asamblea
Comienza en la Era (II), esto se puede hacer con o sin IA, construye el edificio Kurultai para avanzar a la siguiente Era (III). Pon a Khan (esta es una unidad especial, tu explorador inicial), al lado del Kurultai. Ahora construye más establos múltiples. Envía unidades de caballería y deja que reciban daño, ya sea de las unidades/edificios de IA enemigos o de animales salvajes (lobos/jabalíes). Una vez que tus unidades estén dañadas, envíalas al edificio Kurultai donde Khan curará a tus unidades dañadas para que recuperen su salud completa. Ahora repite este proceso hasta que hayas sanado 500 puntos de salud.
Construyo 10 Early Horseman. Reciben 3 daños cuando son atacados por un lobo (juntar a dos lobos acelera el proceso de recibir daño). Ahora deja que el lobo te ataque (solo corre, NO ATAQUES/MATES AL LOBO) hasta que te queden 49 HP. Envíalo de regreso al Kurultai y envía otro jinete. De esta manera puedes realizar un seguimiento de cuántos has enviado y también cuántos HP has curado. Una vez que el décimo jinete haya sanado por completo, ríndete.
Desafío 10: lobos y lluvia
Juega contra una IA, la dificultad no importa. Inicio en Edad (IV). Construye puestos de avanzada desde donde creas que el enemigo comenzará a atacarte. Investiga la red Yam en el puesto avanzado. Ahora construye las unidades del ejército que quieras y derrota a los enemigos que se encuentren dentro del alcance del puesto avanzado para que se aplique el aura de velocidad de Yam.
Desafío 13: La carga pesada
Edad de inicio (IV), sin IA, construye muchos mercados y avanza a lo largo de la ruta comercial hacia un mercado neutral. Investigue la red Yam en el puesto de avanzada para acelerar a sus comerciantes e investigue el comercio de piedras en el mercado, que permite a los comerciantes también generar piedras a partir del comercio.
Desafío 14: Cuerno y tendón
Juega contra una IA, la dificultad no importa (aunque sugiero jugar contra al menos Difícil o incluso Más Difícil, porque esa IA construye muchas más unidades para que las mates). Iniciar en Edad (IV). Construye un Ovoo, construye campos de tiro con arco a su alrededor. Investiga la tecnología mejorada de Siha Bow Limbs, ahora envía spam a Mangudai y mata tantas unidades enemigas como puedas, al menos 40 (no hay forma de rastrearlo). Y luego mata todos sus puntos de referencia, que solo deberían ser su centro urbano si comenzaste en la Era (IV).
9 Comments
Consejo para 9: entrena exploradores y presiona eliminar, no morirán pero su HP llegará a 1.
By The Reward on 28 dic 2021 18:46
Oye, ¿tienes algún problema con eso? No puedo completar el desafío 10. Las muertes del enemigo no cuentan para mí. ¿Puede usted ayudar?
By elitesadow on 07 jun 2022 00:54