Age of Empires IV: Anniversary Edition
130 Logros
0-0h
Steam
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Сквозь эпохи
Перейдите в следующую эпоху 500 раз.
7.9%
Cómo desbloquear el logro Сквозь эпохи en Age of Empires IV: Anniversary Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Probé varios métodos para acelerar este logro después de completar todos los demás logros, creo que encontré la manera más rápida. Como complemento, crear una configuración con una partida guardada NO FUNCIONA . Las partidas guardadas de alguna manera anulan el progreso hacia el ticker. Dicho esto, existen formas de agilizar el proceso.
TIPO DE JUEGO: Escaramuza VS IA
CIV: chino (mejora de construcción 50 % más rápida para esta civilización)
MAPA: islas en guerra (sin interferencia enemiga, pero no estoy seguro de si importa, este método es rápido)
TAMAÑO DEL MAPA: micro (2 jugadores), mejora el tiempo de carga.
RECURSOS INICIAL: alto
EDAD: a partir del año 1
Inmediatamente coloque a 5 aldeanos en la construcción del hito de la Edad II, tire de 1 para construir 1 casa, no es necesario construir más de 1 casa, nunca alcanzará más de 20 límites antes de que se construyan todos los hitos de la edad. Continúe construyendo aldeanos fuera del centro de la ciudad y agréguelos a los puntos de referencia de la construcción. Cuando llegues a la Edad IV, sal del juego, no te rindas . Rendirse hace que el juego muestre un banner de victoria/pérdida, lo que provoca un tiempo de espera prolongado; abandonar el juego seguirá contando para el recuento general de logros.
EDITAR: Según Tarvu, puedes simplemente reiniciar la escaramuza y el contador aún se completará, ¡esto ahorra aún más tiempo!
TIPO DE JUEGO: Escaramuza VS IA
CIV: chino (mejora de construcción 50 % más rápida para esta civilización)
MAPA: islas en guerra (sin interferencia enemiga, pero no estoy seguro de si importa, este método es rápido)
TAMAÑO DEL MAPA: micro (2 jugadores), mejora el tiempo de carga.
RECURSOS INICIAL: alto
EDAD: a partir del año 1
Inmediatamente coloque a 5 aldeanos en la construcción del hito de la Edad II, tire de 1 para construir 1 casa, no es necesario construir más de 1 casa, nunca alcanzará más de 20 límites antes de que se construyan todos los hitos de la edad. Continúe construyendo aldeanos fuera del centro de la ciudad y agréguelos a los puntos de referencia de la construcción. Cuando llegues a la Edad IV, sal del juego, no te rindas . Rendirse hace que el juego muestre un banner de victoria/pérdida, lo que provoca un tiempo de espera prolongado; abandonar el juego seguirá contando para el recuento general de logros.
EDITAR: Según Tarvu, puedes simplemente reiniciar la escaramuza y el contador aún se completará, ¡esto ahorra aún más tiempo!
5 Comments
El reinicio de la escaramuza funciona.
By Tarvu on 20 nov 2021 10:40
Gracias, actualizado
By IrishBeatdown on 22 nov 2021 20:07
Esta guía fue traducida automáticamente.
A diferencia de los desafíos de dominio, no es necesario que completes la partida para que el avance de edad cuente para tu puntuación general.
Para 500 avances de edad en 3 edades por juego, esto equivale a 167 juegos individuales, suponiendo que avanzas en edad 3 veces por juego. Ahora deberías estar cerca de completar este simplemente buscando todos los demás logros de maestría/campaña/civilización. Solo las maestrías (15 desafíos para cada una de las 8 civilizaciones equivalen a 120 juegos) deberían acercarte.
Sin embargo, si necesitas enviar spam así de rápido y rápido, comienza una nueva escaramuza comenzando en la Edad I con los recursos configurados en alto. Construya inmediatamente sus cuatro puntos de referencia a medida que estén disponibles. Produzca más aldeanos y construya un par de casas para acelerar el proceso. Tan pronto como se construya el cuarto punto de referencia, reinicie el partido y comience de nuevo.
EDITAR: Después de probar esto, usar la habilidad china para construir una estructura de avance de múltiples edades no avanza el recuento de edades. Debes avanzar a la siguiente era, no a otra dinastía.
Para 500 avances de edad en 3 edades por juego, esto equivale a 167 juegos individuales, suponiendo que avanzas en edad 3 veces por juego. Ahora deberías estar cerca de completar este simplemente buscando todos los demás logros de maestría/campaña/civilización. Solo las maestrías (15 desafíos para cada una de las 8 civilizaciones equivalen a 120 juegos) deberían acercarte.
Sin embargo, si necesitas enviar spam así de rápido y rápido, comienza una nueva escaramuza comenzando en la Edad I con los recursos configurados en alto. Construya inmediatamente sus cuatro puntos de referencia a medida que estén disponibles. Produzca más aldeanos y construya un par de casas para acelerar el proceso. Tan pronto como se construya el cuarto punto de referencia, reinicie el partido y comience de nuevo.
EDITAR: Después de probar esto, usar la habilidad china para construir una estructura de avance de múltiples edades no avanza el recuento de edades. Debes avanzar a la siguiente era, no a otra dinastía.
6 Comments
Para los desafíos de maestría también puedes rendirte para que cuente.
By The Reward on 07 nov 2021 15:17
Un problema realmente menor: en realidad son 167 juegos con 3 edades por juego. Recuerda, se empieza al año 1 año, no se avanza hasta él. Luego avanzas tres veces en total para las edades 2, 3, 4.
By Peaches 518 on 08 nov 2021 06:25
Esta guía fue traducida automáticamente.
Creo que esta es la forma más rápida después de probar diferentes soluciones. Dado que el rastreador no está vinculado a ganar, primero configuraremos un guardado del juego:
Crea una nueva escaramuza:
Tipo de juego : Escaramuza, la condición para ganar no importa
Número de jugadores: 1
Civilización : China debido al tiempo de construcción más rápido
Mapa : No importa, elegí Arabia
Tamaño del mapa : 2 jugadores, el más pequeño.
Recursos iniciales : ilimitados
Edad inicial : 1
Configurando el guardado:
Crea una nueva escaramuza:
Tipo de juego : Escaramuza, la condición para ganar no importa
Número de jugadores: 1
Civilización : China debido al tiempo de construcción más rápido
Mapa : No importa, elegí Arabia
Tamaño del mapa : 2 jugadores, el más pequeño.
Recursos iniciales : ilimitados
Edad inicial : 1
Configurando el guardado:
- Inmediatamente haga cola con 15 aldeanos.
- Mata a tu explorador
- Envía tus 3 ovejas a algún lugar del mapa (opcional)
- Con tus aldeanos iniciales, construye 3 aldeas.
- Construir más casas (opcional)
- Continúa creando aldeanos hasta que tengas 50 (descubrí que era suficiente)
- Selecciona a tus 50 aldeanos y crea un grupo de unidades con ellos.
- Cuando todo esté hecho, crea un GUARDAR
- Construye los 3 puntos de referencia uno tras otro.
- Cuando tengas 4 años, recarga el guardado.
- El rastreador aumentará, tardará aproximadamente 1 minuto por ejecución y aproximadamente 8 horas para pasar de 0 a 500.