Age of Wonders: Planetfall

Age of Wonders: Planetfall

80 Logros

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La oscuridad es mi amiga

La oscuridad es mi amiga

Gana una partida usando el arma apocalíptica de la Psiconumbra.

25.6%

Cómo desbloquear el logro La oscuridad es mi amiga en Age of Wonders: Planetfall - Guía Definitiva

No puedes utilizar esta arma apocalíptica en la campaña.
Así que comienza un escenario y elige el Comandante que desees, pero asegúrate de cambiar su tecnología a Psynumbra.

Un gran comandante para elegir sería Givori Ardelli del Sindicato, ya que ya tiene tecnología Psynumbra asociada a él.

La línea de investigación del arma del fin del mundo es la inferior.
A partir del nivel 1 , oscuridad premonitoria .
En el nivel 5 , con 3 nodos de investigación largos, llegarás a investigar Dark Lament , lo que te permitirá construir las 3 torres de la Aguja del sufrimiento necesarias para el arma del fin del mundo.
En el nivel 10 , 3 nodos de investigación más largos más adelante, llegarás a la investigación de Oblivion's Refrain , lo que te permitirá finalmente iniciar el arma apocalíptica de Psynumbra llamada Oblivio Mundi .

Espero que esto ayude.
toda la suerte
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12 mar 2021 08:25

Completar una tarea en un sitio activo en 40-45 movimientos. Un planeta pequeño, una construcción racial (tienen la primera doctrina + ciencia para cada muerte), ayuda mucho. Las tecnologías secretas no dependen de la raza, por lo que todas las "armas perfectas" pueden fabricarse con construcciones.
Pangea, sin montañas ni océanos, juego rápido (menos ciencia para investigar), victoria rápida con súper armas (más barato cargar y lanzar una doctrina, + debes mantener las torres durante 5 turnos en lugar de 10), también muchos recursos y un ejército fuerte.
Corremos, matamos a todos con el combate automático (cultivamos ciencia adicional), agregamos héroes a medida que los contratamos y avanzamos por la rama hacia una superarma. Como segundo jugador, configuramos la acumulación de energía de la ciudad y el ejército en modo "defensa" y simplemente nos saltamos movimientos.
En total, se necesitan entre 20 y 30 minutos para lanzar una superarma. Cada vez será más rápido.
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08 feb 2021 11:39