Agent A: A puzzle in disguise
30 Logros
69,500 XP
De palique con Günther
Completa todas las conversaciones con Günther.
2,500 XP
0.66%
Cómo desbloquear el logro De palique con Günther en Agent A: A puzzle in disguise - Guía Definitiva
NOTA: NO olvides hablar con él varias veces entre y después de cada entrega de pescado, ya que esto brinda líneas de conversación únicas que cuentan para este logro.
Una vez que hayas equipado la red de pesca en el barco, ve y regresa del faro, recogiendo los peces de tu red. Luego regresa al piso 0, sal al acantilado y alimenta a Gunther con los peces.
Haz esto cinco veces, lo que desbloqueará el siguiente logro:
Missable
Esto se hará en el Capítulo 5.
Una vez que hayas accedido a la playa y hayas agarrado la cuerda para escalar del faro, tendrás que sujetarla a una rama para bajar hasta Gunther (todo esto está relacionado con la historia). Cuando lo alcances por primera vez (donde desatarás la red que cuelga), interactúa con él hasta que se agote todo el diálogo que tienes para ofrecer. Habrá entre 4 y 5 chistes, así que asegúrese de escucharlos todos.
Después, tendrás que pescar un pez para que Gunther se aleje de su nido, pero en lugar de eso, primero querrás alimentarlo. La siguiente parte va de la mano con Bird Buffet, ya que harás lo mismo con ambos trofeos. Necesitas pescar 5 peces (solo puedes llevar uno a la vez) y llevárselos a Gunther en su nido para que lo alimente. Cada vez que lo alimentes, interactúa con él para obtener un poco de diálogo del Agente A. Repite este proceso con cada pez que le alimente y después del quinto y último, interactúa con él una vez más para obtener el último diálogo, desbloqueando. el trofeo.
Luego comienza la parte más interesante del juego, debes llevar 5 peces a su nido, 1 a la vez, y después de cada alimentación, pincharlo hasta que el diálogo se repita, por supuesto.