Alan Wake Remastered
67 Logros
1500 XP
Epic
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Un idílico pueblecito
Acaba “Vida nocturna en Bright Falls” de una sentada, sin morir ni reiniciar una sola vez.
10 XP
5.0%
Cómo desbloquear el logro Un idílico pueblecito en Alan Wake Remastered - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto realmente no es demasiado difícil. Lo que debes hacer es llegar desde la estación de policía hasta el helicóptero de la estación de bomberos sin morir ni reiniciar. Entonces, si buscas este logro, continúa jugando más allá del Capítulo 4 (donde el Capítulo 5 comienza con "Anteriormente en Alan Wake") o comienza de nuevo desde el menú principal.
Se puede hacer en cualquier dificultad, pero si solo buscas el logro, puedes hacerlo en Fácil. Comienzas con Sheriff Breaker y ella está armada con una linterna y una escopeta de acción. Aparte de uno o dos breves momentos, ella está contigo durante todo el nivel. Déjala disparar para conservar munición y reducir el riesgo de que mueras mientras usas la linterna. Incluso si los Poseídos todavía están envueltos en la oscuridad, su escopeta (y la tuya) derriba a los enemigos y te dará espacio para respirar si te sientes abrumado. Para enemigos más grandes, usa luz potenciada o una bengala. Además, si has jugado el nivel varias veces o estás practicando para Nightmare, intenta regresar a Safe Havens y deja atrás a tus aliados. Los enemigos desaparecen cuando llegas a un refugio y tus aliados pueden alcanzarlos. Los suministros abundan en este juego, incluso en Nightmare, así que enciende una bengala si estás sufriendo demasiado daño o estás rodeado. Pierdes casi todos tus suministros después del helicóptero, así que usa y abusa de lo que tienes para hacerlo aún más fácil.
Hay algunos puntos complicados que pueden sorprenderte si no lo esperas. Nunca dudes en retroceder y usar la luz potenciada y dejar que Breaker tome el punto para despejar un área. El primer lugar que se vuelve un poco abrumador es la puerta justo después de la valla blanca que el Sheriff tiene que abrir. Hay dos oleadas con las que lidiar, la segunda de las cuales tiene una motosierra tomada. Ocúpate de cualquier Tomado rápido y spam. Luz potenciada sobre el tipo grande. Queme 2 o 3 baterías según sea necesario y, si él o cualquier otra persona se acerca demasiado para sentirse cómodo, encienda una bengala. Breaker ayudará, por lo que no es demasiado abrumador, pero la combinación de Taken rápido y Taken Chainsaw puede complicar un poco las cosas.
El siguiente lugar es el sótano de la Iglesia. Hay dos Heavy Taken ahí abajo. Por lo general, no es un desafío, pero el sótano es estrecho y bastante oscuro. Tómalo con calma y sácalos a medida que aparecen. Un método rápido es golpear a ambos con una pistola de bengalas cuando ambos aparezcan.
Cuando llegas al helicóptero, hay toneladas más de suministros tirados por ahí. Usa todo lo que tengas para mantener alejados a los enemigos, ya que lucharás entre 3 y 4 oleadas por tu cuenta. Comience encendiendo ambos focos y cada vez que tenga espacio para respirar, enciéndalos nuevamente incluso si todavía están "encendidos". Esto eliminará la Oscuridad de los Poseídos sin que tengas que usar tu linterna ni baterías. Acostúmbrate a alternar entre Flares y Flashbangs (ambos abajo en el D-Pad) y úsalos como mejor te parezca. ¿Cuatro o cinco enemigos frente a ti? Lanza el Flashbang y presiona el D-Pad. Los Poseídos son aniquilados o pierden su protección y tienes una bengala lista si la necesitas.
Intente mantener la espalda al helicóptero y permanezca en la plataforma mientras enciende los focos, y especialmente entre olas, ya que le arrojan objetos poseídos pero no aterrizan en la plataforma (Qué suerte). Usa el revólver para golpear los botes rojos cuando los enemigos estén cerca de ellos, pero no confíes en ellos y no te preocupes si fallas, solo mantén la cabeza giratoria. Alrededor de la tercera ola, los enemigos también aparecen en el techo de la estación de bomberos a la izquierda. Usa todo: bengalas, destellos, luz potenciada, escopeta/rifle de caza. Simplemente mantente con vida y sigue moviéndote para evitar los objetos arrojados. Un toque rápido de LT bloqueará automáticamente a un enemigo cercano y le dará un disparo rápido de luz potenciada. Utilice esto para asegurarse de que nadie se acerque demasiado.
A mitad de la cuarta ola, Breaker te dirá que es hora de partir, así que regresa al helicóptero y durante la escena, el logro aparecerá. Perdón por la guía tan larga, pero me gusta ser lo más completo posible.
Cualquier comentario es bienvenido. Si deja un comentario negativo, diga de qué se trata. Estoy aquí para aprender y mejorar, además de ayudar.
Se puede hacer en cualquier dificultad, pero si solo buscas el logro, puedes hacerlo en Fácil. Comienzas con Sheriff Breaker y ella está armada con una linterna y una escopeta de acción. Aparte de uno o dos breves momentos, ella está contigo durante todo el nivel. Déjala disparar para conservar munición y reducir el riesgo de que mueras mientras usas la linterna. Incluso si los Poseídos todavía están envueltos en la oscuridad, su escopeta (y la tuya) derriba a los enemigos y te dará espacio para respirar si te sientes abrumado. Para enemigos más grandes, usa luz potenciada o una bengala. Además, si has jugado el nivel varias veces o estás practicando para Nightmare, intenta regresar a Safe Havens y deja atrás a tus aliados. Los enemigos desaparecen cuando llegas a un refugio y tus aliados pueden alcanzarlos. Los suministros abundan en este juego, incluso en Nightmare, así que enciende una bengala si estás sufriendo demasiado daño o estás rodeado. Pierdes casi todos tus suministros después del helicóptero, así que usa y abusa de lo que tienes para hacerlo aún más fácil.
Hay algunos puntos complicados que pueden sorprenderte si no lo esperas. Nunca dudes en retroceder y usar la luz potenciada y dejar que Breaker tome el punto para despejar un área. El primer lugar que se vuelve un poco abrumador es la puerta justo después de la valla blanca que el Sheriff tiene que abrir. Hay dos oleadas con las que lidiar, la segunda de las cuales tiene una motosierra tomada. Ocúpate de cualquier Tomado rápido y spam. Luz potenciada sobre el tipo grande. Queme 2 o 3 baterías según sea necesario y, si él o cualquier otra persona se acerca demasiado para sentirse cómodo, encienda una bengala. Breaker ayudará, por lo que no es demasiado abrumador, pero la combinación de Taken rápido y Taken Chainsaw puede complicar un poco las cosas.
El siguiente lugar es el sótano de la Iglesia. Hay dos Heavy Taken ahí abajo. Por lo general, no es un desafío, pero el sótano es estrecho y bastante oscuro. Tómalo con calma y sácalos a medida que aparecen. Un método rápido es golpear a ambos con una pistola de bengalas cuando ambos aparezcan.
Cuando llegas al helicóptero, hay toneladas más de suministros tirados por ahí. Usa todo lo que tengas para mantener alejados a los enemigos, ya que lucharás entre 3 y 4 oleadas por tu cuenta. Comience encendiendo ambos focos y cada vez que tenga espacio para respirar, enciéndalos nuevamente incluso si todavía están "encendidos". Esto eliminará la Oscuridad de los Poseídos sin que tengas que usar tu linterna ni baterías. Acostúmbrate a alternar entre Flares y Flashbangs (ambos abajo en el D-Pad) y úsalos como mejor te parezca. ¿Cuatro o cinco enemigos frente a ti? Lanza el Flashbang y presiona el D-Pad. Los Poseídos son aniquilados o pierden su protección y tienes una bengala lista si la necesitas.
Intente mantener la espalda al helicóptero y permanezca en la plataforma mientras enciende los focos, y especialmente entre olas, ya que le arrojan objetos poseídos pero no aterrizan en la plataforma (Qué suerte). Usa el revólver para golpear los botes rojos cuando los enemigos estén cerca de ellos, pero no confíes en ellos y no te preocupes si fallas, solo mantén la cabeza giratoria. Alrededor de la tercera ola, los enemigos también aparecen en el techo de la estación de bomberos a la izquierda. Usa todo: bengalas, destellos, luz potenciada, escopeta/rifle de caza. Simplemente mantente con vida y sigue moviéndote para evitar los objetos arrojados. Un toque rápido de LT bloqueará automáticamente a un enemigo cercano y le dará un disparo rápido de luz potenciada. Utilice esto para asegurarse de que nadie se acerque demasiado.
A mitad de la cuarta ola, Breaker te dirá que es hora de partir, así que regresa al helicóptero y durante la escena, el logro aparecerá. Perdón por la guía tan larga, pero me gusta ser lo más completo posible.
Cualquier comentario es bienvenido. Si deja un comentario negativo, diga de qué se trata. Estoy aquí para aprender y mejorar, además de ayudar.
5 Comments
Lo hice en mi primera jugada de la campaña de forma normal, pero no obtuve el logro. Parece bastante defectuoso. Entonces necesito reiniciar el nivel, eso es molesto para ser honesto.
By LuckyDeggaR on 10 ene 2022 22:42
Lo mismo para mi. No murió y no logró ningún logro.
By LightningSoule on 24 ene 2022 12:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una guía 100% completa de todos los logros/coleccionables y el juego completo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
*PERDIBLE*
En lugar de hacer un video sobre esto, voy a dar un breve resumen de las posibles partes pegajosas y qué hacer.
Si estás preparando un episodio para hacerlo, es el episodio 5, el primer capítulo, "Vida nocturna en Bright Falls". Si te preparas y no desperdicias armas poderosas, no habrá muchos momentos complicados. Los dos posibles momentos complicados son:
La defensa de la iglesia y la defensa del helicóptero; una a mitad de la misión y otra al final. Para desbloquear el logro, debes completarlo, desde la estación de policía hasta el helicóptero, sin morir ni reiniciar. Solo asegúrate de cargar todo el equipo antes de acercarte demasiado a Sarah y Barry. De lo contrario, los poseídos vendrán. Si recolectas todo de ambas áreas antes, debería ser fácil.
La iglesia: la mejor forma de hacerlo es con el rifle de caza y la granada cegadora en los escalones de la izquierda (de espaldas a la iglesia). Debería ser fácil, ya que Sarah estará disponible para ayudar.
El helicóptero: aquí estás solo. Solo usa las granadas cegadoras con inteligencia, dispara los botes Gan para ahorrar granadas cegadoras e intenta encender las luces siempre que sea posible. No te muevas de la plataforma. Si te ciñes a eso, te irá bien.
Oh, hazlos en Normal.
En lugar de hacer un video sobre esto, voy a dar un breve resumen de las posibles partes pegajosas y qué hacer.
Si estás preparando un episodio para hacerlo, es el episodio 5, el primer capítulo, "Vida nocturna en Bright Falls". Si te preparas y no desperdicias armas poderosas, no habrá muchos momentos complicados. Los dos posibles momentos complicados son:
La defensa de la iglesia y la defensa del helicóptero; una a mitad de la misión y otra al final. Para desbloquear el logro, debes completarlo, desde la estación de policía hasta el helicóptero, sin morir ni reiniciar. Solo asegúrate de cargar todo el equipo antes de acercarte demasiado a Sarah y Barry. De lo contrario, los poseídos vendrán. Si recolectas todo de ambas áreas antes, debería ser fácil.
La iglesia: la mejor forma de hacerlo es con el rifle de caza y la granada cegadora en los escalones de la izquierda (de espaldas a la iglesia). Debería ser fácil, ya que Sarah estará disponible para ayudar.
El helicóptero: aquí estás solo. Solo usa las granadas cegadoras con inteligencia, dispara los botes Gan para ahorrar granadas cegadoras e intenta encender las luces siempre que sea posible. No te muevas de la plataforma. Si te ciñes a eso, te irá bien.
Oh, hazlos en Normal.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este trofeo deberás pasar desde el inicio del episodio en la comisaría hasta subir al helicóptero sin morir ni reiniciar el puesto de control.
10 Comments
Para cualquiera que no pueda pasar este momento y su juego se bloquee (después de terminar el juego, seleccionando episodios), recomiendo comenzar el episodio 4 y seleccionar la última parte. Intenté seleccionar el comienzo del episodio 5 de inmediato y en el mismo volumen.
en el mismo lugar me expulsaron del juego 4 veces (reiniciar la consola no ayudó)
en el mismo lugar me expulsaron del juego 4 veces (reiniciar la consola no ayudó)
By GIGASLAM on 11 oct 2021 22:47
Agregaré el consejo de Barsik1011 : recomiendo encarecidamente dejar viva a la mafia "gorda". En primer lugar, su salud es más dura y no lo matarás accidentalmente con una linterna. Y en segundo lugar, es más lento, es más fácil conducir el coche.
By Damien on 23 may 2022 01:25
Esta guía fue traducida automáticamente.
La mayor posibilidad de morir está al principio, cuando bajas del techo y saltas el andamio. En un nivel de dificultad fácil, se necesitan 15 minutos para completar el fácil, por lo que recomiendo pasar la batalla en el helicóptero en su totalidad, tal vez el trofeo tenga errores porque estás usando un fallo con un mob restante.
1 Comment
Recomiendo encarecidamente que antes de intentar hacer este trofeo, copie y guarde el archivo guardado.
Porque si falla, tu guardado puede dañarse, como me pasó a mí.
Brevemente:
1.er bloqueo inmediatamente en la 1.er multitud de monstruos (si no te saltaste ninguna pantalla de presentación, para que todo se cargara silenciosamente, con calma).
2º choque, al principio, en el momento en que se abre la celda de la prisión.
Tercer choque, comenzó de nuevo, solo que en el momento en que el panel de energía abrió la puerta y se cerró el archivo guardado.
Actualización: Al final, logramos obtener el trofeo en el cuarto intento (afortunadamente logré guardarlo intacto desde la nube). Comencé con una selección de episodios y la forma de pausar periódicamente durante 30 segundos me ayudó. No jugar lentamente y deambular, saqueando toda la basura, es decir, la pausa. No sé cómo funciona técnicamente, pero recordé que cuando jugué la misión por primera vez, a menudo también hacía pausas, porque revisé la guía para recolectar elementos y tampoco hubo fallas.
Porque si falla, tu guardado puede dañarse, como me pasó a mí.
Brevemente:
1.er bloqueo inmediatamente en la 1.er multitud de monstruos (si no te saltaste ninguna pantalla de presentación, para que todo se cargara silenciosamente, con calma).
2º choque, al principio, en el momento en que se abre la celda de la prisión.
Tercer choque, comenzó de nuevo, solo que en el momento en que el panel de energía abrió la puerta y se cerró el archivo guardado.
Actualización: Al final, logramos obtener el trofeo en el cuarto intento (afortunadamente logré guardarlo intacto desde la nube). Comencé con una selección de episodios y la forma de pausar periódicamente durante 30 segundos me ayudó. No jugar lentamente y deambular, saqueando toda la basura, es decir, la pausa. No sé cómo funciona técnicamente, pero recordé que cuando jugué la misión por primera vez, a menudo también hacía pausas, porque revisé la guía para recolectar elementos y tampoco hubo fallas.
By Zell on 08 feb 2024 22:33