Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns

50 Logros

1,000

28-35h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Pintando la ciudad de rojo

Pintando la ciudad de rojo

Completa todas las Caracolas

30

Cómo desbloquear el logro Pintando la ciudad de rojo en Alice: Madness Returns - Guía Definitiva

Hola, chicos. Estoy trabajando en una serie de guías de coleccionables. No hay salas de rádula en el primer capítulo, por lo que me he vinculado a la guía del segundo capítulo. Por ahora todavía es un trabajo en progreso, pero debería estar listo dentro de una semana.
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18 jun 2011 00:38

7 Comments
Sabes que no hay Salas Radula en el Capítulo 1, ¿verdad? Entonces, está claro que copiaste y pegaste esto desde tu solución Snouts.
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By Vandel Buster on 29 jun 2011 09:45
Qué está mal con eso...?
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By CrazyFrog#7343 on 29 jun 2011 19:05
Lo que digo es que actualmente hay un video que no tiene nada que ver con este logro ya que el Capítulo 1 contiene 0 Salas Radula. Quería señalar eso.
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By Vandel Buster on 30 jun 2011 11:17
Lo arreglé, pero realmente podrías ser un poco más educado.
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By CrazyFrog#7343 on 30 jun 2011 18:34
Cambié mis pulgares hacia abajo por pulgares hacia arriba. Eso es educado, ¿verdad?
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By Vandel Buster on 03 jul 2011 20:32
guía inútil
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By Sneaky G Wizard on 11 may 2012 12:23
Te falta un hocico en el capítulo 2
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By Metaltildea on 02 feb 2013 16:57
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Las Salas Radula son Salas de Desafío que aparecen a partir del Capítulo 2 en adelante. Están en caminos escondidos y parecen grandes conchas de caracol. The Rooms será un desafío de combate cronometrado, un desafío de combate de resistencia, un minijuego o un acertijo del Gato de Cheshire. Hay 16 en total.

Completarlos te recompensará con un frasco de pintura roja. Adquirir 4 frascos de pintura roja aumentará tu barra de salud en 1 rosa (y también desbloqueará un logro).

Videos que muestran ubicaciones y cómo superar las Salas Radula (incluye respuestas a los acertijos del Gato Chesire) en cada Capítulo:

Capítulo 1 - No hay habitaciones Radula

Capitulo 2

Capítulo 3

Capítulo 4

Capítulo 5

El crédito es para el usuario de YouTube AmTheBroseph01 por los videos.
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24 oct 2022 12:34

En los capítulos 2 al 5, habrá 16 habitaciones Radula en total para encontrar mientras exploras el País de las Maravillas. Algunas salas tendrán tareas similares a otras. Completa las 16 habitaciones para desbloquear el logro. Consulte la guía coleccionable para obtener más información.

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Hay 16 habitaciones Radula en total y tendrás acceso a ellas por primera vez en el segundo capítulo del juego. Habrá un gran caracol en el que podrás entrar y, a veces, aparecerá el gato. Con cada habitación que completes podrás pintar la rosa de rojo y 4 te darán otra rosa para agregar a tu barra de vida de rosas. Una vez que hayas completado la última sala de Radula, el trofeo aparecerá después de que hayas recogido la última pintura de rosa y estés esperando a que desaparezca la pantalla de carga.

Hay 4 salas en cada capítulo, desde el capítulo 2 hasta el 5. Hay 4 salas y cada sala tiene un desafío específico asignado; un desafío es un acertijo, otro es sobrevivir mientras los enemigos intentan matarte, otro es en realidad luchar y matar enemigos, mientras que el cuarto desafío es específico del mundo. Consulta la segunda etiqueta de spoiler para obtener más información. Utilice esta guía para encontrar todas las habitaciones (crédito a Moosh por esto): ENLACE

  • Deluded Depths (segundo capítulo) te permite pasar por otro minijuego tipo HMS Gryphon.
  • Oriental Grove (tercer capítulo) te permite pasar por otro minijuego de desplazamiento lateral.
  • Queensland (Cuarto Capítulo) te permite pasar por otro minijuego de Giant Alice.
  • The Dollhouse (Quinto Capítulo) te hace pasar por otro minijuego Off With Her Head.


Crédito a Keyser Soze por esta imagen.

Capítulo Dos - Primera Sala Rádula
P: ¿En qué se parece la reina de corazones a un tifón?
R: En todos los sentidos, pero el Typhoon no pretende serlo.

Capítulo Dos - Segunda Sala Rádula
Tendrás que sobrevivir a la lucha para ganar la segunda pintura Rose.
No tienes que matarlos a todos, simplemente mantente con vida hasta que se acabe el tiempo.

Capítulo Dos - Tercera Sala Rádula
Empezarás en un barco, llegarás vivo al final y la pintura de rosas será tuya.

Capítulo Dos - Cuarta Sala Radula Matar o morir.
Asegúrate de matar a todos los enemigos que estén alrededor. Habrá 2 oleadas de enemigos, una ronda con una ruina de tres caras y 2 monstruos de tetera y la siguiente ronda será una ruina de tres caras y 4 monstruos de tetera. Yo recomendaría matar a los monstruos de la tetera lo más rápido posible y luego encargarme de la ruina de las Tres Caras cuando esté sola.

Capítulo Tres - Primera Sala Rádula
P: Damos la bienvenida a la llegada de un Fantasma al atardecer, sólo para lamentar su partida al amanecer. ¿Qué es?
R: sueños

Capítulo Tres - Segunda Sala de la Rádula
Matar o morir. Los enemigos consisten en moscas bólter y Madcaps.
Habrá 4 colmenas Bolterfly y tres Madcaps.

Capítulo tres : Tercera sala de la Rádula
¿Podrás sobrevivir al paso del tiempo? Tienes que durar aproximadamente un minuto para completar con éxito la sala. Habrá Cannon Crabs y Madcaps.

Capítulo Tres - Cuarta Sala de la Rádula
Una de las pinturas de desplazamiento lateral, llega al final y se completará.

Capítulo Cuatro - Primera Sala Rádula
P: ¿Qué sigue en la secuencia 1 3 4 7 11?
R:18

Capítulo Cuatro - Segunda Sala Rádula
Matar o morir. Los enemigos consisten en avispas arqueras, avispas samuráis y un ocular. Es bueno sacar el puño de Wasps con las armas de mayor distancia primero, de esa manera el ocular no puede golpearte. Asegúrate de esquivar cuando puedas.

Capítulo cuatro : Tercera sala de la Rádula
Sobrevive al paso del tiempo. Los enemigos aquí son avispas maiymo y marineros ahogados. Simplemente corre por el borde exterior y evítalos. Usa el botón de esquivar para evadir todos los ataques. Durará aproximadamente un minuto.

Capítulo Cuatro - Cuarta Sala de la Rádula
Alicia gigante otra vez. pisotear ( ) en los generadores enemigos rojos para debilitar las paredes. Atraviesalos y arranca los tentáculos ( ), luego destruye la torre del cañón.

Capítulo Cinco - Primera Sala Rádula
P: El que lo usa nunca sabe que lo está usando. ¿Qué es?
Un ataúd

Capítulo Cinco - Segunda Sala Rádula
Matar o morir. Los enemigos consisten en guardias de cartas, guardias de cartas blindados y snarks de hielo. Asegúrate de usar el Cañón Tetera para infligir daño a los guardias de cartas blindados.

Capítulo Cinco - Tercera Sala Rádula
¿Podrás sobrevivir al paso del tiempo? Los enemigos aquí son un verdugo, avispas samuráis y avispas de tinta. Evade el exterior hasta completar la prueba. Tardará aproximadamente un minuto en completarse. Nuevamente, simplemente usa el botón de esquivar para correr y evadir cualquier ataque.

Capítulo Cinco - Cuarta Sala Rádula
Completa el minijuego de rodar la cabeza de la muñeca. No hay nada difícil en este.

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Se trata de casas con forma de grandes conchas. Cuando los golpees, se te asignará una tarea: derrotar a los enemigos dentro del tiempo asignado, adivinar el enigma del Gato de Cheshire, sobrevivir un tiempo determinado, etc. Encuentre todos esos proyectiles y complete con éxito todas las pruebas. Como recompensa, recibirás una lata de pintura roja, que coloreará 1 cuarta parte de la rosa. Recolectar 4 de estas latas agregará 1 capullo de rosa a tu barra de vida. Se puede ver una guía en video para encontrar todas estas habitaciones en el logro "Todo digno de recordar".
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07 jul 2011 18:12