Alien: Isolation
50 Logros
1,000
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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Un verdadero ingeniero
Has fabricado todos los objetos posibles.
20
6.35%
Cómo desbloquear el logro Un verdadero ingeniero en Alien: Isolation - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para obtener este logro, debes crear los 7 elementos disponibles y podrás crearlos usando las piezas que recojas a lo largo del camino durante la historia, pero necesitarás un plano para cada uno para poder hacerlos.
Ubicaciones de objetos/planos que se pueden crear
Botiquín de la Misión 2
Bomba de humo de la misión 3
Misión 3: explosión explosiva
Misión 4 Mata ruidos
Misión 4 PEM
Bomba de tubo de la misión 5
Misión 6 Molotov
Mi video muestra todas las ubicaciones de los Blueprints.
Ubicaciones de objetos/planos que se pueden crear
Botiquín de la Misión 2
Bomba de humo de la misión 3
Misión 3: explosión explosiva
Misión 4 Mata ruidos
Misión 4 PEM
Bomba de tubo de la misión 5
Misión 6 Molotov
Mi video muestra todas las ubicaciones de los Blueprints.
8 Comments
Me perdí el plano de Molotov. ¿Es posible obtener este plano más adelante en el juego o estoy jodido?
By Daedski on 22 oct 2014 16:50
Sé que puedes obtener versiones MK2 del Blueprint que mejoran el arma, pero no estoy seguro de poder adquirirla si no tienes las anteriores. Molotov es el último, así que quizás vuelvas a cargar el capítulo en el que se encuentra, obviamente dependiendo del nivel en el que te encuentres. Es comprensible que no quieras hacer eso si estás en el nivel 12.
By Deranged Asylum on 22 oct 2014 22:38
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 7 esquemas que debes encontrar para construir los elementos necesarios para este logro.
Puedes construir manteniendo presionado y seleccionando el elemento con . Si tiene todas las piezas necesarias, puede construir con .
(0:00) Misión 2
MEDIKIT - Artículos: 10 chatarra, 1 inyector SCJ, 1 compuesto B, 1 agente adhesivo
(0:48) Misión 3
BOMBA DE HUMO - Artículos: 10 Chatarra, 1 Etanol, 1 Sensor, 1 Agente adhesivo
(1:27) Misión 3
FLASHBANG - Artículos: 10 Chatarra, 1 Detonador, 1 Sensor, 1 Agente de bong
(1:39) Misión 4
NOISEMAKER - Artículos: 10 chatarra, 1 paquete de carga, 1 sensor, 1 inyector SCJ
(2:24) Misión 4
EMP - Artículos: 25 chatarra, 3 paquete de carga, 2 sensores, 1 inyector SCJ, 2 agentes adhesivos
(2:47) Misión 5
BOMBA DE TUBO - Artículos: 25 chatarra, 1 etanol, 2 detonadores, 2 sensores, 2 inyectores SCJ
(3:16) Misión 6
MOLOTOV - Artículos: 25 Chatarra, 2 Etanol, 1 Detonador, 2 Sensor, 2 Compuesto B
Puedes construir manteniendo presionado y seleccionando el elemento con . Si tiene todas las piezas necesarias, puede construir con .
(0:00) Misión 2
MEDIKIT - Artículos: 10 chatarra, 1 inyector SCJ, 1 compuesto B, 1 agente adhesivo
(0:48) Misión 3
BOMBA DE HUMO - Artículos: 10 Chatarra, 1 Etanol, 1 Sensor, 1 Agente adhesivo
(1:27) Misión 3
FLASHBANG - Artículos: 10 Chatarra, 1 Detonador, 1 Sensor, 1 Agente de bong
(1:39) Misión 4
NOISEMAKER - Artículos: 10 chatarra, 1 paquete de carga, 1 sensor, 1 inyector SCJ
(2:24) Misión 4
EMP - Artículos: 25 chatarra, 3 paquete de carga, 2 sensores, 1 inyector SCJ, 2 agentes adhesivos
(2:47) Misión 5
BOMBA DE TUBO - Artículos: 25 chatarra, 1 etanol, 2 detonadores, 2 sensores, 2 inyectores SCJ
(3:16) Misión 6
MOLOTOV - Artículos: 25 Chatarra, 2 Etanol, 1 Detonador, 2 Sensor, 2 Compuesto B
3 Comments
¿Cuál es el punto de hacer una solución duplicada de la anterior? No tiene sentido..
By Lil Miss Cherry on 10 oct 2014 22:33
Quería agregar un poco más de información en la descripción y agregué el video porque ya tenía uno hecho. No veo ningún daño cuando la gente puede elegir entre 2 guías. Simplemente ignora el segundo si te gusta el primero. No es necesario votar negativamente si, en mi opinión, no hay nada malo con la guía :)
By NE0182 on 11 oct 2014 09:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
En caso de que te pierdas este Logro (sí, es fácil pasarlo por alto) porque no encontraste el esquema de la bomba casera y no quieres volver a jugar una misión solo para encontrarlo, si tienes la Edición Nostromo del juego, simplemente inicia un Superviviente. partido como Dallas. Puede fabricar bombas caseras. Debería llevar menos de 20 segundos después de la partida de Survivor real encontrar los componentes necesarios para construirlo.
Acabo de probarlo y contará para el Logro.
Acabo de probarlo y contará para el Logro.
3 Comments
Sólo para aclarar esto. Alrededor de la Misión 12 Puedes retroceder fácilmente (sin ser perseguido), tal vez incluso antes, para buscar el esquema de la bomba casera.
By Heavensentkb8 on 30 abr 2022 21:20
No hay suficientes piezas para construir una bomba casera en ese primer nivel de superviviente. Lo intenté tres veces y estuve 5 minutos merodeando y muriendo un montón de veces. Definitivamente no es una cosa de 20 segundos, si es que es posible.
By Aeneas137 on 24 feb 2023 05:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 7 elementos que se pueden crear en total y, para encontrarlos, debes encontrar sus respectivos planos. Deberías encontrarlos si eres minucioso y la mayoría están ubicados en áreas que ya pasaste de todos modos. Para crear una retención de artículos y seleccione el elemento que desea crear en el menú radial. Luego seleccione los materiales necesarios con y presione para elaborar el artículo. Una vez que hayas creado los 7 elementos, deberías tener el trofeo.
Aquí hay una lista de todos los elementos que se pueden crear y dónde encontrar sus planos:
- Medikit: en la segunda misión, después de agacharte debajo de un cable eléctrico, el plano debería estar frente a ti.
- Bomba de humo: en la misión 3, después de obtener el revólver, debes pasar por una puerta que necesitaba una tarjeta de acceso para abrirse, después de esto debería haber una habitación con dos mesas grandes y el plano.
- Flashbang: durante la misión 3, poco después del plano de la bomba de humo, deberías encontrarte con una habitación con un cadáver en una silla y el plano en la pared.
- Noisemaker: durante la misión 4, subirás unas escaleras con una estación de guardado en la parte superior y luego verás una puerta con un soporte. Desbloquéalo y el plano se puede encontrar en la habitación sobre una mesa.
- Mina EMP: durante la misión 4, cuando llegues a Comunicaciones internas, encontrarás una estación de guardado en una habitación lateral en la parte trasera y el plano debería estar en una mesa al lado.
- Bomba de tubo: durante la misión 5, después de encontrar la ubicación del Dr. Morley, sal de la habitación y gira a la derecha y estará sobre una mesa en la primera habitación a la derecha.
- Molotov: durante la misión 6, cuando busques un kit de traumatología, te encontrarás con una habitación con un letrero en el escritorio de seguridad afuera y una estación de guardado adentro. El plano está en esta habitación.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lugares donde puedes encontrar la primera versión del dibujo:
- Botiquín de primeros auxilios: el plano se puede encontrar en la misión 2. Deberá agacharse debajo del cable para evitar daños eléctricos. En este punto, el dibujo estará en el banco frente a ti.
- Bomba de humo: el plano se puede encontrar en la misión 3. Después de tomar el revólver y pasar la puerta que requiere una tarjeta de acceso, ingrese a una habitación con dos grandes mesas de metal. El dibujo estará en la mesa más cercana a usted cuando ingrese a la sala.
- Granada cegadora: el plano se puede encontrar en la misión 3. Después de recibir el plano de la bomba de humo, ve directamente por el pasillo hasta la habitación con el cadáver sobre la mesa. Una vez allí, mira a la derecha: el dibujo estará en la pared.
- Detector de ruido: el plano se puede encontrar en la misión 4.
- EMP: el plano se puede encontrar en la misión 4. Una vez dentro de Comunicaciones internas, dirígete a la estación de guardado. El dibujo estará en la mesa al lado de la estación.
- Bomba casera: el plano se puede encontrar en la misión 5.
- Cóctel Molotov: el plano se puede encontrar en la misión 6.
1 Comment
Para los que quieren llevar más. Cuando creas un máximo de un tipo de producto y cuando lo seleccionas en el inventario de la derecha, se ilumina “sin espacio”, haz clic ¡no importa! Y luego serás llevado nuevamente al menú de elaboración de este producto y podrás usarlo en el futuro; no crearás el dispositivo, pero liberarás la mochila;
By AlNo on 13 feb 2018 10:33
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