Aliens Colonial Marines
60 Logros
1,250
35-40h
Simulacro de incendio
Arma las cargas de emergencia y escapa en menos de 2:30, en La caída de la Sulaco
20
Cómo desbloquear el logro Simulacro de incendio en Aliens Colonial Marines - Guía Definitiva
Cuando llegues al hangar al final de la misión, ve a la esquina izquierda de la habitación y sube las escaleras, cuando gires a la izquierda verás la primera liberación de emergencia, actívala.
Siga la pasarela hasta el segundo lanzamiento, cuando esté casi allí, la grúa frente a usted caerá. Date la vuelta y habrá una puerta frente a ti y dos enemigos. Luego, en la siguiente habitación, mata al pesado.
Activa el interruptor de la grúa, ahora pasarán unos segundos hasta que puedas alcanzar la segunda liberación. Una vez que lo actives, salta hacia abajo y aparecerá el logro.
Vídeo a continuación para obtener más ayuda.
Para abrir la puerta y terminar el capítulo, debes activar 2 liberaciones de emergencia.
- Ve a la esquina izquierda de la habitación y sube las escaleras. Cuando gires a la izquierda verás el primer acceso de emergencia. No lo actives ahora. Continúe hasta la segunda versión.
- Cuando casi estés allí, el camino frente a ti se derrumbará.
- Date la vuelta y verás una puerta frente a ti.
Ve allí y mata a los 2 enemigos en esa habitación.
Luego, en la siguiente habitación, elimina al enemigo con armadura pesada a tu derecha.
-Activar el interruptor de la grúa. Ahora tomará un poco hasta que puedas ir al segundo interruptor, es por eso que deseas activar este primero.
- Luego simplemente activa el primero y sube a la rampa del transportador, en ese momento comienza una escena y aparecerá el logro.
Es mi primera solución aquí y espero que ayude.
El final de Sulaco Falls (Misión 3) es un hangar donde debes operar algunas terminales de computadora mientras luchas contra las tropas de Weyland. Cuando entres al hangar, habrá una plataforma en el piso de arriba a la que deberás subir. En la primera sala hay una computadora para armar. Una vez terminado, dirígete al final de la plataforma donde está la siguiente computadora. Antes de llegar a él, su "pasarela" colapsará. Date la vuelta para ver que se abre una nueva habitación (con enemigos adentro) y una vez despejada, usa la computadora allí. Espere a que llegue el nuevo camino y continúe con la computadora final. Una vez que hayas terminado, salta rápidamente al nivel inferior y continúa hasta la rampa de tu nave. Esto se desbloqueará en la dificultad Reclutar si terminas menos de 2 minutos y medio cuando comienza a reproducirse la escena. Si tarda demasiado, haga una pausa y seleccione "reiniciar punto de control" para volver a intentarlo. El siguiente vídeo muestra el diseño y la estrategia.
Guía de vídeo de PowerPyx:
Este trofeo solo se puede obtener en la tercera misión, Sulaco Falls, y se recomienda encarecidamente que juegues en dificultad Reclutar cuando lo intentes.
Tu objetivo final en esta misión será armar los disparadores de emergencia y escapar en la nave. Tan pronto como entres al hangar, sube corriendo las escaleras en la esquina superior izquierda de la habitación y activa el primer conjunto de disparadores. A continuación, tendrás que cruzar la pasarela hacia el lado opuesto y asegurarte de eliminar enemigos mientras lo haces. Cuando llegues al otro lado, la grúa caerá y cortará tu camino. Vuelve corriendo y entra por la puerta recién abierta a la sala de control; sin embargo, toma precauciones aquí ya que dentro hay un enemigo pesado. Una vez que hayas atendido al Heavy, activa el panel de control y cruza el puente grúa para llegar a la liberación de emergencia final.
Una vez que esto se haya activado, simplemente deberás regresar al barco. No corras a ciegas y asegúrate de eliminar enemigos en el camino. 2:30 es un tiempo bastante generoso, especialmente en la dificultad Recluta, y puedes recibir unos cuantos golpes, por lo que no deberías tener demasiados problemas con este.
Al final de la Misión 3 , irás al hangar . Tan pronto como ingreses a esta ubicación, comenzará el “ cronómetro ” del trofeo. Tienes dos minutos y medio para activar tres interruptores (Ve al teclado y actívalo) y subir a la lanzadera . Recomiendo jugar Recruit. (Dificultad fácil) porque - esto te permite llegar a los grupos enemigos y no morir. Recomiendo usar una escopeta. Después de activar los 3 interruptores , baja (o mejor aún, salta) y sube al transbordador.
El video comenzará y si tienes tiempo - Durante el video recibirás (También haga inmediatamente una copia de seguridad, por si acaso, para no reproducirla más tarde)
Vídeo guía