Aliens Colonial Marines
60 Logros
1,250
35-40h
Xbox 360
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Una perfecta máquina de matar
Mejora cada espacio para equipamiento de un tipo de xenomorfo
20
Cómo desbloquear el logro Una perfecta máquina de matar en Aliens Colonial Marines - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lo más pronto que puedes obtener este logro es en el nivel 7 con los xenos, usando las clases merodeador o escupedor. Necesitarás comprar una mejora en cada ranura (las habilidades iniciales no sirven, debes gastar un punto de atributo obtenido al subir de nivel o hacer desafíos, en la habilidad o mutación) para solo una de dichas clases en las ranuras que te proporciona el juego. para opciones de equipamiento Y tenerlas equipadas, simplemente comprarlas todas no hará que aparezca el logro. Si tienes problemas para conseguir XP, intenta superar algunos desafíos mientras juegas, ya que valen 500 XP cada uno. También puedes hacerlos en partidas privadas 1 contra 1 y algunos de ellos, como el desafío de matar al escupir, pueden ser algo más difíciles dependiendo de tu estilo de juego.
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Lo más pronto que puedes obtener este logro es en el nivel 7 con los xenos, usando las clases lurker o spitter. Tendrás que comprar una mejora en cada ranura (las habilidades iniciales no servirán, debes gastar un punto de atributo obtenido al subir de nivel o hacer desafíos, en la habilidad o mutación) para solo una de dichas clases en las ranuras que el juego te proporciona para las opciones de equipamiento, Y tenerlas equipadas, simplemente comprándolas todas no activarás el logro. Si tienes problemas para obtener XP, intenta superar algunos desafíos mientras juegas, ya que valen 500 XP cada uno. También puedes hacerlos en partidas privadas 1v1, ya que algunos de ellos, como el desafío de matar al spitter, pueden ser algo más difíciles según tu estilo de juego.
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Debes comprar cada mejora de una clase y equiparla. Desde el menú, ve a "versus", "editar equipamiento", "equipamiento Xeno". Esto se puede obtener en el rango 7, ya sea para el que escupe o para el que acecha.
Lista de acechadores:
- Ataque primario (golpe fuerte - rango 4)
- Ataque secundario (Salto enfurecido - Rango 2)
- Habilidad (Subida de adrenalina - Rango 5)
- Caparazón (Exoesqueleto hueco - Rango 7)
- Rasgo (hipermetabolismo - rango 3)
- Fatality (Sin aliento - Rango 6)
Lista de escupitajos:
- Ataque primario (trampa ácida, rango 4)
- Ataque secundario (Flurry - Rango 2)
- Habilidad (Subida de adrenalina - Rango 5)
- Caparazón (Exoesqueleto hueco - Rango 7)
- Rasgo (Escalada rápida - Rango 3)
- Fatalidad (Acidez de estómago - Rango 6)
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Cada clase de Xenomorfo tiene seis categorías de habilidades (Ataque primario, Ataque secundario, Habilidad, Caparazón, Rasgo y Fatalidad). Para desbloquear este trofeo, debes comprar y aplicar al menos una mejora de cada una de estas secciones. No importa cuáles compres o en qué clase de Xenomorfo los desbloquees, pero ten en cuenta que necesitarás tener al menos el nivel 7 con tu Xenomorfo para poder ganar suficientes elogios.
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Simplemente actualice en línea hasta el puesto 13, y tal vez más. Vaya al menú - confrontación - cambie de equipo - xenomorfo y allí, al menos en una clase, cambie el color y el "casco".
1 Comment
La pista no es correcta. Estamos hablando de equipamiento aquí, no de apariencia. Necesitas entrar en tu equipo y cambiar cada celda.
By sepa_74 on 18 sep 2016 23:37