Aliens: Fireteam Elite
46 Logros
1,115
103-125h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Cada cual con sus posibilidades
Has completado una misión en dificultad extrema (10).
50
0.07%
Cómo desbloquear el logro Cada cual con sus posibilidades en Aliens: Fireteam Elite - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desbloquee el modo incondicional interactuando con la terminal en el centro principal. Hardcore se puede iniciar desde el menú principal. Completar una misión en Hardcore 1 desbloquea Hardcore 2. Hardcore 2 desbloquea 3 y así sucesivamente. Estás viendo un mínimo de 10 misiones siempre que juegues en el nivel más alto cada vez. Sin embargo, no hay nada que te impida jugar Hardcore 1 una y otra vez si prefieres subir de nivel a tu personaje antes de intentar niveles más altos.
El logro aparece al terminar una misión en Hardcore 10.
No me considero tan bueno y pude hacer esto con bastante facilidad, así que quería compartir algunos consejos que me ayudaron.
1) Comienzas con algunos créditos requeridos y vales de representante. Recomiendo encarecidamente gastar todos los vales de representación en tantas tarjetas de desafío de paquete de 3 como pueda. Lo único que los representantes compran con scrip son cosméticos que no ayudan.
Luego puede usar la máquina Fabrication Reprocessor junto al proveedor y transformar las 3 tarjetas que no desee en una nueva. Cambié cualquier carta que hiciera el nivel más desafiante y me quedé con cualquier cosa que pudiera ayudarme.
Específicamente, busqué tanques humanos (doble salud), sobreestimulados (tiempos de reutilización reducidos a la mitad), potencia de fuego superior (50 % de daño de habilidad), armamento extraordinario (35 % de daño de arma), alto calibre (25 % de todo el daño).
Pasé rápidamente por Hardcore 1-5, pero las cosas empezaron a ponerse más difíciles en las misiones 6-10. Pero como tenía tarjetas de desafío útiles, realmente no fue un problema.
2) Gastar los créditos requeridos en consumibles. Compré 3 cribas criogénicas y 3 torretas incendiarias antes de cada misión.
Compre también algunos accesorios de inmediato para sus armas.
3) Ejecute misiones con las que se sienta cómodo.
Corrí 1-1 casi exclusivamente porque conozco muy bien todos los engendros.
Ejecuté algunas otras misiones para completar las oportunidades tácticas diarias, pero cada vez que avanzaba de nivel jugaba 1-1.
Por último, no olvide estar atento al caché oculto en cada ejecución para detectar más tarjetas, archivos adjuntos, etc.
En total jugué 12 misiones, todas como artillero con compañeros de equipo de sintetizador. Terminé en el nivel de equipamiento 6. No usé nada más que el pulso inicial y el bombeo. Se lanzó una rejilla criogénica y una torreta en los grandes encuentros. Se utilizaba overclock cada vez que aparecía un dron/guerrero.
Buena suerte marines.
El logro aparece al terminar una misión en Hardcore 10.
No me considero tan bueno y pude hacer esto con bastante facilidad, así que quería compartir algunos consejos que me ayudaron.
1) Comienzas con algunos créditos requeridos y vales de representante. Recomiendo encarecidamente gastar todos los vales de representación en tantas tarjetas de desafío de paquete de 3 como pueda. Lo único que los representantes compran con scrip son cosméticos que no ayudan.
Luego puede usar la máquina Fabrication Reprocessor junto al proveedor y transformar las 3 tarjetas que no desee en una nueva. Cambié cualquier carta que hiciera el nivel más desafiante y me quedé con cualquier cosa que pudiera ayudarme.
Específicamente, busqué tanques humanos (doble salud), sobreestimulados (tiempos de reutilización reducidos a la mitad), potencia de fuego superior (50 % de daño de habilidad), armamento extraordinario (35 % de daño de arma), alto calibre (25 % de todo el daño).
Pasé rápidamente por Hardcore 1-5, pero las cosas empezaron a ponerse más difíciles en las misiones 6-10. Pero como tenía tarjetas de desafío útiles, realmente no fue un problema.
2) Gastar los créditos requeridos en consumibles. Compré 3 cribas criogénicas y 3 torretas incendiarias antes de cada misión.
Compre también algunos accesorios de inmediato para sus armas.
3) Ejecute misiones con las que se sienta cómodo.
Corrí 1-1 casi exclusivamente porque conozco muy bien todos los engendros.
Ejecuté algunas otras misiones para completar las oportunidades tácticas diarias, pero cada vez que avanzaba de nivel jugaba 1-1.
Por último, no olvide estar atento al caché oculto en cada ejecución para detectar más tarjetas, archivos adjuntos, etc.
En total jugué 12 misiones, todas como artillero con compañeros de equipo de sintetizador. Terminé en el nivel de equipamiento 6. No usé nada más que el pulso inicial y el bombeo. Se lanzó una rejilla criogénica y una torreta en los grandes encuentros. Se utilizaba overclock cada vez que aparecía un dron/guerrero.
Buena suerte marines.
17 Comments
Considerándolo todo, esto es bastante fácil. Lo hice solo con otro jugador humano y un bot. Simplemente ejecuté la misión 1-1 una y otra vez. Básicamente es como jugar en la dificultad más fácil durante los primeros diez niveles extremos.
By The SCHWARTZ 00 on 01 sep 2022 10:54
Haré esto el 3-2 porque creo que la misión es muy fácil.
By on 02 sep 2022 03:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro lo logré como técnico solista.
Construir
Primario: Martillo gemelo
Secundaria: Escopeta M37
Torreta incineradora
Ejecuté 1-1 repetidamente y ejecuté la misión Hardcore 10 una vez en LVL VI.
Hice una ejecución sin comentarios que puede ayudar si alguien tiene dificultades.
Construir
Primario: Martillo gemelo
Secundaria: Escopeta M37
Torreta incineradora
Ejecuté 1-1 repetidamente y ejecuté la misión Hardcore 10 una vez en LVL VI.
Hice una ejecución sin comentarios que puede ayudar si alguien tiene dificultades.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Pasamos la primera misión 10 veces, tal vez con bots. Cada vez aumentando el nivel de dificultad.
El nivel de dificultad X10 es aproximadamente ligeramente más débil que "calor" en el modo normal
El nivel de dificultad X10 es aproximadamente ligeramente más débil que "calor" en el modo normal