Alone in the Dark
38 Logros
15-20h
PS5
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Duro de pelar
Mata a un enemigo con una escopeta.
65.6%
Cómo desbloquear el logro Duro de pelar en Alone in the Dark - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La escopeta se encuentra en el Salón Pequeño (al lado de la Biblioteca) y se puede desbloquear en el Capítulo 2 como Edward o Emily después de completar el segmento Hateful Mound, cuando adquieres la herramienta para desbloquear puertas. Para abrir el gabinete, debes completar el conjunto de lagniappe "Niños perdidos":
- Sello de goma, en la sala de recepción, en el estante frente a la ventana del empleado.
- Pluma estilográfica, en la habitación de Batiste, en la mesa cerca de la esquina trasera izquierda.
- Collar para perros, en el salón al final de la habitación.
Una vez que lo hayas desbloqueado con un personaje, el caso se abrirá automáticamente en una segunda partida con el otro personaje.
- Sello de goma, en la sala de recepción, en el estante frente a la ventana del empleado.
- Pluma estilográfica, en la habitación de Batiste, en la mesa cerca de la esquina trasera izquierda.
- Collar para perros, en el salón al final de la habitación.
Una vez que lo hayas desbloqueado con un personaje, el caso se abrirá automáticamente en una segunda partida con el otro personaje.
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Una vez que hayas desbloqueado el gabinete de la escopeta, espera hasta que te encuentres con un enemigo vainilla, preferiblemente solo, luego espera a que se acerque tambaleándose. Alinea un tiro en la cabeza y esto debería desbloquearse para ti, no te preocupes.
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La escopeta se encuentra en el salón pequeño (junto a la biblioteca) y se puede desbloquear en el capítulo 2 como Edward o Emily después de completar el segmento Hateful Mound, cuando adquieres la herramienta para abrir puertas. Para abrir el armario, tienes que completar el conjunto de lagniappe "Lost Children":
- Sello de goma, en la sala de recepción en el estante frente a la ventanilla del empleado.
- Pluma estilográfica, en la habitación de Batiste, sobre la mesa cerca de la esquina trasera izquierda.
- Collar de perro, en la sala de estar, al final de la habitación.
Una vez que lo hayas desbloqueado con un personaje, el estuche se abrirá automáticamente en una segunda partida con el otro personaje.
- Sello de goma, en la sala de recepción en el estante frente a la ventanilla del empleado.
- Pluma estilográfica, en la habitación de Batiste, sobre la mesa cerca de la esquina trasera izquierda.
- Collar de perro, en la sala de estar, al final de la habitación.
Una vez que lo hayas desbloqueado con un personaje, el estuche se abrirá automáticamente en una segunda partida con el otro personaje.
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¡Trofeo perdible! Para conseguirlo, debes reunir una colección de tres objetos de “niños perdidos”.
1. Imprimir. Capítulo 1, tan pronto como recibas el mapa de Derseto, y con él la llave de la otra ala, después de abrir la puerta y caminar por el pasillo, no corras hacia el osito de peluche, comenzará una escena de corte y no estarás capaz de recolectar objetos coleccionables durante este tutorial. En su lugar, camine con cuidado a lo largo de la pared izquierda y abra las puertas del mostrador de recepción. El sello estará ubicado al lado de la campana.
2. Pluma estilográfica. Después de conocer a un personaje alcohólico en el Capítulo 2 (olvidé su nombre), también te pedirá que busques una chica. Inmediatamente después de esto, ve a la habitación de la izquierda (su habitación), habrá un bolígrafo en la mesa en la esquina más alejada.
3. Collar para perros. Después de regresar de los pantanos de petróleo y conseguir la espátula, abre la puerta en la misma habitación. Habrá coleccionables en una de las mesas.
Después de recoger los tres, se abrirá la caja de la biblioteca. Puedes hacer un trofeo allí, justo después de tomar el arma, se activará una trampa y varios oponentes te atacarán. El disparo de la escopeta debe ser el último (mortal) en conseguir el trofeo.
Adjunto vídeo guía:
https://www.youtube.com/watch?v=E-ctqPYn3uA
1. Imprimir. Capítulo 1, tan pronto como recibas el mapa de Derseto, y con él la llave de la otra ala, después de abrir la puerta y caminar por el pasillo, no corras hacia el osito de peluche, comenzará una escena de corte y no estarás capaz de recolectar objetos coleccionables durante este tutorial. En su lugar, camine con cuidado a lo largo de la pared izquierda y abra las puertas del mostrador de recepción. El sello estará ubicado al lado de la campana.
2. Pluma estilográfica. Después de conocer a un personaje alcohólico en el Capítulo 2 (olvidé su nombre), también te pedirá que busques una chica. Inmediatamente después de esto, ve a la habitación de la izquierda (su habitación), habrá un bolígrafo en la mesa en la esquina más alejada.
3. Collar para perros. Después de regresar de los pantanos de petróleo y conseguir la espátula, abre la puerta en la misma habitación. Habrá coleccionables en una de las mesas.
Después de recoger los tres, se abrirá la caja de la biblioteca. Puedes hacer un trofeo allí, justo después de tomar el arma, se activará una trampa y varios oponentes te atacarán. El disparo de la escopeta debe ser el último (mortal) en conseguir el trofeo.
Adjunto vídeo guía:
https://www.youtube.com/watch?v=E-ctqPYn3uA