Alpha Protocol
50 Logros
El más duro entre los duros
Acaba Alpha Protocol en el modo Difícil.
2.3%
Cómo desbloquear el logro El más duro entre los duros en Alpha Protocol - Guía Definitiva
Entonces siempre compra información para las misiones y las mejores armas/armadura. Ten siempre un silenciador para la pistola para escabullirte. Y para la piratería informática, siempre puedes presionar iniciar para abandonar la piratería sin hacer sonar la alarma. Intenta no alertar a los guardias. Al cargar el guardado automático se regeneran las habilidades para que puedas usarlas nuevamente.
Para las batallas contra jefes, usa el disparo en cadena de pistolas y el operativo de sombra para derrotar a los jefes y también es útil para derrotar a varios enemigos rápidamente sin ser visto. Brilliance también ayuda a terminar las batallas antes.
Utilicé un veterano, sigilo, limpieza de pistolas, operativo de sombra y tiro en cadena en mi camino a lo largo del juego. El sabotaje como tercera especialización hizo que casi todos los hacks fueran factibles. Para los demás siempre llevé 4+ EMP. El resto del AP se destinó a salud (al máximo) y rifles de asalto (ocho niveles).
La única pelea contra el jefe que me dio problemas fue Darcy, el lanzador de granadas. Lo intenté una docena de veces antes de recordar que hay un rifle de francotirador en la torre de vigilancia a la izquierda. Diez disparos en el cráneo lograron el resultado.
También vale la pena mencionar que se puede abusar de Shadow Operative para limpiar una sala de guardias si la etapa de alerta no te importa. Verán caer un cuerpo, pero aún eres invisible, listo para apuñalar al próximo tonto ciego.
RECARGA DE ARMADURA INSTANTÁNEA: cuando te quedes sin armadura (también conocida como Resistencia), presiona el [Botón Atrás] y luego presiona el [Botón A] para ingresar al inventario. Sal del inventario y, ¡POOF!, tendrás toda tu armadura restaurada. No puedo dejar de enfatizar el valor de este error. AÚN DEBES SER CONSCIENTE DE LA SALUD. ¡Recuerda que los golpes críticos evitan la armadura!
JUEGA BIEN: deja vivir a Shaheed, trabaja en todos los romances (al menos la mitad de los cuales te otorgan bonificaciones de resistencia) y juega bien con todos. Cada vez que seas amable con la gente, probablemente te resultará mucho más fácil recorrer los niveles en algún momento posterior.
HABILIDADES: Chain Shot, Brilliance y Shadow Operative son tus nuevos mejores amigos. Usar y abusar de estas habilidades hará que las cosas sean mucho mejores para usted. Como ejemplo de cómo utilizar estas impresionantes habilidades a tu favor, mira este vídeo de SilverRagout en youtube que hace un breve trabajo con Brayko en Difícil:
QUÉ ETIQUETAR: personalmente etiqueté Sigilo, Pistola y Dureza. Muchos dicen que no le pongan etiqueta a la dureza pero yo sabía que si tuviera más salud podría cometer más errores. Esta realmente es tu decisión y debería estar influenciada por tu estilo de juego personal, pero funcionó para mí.
ARMAS ADICIONALES – Yo mismo no las necesitaba. Algunos juran etiquetar dos armas (la escopeta parece bastante popular para derribos cercanos), pero yo solo usé mi escopeta una vez y no desperdicié ningún punto en ella. En lugar de eso, me concentraría en el combate cuerpo a cuerpo, y sé que esto suena ridículo. Me resultó más fácil liberarme de los atacantes kamikazes con puñetazos y patadas que intentar cambiar mis armas. Como beneficio adicional, también obtienes un daño reducido de los ataques cuerpo a cuerpo. NO etiquetaría cuerpo a cuerpo, pero gastaría todos los puntos adicionales que pudiera.
VETERANO – Como bien dicen otros, primero completa el juego en Recluta. Luego usa el fondo de Veterano para jugar más duro. Es como si estuvieras comenzando en el nivel 9 más o menos. Ciertamente ayuda mucho.
ORDEN DE MISIÓN – Hacer Roma, Tai Pei y luego Moscú. En ese orden exacto. Y realiza todas las misiones disponibles en cualquier región antes de las misiones alfa resaltadas en rojo. Estos tienden a involucrar peleas contra jefes y debes obtener tanta experiencia y niveles como puedas antes de intentarlos. Esto no significa que no puedas saltarte, solo que debes hacer todas las misiones antes que las de color rojo que puedas.
EMP Y SALUD: asegúrate de adquirir al menos la primera habilidad en Sabotaje. ¡Esto le permite usar un EMP para abrir puertas y desactivar computadoras en lugar de hacerlo manualmente! ¡Un DEBE absoluto! ¡Especialmente más adelante en el juego! UTILICE AMBOS CON LA FRECUENCIA QUE PUEDA. Sobre todo porque al usarlos obtienes ventajas que permiten un uso aún más eficaz. Después de usar el EMP 25 veces, obtienes Electronic Warfare, que te brinda un EMP adicional por espacio de inventario. Después de curar 2000 puntos, obtienes Self Made Medic, que te permite llevar un botiquín de primeros auxilios adicional por espacio de inventario ¡Y hace que toda curación sea un 10% más efectiva! ¡Trabaja para estos temprano!
QUÉ COMPRAR: compre únicamente Intel que brinde beneficios tangibles en una misión, no desperdicie dinero en información del Dossier en absoluto. Compre kits de salud y EMP, así como actualizaciones para ambos tipos de artículos. La armadura sigilosa avanzada (para el juego principal) y la armadura de combate avanzada (para la última misión) son muy buenas. Usas la armadura de combate para la última misión porque no te escabullirás en absoluto y te da +20 en Resistencia/Armadura sobre la versión sigilosa.
!! REVELACIÓN !!
MISIÓN ESPECÍFICA
¿MADISON O LA BOMBA? – Siempre salva a Madison. A medida que te acercas al lugar donde está retenida, puedes eliminar a varios tipos desde arriba y despachar fácilmente a los dos o tres que aparecen más tarde cuando la veas. Luego elimina al tipo en el ascensor.
STOCKPILE DE JIZAN: quizás quieras saltarte esta misión por completo, ya que el final fue brutal para mí en Difícil.
FINAL DEL JUEGO: Con Sie como tu encargado en la última misión, intenta convertir a Parker de tu lado al final. De esta manera todo lo que tienes que hacer es protegerlo durante la lucha de resistencia. Sie es una máquina de matar de una sola mujer y ayuda muchísimo aquí, por lo que simplemente puedes quedarte atrás y ayudarla a eliminar las hordas de malos.
DARCY: cuando te enfrentes a Darcy durante la última misión, quédate donde estás cuando comience la pelea y elimina a tantas personas como puedas, luego muévete a la torre. Debes saber que los malos seguirán reapareciendo, así que no te dejes atrapar demasiado por esta actividad.
LLEGAR A DA CHOPPAH: mata a los malos mientras estás en un lugar donde el helicóptero no pueda dispararte. (¡Obvio!) Un buen lugar para hacer esto es donde se encuentra el segundo lanzador de misiles. Entonces podrás centrar toda tu atención en el helicóptero. ¡Siempre corre! (Celebrar una)
Con Disparo en cadena, presionar B lo cancela, sin consumir nada del tiempo de reutilización. Esto significa que puedes activar Disparo en cadena, pasar años alineando el disparo, presionar B y luego dispararles. Tiene que ser una transición muy rápida de B a RT, de lo contrario el objetivo se habrá movido demasiado para ser efectivo.
Usando esta secuencia derroté a Deng sin que me tocaran, teniendo que correr, colocar granadas, cualquier cosa, ya que cada vez que disparaba, instantáneamente golpeaba a LB para que apareciera el disparo en cadena nuevamente. Solo tenga cuidado de no hacer RT antes de B, de lo contrario no podrá cancelar.
Consulte Círculo completo para obtener más información.
La dificultad difícil es la tarifa de juego estándar, los enemigos reciben y causan más daño, y los diferentes minijuegos son más difíciles de realizar. Teniendo en cuenta que tendrás que realizar varias partidas para maximizar el juego, guarda una partida Difícil para tu segunda o tercera ejecución del juego, ya que podrás hacerlo aún más fácil usando el trasfondo de Veterano.
La dificultad Difícil no es significativamente más desafiante que Fácil, suponiendo que tu personaje prefiera una configuración Sigilosa. La excepción obvia son los minijuegos de piratería y apertura de cerraduras. Los plazos son prohibitivamente breves y no dejan margen de error. Además, los juegos en sí son versiones más difíciles de las que encontrarías en niveles de dificultad más bajos. Las cerraduras tienen cinco tambores y tienen muy poco margen de error para enganchar los tambores. Los paneles de alarma y las cerraduras de las puertas tienen entre 10 y 12 circuitos y patrones más complejos, lo que generalmente hace que usted pierda el tiempo tratando de encontrar el siguiente número, y mucho menos averiguar qué circuito cerrar. Finalmente, el hackeo utiliza segmentos de código más pequeños, menos de la mitad del tamaño de los que encontrarías en dificultad Fácil. En el tiempo que le lleva mover un segmento desde la parte superior de la pantalla hasta la parte inferior, habrán cambiado de posición, lo que significa que tendrá muy poco tiempo para detectar la cadena objetivo antes de tener que maniobrar y bloquear los segmentos. Te encontrarás llevando muchas granadas EMP en misiones posteriores, a menudo llenando múltiples espacios de inventario para no tener que hackear/elegir nada. Por lo general, el coste de comprar granadas será sustancialmente más barato que el dinero que perderías si dejaras pasar una caja fuerte con una cerradura ridícula.
En cuanto al combate, los enemigos recibirán más daño y tendrás que apuntar exclusivamente a disparos a la cabeza; sin embargo, una configuración Sigilo/Pistola hace que la mayor parte del aumento de dificultad sea discutible. La combinación de Shadow Operative y Chain Shot puede sacarte de la mayoría de situaciones y derrotar a la mayoría de los jefes en uno o dos usos de la habilidad. Una vez que llegas a Shadow Operative (Maestro), te conviertes en una máquina de asesinato en masa que dejaría pálido a Steven Heck. Complementa esa habilidad con Advanced Stealth Armor y ventajas que mejoran el tiempo de reutilización como "Under the Radar" o "Sororicide", y nada en el juego podrá tocarte. Usando esta configuración para mi juego Hardcore, la pelea más desafiante del juego fue, con diferencia, cuando luchaste contra dos mooks aleatorios mano a mano en el estudio de Marburg. Leland no tiene nada sobre Generic Heavy #2.
No hace falta decir que querrás elegir el fondo "Veterano" que desbloqueas con el trofeo Evolución de un héroe de acción (a menos que quieras seguir la ruta Destructoid y ser estúpido). Puedes eliminar rangos en habilidades que normalmente no usas y reasignarlos a Sigilo y tus armas favoritas para tener una ventaja aún mayor desde el principio.
También te recomiendo que juegues usando la rama Stealth, porque la habilidad Shadow Operative en el último nivel te brinda 20 segundos de invisibilidad, durante los cuales puedes correr y derrotar enemigos usando Takedown, por lo que las misiones se pueden completar fácilmente solo con esta habilidad.
La tercera rama se puede tomar dependiendo de tu estilo de juego.
Por ejemplo:
Dureza para una larga vida: 250 vidas + resurrección + recuperación acelerada de armadura.
Artes marciales - bueno contra jefes - golpear/disparar (por cierto, si el enemigo está bloqueando, entonces dispara una ráfaga de la ametralladora y golpea de nuevo).
PS+ usa botiquines de primeros auxilios, dispositivos y habilidades con más frecuencia (y al alternarlos y usar “Brilliance” puedes usar habilidades casi constantemente).