Alto's Adventure
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PC
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Tranquil Tupa
You played as Tupa. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Tranquil Tupa en Alto's Adventure - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tupa se desbloquea al completar el nivel 50. Una vez que completas el nivel 50 y desbloqueas a Tupa, simplemente ve a la pantalla de selección de personaje, elígelo y luego completa una carrera para desbloquear el logro. Los niveles 41-50 se detallan a continuación.
Nivel 41
- Salta más de 30 m de altura con Felipe: Felipe puede hacer un doble salto, así que asegúrate de hacerlo en cada salto y esto será rápido.
- Rebote de roca para grind y backflip: este es completamente situacional, así que asegúrate de mantener tu traje de alas listo y, tan pronto como rebotes, actívalo y espera encontrar un grind.
- Sumar 2.000 puntos en los primeros 2.000 m: otro situacional. Haz un backflip como loco y espera que haya algunos grinds tempranos o caídas pronunciadas.
Nivel 42
- Doble voltereta hacia atrás sobre un abismo: asegúrate de llegar a la rampa de retroceso y espera el tipo correcto de abismo para tener tiempo suficiente para realizar una doble voltereta hacia atrás.
- Asusta a 20 pájaros mientras mueles de una sola vez: esto sucederá muy rápido, posiblemente en solo un puñado de muelas.
- Realiza una doble voltereta hacia atrás durante una persecución de ancianos: otra fácil, solo espera una caída decente para asegurarte de poder aterrizar.
Nivel 43
- Escapa de 4 ancianos en una sola carrera: el cuarto anciano aparece alrededor de la marca de los 15.000 m, así que usa tu estrategia normal para sobrevivir el mayor tiempo posible y no corras riesgos innecesarios.
- Haz una voltereta hacia atrás sobre 2 ancianos dormidos en una sola carrera: de todos modos, ya deberías estar haciendo una voltereta hacia atrás sobre cada anciano, así que será fácil.
- Traje de alas entre 2 rutinas separadas: esto incluso se puede hacer en la misma rutina entre postes, así que simplemente guarda tu traje de alas y úsalo después de cada rutina hasta que las oportunidades de rutina se alineen.
Nivel 44
- Realiza 50 volteretas hacia atrás en una carrera: otra fácil. Simplemente haz volteretas hacia atrás siempre que sea posible.
- Atrapa 5 llamas en 10 segundos: para esto necesitarás el cuerno de llama o atravesar una aldea con grupos cercados de 3 llamas y recogerlas todas.
- Traje aéreo para 750 m en una carrera: tener el traje aéreo actualizado hará que esto sea bastante fácil, solo trata de no dejar que el traje aéreo se agote por completo para poder seguir usándolo.
Nivel 45
- Consigue un combo de 10x: tendrás que hacer muchos combos con trajes de alas para unir los grinds y los backflips, o esperar un grind muy largo con muchas secciones, ya que cada una cuenta como 1 para tu combo.
- Vuelo con traje de alas de proximidad durante 100 m seguidos: al igual que el anterior durante 50 m, querrás hacerlo mientras bajas una colina empinada ya que no hay rocas en las colinas.
- Doble backflip en un grind: esto será más difícil si tienes que esperar a que se alinee un grind, pero puedes hacer un doble backflip y luego hacer un wingsuit hasta un grind, pero no hagas ningún truco en el medio.
Nivel 46
- Traje aéreo sobre 2 abismos en una carrera: otro muy fácil, solo construye el traje aéreo temprano y mantenlo listo hasta que aparezca un abismo.
- Backflip to wingsuit to grind: otro muy fácil, solo es cuestión de esperar el momento adecuado donde tengas un grind al alcance después del backflip.
- Rompe 6 rocas con un impulso de hielo en una sola carrera: esto no tiene que ser con un solo parche de hielo, así que quédate en el suelo tanto como puedas para asegurarte de alcanzar todos los impulsos de hielo. Si puedes sobrevivir el tiempo suficiente, más rocas en las distancias más largas significan que será fácil romperlas de una zona de hielo.
Nivel 47
- Grita 750 m en una sola carrera: solo asegúrate de saltar colinas constantemente para grindar todo lo que ves, y siempre mantén los grinds hasta que terminen.
- Recoge 25 monedas en un vuelo con traje de alas: este definitivamente requerirá que obtengas un imán de monedas antes de tomar el vuelo, y tener tanto el imán como el traje de alas actualizados lo hará mucho más fácil. Probablemente también necesitarás tener suerte y pasar volando algunas súper monedas que cuentan como 10 cada una.
- Manténgase en el aire durante 5 segundos: lo mejor es usar a Felipe y realizar un doble salto desde un pateador en una caída pronunciada y esto no debería ser un problema.
Nivel 48
- Backflip to Rail Kiss: esto se reduce a la suerte. Si tienes tiempo y un buen ángulo, es posible que puedas hacer grind, luego hacer una voltereta hacia atrás y aterrizar de nuevo en el mismo grind justo al final para besar la barandilla. Sigue así y eventualmente lo conseguirás.
- Viaja 15.000 m en una carrera: no deberías tener muchos problemas con esta ya que ya lo has hecho para escapar de 4 ancianos en una carrera.
- Realiza un giro del traje de alas antes de volar a través de un arco: guarda tu traje de alas para cuando entres a una aldea y, afortunadamente, tienes una cantidad de tiempo decente desde que realizas el giro del traje de alas hasta que tienes que volar a través de un arco. Así que simplemente haz saltos con traje aéreo en las aldeas y espera poder pasar justo debajo de un arco después.
Nivel 49
- Atrapa 40 llamas en una sola carrera: tener el cuerno de llama hará que esto sea mucho más fácil, especialmente si está completamente actualizado, ya que llamará a 20 llamas a la vez. Quédate en el suelo tanto como puedas para no perderte muchas llamas.
- Rebote de roca para moler dos veces en una sola carrera: el tiempo es todo lo que puedes trabajar en este caso. Intenta usar tu traje de alas para aterrizar sobre una roca rebotando en lugar de confiar en la suerte.
- Giros de proximidad dos veces en una carrera: una vez que te acostumbres a hacerlos en las caídas más pronunciadas saltando temprano, será muy fácil hacerlos de forma continua.
Nivel 50
- Asusta a 150 pájaros de una sola vez: quédate en el suelo y muele tanto como puedas para asustar a tantos pájaros como puedas encontrar, pero probablemente conseguirás este de forma natural sin intentarlo y simplemente sobreviviendo el mayor tiempo posible.
- Consigue un combo de 10.000 puntos: conseguir que tu multiplicador sea lo más alto posible es la clave para este, además de añadir algunas rutinas realmente largas.
- Consigue 75.000 puntos de truco en una sola carrera: ten en cuenta que esta no es tu puntuación en la esquina superior derecha, son solo puntos de truco. Simplemente haz grandes combos con el traje aéreo con la mayor frecuencia posible sin ser demasiado imprudente ni intentar cosas que te pongan en riesgo de estrellarte.