Amnesia: Rebirth
41 Logros
1,000
12-15h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Especialista en diagnóstico
Manejó un dispositivo de exploración y se enteró de la enfermedad de una niña. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
4.4%
Cómo desbloquear el logro Especialista en diagnóstico en Amnesia: Rebirth - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Historia relacionada:
Obtienes esto después de completar el capítulo "Teatro".
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Historia relacionada
Esto se desbloqueará una vez que hayas completado el capítulo El teatro. Deberás activar un dispositivo de escaneo y luego atravesar algunos tranvías averiados para llegar al final.
Para fines coleccionables, hay 0 notas de Hank que debes recoger en este capítulo para el miembro de la tripulación. , ~1 nota regular que puedes leer para el archivista , y 0 Memoria grabada que necesitas para el Curador Consulta la Guía de coleccionables para obtener instrucciones más detalladas sobre dónde encontrarlos.
Hay tres salas involucradas en este rompecabezas del escáner: la primera sala a la que ingresas (ya tendrá un dispositivo triangular reflectante), una sala a la izquierda que está cerrada y una sala justo al frente, a la que me referiré como el auditorio.
Primero debes desbloquear la sala de la izquierda, para lo cual necesitarás dos dispositivos triangulares reflectantes. Uno está en la primera sala y el segundo está en la parte posterior izquierda del auditorio, en un pasillo corto y angosto. Debes colocar los dispositivos de manera que sus rayos se conecten entre sí para alcanzar un sensor que abrirá la sala de la izquierda. Una vez dentro, habrá un tercer triángulo reflectante.
Ahora, haz una cadena con los 3 triángulos de modo que sus rayos estén conectados y entren al auditorio. El rayo deberá llegar al área de la consola central, así que colócalos como corresponde. Cuando lo hagas correctamente, las luces y la consola se encenderán. En el lado derecho habrá una palanca. Bájala y una jaula entrará en la habitación. Cuando termines la secuencia con esta jaula, habrá una segunda palanca en el medio de la consola principal que deberás jalar para quitar la jaula. Cuando desaparezca, jala la palanca de la derecha nuevamente y sube rápidamente por la escalera que está justo a la izquierda de ella. Cuando aparezca la siguiente jaula, interactúa con ella para subirte a ella. Cuando hayas terminado con el escáner, jala la palanca en el medio de la consola e interactúa con la jaula nuevamente para entrar y salir. Desde aquí, simplemente navega por los túneles/tranvías para salir del área.
Esto se desbloqueará una vez que hayas completado el capítulo El teatro. Deberás activar un dispositivo de escaneo y luego atravesar algunos tranvías averiados para llegar al final.
Para fines coleccionables, hay 0 notas de Hank que debes recoger en este capítulo para el miembro de la tripulación. , ~1 nota regular que puedes leer para el archivista , y 0 Memoria grabada que necesitas para el Curador Consulta la Guía de coleccionables para obtener instrucciones más detalladas sobre dónde encontrarlos.
Hay tres salas involucradas en este rompecabezas del escáner: la primera sala a la que ingresas (ya tendrá un dispositivo triangular reflectante), una sala a la izquierda que está cerrada y una sala justo al frente, a la que me referiré como el auditorio.
Primero debes desbloquear la sala de la izquierda, para lo cual necesitarás dos dispositivos triangulares reflectantes. Uno está en la primera sala y el segundo está en la parte posterior izquierda del auditorio, en un pasillo corto y angosto. Debes colocar los dispositivos de manera que sus rayos se conecten entre sí para alcanzar un sensor que abrirá la sala de la izquierda. Una vez dentro, habrá un tercer triángulo reflectante.
Ahora, haz una cadena con los 3 triángulos de modo que sus rayos estén conectados y entren al auditorio. El rayo deberá llegar al área de la consola central, así que colócalos como corresponde. Cuando lo hagas correctamente, las luces y la consola se encenderán. En el lado derecho habrá una palanca. Bájala y una jaula entrará en la habitación. Cuando termines la secuencia con esta jaula, habrá una segunda palanca en el medio de la consola principal que deberás jalar para quitar la jaula. Cuando desaparezca, jala la palanca de la derecha nuevamente y sube rápidamente por la escalera que está justo a la izquierda de ella. Cuando aparezca la siguiente jaula, interactúa con ella para subirte a ella. Cuando hayas terminado con el escáner, jala la palanca en el medio de la consola e interactúa con la jaula nuevamente para entrar y salir. Desde aquí, simplemente navega por los túneles/tranvías para salir del área.