ANIMAL WELL
21 Logros
15-20h
PS5
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CAMALEÓN
Encuentra la llama M. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
19.7%
Cómo desbloquear el logro CAMALEÓN en ANIMAL WELL - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
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La Llama V se encuentra en el cuadrante noreste del mapa, donde reside el jefe camaleón. Para poder llegar hasta el jefe, necesitarás la varita de burbujas, el slinky y el yo-yo de los cuadrantes suroeste, noreste y sureste, respectivamente.
Una vez que tengas los tres elementos, podrás resolver los acertijos para llegar a la parte superior de la sección noreste. Después de golpear un montón de interruptores, podrás usar tu slinky para dejarte caer en la cámara del jefe camaleón. Estarás en una plataforma con cinco erizos caminando alrededor. El jefe intentará comerte con su lengua (muerte instantánea) o disparar proyectiles rojos (solo un corazón de daño). Lo que debes hacer es atraer al jefe para que se coma a los cinco erizos. La forma más fácil de hacer esto es caminar lentamente frente a un erizo. Cuando la lengua salga, su retraso hará que agarre al erizo detrás de ti. Haz esto con los cinco para derrotar al jefe.
En la siguiente habitación hay una llama en un orbe de cristal. Usa tu yo-yo para aplastarla y tomar la llama.
La Llama V se encuentra en el cuadrante noreste del mapa, donde reside el jefe camaleón. Para poder llegar hasta el jefe, necesitarás la varita de burbujas, el slinky y el yo-yo de los cuadrantes suroeste, noreste y sureste, respectivamente.
Una vez que tengas los tres elementos, podrás resolver los acertijos para llegar a la parte superior de la sección noreste. Después de golpear un montón de interruptores, podrás usar tu slinky para dejarte caer en la cámara del jefe camaleón. Estarás en una plataforma con cinco erizos caminando alrededor. El jefe intentará comerte con su lengua (muerte instantánea) o disparar proyectiles rojos (solo un corazón de daño). Lo que debes hacer es atraer al jefe para que se coma a los cinco erizos. La forma más fácil de hacer esto es caminar lentamente frente a un erizo. Cuando la lengua salga, su retraso hará que agarre al erizo detrás de ti. Haz esto con los cinco para derrotar al jefe.
En la siguiente habitación hay una llama en un orbe de cristal. Usa tu yo-yo para aplastarla y tomar la llama.
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Derrotar al Camaleón es sencillo: cuando se disponga a lamerte con la lengua, acércate al puercoespín a quemarropa y luego corre inmediatamente hacia atrás para que se trague al pobre roedor. Y así cinco veces.
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