ANIMAL WELL
20 Logros
15-20h
Steam
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AVESTRUZ
Encuentra la llama V. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
48.2%
Cómo desbloquear el logro AVESTRUZ en ANIMAL WELL - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
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Esta llama se encuentra en el cuadrante sureste del mapa y es, sin duda, el rompecabezas más difícil de resolver (en mi opinión) para atravesar toda esta zona y conseguirla. Necesitarás los cuatro elementos antes de enfrentarte a este.
Al llegar a este cuadrante en el sureste, tu primer punto de parada importante serán las plataformas que se elevan desde el suelo y tendrás que intentar averiguar cómo bajar por donde vienen. Para invertir el flujo de las plataformas ascendentes, tienes que subirlas una pantalla por encima del teléfono de guardado. Allí, verás un perro corriendo en una rueda a la izquierda. Usa el yo-yo para atraerlo y que cambie de dirección, lo que cambia la dirección de las plataformas. Ahora puedes bajarlas hasta la serie de acertijos del jefe avestruz.
El mayor desafío son las salas con la serie de plataformas que se mueven de lado a lado, donde eventualmente encontrarás al avestruz en una rueda. Esta área comienza contigo en una sala con tres gatos monteses enjaulados. La sala a su derecha tiene al perro en una rueda que controla las plataformas móviles horizontales, lo que te permite cambiarlas moviéndose hacia la izquierda o hacia la derecha. Necesitarás que se muevan hacia la izquierda para llegar al interruptor izquierdo más allá del jefe avestruz, pero notarás que las plataformas verticales se mueven hacia abajo. Entonces, de alguna manera necesitas volver a la rueda del perro original que usaste para cambiar las plataformas verticales para que se muevan hacia abajo, lo que te permite acceder al área del jefe para comenzar, y necesitas cambiar esas plataformas para que se muevan hacia arriba, luego regresa al área del jefe. Esto requiere una serie de tubos de tiburón usando las plataformas horizontales que se mueven hacia la derecha para que puedas llegar a un tubo de tiburón que te lleva a una sala de TNT que puedes abrir. La rueda del perro de la plataforma vertical está una pantalla a la derecha, y el TNT abrió un tubo de tiburón a la izquierda que te lleva de regreso hacia abajo. Usa la rueda del perro para hacer que las plataformas verticales se desplacen hacia arriba nuevamente como estaban originalmente, toma el tubo del tiburón hacia abajo y ahora puedes continuar hasta la izquierda pasando el avestruz, subiendo por las plataformas móviles, hasta el interruptor sobre el avestruz.
Cuando el avestruz se libere de su rueda, debes atraerlo hacia la derecha, hacia la gran plataforma que se encuentra un par de pantallas a la derecha. Pisa el interruptor para soltar al avestruz y que active los cuatro interruptores por ti, lo que te permitirá acceder a la llama, por fin.
Esta llama se encuentra en el cuadrante sureste del mapa y es, sin duda, el rompecabezas más difícil de resolver (en mi opinión) para atravesar toda esta zona y conseguirla. Necesitarás los cuatro elementos antes de enfrentarte a este.
Al llegar a este cuadrante en el sureste, tu primer punto de parada importante serán las plataformas que se elevan desde el suelo y tendrás que intentar averiguar cómo bajar por donde vienen. Para invertir el flujo de las plataformas ascendentes, tienes que subirlas una pantalla por encima del teléfono de guardado. Allí, verás un perro corriendo en una rueda a la izquierda. Usa el yo-yo para atraerlo y que cambie de dirección, lo que cambia la dirección de las plataformas. Ahora puedes bajarlas hasta la serie de acertijos del jefe avestruz.
El mayor desafío son las salas con la serie de plataformas que se mueven de lado a lado, donde eventualmente encontrarás al avestruz en una rueda. Esta área comienza contigo en una sala con tres gatos monteses enjaulados. La sala a su derecha tiene al perro en una rueda que controla las plataformas móviles horizontales, lo que te permite cambiarlas moviéndose hacia la izquierda o hacia la derecha. Necesitarás que se muevan hacia la izquierda para llegar al interruptor izquierdo más allá del jefe avestruz, pero notarás que las plataformas verticales se mueven hacia abajo. Entonces, de alguna manera necesitas volver a la rueda del perro original que usaste para cambiar las plataformas verticales para que se muevan hacia abajo, lo que te permite acceder al área del jefe para comenzar, y necesitas cambiar esas plataformas para que se muevan hacia arriba, luego regresa al área del jefe. Esto requiere una serie de tubos de tiburón usando las plataformas horizontales que se mueven hacia la derecha para que puedas llegar a un tubo de tiburón que te lleva a una sala de TNT que puedes abrir. La rueda del perro de la plataforma vertical está una pantalla a la derecha, y el TNT abrió un tubo de tiburón a la izquierda que te lleva de regreso hacia abajo. Usa la rueda del perro para hacer que las plataformas verticales se desplacen hacia arriba nuevamente como estaban originalmente, toma el tubo del tiburón hacia abajo y ahora puedes continuar hasta la izquierda pasando el avestruz, subiendo por las plataformas móviles, hasta el interruptor sobre el avestruz.
Cuando el avestruz se libere de su rueda, debes atraerlo hacia la derecha, hacia la gran plataforma que se encuentra un par de pantallas a la derecha. Pisa el interruptor para soltar al avestruz y que active los cuatro interruptores por ti, lo que te permitirá acceder a la llama, por fin.
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