Ape Escape 2

Ape Escape 2

14 Logros

15-20h

PS4
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Puntuación perfecta

Puntuación perfecta

Obtén una puntuación de 50 en el minijuego de baile.

2.3%

Cómo desbloquear el logro Puntuación perfecta en Ape Escape 2 - Guía Definitiva

Te llevará un par de intentos dominarlo, pero una vez que lo domines, es un trofeo fácil. Desafortunadamente, esto podría tomar un tiempo para desbloquear el minijuego en primer lugar.

Después de terminar el nivel "Ninja Hideout", el minijuego se agregará a las recompensas en Gatcha Machine. Depende de la suerte cuándo lo obtendrás (aunque creo que está ponderado para recompensarte con bastante rapidez). Una vez que lo hayas desbloqueado, ve a la computadora en la parte posterior derecha del concentrador para comenzar.

Para bailar, sólo necesitas usar los joysticks y empujarlos en la misma dirección que las flechas. El momento perfecto es cuando las flechas están alineadas con las pequeñas baquetas en la parte inferior izquierda de la pantalla.

Si puedes conseguir en su mayoría "buenos movimientos" en tus tiempos, deberías recibir 50 puntos de los jueces y tu trofeo.
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31 ene 2021 14:54

El minijuego de baile se desbloquea desde Gotcha Box, a la izquierda de la plataforma warp (desde donde ingresas a los niveles). Al pararte en la plataforma amarilla frente a Gotcha Box, diez de tus monedas se colocarán en la máquina y luego podrás usar el Stun Club (espada azul) o Power Punch (guante de boxeo) para golpear la perilla en el medio. , lo que resultará en una bola rodando por el tobogán. Cuando llegue al fondo, puedes abrirlo con Stun Club o Power Punch, y recibirás un elemento aleatorio, que puede variar desde monedas y galletas hasta arte conceptual y minijuegos. No hay forma de elegir lo que sale de Gotcha Box, por lo que solo tienes que seguir gastando monedas en ella hasta que recibas el minijuego de baile.

Este es sin duda el trofeo más frustrante del juego, así que prepárate para fallar varias veces. Una vez que hayas desbloqueado este mingame, podrás acceder a él yendo al Rincón de minijuegos a la izquierda de Gotcha Box y eligiendo "Dance, Monkey, Dance". Recomiendo jugar primero el tutorial seleccionando "Guía de controles" en el menú principal, sólo para tener una idea básica de cómo funciona el juego. Es esencialmente un juego de ritmo estilo DDR en el que tienes que mover los joysticks analógicos para sincronizarlos con la música. Una vez que te sientas cómodo con los controles, puedes jugar al juego real yendo al menú principal y seleccionando "¡Bailar!". > “Bailar solo” (o “Bailar con un amigo”) > “¿Bailar normal?” > “¡El mono se va a quedar con Chu!” > “Canción 1”. Hay otras canciones que puedes desbloquear, pero te recomiendo seguir con esta, ya que está desbloqueada de forma predeterminada.

Una vez que estés en el juego, verás tu mono a la izquierda y la IA a la derecha, o si eliges "bailar con un amigo", tu amigo estará a la derecha y la IA estará dentro. la mitad. La música comenzará a reproducirse y verás flechas rojas que se desplazan hacia abajo desde la parte superior de la pantalla, y tendrás que empujar las palancas analógicas en las direcciones que muestran las flechas, con la flecha izquierda correspondiente a la palanca analógica izquierda y la Flecha derecha correspondiente al joystick analógico derecho. Por alguna extraña razón, no hay ningún indicador en pantalla que te indique cuándo presionar las palancas, a pesar de que estaba ahí en la versión de PS2. Dicho esto, tendrás que aprender cuándo empujar los palos mediante prueba y error, y ahí es donde entra en juego la mayor parte de la frustración de este trofeo. A continuación se muestra un vídeo del minijuego que se juega en la versión de PS2. Recomiendo encarecidamente verlo para que puedas tener una idea de dónde se supone que debe estar el indicador. El crédito es para vingamer's Gaming por el vídeo.

Como puede ver, el indicador debe estar ubicado entre las dos baquetas en la parte inferior de la pantalla. Si puedes imaginarlos en tu pantalla, querrás empujar las palancas analógicas tan pronto como las flechas lleguen a ese punto.

Dependiendo de qué tan sincronizada esté tu reacción, verás un mensaje en pantalla que dice "¡Buen movimiento!", "¡Bastante bueno!" o "¡Terrible!". Para obtener una puntuación perfecta de 50, necesitarás realizar en su mayoría “¡buenos movimientos!”, sin embargo, puedes salirte con la tuya con dos “terribles”. La cuestión es que no es necesario realizar todos los movimientos con la precisión exacta para conseguir una puntuación perfecta. Tan pronto como termine la canción, se reproducirá una breve escena en la que un panel de jueces monos te dará su puntuación. El trofeo aparecerá tan pronto como comience la escena, por lo que sabrás de inmediato si obtuviste una puntuación perfecta o no.

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Elegimos 1 canción porque es la más fácil y lo más importante es hacer los movimientos estrictamente con dos baquetas.
PD: Todavía obtuve 50 puntos por 2 errores.
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28 ago 2017 07:45